Stránka 22 z 107

Napsal: úte 13. lis 2007, 20:44
od IQLogic
to Still.Lord: ak to su tie bugy vo wareze budu aj vo full .... okrem legalnosti a online podpory sa warez nelysi nicim ...

nech je to uz von ... aby sme sa na temu bugov mohli bavit vsetci ... aj ti warezovi co su medzi nami ...

Napsal: stř 14. lis 2007, 01:13
od l0k2
14.11.2007

Test: 3,6GHz, 2GB, GPUBench, XP Pro, 169.09

Single 8800GT: 37fps
SLI 8800GT: 52fps

Takyto narast v SLI by som uvital, avsak v hre je to uplne inak. Fps v SLI obcas vyskoci hore,co potvrdzuje ze funguje, ale drvivu vacsinu pocas hrania sa drzi pod hranicou single karty. Tymto padom som doslova nuteny hrat hru iba s jednou kartou.

Single card (41fps)
Obrázek
SLI (29fps)
Obrázek

Zhruba podobne sa to sprava aj pod Vistou x64. Tymto padom by som chcel poprosit, ak bude OBR robit testy na 8800GT SLI v Crysis, nech ich spravi presne takym istym sposobom ako mu to bolo vycitane v prvej recenzii (Fraps a 15min gameplay).

Napsal: stř 14. lis 2007, 08:29
od IQLogic
to rozmazanie textur je normalne ?? na skalach, stromoch a aj jeepoch mam nejak ubohe rozlisenie textur ale nie z kazdej strany ... a veci mi naskakuju postupne ... normalne vidim ako sa mi zjavuju kamienky, kriky, stromy predo mnou pocas toho ako bezim ... sere ma to uz pekne dlho

Napsal: stř 14. lis 2007, 08:46
od Flegy
hh, to by me nestvalo tak, jako to zjisteni ze si to poradne zaparim az po novim roce az bude upgrade :oops:

Napsal: stř 14. lis 2007, 09:02
od IQLogic
to mas zachvilu aspon sa doliadia ovladace na tu hru poriadne ... ale to je pre teba asi jedine plus take mensie :D

Napsal: stř 14. lis 2007, 09:24
od Dejv Rok 99FPS
Tak se mi zdá že to běha o cosik líp než demo dejmetomu 10% jo a je to první hra s kterou se mi podařilo v RAM obsadit2,1GB !!!! :shock: na veryhigh detaily jinak mam mám většinou okolo 1,6GB na high detaily

Napsal: stř 14. lis 2007, 10:11
od Flegy
to se mas...ja budu muset koupit nejaky c2d abych preckal dobu do 45nm levnejsich...moje D940 uz jaksi prestava stihat :sad:

Napsal: stř 14. lis 2007, 10:30
od Dejv Rok 99FPS
Ta korejská sviňucha mě pochčila Obrázek :sad:
PS: se mi aj stalo že jsem vystřelil a on se šel kouknout co to ale při tom pořad chcal :lol: na chodbě :x

DX9 vs DX10

Napsal: stř 14. lis 2007, 11:54
od Creative
tak už jsem našel rozdíl v crysis dx9 a dx10 :lol:
DX9: http://jakub.mysteria.cz/crysis_2.jpg
DX10: http://jakub.mysteria.cz/crysis_1.jpg
že nevidíte rozdíl? tak se pořádně podívejte na tu mapku... v dx10 jsou ty žlutý šipky průhledný :o :-D jinak to vypadá naprosto stejně akorát že fps je v DX9 o hodně vyšší :)

takže rada pro ty co mají DX10 karty nebo pro ty co chtějí spustit crysis s very high na DX9 kartách: přepište soubor \Bin32\CryRenderD3D10.dll souborem CryRenderD3D9.dll :)
po přepsání souboru lze crysis ve very high spustit i na XP nebo s DX9 kartou.. stačí hru spustit s přepínačem DX10 - tak jak to mám na tomto screenu: http://jakub.mysteria.cz/xp_veryhigh.png

přeji hodně zábavy při hraní s více fps :D

edit:tak ted jsem zjistil ze ty šipky při hraní blikají...takže ani v šipkách není rozdíl:D

Napsal: stř 14. lis 2007, 12:08
od Swat
Tak už taky valim plnou....To demo byl jen začátek,musím oponovat,plná jede stejně jak demo,aspoň podle úvodní mise a pak přijde kouř na GK.Fandil jsem si,jak to zahraju ve 1280x1024,2xAA,max...tak v oblasti viz.screeny cca 20fps,po vypnutí AA 23fps....Je to čočka na grafárnu jak kráva.Někam jsem došel a savnul.....chvíli testoval a hrál si s nastavením.....došel jsem k závěru,že na mojí sestavě je ideální kompromis výkon/kvalita 1024x768,4xAA,stíny medium,postproces.efekty medium,zbytek max. (max pod dx9 samozřejmě) a rázem v tý samý oblasti,opět viz screeny 35+ fps.Hra vypadá stejně,rozdíl ve stínech zanedbatelný a v tom rozmazávání obrazu taky.Takže tak,snad vyjde patch,do tý doby jedu takhle...

http://img249.imageshack.us/my.php?imag ... 457rp2.jpg
http://img249.imageshack.us/my.php?imag ... 339uz1.jpg

Jinak občas se to nechutně kousne,někdy i zastaví a to mě točí nejvíc.Někdy i při videosekvencích,očekávám patch.

Napsal: stř 14. lis 2007, 12:13
od Creative
Swat píše:Tak už taky valim plnou....To demo byl jen začátek,musím oponovat,plná jede stejně jak demo,aspoň podle úvodní mise a pak přijde kouř na GK.Fandil jsem si,jak to zahraju ve 1280x1024,2xAA,max...tak v oblasti viz.screeny cca 20fps,po vypnutí AA 23fps....Je to čočka na grafárnu jak kráva.Někam jsem došel a savnul.....chvíli testoval a hrál si s nastavením.....došel jsem k závěru,že na mojí sestavě je ideální kompromis výkon/kvalita 1024x768,4xAA,stíny medium,postproces.efekty medium,zbytek max. (max pod dx9 samozřejmě) a rázem v tý samý oblasti,opět viz screeny 35+ fps.Hra vypadá stejně,rozdíl ve stínech zanedbatelný a v tom rozmazávání obrazu taky.Takže tak,snad vyjde patch,do tý doby jedu takhle...

http://img249.imageshack.us/my.php?imag ... 457rp2.jpg
http://img249.imageshack.us/my.php?imag ... 339uz1.jpg

Jinak občas se to nechutně kousne,někdy i zastaví a to mě točí nejvíc.Někdy i při videosekvencích,očekávám patch.
zkus tu moji metodu...budeš příjemně překvapen :)

Napsal: stř 14. lis 2007, 12:37
od Swat
To Creative: Ale já jedu v dx9,jedu na XP....

Napsal: stř 14. lis 2007, 13:43
od MatesJ
Ten propad ve SLI bude urcite opraven v nekterych z dalsich ovladacu.

Napsal: stř 14. lis 2007, 13:56
od OBR
SLI v Crysis - Ovladace 169.09 jsou jen jednou prvni podminkou pro plnohodnotne SLI! Je nutne nejprve pockat na oficialni patch SLI od Crytek! Pak to teprve bude fungovat, jak ma ... je nutna jeste trpelivost ...

PS. jinak grafika je tedy nekde HOODNE SLABA a hnusna ... je videt ze si tvurci vyhrali s lesem a vojakama, ale auta, vnitrky budov a skaly kam neni jen tak videt (rozumnej nemas tam lezt a jit po ceste) jsou vylozene hnusnejsi nez u hry 5 let stare ... no teda zadna slava chlapci z Cryteku ...

Ty Bugy jsou prej jen ve warez verzi, plna je nema .... warez se prej zasekava i pri tom GPU testu ... plna ne ...

Napsal: stř 14. lis 2007, 14:08
od indigo
to OBR - jo zapracovali na grafice jen tam, kde je to videt

to swat - kup si lepší grafárnu :-D

Napsal: stř 14. lis 2007, 14:17
od Swat
indigo píše:to OBR - jo zapracovali na grafice jen tam, kde je to videt

to swat - kup si lepší grafárnu :-D
:twisted: 8) ... :roll:

Napsal: stř 14. lis 2007, 14:28
od expLorer
tie textury co sa vam postupne zjavuju su normalka.. ked si date textury na medium vtedy to robi, pokial mate high tak si toho nevsimnete..
po dlhsom hrani hry sa dokaze riadne preplnit grafika.. uz som dokonca v useku kde to je na mojej grafike prakticky nehratelne..

Napsal: stř 14. lis 2007, 15:13
od NEZNALEC
no vida novy ovladace docela v pohode hraju to ted v poho na dx9 1200*1024 a vse na hight az na detail obektu a spabilne nat 25

Napsal: stř 14. lis 2007, 16:39
od IQLogic
tak tie textury su fakt zhovadilost ... len tak som sa siel pozriet ako to bude asi vyzerat pri stene hlbsie v lese ... ani len bumpmapping nebol ... az som si myslel ze cumim na stenu v de_aztec ... Gears of War je teda na vyssej urovni ... a pochybujem ze to ma len warez verzia ... mne to robi na deme ... ;)

Napsal: stř 14. lis 2007, 20:31
od Recaiver
Tak panove mam takovy problemek. Demo slapalo v pohode, ale s originalkou plne verze mam problemek. Hra jede svizne na normalni nastaveni, ale pri nekterych akcich se proste kousne a je to fotka na par sekund cca 5 s. Stava se to, kdyz me nekdo zabije, kdyz oteviram/zaviram mapu, kdyz si chci obsluhovat pridavne vybaveni na zbran. Je to docela provar poradte nekdo....Jinak zkusil jsem reinstal a volneho mista mam dost...taky jsem reinstaloval DX9c co jsou na originalnim DVD