Stránka 23 z 48
Re: Crysis 3
Napsal: sob 23. úno 2013, 02:59
od morke
Re: Crysis 3
Napsal: sob 23. úno 2013, 11:30
od xtron
nevíte jak funguje hologram na zbrani v multiplayeru? případně jak se aktivuje

Re: Crysis 3
Napsal: sob 23. úno 2013, 12:02
od jirkmar
Kde najdu ten luk, abych s ním mohl hrát v crash site atd. pls?
Re: Crysis 3
Napsal: sob 23. úno 2013, 12:34
od TankGeorge
Dneska jsem testnul přechod z high na very high při FXAA. V první misi to není takový rozdíl, jakmile však později nastoupí vysoká tráva a hodně stínů, ty detaily jsou znát - zatím nemám srovnávací screeny, sry. Ve 3tí misi s přehradou však GTX 580 v tomhle nastavení funí z posledních sil kolem 20ti FPS ve full HD (mám ofc nejnovější ovladače), a to už mi připomíná Operaci Flashpoint na Celeronu 400 MHz...
Venku mráz a vánice, v bedně Lightnig karta... tak jsem zkusil max OC karty, což jsem kvůli žádné hře nezkusil od doby, kdy jsem ten PC koupil. Zavřel jsem topení, zvedl voltáž o 150mV, jádro z 832MHz na 960MHz (vyšší hodnoty dělaly artefakty obrazu) a nasadil sluchátka, protože ten ventilátor se nedal poslouchat x) Takže na very high s FXAA se dá se skoro 2 roky starou kartou hrát jakž takž 30 FPS průměr.
Re: Crysis 3
Napsal: sob 23. úno 2013, 12:43
od Alfajk
ja snad ani nechci videt,co vsechno budu muste orezat na gtx 470,s AA/msaa/fxaa etc jsem se uz rozloucil,se stinama taky,ale porad mam pocit,ze to nebude dost...
Re: Crysis 3
Napsal: sob 23. úno 2013, 13:50
od Sobo
Rozlišení. Fermi má hodně špatný texel fillrate, takže snižování rozlišení nahání dost výkonu. U sebe na 22" monitoru nemám problém hrát i ve 1440*900, ve 1280*800 už je to dost mázlé. Raději budu hrát v nižším rozlišení, než abych úplně vypínal některé věci. Jinak se stínama bych určitě šel až na střední, protože už v C1 byly na tuhle hodnotu plně dynamické a ten rozdíl šel v praxi vidět jenom při picture to picture srovnání.
Re: Crysis 3
Napsal: sob 23. úno 2013, 14:09
od CptHeron
xtron píše:nevíte jak funguje hologram na zbrani v multiplayeru? případně jak se aktivuje

Musíš si ho vystřílet, ale o nic nejde. Prostě to vyšle takovýho panáčka, kterej zachvíli zmizí.
Re: Crysis 3
Napsal: sob 23. úno 2013, 14:35
od durod
ja zatim hru nemam,udelejte nekdo testik s porovnanim screenu zmenou stinu a shadingu+ fraps...
Re: Crysis 3
Napsal: sob 23. úno 2013, 14:42
od xtron
CptHeron píše:xtron píše:nevíte jak funguje hologram na zbrani v multiplayeru? případně jak se aktivuje

Musíš si ho vystřílet, ale o nic nejde. Prostě to vyšle takovýho panáčka, kterej zachvíli zmizí.
jo mám to na M60 ale nevim jak to aktivovat
Re: Crysis 3
Napsal: sob 23. úno 2013, 15:08
od zochy
Vlastimil91 píše:No já si myslím že na takové GTX 680 či HD 7970 GHz je to hratelný úplně v pohodě na Very High bez AA

V pohode by to muselo byt na stabilnych 60fps..ale to nie je ani na GTX680, ani HD7970! Jedine v SLI, Crossfire...
Na 30fps to je aj v GTX670
http://www.youtube.com/watch?v=VxDtOkcIn2s
http://www.youtube.com/watch?v=FQx5C9KfYTg
Re: Crysis 3
Napsal: sob 23. úno 2013, 15:16
od TankGeorge
Re: Crysis 3
Napsal: sob 23. úno 2013, 15:43
od Logue
Aka je narocnost v porovnani s Crysis 2 ? Pojde to aj na starych masinach ?
EDIT: To porovnanie vyssie vypada ze rozdiel medzi Very High a Low je velmi maly.

Re: Crysis 3
Napsal: sob 23. úno 2013, 15:53
od HEAD
Heh rozdil skoro zadnej proti very high a low

jen asi 5x mensi Fps ze?
Klasika.
Re: Crysis 3
Napsal: sob 23. úno 2013, 16:01
od zochy
to zas taka pravda nie je...uz len to nasvietenie (indoor scena):
vhigh
http://i.imgur.com/Z84Ygtd.jpg
low
http://i.imgur.com/1zQPKhK.jpg
Re: Crysis 3
Napsal: sob 23. úno 2013, 16:11
od hnizdo
Zatim jedu na very high vcetne textur -se stiny na high (to je docela znat na fps), FXAA. Vetsinou se to drzi nad 30, ale uz jsem zahlid taky 22. Obvykle se to po propadu fps ustali na te tricitce. Karta i cpu na default. Zatim jen prvni dve mise, uvidime dal.
Re: Crysis 3
Napsal: sob 23. úno 2013, 16:31
od CptHeron
HEAD píše:Heh rozdil skoro zadnej proti very high a low

jen asi 5x mensi Fps ze?
Klasika.
No hele, ale toho, že ty textury v tom porovnání mají uplně jinou barvu, sis nevšiml ? Z toho je mně na blití.
Re: Crysis 3
Napsal: sob 23. úno 2013, 17:03
od durod
TankGeorge, diky
skoda,ze jsi nemel zapnuty fraps, ja prave chtel videt rozdily i v fps....
SMAA se mi zda dostatecne, ale dle vasich reakci vice nez FXAA asi nezapnu...
a co je krome AA nejvetsi zrout, stiny? skuste jeste nekdo screen + fraps
jinak predpokladam, ze nejvice sezere shading(je tam takova polozka?) jako v crysis warhead + ty stiny..
Dle Georgovych screenu neni rozdil mezi very high a high... skuste shading jenom na high, stiny medium/high(dle pomeru kvalita/vykon) a jinak vse na VH + FXAA...
Re: Crysis 3
Napsal: sob 23. úno 2013, 17:04
od Alfajk
CptHeron píše:
No hele, ale toho, že ty textury v tom porovnání mají uplně jinou barvu, sis nevšiml ? Z toho je mně na blití.
kdyz bys puvodne videl jen low nastaveni a rekli ti,ze je to high,vubec by sis toho nevsiml...proste nastaveni posuvniku "doprava" a ztrata fps naprosto neodpovida ziskany kvalite obrazu
Re: Crysis 3
Napsal: sob 23. úno 2013, 17:21
od Eddward
tretia misia, co sa zacina v noci vo vode
vsetko na very high, tiene a tienovanie na medium, FXAA, vsync off
35-40fps na mojej karte
vsetko nad 30fps je imho velmi pekne hratelne bez vsync... s vsync je tam potom input lag dost neprijemny a tiez to znizuje fps, takze vypnut v tejto hre odporucam urcite
Re: Crysis 3
Napsal: sob 23. úno 2013, 17:33
od dexterav
aj mne sa zdá že akonáhle to má viac ako 30fps je to vcelku dobre hrateľné podobne ako C1
ale zase už pod 25 je to jednoznačne pomalé