Stránka 21 z 82

Re: ATi R8xx - informace, novinky, spekulace

Napsal: pát 14. srp 2009, 21:26
od no-X
NordicHardware píše:…192-bit and GDDR5 with the performance part, and then scaled down to 96-bit and perhaps even 48-bit with lower-end parts…
48bit sběrnice moc reálná není, ale nerozumím, proč by nemohla být 96-bitová? To jsou tři 32 bit kanály.

Re: ATi R8xx - informace, novinky, spekulace

Napsal: pát 14. srp 2009, 21:51
od Lukfi
No hlavně ti tam pak nesedí kapacita 512 MB.
Tři kanály po 32 bitech... to je otázka. Já si myslím, že zachovají šířku 64 bitů a jenom nafouknou bloky RBEs, aby vyšlo 32 RBEs na 256bitový čip. Přidaná flexibilita 32bitových kanálů za tranzistory navíc nestojí. U větších čipů už 32 bitů sem tam nehraje roli a RV810 si vystačí s 64 bity, protože výkon zde není hlavním parametrem. A s 96bitovou sběrnicí by to navíc nejspíš dopadlo tak, že karty by nesly 384 nebo 768 MB paměti, ale stejně drahá konkurence by měla 512/1024 a lidé by se nechali zlákat větší pamětí.

Re: ATi R8xx - informace, novinky, spekulace

Napsal: pát 14. srp 2009, 22:08
od no-X
Jasně, těch 512MB jsem přehlídnul. 32bit kanály by mohla mít jen RV810. Nebylo by to poprvé, co by se řadič lišil mezi jednotlivými segmenty téže generace.

RV810 bude low-end DX11 čip. Nemá konkurenci. Myslím, že 64bit sběrnice by byla trochu problém, zvlášť když další čip bude mít sběrnici 3x širší. Pokud nechtějí trojnásobný výkonnostní rozdíl mezi low-endem a mainstreamem, tak do 64bitů nepůjdou... Na 128bit s podporou GDDR5 by bylo třeba minimálně 120mm² (předpokládám) a to už je zase moc blízko RV830. Na 100mm2 se 128bit GDDR3 sběrnice nevejde, 64bit by byla brzdou, takže mi těch 96bitů připadá docela zajímavých. Alternativní řešení bych viděl ve 128bit DDR3-only sběrnici, ale někde bylo uvedeno, že všechny R8xx čipy GDDR5 budou podporovat.

Re: ATi R8xx - informace, novinky, spekulace

Napsal: sob 15. srp 2009, 10:44
od no-X
Konečně něco, co stojí za zmínku :)

ATI Demonstrates “The Future” DirectX 11 Graphics Cards at Quakecon.

http://www.xbitlabs.com/news/video/display/20090814061759...

Zajímavější článek je ale na PCP:

AMD demos DX11 hardware at QuakeCon 2009

Bude nějaké demo s Ruby?

Obrázek

konkrétně...
Inside this system is the Evergreen GPU reference card - though we weren't allowed to open up the case to actually SEE the card. I did take a peek at the back though and it was a dual-slot cooled card with a pair of DisplayPort outputs and a single DVI output. The rest of the system was basic AMD-system components on Windows 7 OS.
Referenční karta má tři digitální výstupy, což koresponduje s tím, co uváděl Charlie Demerjian.

Na kartě běžel Wolfenstein:
Obrázek

Nějaké demo s vysokou úrovní tesselace:
Obrázek

detail:
Obrázek

DX11 umožňuje snáze vytvářet pěkně měkké stíny:
Obrázek

a stejně tak i ambient-occlusion...
Obrázek

verze s normálními stíny:
Obrázek

a s ambient occlusion:
Obrázek

http://www.pcper.com/comments.php?nid=7640

Re: ATi R8xx - informace, novinky, spekulace

Napsal: ned 16. srp 2009, 01:18
od no-X
výstupy jsou 2x DVI a 2x DP:

Obrázek

http://www.legitreviews.com/article/1040/1/


"Cypress" má 1GB paměti, tzn. standardní (256bit) sběrnici:

http://global.phoronix-test-suite.com/? ... 8327-24183

Re: ATi R8xx - informace, novinky, spekulace

Napsal: ned 16. srp 2009, 13:16
od flyer
Hele chlapi neni to na ty fotce nahodou vedle toho zapojenyho DVI HDMI ma to skoseni kdyz se zadivate a az to vedle je displayport, tudis 2xDVI, 1xHDMI, 1xDP

EDIT: ne jen ze by mi prislo logictejsi mit DVI, HDMI a DP nez 2xDP, jinak kolik lidi dneska pouziva DP ??

Re: ATi R8xx - informace, novinky, spekulace

Napsal: ned 16. srp 2009, 14:20
od no-X
Možný to je, ale jak je to focený zešikma, tak je horní třetina těch konektorů překrytá plechem case. Každopádně zkosený by měl být jak DP (na jednom rohu), tak HDMI (na obou rozích). Každopádně je škoda, že úplně odepsali S-VHS. Vešel by se tam a vzhledem k tomu, kolik dalších rozhraní se z toho dá dostat redukcí, by to nebylo na škodu (komponent, kompozit, SPDIF).

Re: ATi R8xx - informace, novinky, spekulace

Napsal: ned 16. srp 2009, 15:39
od flyer
Prave kdyz se zadivam tak zkoseni na obou stranach vidim - mozna mam blbej zrak a chlastam mozna taky ne :-D

Re: ATi R8xx - informace, novinky, spekulace

Napsal: ned 16. srp 2009, 15:46
od Thellwin
Mě ty konektory nepřijdou stejné a navíc i v tom článku píšou následující.
pair of dual DVI outputs and then both DisplayPort and HDMI connectors

Re: ATi R8xx - informace, novinky, spekulace

Napsal: ned 16. srp 2009, 16:13
od no-X
Díky. Buď ten popisek upravili, nebo jsem byl mimo, když jsem to opisoval :-)

Re: ATi R8xx - informace, novinky, spekulace

Napsal: pon 17. srp 2009, 09:22
od flyer
Cesty IT informací sou nevyspitatelné :-D ;-)

Re: ATi R8xx - informace, novinky, spekulace

Napsal: pon 17. srp 2009, 12:07
od Youki
Urcite niesu rovnake,staci si ten obrazok ulozit a potom trochu zvetcit.Ten napravo je predsa uzky a predlzeny narozdiel od toho nalavo.

Re: ATi R8xx - informace, novinky, spekulace

Napsal: pon 17. srp 2009, 13:29
od no-X
Nějaké další fotky... ale většinou skrz žebrování a v šílený kvalitě, takže nevím, jestli se z toho dá něco vykoukat :-)

http://forums.techpowerup.com/showpost. ... ostcount=9

Re: ATi R8xx - informace, novinky, spekulace

Napsal: pon 17. srp 2009, 14:03
od Koky
No... Několikrát jsem ty fotky projel a zdá se že se pár věciček poznat dá, ale opravdu pouze detaily. Zdá se mi že tato karta je rozměrově asi jako 4890, možná o 1-2cm kratší. Viděl jsem tam jeden 6-pin na napájení víc ne. Konektory v těch máme konečně jasno - 2xDVI, HDMI a DisplayPort. Na karě jsou 2 diody stejně jako u Toxic edice (4870/4890 pokud se nepletu) na indikování stavu. No a nakonec chlazení - připomíná mi referenční chladič nVidia 8800 GTX nebo 8800 GTS. Ovšem velmi zajímavý je ten ventilátor vzadu, který je naklopený a mě napadají 2 možnosti: 1. je to tak schválně, 2. že bude možnost naklánět ventilátor, možná i přes počítač elektronicky, uvidíme. :)

Re: ATi R8xx - informace, novinky, spekulace

Napsal: pon 17. srp 2009, 14:07
od Youki
no-X píše:Nějaké další fotky... ale většinou skrz žebrování a v šílený kvalitě, takže nevím, jestli se z toho dá něco vykoukat :-)

http://forums.techpowerup.com/showpost. ... ostcount=9
Zadna strana je na tychto fotkach vidiet pekne.Nechapem preco nepouzili tu kartu aj na extremne pretaktovanie,preco sa snou uz nepohrali ked uz s procik tak pekne popohnali.

Re: ATi R8xx - informace, novinky, spekulace

Napsal: pon 17. srp 2009, 17:19
od no-X
Asi proto, že je pod NDA a ATi nedovolí ani sundat bočnici z case, natož nechat někoho si s tou kartou hrát :-)

Ale teď mě napadá jiná věc, na kterou mě přivedl krásný retro-test z ComputerBase...

http://www.computerbase.de/artikel/hard ... _vergleich

HD2900XT

Když pomineme testy s FSAA, kde nefunguje, jak by měla, kvůli porouchaným ROPs, tak ty výsledky v jednotlivých hrách jsou víc než dobré. COD5 je nějaký divný, což může být i bug v driveru, ale ve všech ostatních situacích ta karta vzhledem ke svým parametrům a stáří podává skvělé výsledky.

Konkrétně: HD4890 je v průměru oproti ní jen 1,6x rychlejší, ačkoli její aritmetický výkon je 2,87x vyšší. Takže vyvstávají dvě otázky:

1. Má smysl zvyšovat aritmetický výkon (počet SPs) takovým způsobem, jako doposud, když to nemá na výkon až tak zásadní vliv?
2. Čím je způsobeno, že se R600 tak dobře drží?

R600 a RV770 mají jednu věc blízkou a jednu velmi odlišnou. Blízké jsou si počtem ROPs. Obě mají 16 ROPs, které jsou mimo FSAA podobně výkonné (i když RV770 jě v některých formátech rychlejší). Na druhou stranou se velmi liší v texturovacích jednotkách. R600 má 16 velkých texturovacích jednotek, které umějí FP16 filtering v plném výkonu a navíc ještě nese jednotky, které jsou schopné několikanásobnou rychlostí zpracovávat textury nevyžadující filtraci (point samplers). RV770 má 40 jednoduchých texturovacích jednotek, které na FP16 filtraci potřebují dva takty a point samplery nenese vůbec.

V poslední době se mluví o tom, že by se R8xx mohla vrátit k podobným texturovacím jednotkám, jao má R6xx a také že by mohla mít výrazně více ROPs, než RV770. Obojí se mi zprvu moc nelíbilo, ale když je teď z toho testu vidět, že by obojí výkonu v současných hrách prospělo, nezdá se mi to vůbec nereálné. Protože pouhé zvyšvání počtu SIMDs/SPs nemá ve výkonu ideální návratnost.

Re: ATi R8xx - informace, novinky, spekulace

Napsal: pon 17. srp 2009, 18:26
od flanker
a taky video no-x, pokud jsi ho už neviděl :)

http://www.pcper.com/comments.php?nid=7640

Re: ATi R8xx - informace, novinky, spekulace

Napsal: pon 17. srp 2009, 18:29
od yuri.cs
Napada me, ze asi nepredvadeli svuj top-non X2 /"RV870 - Cypress"/, kdyz bylo v sestave pouzito jenom dvoujadro...

Re: ATi R8xx - informace, novinky, spekulace

Napsal: pon 17. srp 2009, 18:37
od no-X
flanker píše:a taky video no-x, pokud jsi ho už neviděl :)

http://www.pcper.com/comments.php?nid=7640
Odkaz je na konci postu z obrázky z 15.8., ale je to velice zajímavé. Třeba je pěkné, že tesselace je efektivnější, než parallax parallax occlusion mapping a taky že scéna s ambient occlusions přes compute shader běží 2,5x rychleji, než s tímtéž efektem realizovaným standardní cestou - a to už přes DX10.1 byl rychlejší, než s DX10:

Obrázek

---

RV870 is the biggest change since R600
ATI’s CTO (Chief Technology Officer) for graphics, Eric Demers has confirmed that the chip that they call Evergreen, DX11 is the biggest conceptual chance since the time ATI has introduced rather unsuccessful R600. R600 is the last core change in ATI's GPU design.
http://www.fudzilla.com/content/view/15076/1/

Re: ATi R8xx - informace, novinky, spekulace

Napsal: pon 17. srp 2009, 19:09
od Koky
flanker píše:a taky video no-x, pokud jsi ho už neviděl :)

http://www.pcper.com/comments.php?nid=7640
flanker, moc pěkný video, díky.

SRY za spam