Stránka 24 z 48

Re: Crysis 3

Napsal: sob 23. úno 2013, 17:45
od durod
jj 40 v C1 i warhead bylo v pohode, naopak ve FC3 bylo i 50 malo

tak vidim, ze to u sebe na 40+ v pohode rozbehnu

jaky je rozdil mezi stinmi na VH, H a medium?(pls screen vcetne fps)

a jeste vykonovy rozdil mezi shading VH a H(staci slovne, dle tech in/outdoor obrazku tam rozdil neni, resp. minimalni, coz mi ale za 10fps nestoji...)

Re: Crysis 3

Napsal: sob 23. úno 2013, 18:19
od TankGeorge
To je věčné dohadování, jestli ten "rozdíl" ospravedlňuje propad FPS - naprosto individuální věc. Někdo tvrdí, že hned v první scéně není rozdíl. Přesto na low jasně viditelně zcela chybí hromada objektů a světel... High a very high už jsou na lupu, a proto jsem tam dal screeny se zoomem, kde je použitý DoF.

V pohybu jsou rozdíly DoF ještě markantnější. Na nižší nastavení DoF vypadá jak gausian blur z photoshopu ve tvaru nějaké viněty a rozmazané pozadí hodně fluktuuje. Na max je DoF přirozený jak ve filmu a rozmazané pozadí je statičtější.

Hodně věcí se na srovnávací screeny vůbec nedá zachytit. Dynamické stíny particlů (kouře, mraky... ). Odrazy ve vodě u dynamických objektů. Dynamická světla vrhaná vodou na dynamické objekty... lol vlnky dělaj na nepřátelském vojákovi světelná "prasátka" - jak mám tohle vyfotit na srovnávací screen?

Na textury jsem asi bohužel vybral špatnou scénu. Screeny se dělají těžko, protože změna textur vynucuje restart hry. Pravděpodobně je rozdíl vidět na scénách s větším dohledem, kde objekty s menším LoD mají výrazně mázlejší textury. Rozdíl v barvě na very high vůbec nechápu o.O Blikla zářivka? Jediný rozdíl je ten práh u dveří a to jen na low.


@Durod: Mám ten fraps nějak lámácky nastavený, ale po paměti s vypnutým v-sync ve scéně, co jsem fotil (scéna proti očekávání patří k těm méně náročným! FPS jsou tam vyšší, než průměr).

NoAA ~45 FPS
FXAA ~41 FPS
SMAA4x ~35 FPS
MSAA8x ~22 FPS

Hodnoty na těžce taktované kartě (viz předchozí post). Při normálním hraní používám v-sync - nesnáším tearing obrazu - takže mě zajímají hodnoty 60 a 30, nic mezi. Na high 60ti FPS stejně nedosáhnu stabilně ani za prd, proto hraju na very high. Medium a Low jsou bez problémů 60 FPS většinu času a hra furt vypadá dobře. Už záleží na individuálních prioritách, jestli je lepší koukat na odraz teselovaných veverek ve vodě, nebo ne x)

Re: Crysis 3

Napsal: sob 23. úno 2013, 19:15
od T1ger
Ja som hral c1, warhead, c2 a teraz c3. A musim povedat, ze novy Crysis graficky je na tom obdobne ako v 2007 prvy diel. Samozrejme ten rozdiel nie je az taky ako bol vtedy ale ja co som zvyknuty na max nastavenia a plynule hranie tak mi padla parkrat sanka. Graficky urcite to najlepsie co teraz je.
A to, ze to neprerabali dodatocne z konzol je hned vidno. Ziadne "dx11" patche sa nekonaju. Narocne to je jak svina. Hoc nie az tak ako prvy Crysis v tom case ked som kupoval novu 9800gtx a ta davala na very high ledva 30-40 pri 19" monitore :D
Ale ako vazne. Necakal som od tejto hry skoro nic. Prekvapila ma ale nehorazne. O gameplayi nebudem pisat ale graficky urcite aktualne the best. Treba siahnut po sli/crossfire alebo pockat generaciu(dve) a pojde to o dost lepsie.

Re: Crysis 3

Napsal: sob 23. úno 2013, 19:19
od Eddward
dalsie misie este o nieco lepsie, v priemere 35-45fps.. uplne v pohodicke hratelne, bez inputlagu...
tiene a tienovanie na medium, ale ved co... tiene stale pekne vidno.. mozno nie uplne vsetky detailne, ale to si clovek ani moc nevsimne..ostatok je vsetko very high a to sa rata :)
na gtx670 by to malo byt aj na high tienoch v pohode
a to AA by som tiez nejak neriesil, len to zbytocne zerie vykon a aj s tym FXAA neni problem s nejakymi "zubami"

ak nebude grafika na next-gen konzolach lepsia, ako vravel typek z Cryteku, tak sa myslim nemame coho bat

Re: Crysis 3

Napsal: sob 23. úno 2013, 19:21
od HEAD
Rozmazava FXAA tak hnusne obraz jako ve vsech ostatnich hrach?

Re: Crysis 3

Napsal: sob 23. úno 2013, 19:28
od durod
co postoval George, je FXAA celkom OK, trochu maze a mene vyhlazene(draty) ale i MSAA je mazly ale zas vyhlazeny...

Re: Crysis 3

Napsal: sob 23. úno 2013, 19:31
od ulver
Ide to celkom pekne. Na 1920x1080, vsync off. Mam to vsetko Very High okrem tienov a tienovania tie mam High, SMAA 2x, Anizo 4x, Blur medium.

Re: Crysis 3

Napsal: sob 23. úno 2013, 19:34
od durod
a fps?
tak to budu asi hrat i ja(krome anizo, dej na 16x, to dnes nezere zadny vykon...)

Crysis 3 VGA Graphics Benchmark performance test by guru3d

na VH+ FXAA to jde na gtx670 luxusne, 42fps, se snizenim shadingu a tienov na H to dam 60+

Re: Crysis 3

Napsal: sob 23. úno 2013, 19:41
od ulver
Zatial som na zaciatku v dome slobody, tam to neklesne pod 45fps. Vacsinou to tam ide 50-55fps. Niekedy aj viac. Uvidim v dalsich leveloch ako to pojde...
Ok anizo dam teda na 16x.

Re: Crysis 3

Napsal: sob 23. úno 2013, 20:03
od Eddward
inak si myslim ze nejaky ten vykon z ovladacov sa este podari nvidii a amd casom vytiahnut...

Re: Crysis 3

Napsal: sob 23. úno 2013, 20:49
od sam_217
durod píše:a fps?
tak to budu asi hrat i ja(krome anizo, dej na 16x, to dnes nezere zadny vykon...)

Crysis 3 VGA Graphics Benchmark performance test by guru3d

na VH+ FXAA to jde na gtx670 luxusne, 42fps, se snizenim shadingu a tienov na H to dam 60+
JJ, zde postnu např moje screeny s OClou GTX470, srovnání začátku Dómu - vše na very high krom první screen je stínování na high a druhej je vše na low+ textury na Very High:
http://syenceiction.7u.cz/Screenshots/C ... 31_676.jpg
http://syenceiction.7u.cz/Screenshots/C ... 05_883.jpg

Mě osobně na GTX470 snížení stínování pouze přidává tak +5fps, tzn že mám tak 20-25fps na very high, na high mám 30-35, na medium 35-40 a na low 40-45.

A jak dobře poznamenal TankGeorge - fakt máš dobrý oko, ty lepší detaily (very high atd) jdou poznat hlavně v pohybu a reálnosti světla a chování real time.
To vychází z logiky principu toho vývoje...jednou tu budemem mít fotorealistickou grafiku, kdy už nebude co zlepšovat, do té doby se ale začne dosahovat technologických hranic nebo spíš maxima vzhledový dokonalosti.
Crysis 1 byla revoluce v tom, že to byl krok kupředu co se týče statickýho obrazu, je jasný, že Crysis 3 tomu přidá jen něco navíc s lepšíma nasvětleníma a lepšim pohybem DOF atd a hlavně já sem docela spokojenej s tim vzhledem tý hry, zatim to stojí za chválu a konečně! konečně mi ten Crysis 3 dává znaky grafiky Crysis 1 - příbuznost hned jasná...když sem hrál Crysis 2 tak sem měl pocit že hraju snad něco úplně jinýho, tady jsou zvuky bližší jedničce ale hlavně ta grafika - ostrost textur, celkově ostrost obrazu atd je velice podobná Crysis 1-style, akorát samozřejmě ještě lepší...

Ohledně výkonu bohužel já si v plný palbě (o AA nemluvim, stačilo by mi SMAA T2x nebo downsampling mírnej) nezahraju, ale aspoň je o důvod víc kupovat lepší grafickou kartu, jenomže dnes nevyhovuje požadavkům týhle hry téměř žádná karta v ceně do 7-8000kč...

Re: Crysis 3

Napsal: sob 23. úno 2013, 21:46
od HEAD
Tak sem si precet hodnoceni lidi na xzone a lidi potvrzujou kratkou kampan...Fakt je tam jen 5hodinova kampan...

Re: Crysis 3

Napsal: sob 23. úno 2013, 21:56
od morke
Tak jak jsem to dohrál, tak statistika hry ukazovala 6 hodin a 15 minut.

Re: Crysis 3

Napsal: sob 23. úno 2013, 22:08
od durod
co jsem koukal videa na YT i pri kompresi, je to NADHERA, konecne po graficke strance hra, ktera pojede na normalni karte(ne TITANA, ani 2cipovky to nejsou :roll: ) full vc AA 60+ snad za 2 roky. Jeste by mohli vydat nejaky bench tool, nech se to da objektivne potestovat

Re: Crysis 3

Napsal: sob 23. úno 2013, 22:20
od morke
Předchozí díly měly benchmark v adresáři se hrou, nevím proč to tam nedali.

Re: Crysis 3

Napsal: sob 23. úno 2013, 22:21
od Pulec7
Tak jsem dneska koupil 690ku, 1980x1080 MSAA 4x nastaveni ultra a jedu pres 60 prumer, 2560x1440 MSAA i 2x v nekterejch scenach kde je velkej vyhled mi to klesa k 20, jinak bezne 50, zajímavý MS nepozoruju a imput lag to taky neni plynule se to snizi hlavne za deste, tak jediné co mě napadá je CPU, budu muset koupit 3770K a pretocit, protoze v MP klidne MSAA 8x a neklesne to pod 50.

Re: Crysis 3

Napsal: sob 23. úno 2013, 22:29
od durod
jo, na CPU je dle testu narocna hra, se SLI tuplem...

jinak porovnejte si jak vypada hra na PC a xboxu
Úryvek z naší PC videorecenze Crysis 3 na maximální detaily

tyjo, kdyz hru koupim, uz se opat vidim, jak nebudu hrat , ale kochat se :-D

Re: Crysis 3

Napsal: sob 23. úno 2013, 23:28
od Alfajk
zatim jsem poradne nehral,necham si to na zejtra,jentak letmo jsem pustil trening na "prevazne vysoky" detaily + fxaa a hned jsme si vsiml podlahy...ty sestiuhelniky vypadaj takhle(rozliseni textur velmi vysoke) - http://img836.imageshack.us/img836/6981 ... 033882.jpg ...nemelo by ty "zubaty" hrany prave fxaa odstranit? nejsem jistej jaky "AA" poskytne nejlepsi obraz za ztratu nejmin fps...

Re: Crysis 3

Napsal: ned 24. úno 2013, 00:38
od Pulec7
No je to fakt divný, pravděpodobně to delalo EVGA Precision, jednak pokud je pusteny a chci pustit C3 tak to hodi ze program provedl neplatnou operaci no a pokud jsem to vypl tak prestalo to obrovske kolisaní to je divný.

Nenapadá vás co tam může bejt blbě nastavený? I když dám default tak to stejně dělá.

Alfajk: cim ty zobrazujes ty staty fps a udaje o GPU?

btw. v pondělí zajdu pro 3770K , nevim zda má smysl menit RAMku, co sem koukal tak v ramce mam vseho vsudy tak 3,5-4GB na víc se nedostanu, mam 1600MHz, pokud bych nasadil 2400MHz asi bych si moc nepomohl co se her týče že? tyhle co mam maj cl9 tak jedina moznost je koupit corsair 2400 cl9

PS: po vypnutim softu EVGA precision jedu 2560x1440, ultra, mez vyhlazovani 50-60FPS + vsync na 60ti

Re: Crysis 3

Napsal: ned 24. úno 2013, 00:50
od Sapwned
EPIC FAIL