Stránka 23 z 25
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
Napsal: pon 30. čer 2014, 11:08
od Krteq
Ano, už to tu bylo a ano, funguje to.
Jinak bych si počkal až na verzi 0.9 nebo 1.0 (záleží na tom, kolik bugů tam komunita najde), jedna z nich bude finální.
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
Napsal: pon 30. čer 2014, 15:09
od oneb1t
test z extrahardware je kompletne nesmyslnej
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
Napsal: pon 30. čer 2014, 16:25
od Ingamacek
Tak ale testovali to aspon na rovnakych nastaveniach dufam, takze nejaku vypovednu hodnotu mat asi bude
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
Napsal: pon 30. čer 2014, 16:46
od oneb1t
no koukali v jednom miste na more nic vic komplexniho jako treba jizda autem skrz mesto
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
Napsal: čtv 21. srp 2014, 19:29
od Ache
Jen tak pro zajímavost, jak si vede ve Watchdogs GTX 580 (bez OC) nastavený naplno s 16xHQAF... aneb o kolik je GTX780 rychlejší než 580tka.
starý screen z GTX780 OC: http://abload.de/img/watch_dogs_2014_06_127xpss.jpg
GTX 580 (bez OC): http://abload.de/img/watch_dogs_580e0s8d.jpg
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
Napsal: čtv 21. srp 2014, 19:49
od Riku
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
Napsal: čtv 21. srp 2014, 19:52
od CageJ
co je to prosim ta za blbost?
580GTX ma daleko lepsie LoD a nehovoriac o brutalne narocnych tienoch
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
Napsal: čtv 21. srp 2014, 19:58
od Hladis
To není blbost. To je jina denni doba.
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
Napsal: čtv 21. srp 2014, 20:30
od HEAD
Cekal sem vetsi rozdil.Jedna karta s OC druha bez OC a 16AF zere 40% vykonu na gtx580

Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
Napsal: čtv 21. srp 2014, 21:45
od Ache
HEAD píše:Cekal sem vetsi rozdil.Jedna karta s OC druha bez OC a 16AF zere 40% vykonu na gtx580

Ve Watch dogs je rozdíl i na Fermi s AF minimální - bylo tam cca 32fps na default = trilinear filtr.
(Co si projíždím testy v různých hrách co mam nasnímaný na GTX780 tak vychází GTX580 +- jako 1/2 výkonu GTX 780)
CageJ: Jo je to jiná doba - odpoledne místo poledne. Detaily jsou na flek stejný, na ně sem od vyndání GTX780 nešahal (jen sem měnil AA kvůli testu GTX750)... 580tka je to 3GB verze, takže s tím nemá problém prohánět to i na ultra textury.
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
Napsal: čtv 21. srp 2014, 21:56
od HEAD
I tak zadna slava na 1150Mhz bude ta GTX780 na urovni 780TI
Stara gtx580 s 500sp a 64TMU jen pulku fps co ma 780TI s 2880sp a 240TMU

Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
Napsal: úte 2. zář 2014, 18:39
od oneb1t
v poslednich patchich rapidne vylepsenej jizdni model skoda ze to tak nebylo od zacatku
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
Napsal: úte 2. zář 2014, 21:16
od dexterav
lenže niektoré časti Fermi bežia na frekvenciách o ktorých sa keplerovi ani nesníva
takže SP treba na keplerovy minimálne 2x toľko ako na Fermi aby to malo podobný výkon
potom už ten výkon 780 vyzerá inak
aj preto gk104 nedokázali rozbiť 580GTX 2x kedže majú vlastne málo SP
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
Napsal: úte 2. zář 2014, 21:23
od DOC_ZENITH
U GPU Nvidia narazila na stjnej problém jako Intel (a později AMD) u CPU když se snažili hnát frekvenci. Čím větší frekvence tím větší leakage a stím související výtop a odběr. Tyto vlastnosti bohužel nepotlačí nebo jen zcela minimálně novej výrbní proces (ala porovnejte si takt shaderů 8800ultra a Fermi a to jest rozdíl 90nm vs 40nm), naopak, hodně těsné výrobní procesy (pod 32nm) maj větší potíže s vysokými takty kvůli vyšší hustotě.
Nvidia tedy musela hotclock zahodit, protože mít 2x tolik SP na menším taktu je mnohem efektivnější než mít málo SP běžících pomalu na 2Ghz.
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
Napsal: čtv 11. zář 2014, 17:18
od Logue
Neviete ako nastavit sensitivitu mysi tak, by bolo otacanie pri nizsich FPS plynule ?
Na PS4 to ide 30 FPS, ale otacanie je plynule.
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
Napsal: čtv 11. zář 2014, 17:23
od Alfajk
protoze se neotaceji mysi, ale analogem,kazdy funguje uplne jinak
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
Napsal: sob 13. zář 2014, 10:44
od Logue
Alfajk píše:protoze se neotaceji mysi, ale analogem,kazdy funguje uplne jinak
Toto viem.
Dal som 'Pocet dopredu vykreslenych snimkov' na hodnotu 1 a velmi sa to zlepsilo.
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
Napsal: pát 19. zář 2014, 15:35
od Hladis
Jinak hra uz ma za sebou několik patchu. Verze 1.04 se uz da vcelku obstojne hrat.
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
Napsal: pát 19. zář 2014, 17:16
od zumpar1234
Hladis píše:Jinak hra uz ma za sebou několik patchu. Verze 1.04 se uz da vcelku obstojne hrat.
Uz to na Ultra nelaguje?
Re: Watch Dogs, testy a technicka stranka hry
Napsal: pát 19. zář 2014, 17:27
od Hladis
Nelaguje, ale trhani tam u Ultra textur stále je. Zkousel jsem to ale jen chvili. Pokrok v plynulosti ale byl znatelny.
Edit//s texturama na High je to uz krasne hratelny. Updatoval jsem i test Watch Dogs zde
http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php? ... 0#p8640600