Stránka 24 z 60

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: pát 2. úno 2018, 10:47
od hnizdo
ten interier vypada v tom svetlo/stinu vyborne. snad se to dostalo do finalu.

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: pát 2. úno 2018, 11:08
od Walker1134
Vypadá to velice dobře, jen to je náročný jak prase celkem GTX 1060 20-30fps ultra podle toho co jsem viděl.

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: pát 2. úno 2018, 11:12
od HEAD
Riku píše:Nový trailer Kingdom Come: Deliverance - A Blacksmith's Tale

https://youtu.be/1cn4Hg6q9XU

jsem natěšenej jak svi*ě
Ten chlap ve 0:22 vypada jak vavra.

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: pát 2. úno 2018, 11:14
od Riku
To je Vávra :D

verze s německým dabingem
https://youtu.be/OJQ-JkQzvzE

Ve hře má být i DE dabing jo? To snad budu radši hrát s tím, než v angličtině. Sice německy umím akorát řízek a tramvaj ale sedí mi to do tý hry víc než angličtina, hlavně když slyším názvy rodů a jména.

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: sob 3. úno 2018, 14:34
od rbclass
Walker1134 píše:Vypadá to velice dobře, jen to je náročný jak prase celkem GTX 1060 20-30fps ultra podle toho co jsem viděl.
zdroj toto ? http://gamegpu.com/rpg/%D1%80%D0%BE%D0% ... st-gpu-cpu

no snad to optimalizoval

to by nebolo ted ok,aby to vypadalo horsie ako witcher 3 a malo 3x nizsie fps

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: sob 3. úno 2018, 15:59
od certes
Co jsem četl tak prý hodně káceli v lese a celkově to po GPU stránce pojede asi jako Witcher 3 (troufám si tvrdit), teda kromě těch ultra detailů. Navíc nVIDIA už vydala optimalizovaný driver, tak se nebojím že by s výkonem byl problém.

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: sob 3. úno 2018, 16:14
od spajdr
Asi tak, stačí koupit v Alze GTX 1080Ti za 30K a mělo by to být plynulé :-D

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: sob 3. úno 2018, 16:38
od Riku
Vždyť to je test z bety, to je jasný, že to pojede líp. Ale i tak mi přjde dost chabý, že na ultra @ 1080p to na RX 480 dává 20-30fps
https://twitter.com/DanielVavra/status/ ... 8896008193

Zas tak skvěle to nevypadá

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: sob 3. úno 2018, 16:45
od ondra91
Jak pise Riku ... Je to beta.

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: sob 3. úno 2018, 18:44
od rbclass
myslis ze to od januara nejak extremne optimalizovali ? vypada to nedorobene..v scenach z noci chyba postproces naprd.. mimika je hrozna a ide to 25 fps na sx480 ..jedine co je tam fajn su efekty mokrych povrchov

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: sob 3. úno 2018, 19:14
od certes
Některé scény už mají dokonce i tu mimiku a pohyb očí tak věřím že to ještě narychlo dodělávají do patche.
Vím že se to porovnávat nemá ale PS4 má asi poloviční výkon v GPU než RX480 a hra na konzoli má jet fullHD s 30 FPS, takže to s RX480 či GTX970 bude hratelné byť ne na ultra nastavení. Ono by také ultra mělo být výsadou highendových grafik.

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: sob 3. úno 2018, 19:28
od rbclass
nemozes porovnavat vykon takto skrz platformu..tam ma hw lepsi pristup ke tej hre

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: sob 3. úno 2018, 19:33
od certes
To má, ale výpočetní síla RX480 je 2x vyšší. To jsem uvedl opravdu jen pro hrubé porovnání.
Jakože pokud se jim to podařilo optimalizovat pro konzole kde je 30 FPS lock, tak na PC to bez v-sync a s vyšší mainstreamovou kartou bude hratelné.

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: sob 3. úno 2018, 19:34
od Riku
No podle toho co je hratelné, taky si nemyslím, že by to od ledna nějak hodně optimalizovali, snad to vyřeší ten day one patch.

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: sob 3. úno 2018, 19:40
od TankGeorge
Předpokládám, že to poběží podobně, jako Crysis 3. Takže stačí stáhnout stíny + shadery z Ultra na High a z 25 FPS je 40+ s nepostřehnutelnou změnou kvality obrazu. Pro majitele grafik z období ve kterém se odehrává hra samotná - tz úroveň GTX 1060 - je 40 FPS u tohoto typu her snad OK.

Vzhledem k okolnostem vývoje hry se snažili být maximálně transparentní, ale teď se to trochu obrací proti nim s tím, jak všichni motaj materiál z alfabety dokupy s posledním trailerem. Za mě v tom posledním videu ve 4k je vidět, že to mají už dobře sladěné, hra vypadá dobře za každého počasí, osvětlení se solidním LOD a dohledem. Není to jak omodovaný cirkus, kde ultradetailní kopřiva bije do očí proti drasticky osekaným stromům na horizontu atp

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: úte 6. úno 2018, 20:29
od certes
Ohledně FPS dnes odpověděli na redditu. FullHD a doporučená sestava (RX580 či GTX1060) = 45+ FPS na high až very high.
Jinak videa z gameplaye vypadají dokonale.
https://www.youtube.com/watch?v=Fhg7aCCsCOE

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: úte 6. úno 2018, 21:55
od Riku
No na tu optimalizaci a grafiku jsem dost zvědavej. Zajímalo by mě na jaký detaily to hráli v tom videu, protože to má docela osekanout trávu, stromy, LOD a celkově je ten vizuál takovej míň uhlazenej

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: pát 9. úno 2018, 21:07
od Paul

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: pát 9. úno 2018, 21:30
od killerek
Super reklama, chlamal sem se u toho hodne :-)

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: sob 10. úno 2018, 18:52
od Paul
Xbox X verze.

Obrázek

Obrázek