Stránka 23 z 32
Re: PhysX na stare s939 s WH Sli Switchem
Napsal: stř 14. říj 2009, 16:58
od Aros
Diky.
Re: PhysX na stare s939 s WH Sli Switchem
Napsal: čtv 15. říj 2009, 00:12
od MORFEUS
čau,mám socket 939 a PhysX funguje jak na SLI kartách,tak na dvou rozdílných. OTESTOVÁNO..
jinak musí jet oba sloty pci-e 8X..

Re: PhysX na stare s939 s WH Sli Switchem
Napsal: pát 16. říj 2009, 01:43
od Aros
Jo díky no... Uvidíme jak to premává.
Re: PhysX na stare s939 s WH Sli Switchem
Napsal: pát 16. říj 2009, 08:53
od MORFEUS
A jakou kartu máš v plánu dát na Rendering a jakou na PhysX ?

Re: PhysX na stare s939 s WH Sli Switchem
Napsal: ned 18. říj 2009, 00:56
od Aros
To zatím nevím, mám starou 8800GTS, té by to mohlo jít, další 8800 už se dají sehnat v bazaru za celkem dobré ceny... Já mám víc PC a všechny jsou lepší než se socketem s939 - teď jsem tento prodal bratrovi, tak mu z toho chci ještě něco udělat.
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: pon 23. lis 2009, 16:47
od disophrol
Vlastním dve graf. karty: GF 260 a GF 8800GT. Chci je zapojit tak aby 260 počítala grafiku a 8800 fyziku.
Je nutný mít tyto dve karty propojeny SLI mustkem, nebo stači mít 260 v jednom a 8800 v druhém PCI-E slotu?
Za odpoved dekuji
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: pon 23. lis 2009, 16:48
od Trek
Nepropojovat můstkem. Jen zapojit do slotů.
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: pon 23. lis 2009, 21:40
od Youki
Aj ked ich prepojis SLI mostikom tak sa budu chovat ako dve samostatne karty .
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: pát 4. pro 2009, 11:09
od Hydr0gen
Když zpustím Dragon Age Origins, v levé horní části displaye se objeví otravný nápis velkým pixelovatým písmem "PhysX > (šipka:)) CPU".
Mám comp poměrně čerstvě, takže nevím jestli je to jen DAO nebo i něco jiného (Borderlands asi PhysX neumí). Přesto, co s tím, aby to zmizelo? Díky
Grafika je Asus 9600GT Silent, jinak více viz. podpis.
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: pát 4. pro 2009, 12:34
od beardie
v nastaveniach sa to neda vypnut?
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: pát 4. pro 2009, 13:58
od Hydr0gen
No jen natvrdo v 3d nastaveních NVidie. V configu DAO jsem to neviděl.
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: pát 4. pro 2009, 15:58
od beardie
tak to vypni tam

Problémek s PhysX
Napsal: pát 11. pro 2009, 15:16
od crashPC
Jelikož jsem ještě nehrál moc náročnějších titulů s PhysX, nemůžu vyřknout definitivní ortel. Teď ale k problému - Ve spořiči nVidia PhysX s tou kuličkou prorážející různé překážky se mi to seká, a to za následujících podmínek - V menu nastavení spořiče aktivuji všechno co jde....
Pokud vynechám některé druhy objektů, jako třeba vodu a látku, animace pak netrhá. Jenže když jí v menu zaškrtnu, a přestože v záběru kamery je zrovna v nějakém mezičase v mezeře mezi bouranými objekty vidět pouze rolující kulička bez látky, vody, prken i cihel, tak se to stejně seká. Stáhnul jsem si nejnovější PhysX drivers, a je mi to divné, že video se trhá i když objekty nejsou zobrazovány. Nevěděl by někdo co s tím?
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: sob 19. pro 2009, 20:46
od Hydr0gen
beardie píše:tak to vypni tam

Vypnutí nepomáhá. Ono to vlastně dává smysl - Dragon Age to bere jako vypnutý už od začátku (proto ta hláška s CPU). Akorát nechápu proč...
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: sob 19. pro 2009, 20:48
od dexterav
DAO ide physx IBA cez CPU podobne ako napríklad NFSShift
ukazovateľ stavu akcelerácie sa vypína v CPL
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: sob 19. pro 2009, 22:37
od Hydr0gen
Aha. Díky.
To najdu kde přesně? Pod PhysX mám v nVidia panelu pouze lakonické "Enabled" a "Disabled"...
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: sob 19. pro 2009, 23:02
od dexterav
je na to položka ale v tom hornom paneli, tuším andvenced a tam show physx status...
nemôžem dať screen už mám ATI
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: sob 23. led 2010, 15:45
od tielka
Zahrál sem si Darkvoid kde je podpora physX, v nastavení hry pro physX je 1 gpu pro hru GTX 260, 1 gpu pro physX 9800 aspon sem to tak pochopil .otázka :takto zapojené obě karty fungují jak to popisují v Darkvoid na všech MB nebo jenom co podporují SLI? má to nějaký vyznam na výkon osobně sem nezaznamenal nějaké sekání hra jela super vše nastavené na nejvišší detaily .
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: sob 23. led 2010, 16:10
od dexterav
PhysX funguje hentak všade...
nepotrebuješ SLI
len dva PCIe 16x sloty a 2 hocijaké GK od NV (na ATI je lock, ale dá sa obísť)
samozrejme PhysX musí byť len NV
mno samotná 260GTX stačí väčšinou rátať obraz aj physx

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: sob 23. led 2010, 16:11
od OndraSter
Ani PCIe x16 není potřeba, já měl druhou kartu v x4 slotu (ale má plnou délku) a taky to šlo (GTS250+8800GTX).