Stránka 25 z 25

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Technická stránka hry

Napsal: úte 27. bře 2012, 08:38
od marcelus
u mna to iste. aktualizacie u Skyrimu mam zakazane a hra sa aj tak aktualizovala. Ja stale po patchi 1.5 hru nespusim na dlhsie ako na 5 minut a potom hra padne. Nema zmysel ani zhanat stary exe 1.4 kedze sa to na steame hned automaticky aktualizuje... zacarovany kruh

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Technická stránka hry

Napsal: stř 28. bře 2012, 09:43
od Swat
Musí vám to shazovat nějakej mód podle mě. Já mám taky 1.5 a jede to naprosto normálně i s těma desítkama módů, který tam mám.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Technická stránka hry

Napsal: stř 28. bře 2012, 10:10
od 1Pupik1989
Potvrzuji, mě taktéž nepadá po updatu na 1.5, akorát se mi to občas zakousne asi na 1s po načitání interiéru či exteriéru.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Technická stránka hry

Napsal: stř 28. bře 2012, 10:45
od theedge
Swat píše:Musí vám to shazovat nějakej mód podle mě. Já mám taky 1.5 a jede to naprosto normálně i s těma desítkama módů, který tam mám.
Hra mi nepadá. Jen zase nefunguje Immersive HUD. SKSE naštestí updatují rychle, ale dragon script je problém. Takže po každém updatu aktualizovat SKSE, smazat Dragon Script, přenastavit nebo deaktivovat Immersive HUD a čekat až se objeví nová verze Dragon Scriptu.

Když jsem spokojený s verzí 1.4 a zakážu si automatické aktualizace hry, tak mi hra pak po updatu nejde ze steamu spustit (hlásí že není k dispozici). Tudíž je nutné hru aktualizovat a pak nastává oko kolečko pakáren popsaných výše.
Někdo může říct - nemáš tam mít módy. Ale já si spíš myslím že kdyby hru vydali hotovou bez potřeby modovat, tak není co řešit. Nechápu proč už dávno v rámci těch mnoha updatů do hry nezahrnuli SKSE a Dragon Script oficiálně.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Technická stránka hry

Napsal: stř 28. bře 2012, 11:10
od Swat
Pár dnů už je venku i novej Scriptdragon: http://alexander.sannybuilder.com/
Je to vopruz, no. Ale za ty módy to stojí. Immersive hud je bomba a i bez Scriptdragonu je to dobrý, stačí nastavit reakci kompasu na staminu např. a je to. Ale s možností zapnout/vypnout kdy chci je to samozřejmě dokonalý. Jinak doporučuju módy Dynavision a hlavně Imaginator. S Imaginatorem prakticky odpadá potřeba FXAA Injectoru, jelikož jsou možnosti Imaginatoru vesměs neomezený. Dopad na výkon žádnej.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Technická stránka hry

Napsal: stř 28. bře 2012, 11:30
od theedge
Swat: no jo ale ona uz zase probehla nova aktualizace na verzi 1.5.25 a Dragon Script je 1.5.24 ... njn.

Jinak co jsem zatím zkoušel všechny Real Lightning a FXAA mody tak se mi nelíbí že to strašně vykontrastí a tmavá místa jsou moc tmavá, bývá to na mne přesaturované. Prostě ta světelná scéna se mi líbí tak jak je v originále a používám jen Post Process Injector, kde mám jen velmi lehce zvýšenou saturaci barev.
Ale na ten Imaginator se podívám. Můj problém asi taky je že to nastavení těchto modů v jejich ini souborech je na mne většinou už moc složitý. Potřeboval bych k tomu polopatický grafický rozhraní jako pro blba -> nastavení jasu, kontrastu, stínů, barev ... atd atd.
Navíc se mi s většinou těchto módů zhoršila plynulost hry.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Technická stránka hry

Napsal: stř 28. bře 2012, 14:10
od Nerboard
theedge píše:Swat: no jo ale ona uz zase probehla nova aktualizace na verzi 1.5.25 a Dragon Script je 1.5.24 ... njn.

Jinak co jsem zatím zkoušel všechny Real Lightning a FXAA mody tak se mi nelíbí že to strašně vykontrastí a tmavá místa jsou moc tmavá, bývá to na mne přesaturované. Prostě ta světelná scéna se mi líbí tak jak je v originále a používám jen Post Process Injector, kde mám jen velmi lehce zvýšenou saturaci barev.
Ale na ten Imaginator se podívám. Můj problém asi taky je že to nastavení těchto modů v jejich ini souborech je na mne většinou už moc složitý. Potřeboval bych k tomu polopatický grafický rozhraní jako pro blba -> nastavení jasu, kontrastu, stínů, barev ... atd atd.
Navíc se mi s většinou těchto módů zhoršila plynulost hry.
myslim ze prave ten imaginator sa nastavuje priamo v hre tak isto ako dynavision. s nulovym dopadom na vykon (max 1fps) sice som to este osobne neskusal ale chystam sa. dynavision dof pouzivam a da sa to tiez nastavit rovno v hre + nulova narocnost a vyzera to dobre

dobre nasvietenie a farby ma ten superl3 mod co som sem daval no treba pockat na update. planuju vydat aj separatne verzie len na farby/dof bez ssao atd.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Technická stránka hry

Napsal: čtv 29. bře 2012, 00:34
od Para
Toz nejlepsi je uzivat NMM NexusSkyrim Mod Manager ... SKSE a Mody spoustet pres nej ...
ENBseries a http://www.neoseeker.com/news/18325-sky ... omparison/
HRTP + Skyrim HD u te ENBseries je dobre mit v ovladacich graficke karty v polozce RGB zaple Limited RGB na Full RGB je stupnice na 0 cerna,na limit je 16 a to dela v noci a tmavych koutech pekne prehledne ! :)

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Technická stránka hry

Napsal: pát 30. bře 2012, 08:58
od marcelus
ja som hru kompletne preinstaloval a spustil bez modov a aj tak to pada.Skusim este ten novy beta patch ci to nieco pomoze.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Technická stránka hry

Napsal: pát 30. bře 2012, 13:19
od theedge
Mě se včera zase stáhla nějaká další aktualizace a je v tom pěknej guláš. Po aktualizaci která se mi stáhla před pár dny mi hra ukazovala verzi 1.5.25.05 a po včerejší aktualizaci mi hra ukazuje 1.5.24.05 :-) Nechápu. Přitom SKSE je na verzi 1.5.24.0 a nebo už na verzi 1.5.26.
celkově se mi zdá že to je ve verzi 1.5 náročnější. Občas v lese nebo v některých místech dungeonů to není úplně plynulé, přitom ve verzi 1.4 bylo. Musel jsme snížit AA. Uvidím co s tím udělají nový Catalysty 12.3.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Technická stránka hry

Napsal: pát 30. bře 2012, 19:55
od Swat
To je zase nějakej bethesdí bordel. Já teď jedu Silent Hunter 5 (s módama konečně hratelný a dost dobrý), Skyrim teď u mě jede jen synovec, když přijde. A ten by to jel i v deseti framech, hlavně že může pařit Skyrim :lol:

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Technická stránka hry

Napsal: stř 4. dub 2012, 20:55
od Dithius
nevím proč ale když niní zapnu antialising na 2 - 8x tak mi začnou blikat textury nevím asi to dělaj ovladače textury jsem nainstaloval a děla to snimi i bez nich máte někdo podobnej problém ?

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Technická stránka hry

Napsal: čtv 5. dub 2012, 09:01
od theedge
Dithius píše:nevím proč ale když niní zapnu antialising na 2 - 8x tak mi začnou blikat textury nevím asi to dělaj ovladače textury jsem nainstaloval a děla to snimi i bez nich máte někdo podobnej problém ?
Co máš za Drivery ? Takhle to někomu blblo s Catalysty 12.2. V nových 12.3 by to mělo být opravené.
12.3 jsem nainstaloval a problém s nimi nemám.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Technická stránka hry

Napsal: čtv 5. dub 2012, 15:44
od Dithius
problém přetrvává a mám 12.3

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Technická stránka hry

Napsal: pon 23. dub 2012, 00:07
od 1Pupik1989
Máte někdo otypovaný nějaký DoF, ne zase aby to byl hardcore. Používám Antifreeze, ale nevím jestli není lepší?

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Technická stránka hry

Napsal: pon 23. dub 2012, 01:25
od Swat
1Pupik1989 píše:Máte někdo otypovaný nějaký DoF, ne zase aby to byl hardcore. Používám Antifreeze, ale nevím jestli není lepší?
Jestli chceš DoF, tak rozhodně DYNAVISION. Funguje perfektně, nastavíš si intenzitu, můžeš si nastavit dynamickou, nebo statickou verzi... Mám ho tam a je to skvělý.

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=12525

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Technická stránka hry

Napsal: pon 23. dub 2012, 15:20
od 1Pupik1989
Právěže Dynavision byl docela moc na mě. Pozadí se rozmatlávalo až moc a moje PC to jaksi zrovna moc nestíhalo :D

Má to Dynavision někde nastavení?

//Edit: už jsem nastavení (helpera) našel. Ještě musím vypnout AntiFreeze, protože se to opravdu docela dost škube.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Technická stránka hry

Napsal: úte 24. dub 2012, 12:03
od Swat
O antifreezu jsem neslyšel :?:
Jinak přesně - Dynavision ti dá do inventáře kouzlo, kterym vyvoláš "helpera" a přes něj si nastavíš intenzitu. Budeš spokojenej, uvidíš.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Technická stránka hry

Napsal: úte 24. dub 2012, 13:38
od 1Pupik1989
No, tak Dynavision mě moc neuchvátilo. Znatelně se pro mě nic nezměnilo, akorát klesly FPS Helpera jsem našel.

AntiFreeze je od ENB a je to spíš fix pro BSOD, škubání atd. Na novém patchy je to prý k ničemu, ale já těm patchům 1.5.x.xx vůbec nevěřím :D

Ještě vyzkouším TrueHDR, jak bude vypadat.

Navíc jsem dohrál za všechny spolky, takže brzy asi Skyrim opustím.