Stránka 24 z 25

Re: Crysis - o hře jako takové, ne technické záležitosti - OUT

Napsal: čtv 28. srp 2008, 13:43
od racz
uf. no jedine delta... :DDD
zaujimave ze som to nenasiel, ale vdaka. pokukam lepsie. asi odpalim tu krepu cestinu lebo tym prekladom mam obcas problem rozumiet...
vdaka

Re: Crysis - o hře jako takové, ne technické záležitosti - OUT

Napsal: stř 26. lis 2008, 11:42
od HĘŁŁĘR
Jedna z nejlepších pecek, co jsem pařil.
Prostě když pominu, jak mi to jde trhaně (vyřešil si to tak, že dám windowed a menší rozlišení - tehda u 3870), tak prostě paráda. Delší kampaň mohla být, to je pravda, ale i tak ... wau !

Jinak mám rád lidi, co to pořádně ani nehráli a už na to nadávali, jaká je to hovadina atd :P

Re: Crysis - o hře jako takové, ne technické záležitosti - OUT

Napsal: pát 12. pro 2008, 13:23
od Thellwin
Tak když už jsem konečně po roce a něco upgradoval sestavu na takovou úroveň, že si to můžu pustit, tak jsem to tedy zkusil. Vypadá to pěkně, po grafické stránce určitě jedna z nej her, co jsem zatím hrál. Hratelnost nevypadá špatně, ty přestřelky s korejcema jsou docela zábavné, akorát se mí zdá, že mají až moc velkou výdrž. Jsem asi teprve na začátku, takže uvidíme jak se to vyvine, zatím mě to baví, ale že bych si z toho sednul na zadek, to ne.

Re: Crysis - o hře jako takové, ne technické záležitosti - OUT

Napsal: pát 12. pro 2008, 18:25
od Red Devil
Thellwin píše:Tak když už jsem konečně po roce a něco upgradoval sestavu na takovou úroveň, že si to můžu pustit, tak jsem to tedy zkusil. Vypadá to pěkně, po grafické stránce určitě jedna z nej her, co jsem zatím hrál. Hratelnost nevypadá špatně, ty přestřelky s korejcema jsou docela zábavné, akorát se mí zdá, že mají až moc velkou výdrž. Jsem asi teprve na začátku, takže uvidíme jak se to vyvine, zatím mě to baví, ale že bych si z toho sednul na zadek, to ne.
Ja to podruhy hral na novy 4870 pri 4*AA krasne plynule a musim rict,ze u me je to bezkonkurencni hra...Supr sem si to uzil na obtiznost realisticka.
Libi se mi jak me hledaj,kdyz je strilim od nekud,kde me nevidej,rek bych ze i spolupracujou,jak kricej krej me prebijim,nebo jejich nadavky do zradla pro psy nebo americkejch prasat....

A ze moc vydrzej bych nerek nastavi si zbran na strileni po jednotlivejch nabojich,dej si max silu a vychutnavej si headshoty jako ja....

Re: Crysis - o hře jako takové, ne technické záležitosti - OUT

Napsal: pát 12. pro 2008, 20:18
od phz^
ja sem proste asi trotl, nemuzu udelat tu misi s tankama, nemá někdo nějakej typ? lita nademnou helikoptera okolo kvanta tanku a protitankovy pechoty a mam trochu ponicenej tank a par raket takovej blazen abych hopsal na tanky s C4 fakt nejsem nebo neni jina moznost? 8-) :lol:

Re: Crysis - o hře jako takové, ne technické záležitosti - OUT

Napsal: pát 12. pro 2008, 20:27
od Caderom
To, že Korejci vydrží v Crysis hodně je pravda. Uznali to i v Cryteku a pokud si zahrajete Warhead, tak hned poznáte rozdíl.

Re: Crysis - o hře jako takové, ne technické záležitosti - OUT

Napsal: pát 12. pro 2008, 20:30
od Red Devil
phz^ píše:ja sem proste asi trotl, nemuzu udelat tu misi s tankama, nemá někdo nějakej typ? lita nademnou helikoptera okolo kvanta tanku a protitankovy pechoty a mam trochu ponicenej tank a par raket takovej blazen abych hopsal na tanky s C4 fakt nejsem nebo neni jina moznost? 8-) :lol:
Sry ale to fakt asi ses:-)
Ja to hral na realistickou obtiznost a nemel jsem jedinej problem skus obcas z tanku vystoupit a ty raketometciky sundat...
Ty korejsky tanky se netrefujou tak jako ty pesaci...

Re: Crysis - o hře jako takové, ne technické záležitosti - OUT

Napsal: pát 12. pro 2008, 20:33
od Red Devil
Caderom píše:To, že Korejci vydrží v Crysis hodně je pravda. Uznali to i v Cryteku a pokud si zahrajete Warhead, tak hned poznáte rozdíl.
Ja teda fakt nevim,ale ja nemel jedinej zakys co se tyce jejich vydrze...
Mozna je to tim,ze ta hra me proste sedi a to i v cetne ovladani a daval jsem si je tam jak maly kluky....
Ale zase musim uznat,kdyz budou chipat na prvni kulky do ruky,bude plno nespokojenejch kdyz bude AI na vysoky urovni a budou si vas davat,tak zase budou nespokojeny jiny....

Re: Crysis - o hře jako takové, ne technické záležitosti - OUT

Napsal: sob 13. pro 2008, 14:15
od Thellwin
Headshotem se dají dát na jednu ránu, ale jinak to do nich musím šít jak blbej, prostě by mohli padnout dřív, než do nich vystřílím třetinu zásobníku. AI není špatná, zase nejsem nějakej ultra-skiller, takže mi občas docela zatápí.

Re: Crysis - o hře jako takové, ne technické záležitosti - OUT

Napsal: sob 13. pro 2008, 14:32
od Red Devil
Thellwin píše:Headshotem se dají dát na jednu ránu, ale jinak to do nich musím šít jak blbej, prostě by mohli padnout dřív, než do nich vystřílím třetinu zásobníku. AI není špatná, zase nejsem nějakej ultra-skiller, takže mi občas docela zatápí.
Tak sou to elitni vojaci maj vesty a nektery i prilbu ne?

Re: Crysis - o hře jako takové, ne technické záležitosti - OUT

Napsal: sob 13. pro 2008, 14:37
od Thellwin
U těch to trochu chápu, ale i ti normální maj podle mě velkou výdrž. To je jedno, musím to brát jak to je, jenom jsem na to chtěl poukázat :)

Re: Crysis - o hře jako takové, ne technické záležitosti - OUT

Napsal: sob 13. pro 2008, 14:45
od Red Devil
Jasny,ale kdyby padali na prostrelenou ruku by taky nebylo to pravy ne?

Re: Crysis - o hře jako takové, ne technické záležitosti - OUT

Napsal: pát 23. led 2009, 15:18
od flanker
btw:ja to zacal taky hrát až nedávno, full verzi, ale mám problém s jedním bugem, jak evakujete archeoložku (jede se výtáhem nahoru, ona skočí na lano kde ji podá ruku mariňák) a s výtahem spadnete dolů, padá kamení a najendou mám všude tmu a to trvá pořád :( ...Jak bug obejít?

Re: Crysis - o hře jako takové, ne technické záležitosti - OUT

Napsal: pát 23. led 2009, 15:46
od kotas
flanker píše:btw:ja to zacal taky hrát až nedávno, full verzi, ale mám problém s jedním bugem, jak evakujete archeoložku (jede se výtáhem nahoru, ona skočí na lano kde ji podá ruku mariňák) a s výtahem spadnete dolů, padá kamení a najendou mám všude tmu a to trvá pořád :( ...Jak bug obejít?
Poslední patch - mě u hry mizeli v dob jejího hraní textury a někdy po loadingu jsem míval taky "Black Screen".

Re: Crysis - o hře jako takové, ne technické záležitosti - OUT

Napsal: pát 23. led 2009, 20:37
od flanker
kotas píše:
flanker píše:btw:ja to zacal taky hrát až nedávno, full verzi, ale mám problém s jedním bugem, jak evakujete archeoložku (jede se výtáhem nahoru, ona skočí na lano kde ji podá ruku mariňák) a s výtahem spadnete dolů, padá kamení a najendou mám všude tmu a to trvá pořád :( ...Jak bug obejít?
Poslední patch - mě u hry mizeli v dob jejího hraní textury a někdy po loadingu jsem míval taky "Black Screen".
stačí 1.2 pastch a nebo musím 1.1 a pak 1.2?

Re: Crysis - o hře jako takové, ne technické záležitosti - OUT

Napsal: pát 23. led 2009, 23:26
od PetrB
stačí 1.2 a pak 1.21

Re: Crysis - o hře jako takové, ne technické záležitosti - OUT

Napsal: pon 9. úno 2009, 08:28
od Commanderwar
Safra lidi ty helikoptery maji nejakou termovizi ne???.)...když neni po ruce bazuka, tak se ty prasnice neda zbavit:)
Jedine se porad zneviditelnovat, ale jakmile dojde energie, tak pali i přez stromy, pak dojde k mašinerii s korejcema a mit helikopteru za zadkem:)..sem myslel že se necha setřast ale porad vi kde jste:)..to neni moc vychytany....nanooblek by vubec nemel žadny teplo vyzařovat.)...si myslim:)..

Re: Crysis - o hře jako takové, ne technické záležitosti - OUT

Napsal: stř 6. kvě 2009, 20:24
od Trek
Commanderwar píše:Safra lidi ty helikoptery maji nejakou termovizi ne???.)...když neni po ruce bazuka, tak se ty prasnice neda zbavit:)
Jedine se porad zneviditelnovat, ale jakmile dojde energie, tak pali i přez stromy, pak dojde k mašinerii s korejcema a mit helikopteru za zadkem:)..sem myslel že se necha setřast ale porad vi kde jste:)..to neni moc vychytany....nanooblek by vubec nemel žadny teplo vyzařovat.)...si myslim:)..
To mas naprostou pravdu, vzledem k multiplayeru vim, ze neni mozny absolutne treba v lesiku poznat, ze tam nekdo je a ted to zrovna hraju znova a zrovna v relicu v ty baze

Jinak jsem nevedel, ze lze zamerit granat, viz. tohle video, kde uz to vim :-) a natocil pro vas :-)
http://tinypic.com/player.php?v=alsx8o&s=5

Dost trapnej blik po takovy dobe.

Re: Crysis - o hře jako takové, ne technické záležitosti - OUT

Napsal: sob 9. kvě 2009, 23:40
od barco
Tak som sa ku Crysis po dlhšej dobe vrátil a musím konštatovať, že je to prvotriedna FPS :thumbsup:
Začal som hrať odznova, samozrejme hneď prvá vec, čo udrela do očí je nádherná grafika. Stále najlepšie vyzerajúca hra a to už uplynula od jej vydania nejaká doba. Dokonca ani s tou HW náročnosťou to nieje až také vážne. Posledný patch (1.21), pár tweakov, čistý systém a hrám sa na 1920 x 1200, detaily poväčšine high, až na tiene na low. FPS zriedka klesá pod 35 a to ako VGA momentálne využívam záložnú 9600GT (!). Hra vyzerá fakt dobre aj na tomto nastavení, na 24'-ke je to naozaj silný zážitok. :-) Budú aj screeny ...
No ale dosť ku grafike, alfa-omega každej hry je hrateľnosť a tú má imho Crysis výbornú. Ciest ku cieľu je vždy viac, nestalo sa mi, že by som sa nudil. Obťiažnosť DELTA + stealth postup sa postarajú o zábavu, pri prvom hraní by som určite neveril, že sa dajú prejsť misie čo i len bez jediného výstrelu. Doslova si hranie užívam, tichý postup - čiže využívanie alternatívnych ciest, vyhýbanie sa priamemu stretu s nepriateľom, neustále v cloak mode, krása.
Crysis ma naozaj pohltilo, idem si dať ďalšiu misu, rozhodne doporučujem.

Re: Crysis - o hře jako takové, ne technické záležitosti - OUT

Napsal: pon 23. lis 2009, 10:52
od MichiGen
Toto je imho asi najlepsi mod pre Crysis.

http://www.sector.sk/novinka/50841/najl ... lorean.htm

Povinnost pre vsetkych fanusikov filmu Back to the future (Navrat do buducnosti), nadhera :)
Keby k tomu niekto spravil este kampan a mapy mohlo by to najst aj nejake prakticke vyuzitie v hre.