Stránka 22 z 107
Re: GTA V
Napsal: úte 17. zář 2013, 22:06
od Frky
No, podle streamů ta města vypadají docela mrtvě. Kde jsou ty zácpy, ulice plné lidí....
Re: GTA V
Napsal: úte 17. zář 2013, 22:16
od blaho
hm ... mas pravdu
Ono cim viac ludi a aut, tak je to narocnejsie na ram a cpu, co nestiha to na konzolach ?
Re: GTA V
Napsal: úte 17. zář 2013, 22:22
od Frky
To je mi jasný, čím víc, tím horší pro CPU, jenom prostě když to bylo všechno na max ve čtyřce, ty zácpy lidi, prostě to bylo víc živý a uvěřitelný...
Re: GTA V
Napsal: stř 18. zář 2013, 13:57
od Swat
Tak mám odehráno pár hodin a musím říct, že jinak je to neskutečně zábavný. Nechci tu nijak obhajovat 1600 Kč, který jsem za to dal, koneckonců první, co jsem udělal bylo, že jsem tu hru sestřelil. Nicméně sestřel si zaslouží opravdu jen po grafický a optimalizační stránce. Když se od toho oprostím, tak je to neskutečně zábavný, každá mise je jiná, přepínání mezi postavama naprosto intuitivní a hlavně nenucený. U každý postavy v minimenu je číslo, který indikuje počet dostupnejch misí pro danou postavu. Kdy a jak se hráč rozhodne mise splnit je pouze na něm. Dialogy jsou taky dobrý, angličtináři si to užijou. Zatím jsem si nevšimnul žádnýho bugu, všechno běží, jak má a je to nehorázná prdel.
Re: GTA V
Napsal: stř 18. zář 2013, 13:59
od Frky
na čem to hraješ, ps nebo xbox?
Re: GTA V
Napsal: stř 18. zář 2013, 14:04
od Paul
Swat píše:Tak mám odehráno pár hodin a musím říct, že jinak je to neskutečně zábavný. Nechci tu nijak obhajovat 1600 Kč, který jsem za to dal, koneckonců první, co jsem udělal bylo, že jsem tu hru sestřelil. Nicméně sestřel si zaslouží opravdu jen po grafický a optimalizační stránce. Když se od toho oprostím, tak je to neskutečně zábavný, každá mise je jiná, přepínání mezi postavama naprosto intuitivní a hlavně nenucený. U každý postavy v minimenu je číslo, který indikuje počet dostupnejch misí pro danou postavu. Kdy a jak se hráč rozhodne mise splnit je pouze na něm. Dialogy jsou taky dobrý, angličtináři si to užijou. Zatím jsem si nevšimnul žádnýho bugu, všechno běží, jak má a je to nehorázná prdel.
Sakra tuhle nedočkavost nechápu

Proč vyhodit takový prachy za slabší zážitek když stačí počkat..
ikdyž můj pohled je asi zkreslenej tím že mám koupeny desítky her ke kterým jsem se ještě nedostal a chci je dohrát

takže mi zpožděný vydání nevadí.
Re: GTA V
Napsal: stř 18. zář 2013, 15:30
od Baneshee
Re: GTA V
Napsal: stř 18. zář 2013, 15:31
od Swat
Frky: jedu na Xboxu.
Paul: já to neřešil, co jsem si chtěl zahrát, to mám dohraný a prostě jsem do toho šel. Ještě to střídám se SC Black List. A kde je záruka, že na PC to bude kdovíjakej požitek...? Už teď si dovolím tvrdit, že to bude stejnej průser, jako když vyšlo GTA IV. Mě na PC problikávaj textury ve IVce dodnes. Ten engine má obrovskej potenciál, ale optimalizačně je to neskutečná prasárna. Na PC nečekám žádný zázraky.
Re: GTA V
Napsal: stř 18. zář 2013, 15:37
od blaho
nestras pro Panička
Pockame na PC verziu a uvidime
Re: GTA V
Napsal: stř 18. zář 2013, 16:41
od Eddward
no na GTA IV blikaju textury dlhodobo aj mne uz x rokov s x grafikami a x ovladacmi ale jedine textura vody a hlavne z vrchu... inak je to uplne v pohode...
optimalizacia je naozaj na 5 rocnu DX9 hru velmi zla...
GTA 5 nevyzera graficky o moc narocnejsie, mozno ine farby, ale grafika ako taka sa mi zda velmi podobna az rovnaka
ked si na tom nedaju zalezat tak to bude asi rovnako narocne, mozno malinko viac kvoli rozlohe
ale ak si daju zalezat tak moze to byt aj menej narocne... nevadi ze je to o 5 rokov novsia hra... ved GTA IV ma narocnost skoro ako Crysis 3 z roku 2013 takze sa to neda porovnavat
Re: GTA V
Napsal: stř 18. zář 2013, 19:07
od niemand
Na druhou stranu ale GTA má samo o sobě o dost větší herní prostor, který je stále načtený. Crysis si načte kus mapy, tu projdete a načte se další. U GTA je to pořád načtené celé a žije to. Zkuste si vytvořit v Sandboxu mapu o velikosti GTA V, narvat na ni stejné množství objektů a spustit to. Pokud vám to na kompu (u kterého jde Crysis na max) nespadne, tak bych se hodně divil. Já v tom sandboxu chtěl jednou vytvořit větší mapu a ani mi to nevygenerovalo texturu a rovnou to restartovalo kompa

Re: GTA V
Napsal: stř 18. zář 2013, 19:21
od Paul
Swat píše:Frky: jedu na Xboxu.
Paul: já to neřešil, co jsem si chtěl zahrát, to mám dohraný a prostě jsem do toho šel. Ještě to střídám se SC Black List. A kde je záruka, že na PC to bude kdovíjakej požitek...? Už teď si dovolím tvrdit, že to bude stejnej průser, jako když vyšlo GTA IV. Mě na PC problikávaj textury ve IVce dodnes. Ten engine má obrovskej potenciál, ale optimalizačně je to neskutečná prasárna. Na PC nečekám žádný zázraky.
Tak to bych byl klidně ochoten se vsadit, že PC verze ani zdaleka tak problémová nebude. Čtyřka mi jela bezproblému od patche 1.02, dneska jí mám i s ENB Icehancer nainstalovanou a jede a vypadá skvěle. Navíc na vývoj pětky a jejího enginu měli dalších 5 let, plus Max Payne 3 měl ten samý engine (jen novější verzi) a byl optimalizován dokonale.
A už proto, že engine je stejný, jen mnohem optimalizovanější, jako u čtyřky, a běží na těch samých 8 let starých konzolích, zatímco na PC se výkon hardware za těch 5 let znásobil...je celkem jasný že s pětkou nebude problém. Leda by se plácli přes kapsu a narvali tam nějaký megauberhyperduper DX12++ efekty, čemuž nevěřím.
Re: GTA V
Napsal: stř 18. zář 2013, 19:24
od Paul
niemand píše:Na druhou stranu ale GTA má samo o sobě o dost větší herní prostor, který je stále načtený. Crysis si načte kus mapy, tu projdete a načte se další. U GTA je to pořád načtené celé a žije to. Zkuste si vytvořit v Sandboxu mapu o velikosti GTA V, narvat na ni stejné množství objektů a spustit to. Pokud vám to na kompu (u kterého jde Crysis na max) nespadne, tak bych se hodně divil. Já v tom sandboxu chtěl jednou vytvořit větší mapu a ani mi to nevygenerovalo texturu a rovnou to restartovalo kompa

Tohle je false equivalence, protože v GTA hrách se všechno neustále maže z paměti a streamuje. Když v jedný části města zdemoluješ lavičky a světla, pak popojedeš sto metrů a vrátíš se, tak zase všechno bude opravený jako kdybys tam nikdy nebyl. Díky tomu se hra narve do těch 256MB paměti PS3. V Crysis je to rozdělený na levely který se nestreamujou, takže je jasný že tam tak velkej level udělat nemůžeš. Jedině kdybys dělal open world hru a měl tam stream engine. A pak by to trpělo stejným mazacím problémem.
Jedna z věcí co doufám že se s novými konzolemi změní, že si ty open world hry budou více pamatovat co hráč udělal.
Re: GTA V
Napsal: stř 18. zář 2013, 19:47
od Riku
Hmmm to mně teda GTA IV nejede ani s nejnovějším patchem normálně.. mizej textury a na určitý nastavení je to nehratelný. Jakmile spadne fps pod 56 vsynced tak je to neskutečnej trhanec..

Jakmile zapnu noční stíny tak i s 56fps se to nedá hrát protože to laguje. Přitom využití paměti mám nějakých 960MB z 2048MB.. to mi nepřipadá jako dobrá optimalizace, je to strašnej shit.
Max Payne 3 jel suprově, ale to je fps a ne openworld
Re: GTA V
Napsal: stř 18. zář 2013, 20:53
od CageJ
GTA IV, STEAM ED, 1.04 paradne slape.. konecne.
Re: GTA V
Napsal: čtv 19. zář 2013, 10:10
od blaho
GTA V utržilo za první den rekordních 800 milionů dolarů
http://games.tiscali.cz/byznys/gta-v-ut ... laru-64048
keby chceli tak tu mame PC verziu do 1-2 mesiacov, ale jasne ze sa na asi vyseru a budu sa valat na Havaji s mochitom v ruke

Re: GTA V
Napsal: čtv 19. zář 2013, 11:28
od Alfajk
nepochopim,ze se najde tolik ovci,kteri v hype koupej tak tezce prumernou hru,ale jelikoz velkou konzoloidni zakladnu hracu tvorej deti 8-15 let,verim ze hry s tematikou sex,drogy a rap jdou na odbyt...
Re: GTA V
Napsal: čtv 19. zář 2013, 11:34
od RiCK
Ja zas nepochopím, čo ty, najdokonalejšie a najinteligentnejšie stvorenie na svete, robíš v tomto ťažko priemernom topicu

Re: GTA V
Napsal: čtv 19. zář 2013, 11:45
od Alfajk
tak ze zvedavosti,co za svetobornou udalost desetitisicileti se vlastne stalo,a on je to takovej garbage pro kindermafiany...
Re: GTA V
Napsal: čtv 19. zář 2013, 13:55
od niemand
Tak to nehraj, tak si to nekupuj a když víš, co za to může, tak si to nech. Já si to taky hned kouipm, až to vyjde na kompy a proč? Protože vím na 100%, že tahle hra mě prostě bude bavit na dlouhé dny (nejen na pár hodin) a že za to prostě stojí.