Stránka 25 z 116
Re: Battlefield 4
Napsal: ned 13. říj 2013, 13:52
od slaava
treba momentalni stav na Win7 je uz "najlepsie ako moze"

Re: Battlefield 4
Napsal: ned 13. říj 2013, 13:55
od 0martas0
Ne, je to vina především MS, že neumožňují stejné verze DX na Win 7 i 8. Proto to jede líp na Win 8, protože to co na Win 7 dělá CPU dokážě dát za úkol grafice a CPU tím odlehčí a ne, že to zpra**ly v DICE.
Re: Battlefield 4
Napsal: ned 13. říj 2013, 13:58
od PKBO
0martas0 píše:Ne, je to vina především MS, že neumožňují stejné verze DX na Win 7 i 8. Proto to jede líp na Win 8, protože to co na Win 7 dělá CPU dokážě dát za úkol grafice a CPU tím odlehčí a ne, že to zpra**ly v DICE.
Já bych spíš potřeboval naložit CPU a GK odlehčit

Re: Battlefield 4
Napsal: ned 13. říj 2013, 14:07
od 0martas0
Co máš za sestavu?

Re: Battlefield 4
Napsal: ned 13. říj 2013, 14:08
od zumpar1234
Co tam po DX, kupime Radeona a budeme frcat na "zazracnom" low level API Mantle a na Win 8 sa mozme z vysoka vyprdnuť.

Re: Battlefield 4
Napsal: ned 13. říj 2013, 14:40
od Skverty
zumpar1234 píše:Co tam po DX, kupime Radeona a budeme frcat na "zazracnom" low level API Mantle a na Win 8 sa mozme z vysoka vyprdnuť.

Asi tak.
Re: Battlefield 4
Napsal: ned 13. říj 2013, 15:02
od dohnalik
No, nemyslím, že by napsat API bylo záležitostí roka nebo dvou...tak jsem zvědavej co z toho vyleze.
Re: Battlefield 4
Napsal: ned 13. říj 2013, 15:29
od blaho
no kolega mi dneska naistaluje win 8 tak dam vediet co to urobi

Re: Battlefield 4
Napsal: ned 13. říj 2013, 15:29
od keistown
Tak uz to jede na Dx10 HW, pravdepodobne to fixl ten patch.
Re: Battlefield 4
Napsal: ned 13. říj 2013, 15:46
od Talbot
Ja som dnes vyskusal w8.1.Ide mi to rovnako ako na w7
Re: Battlefield 4
Napsal: ned 13. říj 2013, 17:33
od L.i.b.o.r
Po aktualizaci BF4 mi to už nejde pod 45fps a obraz se už při propadech netrhá, jinak mě samotný BF zabírá cca 4-5GB RAM.
Re: Battlefield 4
Napsal: ned 13. říj 2013, 21:15
od sam_217
dohnalik píše:No, nemyslím, že by napsat API bylo záležitostí roka nebo dvou...tak jsem zvědavej co z toho vyleze.
Tak ono mantle už je...jestli to psali 2roky nebo víc...kdoví, třeba je to výsledek dlouholeté práce, jak myslíš, pak by to celkem i dávalo smysl, proč se z ničeho nic najednou vytasily se skvělým API, který dokonce si kladu otázku, nabízí stejně kvalitní grafický technologie jako DX11?...no fandim jim dost, aby to byl krok kupředu - multiplatformnost, možnost her na linux, nezávislost na verzi windows...
K tomu běhu BF4, mě to jde solidně, ale až po snížení detailů tak na medium, nevim jak dneska či jak často to patchujou, ale na ULTRA mám záseky jakože asi dochází grafice VRAM, teda aspoň doufám, protože CPU měnit nějakou dobu nechci výkonný by mělo bejt dost a celejch 8GB RAM to teda taky nevytěžuje...
Re: Battlefield 4
Napsal: ned 13. říj 2013, 21:24
od zumpar1234
sam_217 píše:dohnalik píše:No, nemyslím, že by napsat API bylo záležitostí roka nebo dvou...tak jsem zvědavej co z toho vyleze.
Tak ono mantle už je...jestli to psali 2roky nebo víc...kdoví, třeba je to výsledek dlouholeté práce, jak myslíš, pak by to celkem i dávalo smysl, proč se z ničeho nic najednou vytasily se skvělým API, který dokonce si kladu otázku, nabízí stejně kvalitní grafický technologie jako DX11?...no fandim jim dost, aby to byl krok kupředu - multiplatformnost, možnost her na linux, nezávislost na verzi windows...
K tomu běhu BF4, mě to jde solidně, ale až po snížení detailů tak na medium, nevim jak dneska či jak často to patchujou, ale na ULTRA mám záseky jakože asi dochází grafice VRAM, teda aspoň doufám, protože CPU měnit nějakou dobu nechci výkonný by mělo bejt dost a celejch 8GB RAM to teda taky nevytěžuje...
No hlavy prinos mantle ma byt hlavne v naraste vykonu ak ten nedosiahne v nejakom zaujimavom meradle aspon 10% a viac je totalne k nicomu,.. ostatne tebou spominane veci riesi uz davno OpenGL ktory bezi vsade, Mantle by mal zas HW problem nakolko je to low level API a len/hlavne pre GCN.
Inak BF4 zabera v mojom pripade VRAM 1700-1900 MB nastavenie ultra bez MSAA a SSAO/HBAO off...
Re: Battlefield 4
Napsal: ned 13. říj 2013, 21:32
od sam_217
zumpar1234 píše:Mantle by mal zas HW problem nakolko je to low level API a len/hlavne pre GCN.
To by být nemělo, to by v AMD museli bejt na palici, co by pak dělali s tim API při nový architektuře, jiný jak GCN? Mělo by být navíc otevřený, zmiňovali se o tom, takže ve výsledku by mantle mohlo běhat i na nvidiích + osobně si myslim, že takoví tupci, aby prosazovali Mantle API, když nenabídne ani 10% ne-li víc výkonu jak DX, nejsou, otázka je, jestli tohle nezvládne už OpenGL, tady opět nevěřim, že sou to takový tupci, aby psali API, který jim vlastně nepřidá nic, když tu samou ne-li lepší práci by zvládlo OpenGL...
Re: Battlefield 4
Napsal: ned 13. říj 2013, 22:01
od semmtex
Trochu OT ale u BF se na to zeptat musim: Lze někak vypomoci grafice a její vram? Jelikož jí dochází-proto mam asi s AA ty záškuby.
Re: Battlefield 4
Napsal: ned 13. říj 2013, 22:14
od blaho
tak som nainstaloval win 8 a skusal som bf4 a ide to brutalne super, sranda

edit: nie brutalne ale uzasne

Nvidia power sa vracia

Re: Battlefield 4
Napsal: ned 13. říj 2013, 22:19
od 0martas0
No mě to bere 1900 mb, ale ještě před patchema to bralo 2070 nebo kolik. Full HD, Ultra + MSAA 4x.
A záškuby nemám.
Blahorodie: Tak tak, je to fakt rozdíl.

Re: Battlefield 4
Napsal: ned 13. říj 2013, 22:36
od blaho
no ked mi takto pojde BF4 po update na win 8 aj vo finale tak asi : f@ck AMD

Re: Battlefield 4
Napsal: ned 13. říj 2013, 22:40
od zumpar1234
sam_217: Na to ze Mantle pojde na konkurencnom HW by som sa nespoliehal... A nakolko sa to tvary ako Low level API tak prepletenost z GCN bude dost intensive, tu to mas krasne znazornene:
http://images.bit-tech.net/content_imag ... le1920.jpg
blahorodie: Ako vyzera vytazovanie GPU? 99% nonstop?
Re: Battlefield 4
Napsal: ned 13. říj 2013, 23:06
od Vlastimil91
Tak jsem si dnes dal práci a nahodil Win8. Sice neorigo ,ale pro zkoušku to postačilo.
Na Win8 mi FPS nespadli pod 45FPS spíše běželi většinou pořád nad 50FPS. A na Win7 jsem měl propad i na 35FPS!
Docela fakt posun. Byl bych ale moc rád kdyby to jelo takto i na Win7 ,protože se mi nechce zrovna přecházet a kupovat Win8. Rád bych zůstal u origo Win7
