Stránka 21 z 60
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: sob 10. čer 2017, 15:11
od drundur
tak ta doba je celkem pochopitelná... oni to hodily na kickstarter když ještě skoro nic neměli, někde o tom vyšel článek... takže dodělat komplet příběh, boj, a domalovat zbytek světa... podle mě budou dobří když to stihnou 2018
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: sob 10. čer 2017, 17:05
od blaho
šak chapeme

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: sob 10. čer 2017, 19:30
od Coumarin
ještě bych podotkl jednu věc. A to celkem povedenej dabing

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: pon 12. čer 2017, 14:11
od Riku
Hladis píše:Ta fyzika ty travy byla prahnana a do tyhle hry ji nedaji. Crysis 3 byl ještě jen uzavreny koridor, v open world hre by to naprosto zabilo vykon.
Jinak Crysis 3 by potreboval texture pack, ty textury jsou uz na dnesek slabsi. Ikdyz nektery hry dodnes mají textury dost low. Ale jinak je fakt, ze ta hra vizualem snese srovnani i s modernimi tituly a moc nezestarla.
No já měl na mysli původní Crysis, tam to nebylo nijak přehnaný, ale aspoň se dali "kácet" stromy, když jsi prošel křovím tak se hýbalo, ohýbali se listy palem a tak.. Je mi jasný, že tráva z Crysis 3 by byl šílenej overkill v takový hře.
Imho i původní Crysis z roku 2007 dnes rozhodně nevypadá zastarale vedle dnešních her.
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: pon 12. čer 2017, 14:33
od Paul
Crysis nevypadá zastarale protože bylo několik let ahead of its time, a v podstatě s jeho vydáním se grafika her začala lámat do inkrementálních zlepšení. Ale pár velkých inovací od té doby proběhlo - hlavní je PBR a mnohem realističtější textury materiálu + odraz světla. Druhá inovace je fotogrametrie. Takový Battlefront 1/2 jsou už hodně před Crysis.
Ale po stránce fyziky jsou věci víceméně zaseklý, hlavně proto, že fyzika ničení budov a stromů prostě nemá pro většinu her příliš opodstatnění.
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: čtv 6. črc 2017, 08:04
od blaho
Bez brzkého odhalení by Kingdom Come třeba nebyla, říká Viktor Bocan z Warhorse
https://games.tiscali.cz/datum-vydani/b ... rse-296733
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: čtv 6. črc 2017, 12:11
od Paul
Pěknej rozhovor, Bocan to má v hlavě srovnaný.
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: sob 8. črc 2017, 15:41
od drundur
tak ty video z E3 nebo odkaď vypadá dost dobře

hlavně ten skirmish co tam ukazujou

jak si vezme to těžký brnění a helmu přes kterou člověk vubec nic nevidí

... ale podle toho jak jsem to viděl usuzuju že v těžkém brnění moc lidí běhat nebude

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: sob 8. črc 2017, 23:11
od KubasCZ
Tady je stream v češtině, kde rozebiraji nějaké detaily včetně E3 prezentace. Doporučuji zkouknout:
https://www.youtube.com/watch?v=XxD_hqenDtI
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: čtv 17. srp 2017, 16:40
od Paul
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: pát 18. srp 2017, 19:40
od racecar
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: pát 18. srp 2017, 19:46
od Hladis
Ty oblicejovy animace .........

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: pát 18. srp 2017, 20:47
od Alfajk
Hladis píše:
Ty oblicejovy animace .........

Sorry, my face is tired.
... ale prej na nich porad delaji, sance na zlepseni je
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: pát 18. srp 2017, 20:53
od Paul
tvle všude se brečí o faciálkách. Jo, nejsou úplně ideální. A ikdyž maj ještě půl roku na ladění, tak ani nečekám že by byly úplně úžasný při vydání. Je to malej team co dělá obří hru. Bylo by supr kdyby mohli nahrávat všem hercům xichty jako u lineařin typu Uncharted, ale bohužel to u open world RPG nejde. Zaklínač je jediný open world RPG co má kvalitní faciálky (ikdyž do Uncharted 4 má taky daleko) a čím to je? Tím že má CDP 250 developerů a výborný tooly.
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: pát 18. srp 2017, 21:22
od racecar
Mne je to ale sumak ci tam robia traja alebo 400 ludi. Ocakavam kvalitu alebo pojdem inde - ako vsetci. Nemusim si to tu obhajovat lebo som im prispel na kickstarte.
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: pát 18. srp 2017, 22:26
od yuri.cs
Celkove ty animace nejsou zrovna 2017/18... Taky by si video zaslouzilo alespon lehky "cinefiltr", takhle to pusobi hur nez filmecky z GTA editoru.
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: pát 18. srp 2017, 22:36
od Riku
I ty animace jak házejí bahno na barák.. lol, rok 2005

vypadá to opravdu hůř než videa z gta editoru
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: sob 19. srp 2017, 06:36
od Still.Lord
Řešit takové detaily.....

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: sob 19. srp 2017, 10:04
od Frostys
Po Andromedě jsou všechny facial animace dokonalé.
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: sob 19. srp 2017, 11:26
od morke
SYSTÉMOVÉ POŽADAVKY
DOPORUČENÉ:
Operační systém: OS 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
Procesor: Intel CPU Core i7 3770 3,4 GHz, AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
Paměť: 8 GB RAM
Grafická karta: Nvidia GPU GeForce GTX 1060, AMD GPU Radeon RX 580
DirectX: Verze 11
Pevný disk: 30 GB volného místa
Zvuková karta: Creative SOUND BLASTER Zx
Dodatečné poznámky: These are preliminary system specs and can change!
Moji plesnivou GTX 980 čeká ještě dlouhý život

.
Je zajímavý požadavek na ZK.