Stránka 24 z 52
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: čtv 30. dub 2015, 13:28
od Riku
No, já bych snad radši klasickej starej pop-in objektů než tohle, z tohodle mi občas krvácí oči
máš pravdu s 2xMSAA to stále dělá, ale se 4xMSAA to zmizí, nebo je to skvěle minimalizováno jak říkáš, zajímavý že tohle ovlivní msaa

Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: čtv 30. dub 2015, 14:31
od havli
Obcas je taky dost bordel ve stinech - nejvic to prastilo do oci u zebriku, jak se leze na strechu klenotnictvi hazet dymovnice do ventilace. Tam teprve asi na dva metry jsou videt pricky zebriku, z vetsi vzdalenosti je to takova divna mazanice.
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: čtv 30. dub 2015, 14:36
od Riku
No ono vůbec stíny v GTA jsou kapitola sama pro sebe. Hlavně co se týče toho že okolo hráče je čtverec asi 3x3m kde jsou stíny ostré a okolo už je to low-res, ten přechod občas vypadá dost blbě. S vyššími detaily ten rozdíl ubývá ale pořád to je znát.
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: čtv 30. dub 2015, 14:43
od Ache
Se stíny je hlavně legrace na R9 290X, kdy CHS vypadají více kostičkovaně. Na nvidii jsou také "zubaté", ale nepraští to tolik do očí (ježiš to zase bude Krteq nadávat

). Naopak Nvidia PCSS vypadají v obou případech stejně (ale padají... minimálně na AMD často).
Ale samotná filtrace stínů v GTA enginu (ta je nezávislá na tom soft/CHS/PCSS nastavení) je fakt mizerná. Ty ostré přechody jsou fakt na pěst - viz hlavně ta prvním mip-map kolem postavy, to ruší hodně (nejméně na Nvidia PCSS)
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: čtv 30. dub 2015, 14:52
od Riku
Tohle snad u GTA4 nebylo ne? Tam sice vypadali stíny tragicky, ale s posledním patchem už byly na very high pěkný, na high takový koukatelný a nebyl tam ten tragickej přechod okolo hráče.
Doufám že tohle ještě opraví ať je všude jedno stejný rozlišení stínů. Protože ten přechod ruší víc než kdyby na low kvalitu byly všude lowres stíny
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: čtv 30. dub 2015, 15:18
od zhor
V nedeli ma bejt dalsi patch, ma hlavne opravit problem s prepinatelnou grafikou v NB a nektery chyby v pribehovych misich a dalsi drobnosti...
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: čtv 30. dub 2015, 16:17
od Icy_DeaD
no ja sem mel 300MB patch ted

Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: čtv 30. dub 2015, 18:31
od Baneshee
Dnes to byl jen mensi patch (na Steamu 170MB), co opravoval spis drobnosti, viz patch notes:
https://support.rockstargames.com/hc/en ... 50-1-Notes
O vikendu mozna vyjde nejakej vetsi
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: čtv 30. dub 2015, 19:00
od zhor
Dnes ma bejt jen novej launcher a v nedeli pak samotna hra verze 1.0.335.3. Tak to aspon psali na jednom ruskym serveru...
Edit: ted se mi to zrovna stahuje z RSC a je to zase uplna tragedie, leze to zhruba 1/10 rychlosti myho netu. Tohle teda nedoresili, prijde mi ze se serou do neceho na co nemaj.
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: čtv 30. dub 2015, 22:00
od Octopuss
Já všechny hry zásadně hraju bez jakýhokoli AA a jsem spokojenej

Ty ostrý hrany mi vyhovujou. A taky mám víc fps

Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: čtv 30. dub 2015, 22:05
od Icy_DeaD
zhor píše:Dnes ma bejt jen novej launcher a v nedeli pak samotna hra verze 1.0.335.3. Tak to aspon psali na jednom ruskym serveru...
Edit: ted se mi to zrovna stahuje z RSC a je to zase uplna tragedie, leze to zhruba 1/10 rychlosti myho netu. Tohle teda nedoresili, prijde mi ze se serou do neceho na co nemaj.
To je problem mezi jistejma providerama a venkem, stejne jako u stahovani samotne hry.
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: čtv 30. dub 2015, 23:02
od CageJ
Icy_DeaD píše:no ja sem mel 300MB patch ted

jojo i ja a siel plnou rychlostou
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: pát 1. kvě 2015, 04:42
od Eddward
po tom poslednom patchi sa mi mierne zlepsila plynulost hry povedal by som, dal som si aj textury na very high a ziadny zasek (predtym som to ani velmi neskusal po pravde) a co je este lepsie nejako sa ustalila spotreba RAM... celkova RAM cez OSD sa drzi v okoli 5500MB aj po hodine hrania... predtym zvykla ist ovela vyssie
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: pát 1. kvě 2015, 09:28
od CageJ
musim potvrdit, ale tie obcasne zaseky mi vadia

Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: pát 1. kvě 2015, 10:12
od bk2601
Ahoj, je tu někdo kdo hraje na podobné sestavě jako mám já?
V podpise je aktuální.
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: sob 2. kvě 2015, 18:04
od TrollZor
Mám takový malý problém, jestli se vám to nestalo někomu... při hře se mě to jednou lagne na to se to odlagne, ale za chvilku se to lagne podruhý ale to musím natvrdo vypnout.. nevíte co s tím.. ?
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: sob 2. kvě 2015, 18:04
od Pavel.P.
Tak můžu říct, že optimalizace je skvělá... Mám HD7850 2GB na 1000/5800 Mhz a FX-6300 na 4Ghz a na HIGH to je v průměru od 50 do 60 FPS, fakt super... ale ještě musím zkusit test
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: pon 4. kvě 2015, 18:25
od stylar
no nevím čím to je ale když hraju online (ve freemod) tak se občas stane, že všichni dostanou disconnect a zůstanu tam sám to je tedy dost na nic, jak to vůbec faká to je hodně různých serverů map? na který se připojím a co ty jobs to běží na jiných serverech?
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: pon 4. kvě 2015, 23:08
od VeCkO
Mě štve, že stále ještě nevydali FIX na to self-radio...
Prostě když ho mám zapnuté, tak mi padá vytížení GPU z 99 na 70 atd a mám záseky.. má to teď dost lidi..
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: úte 5. kvě 2015, 07:05
od GROO
stylar píše:no nevím čím to je ale když hraju online (ve freemod) tak se občas stane, že všichni dostanou disconnect a zůstanu tam sám to je tedy dost na nic, jak to vůbec faká to je hodně různých serverů map? na který se připojím a co ty jobs to běží na jiných serverech?
Taky mi občas lidi "leavnou" a zůstanu na mapě sám, ale popravdě mi to je jedno, ono stejně s cizími lidmi není na freemod mapě moc interakce. Já spíš chodím do Friends only season, tam se přátelé připojují a hrajeme spolu. Serverů mají asi mraky, a v nich spousty map na kterých se hraje. A ty servery podle mne přidělují a zakládají mapy podle toho jobu co kdo jde hrát.