Napsal: pon 22. říj 2007, 20:17
Na Radeony JO, na Catalysty NESir_-_Death píše:Teď jsem na to koukal. ParádaTeď už jen dilema, jestli má smysl čekat na nový Radeony...
//Jsem rád, že ty testy nejsou jen z 3D marků
Diskuze o hardware, software a overclockingu
https://forum.pctuning.cz/
Na Radeony JO, na Catalysty NESir_-_Death píše:Teď jsem na to koukal. ParádaTeď už jen dilema, jestli má smysl čekat na nový Radeony...
//Jsem rád, že ty testy nejsou jen z 3D marků
Copak se ti nelibi?ladik1983 píše:ovsem ty vysledky UT3 jsou jaksi pofiderni
a co cena, kvalitni vysoce taktly pameti budou cenove zas nekde jinde...IQLogic píše:Takt shaderov neznizi/nezvysu grafike vykon o vela... dolezity je takt jadra a pamati ... vyskusajte si to na 8800 ... pretaktujte si GPU a s nim aj shaderi ... potom si pretaktujte GPU ale shaderi nechajte na povodnej hodnote ... a som zvedavy o kolko sa vam zvysi resp. znizi vykon ...
a tiez nechapem preco sa tak tesite na DDR4 ... od DDR3 nie su zas tak rychlejsie ... kvalitne DDR3 (Ultra napr take ma) idu taktovat pomaly na uroven DDR4 ... a este dodam ze existuju aj 2,4GHz DDR3 a maju nizsie latencie ako DDR4 ... tak co bude rychlejsie

Někde sem zahlídl screen z 06, 8800GT byla oc a 14000Adisisis píše:3Dmark 05
stejně se mi ty vysledky nezdají vuči parametrum ale jestliji to pujde v crysis tak ji asi vyměnim za svoji 8800GTS 320MB třeba ještě vydělam:D:Dtnema píše:Někde sem zahlídl screen z 06, 8800GT byla oc a 14000Adisisis píše:3Dmark 05
Ale s AA+AF tam to musí byt znát...no-X píše:Vysoké rozlišení a šířka sběrnice spolu vůbec nesouvisí. Naopak, se vzrůstajícím rozlišením klesají požadavky na bandwidth pro vykreslení jednoho pixelu.
jj ja stjně moc pci sloty nevyužívám takže bych to uvitalShit píše:Mně se nelíbí jedna věc: Jednoslotové chlazení.
Pokud bude příkon cca 100W, tak je nutno velkou část tepla někam odvést. A foukat zbytkové teplo do kisny není nejlepší řešení.![]()
Snad někdo bude vyrábět dvouslotovou variantu, která požene odpadní teplo ven z case (byť druhým slotem).
AF taktéž není závislé na sběrnici, případně jen minimálně. AF zatěžuje texture filtering units v jádře. Na sběrnici závisí hlavně FSAA - tedy pokud není limitováno něčím jiným (jako v případě R600)Pavel.P. píše:Ale s AA+AF tam to musí byt znát...no-X píše:Vysoké rozlišení a šířka sběrnice spolu vůbec nesouvisí. Naopak, se vzrůstajícím rozlišením klesají požadavky na bandwidth pro vykreslení jednoho pixelu.

NV je ve vate proto asi prodava 8800GT pod cenou..We can now confirm that Geforce 8800GT will win against RV670XT, clocked at 825MHz with the DDR4 memory at 2400MHz. Nvidia’s chip is more powerful and faster in most of the games and synthetic benchmarks but at the same time the chip generates more heat, it's 65 nanometre and it is more expensive for Nvidia to make.
As a consumer you should not worry about these things but knowing how the new ATI thinks we can bet that RV670XT / PRO and GT will end up cheaper than Nvidia prices and this will be the way to fight Nvidia.
Zapomněl jsi uvést, že zdroj je Fudzillagodlike píše: Geforce 8800GT is faster than RV670XT
To je cena za ten papírově malý chladičMillhauz píše:já se moc neorientuju v teplotách GPU - je 68 idle a 82 load normální??? přijde mi to docela dost
jinak to vypadá fakt dobře, skoro jak GTX a za ty peníze... až na ten poslední bench, tam byly ty FPS docela vtipný skoro u všech