Stránka 23 z 25

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Technická stránka hry

Napsal: pát 20. led 2012, 15:52
od Vlastik80

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Technická stránka hry

Napsal: pát 20. led 2012, 15:54
od Still.Lord
S patchem 1.3 nemám problém btw

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Technická stránka hry

Napsal: pát 20. led 2012, 18:46
od Swat
1Pupik1989: Zkus tohle. Je to normální Skyboost, ale je k tomu přidanej Scriptdragon. Dneska jsem po třech tejdnech oběhnul ten svůj test run, kterej fakt trvá asi 1.5 hodiny. Je možný, že to byla náhoda, ale třeba ne. Tak pokud by ti to mělo pomoct...Je to teda na patch 1.3.10.0. takže jestli jsi dal rollback na 1.2, tak je ti to k ničemu. Uvidíš, no.

http://www.ulozto.cz/12703504/skyboost-crash-fix-rar

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Technická stránka hry

Napsal: úte 24. led 2012, 10:53
od Vlastik80
Tak je už dostupný beta patch 1.4 na Steamu. :) (přes nastavení a účast na beta)

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Technická stránka hry

Napsal: úte 24. led 2012, 14:47
od 1Pupik1989
Swat: Tak už mi konečně ten 1.3 nějak jde. Díky, pomohlo (doufám) :)

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Technická stránka hry

Napsal: úte 24. led 2012, 21:34
od Swat
1Pupik1989 píše:Swat: Tak už mi konečně ten 1.3 nějak jde. Díky, pomohlo (doufám) :)
Není zač.

Nicméně jsem nahodil ten beta patch 1.4 a zatím maximální spokojenost. Pro jistotu jsem ze hry vyhodil Skyboost, aby se to nekopalo a zazálohoval savy. Evidentně proběhla masivní optimalizace, protože to chodí líp, než verze 1.3 se Skyboostem. Pokud by se vám někomu sekal loading mapy při pohybu krajinou po aplikaci patche 1.4, tak stačí udělat novej save a znova ho loadnout pod patchem 1.4. Prostě savy pod 1.3 se vám zřejmě budou sekat, když je naloadujete pod patchem 1.4. takže tak. Teď jsem oběhnul ten svůj 1,5 hod. test-run tzn. cca 1,5 hod. pohybu kolem celý mapy bez jedinýho savu a naprostá stabilita. Já když hraju normálně, tak jsem za 75 hodin vostrýho hraní neměl jedinej crash. Myslím, že to je zkrátka tím, že člověk někam běží, pak někam vleze, nějakej ten dungeon a hlavně často savuje. Nejsem programátor, nevyznám se v tom, ale myslím, že tyhle věci na to mají vliv. Nicméně ten můj test-run je jak jsem řekl-1,5 hodiny bez savu a výhradně venku, sem tam nějaká bitka. A po takový době se už nějaká nestabilita projeví. Takže teď s patchem 1.4 už snad bude klid.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Technická stránka hry

Napsal: pon 30. led 2012, 14:47
od T1ger
Tiez sa pridavam k chvaleniu patcha 1.4 :) Rapidne zvysuje vykon aj na maximalnych nastaveniach. 1920x1200 vsetko na ultra a okrem fps dropu v Markhate(okolo 40) je to vyse 50 skoro stale. Predtym som mal z ultra tienmi pady fps k 20. Ja som ale tiez vyhodil pred istalaciou TESV acceleration mod. A mam este nastavenie tych nahravajucich sa detajlov na 7 v skyrim.ini
Skoda, ze takato optimalizacia nebola od zaciatku, ale lepsie neskoro ako nikdy :) Takze odporucam beta patch cez steam ak chcete zlepsenie vykonu.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Technická stránka hry

Napsal: pát 3. úno 2012, 22:05
od MgrBizzaro
Caute, neskutecne mi vadily ty strasne, kostrbate stiny. Jediny co jakz takz pomohlo je nastavit položku ve Skyrim.ini - iShadowMapResolutionPrimary=4096.
Jestli má někdo lepší řešení, budu velice rád :)

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Technická stránka hry

Napsal: stř 22. úno 2012, 14:41
od 1Pupik1989
Swat: Tak hlavním problém byl nakonec EasyBoost od AMD.

Zkoušel si někdo pustit album The Beginning Of Times od Amorphis ke Skyrimu? Naprostá paráda a mě to k tomu sedí p***l na hrnec :)

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Technická stránka hry

Napsal: stř 22. úno 2012, 15:11
od Swat
Ok. U mě to shazoval Skyboost. Od tý doby, co vyšel poslední patch a Skyboost není potřeba, to mám naprosto stabilní.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Technická stránka hry

Napsal: stř 22. úno 2012, 15:13
od 1Pupik1989
Já stáhl takty a už je to taky OK. Zvláštní, že ale před patchem to s EasyBoostem šlo. No nemá to cenu řešit, rozdíl nikde není vidět, takže ho klidně nechám vypnutý :)

Zkoušel někdo Skyrim Online?

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Technická stránka hry

Napsal: čtv 23. úno 2012, 16:23
od theedge
Nenašel jste někdo nějaké lepší textury na pevnosti jako Helgen ? Jsou jako přes kopírák po celém Skyrimu, ale zatím jsem na ně nenalezl na Nexusu nějaky texture pack ... jedná se mi především přímo o to zdivo.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Technická stránka hry

Napsal: čtv 23. úno 2012, 20:20
od killerek
Moje pouzite textury:

HD High Resolution Armors
More Dwemered Textures
Skyrim HD - 2K Textures (ted koukam verze uz 1.5 a ja mam 1.4, takze to mozna nahradi textury nad tim)
Vandr Presents

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Technická stránka hry

Napsal: stř 29. úno 2012, 09:48
od Vlastik80
UPDATE 1.4.27 (PC Only)

LAUNCHER
Fixed issue with downloading mods when you are subscribed to more than 50 mods
Fixed crash when loading a subscribed mod that has been removed from Workshop by the author
Mod load order functionality

BUG FIXES (PC only)
Fixed occasional crashes when loading a save that relies on plugins/master files that no longer exist
Fixed issue where controls would become unresponsive while charging an enchanted weapon
Fixed issue where controls would occasionally become unresponsive while switching from third to first person while using the Arcane Enchanter
Fixed issue where controls would become unresponsive if activating a crafting station with autorun active
Fixed issue where keyboard would fail if Rename Item was selected before choosing the number of charges, while using Arcane Enchanter
Fixed several issues with remapping buttons while using an Xbox 360 controller
Fixed issue where pressing Escape button after fast traveling but before the loading would cause certain menus to stop working properly
Followers now sneak properly when player is sneaking

Our team continues to work on new updates for the game. As we have new information to share, we will put up new information on the blog.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Technická stránka hry

Napsal: stř 29. úno 2012, 10:15
od Swat
Včera se mi to stáhlo a čekám, až updatnou SKSE, protože mi to sice jede, ale určitý vychytávky ve Sky UI a Immersive HUD přestaly fungovat. Jedu furt, zdá se, že to jede zase o kousek líp, ale stejně - bez plně funkčního Sky UI a iHUDu se už jen těžko obejdu.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Technická stránka hry

Napsal: čtv 1. bře 2012, 15:18
od theedge
Swat: odkud stahuješ aktuální SKSE ? Na Nexusu to najednou nemůžu najít ... jako kdyby to stáhli. Je to toto ? -> http://skse.silverlock.org/
Immersive HUD bude asi chtít zaktualizovat i Script Dragon bez kterýho mi nechtěl jet.

Nevíte co to je když vždy po dohrání se mi ve Steamu hra online synchronizuje ? Prakticky po každým zapnutí a vypnutí proběhne na steamu nějaká obline synchronizace. Nejde to nějak vypnout ?

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Technická stránka hry

Napsal: čtv 1. bře 2012, 22:25
od Swat
Jo, je to ten odkaz. Sky UI už díky tomu zase jede normálně, ještě čekám na update ScriptDragona, aby mi chodilo vypínání a zapínání kompasu. Zatím jsem ho nastavil tak, aby se objevoval se staminou, takže to nějak přežiju.
Taky se mi to furt nějak synchronizuje, popravdě řečeno ohledně moddingu mě Workshop zatím moc nenadchnul, kolikrát ta hra dotahuje a aktualizuje módy strašně dlouho, než se vůbec spustí. Takže drtivou většinu se snažím natáhnout z Nexusu a instaluju přes jejich Mod Manager, kterej funguje výborně. Na tom Steamu jde pořád o to, že moddeři se ve svejch módech pořád nějak hrabou, vylepšujou, aktualizujou a člověk si tam něco stáhne a ono to jednou jde a napodruhý to rozkope celou instalaci. Takže proto jedu hlavně přes NMM, protože prostě takhle je tam ten mód napořád. A pokud mi daná verze módu vyhovuje, tak jí tam prostě mám a tím to končí a nemusím mít obavy, že mi Steam dotáhne nějakej mod update, kterej zboří celou instalaci.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Technická stránka hry

Napsal: čtv 1. bře 2012, 23:23
od theedge
Nevíš jak zase aktivuju kompas ? Měl jsem ho od naposledy přes Immersive HUD vypnutej a jak mi po updatu přestal fungovat, tak teď nejsem stavu ho znovu zapnout. Nejde to nějak přes konzoli ? Immersive znovu nahodím až vyjde updatovaný Script Dragon. Bez kompasu se mi některé úkoly blbě hledají.

Navíc se mi zdá že to po tom updatu nejde tak plynule ... v lese mám lehký záškuby a ani rychlé otočení někdy není tak plynulé. Žádnej update jsem nepotřeboval :-/

Jinak já tam mám hlavně jen texture mody (všechny jsem tam kopíroval manuálně) a ostatních tam mám jen FXAA Post Proces Injector, SKSE, SkyUI, a Immersive HUD. Přes Steam jsem tam žádný mod nenahrával a ani nevím že to jde.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Technická stránka hry

Napsal: pát 2. bře 2012, 01:11
od Swat
Taky mi kompas zmizel úplně, když se stáhnul patch a přestal fungovat ScriptDragon. Chvíli jsem laboroval a nakonec pomohlo "Verify integrity of game cache" pod Skyrim/Properties. Víš jak na to, ne? Je to ta funkce ve Steamu v Game Library... Steam si ho dotáhne a zase ti půjde. On Immersive HUD chodí, jen nejde nastavit kompas na klávesu tzn. opravdu kompas, když hráč chce. Jinak jak jsem napsal-prozatím ho mám vázanej na staminu, jako jsem to měl před tím, než to Gopher (autor módu) vychytal tak, že se to dá nabindovat.

Jinak mód přers Steam je zcela triviální záležitost, dáš prostě jen Subscribe (v CZ myslím "odběr") a hra si ho natáhne. Ale jak jsem psal, zatím to má spíš nevýhody, Nexus je prostě jistota.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Technická stránka hry

Napsal: pát 2. bře 2012, 08:23
od theedge
Swat: Tak Verify integrity game cache k obnově kompasu pomohlo ... dík moc :) S Immersive HUD počkám až se objeví aktualizovaný Script Dragon.
Ve Vlastnostech jsem ještě našel že jde vypnout ta Cloud synchronizace, tak jsem ji vypnul aby to už po dohrání nic neodesílalo.