AMD FidelityFX - info a vše okolo
Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik
- GreenKermit
- Žlutá karta

-
- Registrován: 10. lis 2024
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
@CyberDeath - Myslím, že to tak bude. FP8 jim rozvázalo ruce pro RT, který na INT8 je prostě ořezaný je a je to na tom FSR4 poznat asi nejvíc.
- GreenKermit
- Žlutá karta

-
- Registrován: 10. lis 2024
- AllowedCry
- Mírně pokročilý

- Registrován: 21. kvě 2011
- Bydliště: Praha
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
Otestoval jsem fsr4 v další hře, SW outlaws, opět i v performance modu to porazí všechna řešení, ale přestane potom fungovat FG. Už by to chtělo, aby to AMD oficiálně vydalo, funkční to je, XESS2 se před tím může jít taky zahrabat a perf hit je jen o kapku vyšší než u xess.
Ryzen 9800X3D || Asrock X870 Pro || 64GB @ 6000Mhz cl30 || AMD RX 7900 XTX @ UV-OC || M2 VP4300 4TB || HDD RED+ 4TB || Fractal R5 + Corsair HX850 || [4K] Philips 32M2N8900 240Hz + Philips 48OLED707.
- Sasakr
- Začátečník

- Registrován: 02. bře 2010
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
Já jsem poprvé použil ten slavný Optiscaler. Mám rozehrané Shadow of the Tomb Raider, které má DLSS, XESS a klasickej resolution scale (asi s TAA). Tak ten resolution scale výkon skoro nezvedá, za to vypadá hnusně. XESS na RX580 výkon ubírá na jakékoliv nastavení. A DLSS je mimo hru. A jelikož s tou starou vránou RX580 jedu v 1440p a zároveň chci alespoň těch 60 FPS... jedu v DLSS Balanced konvertováno na FSR a je to nějakým způsobem koukatelné. Překvapil mě i framegen, u kterého jsem nezaznamenal žádný problém v kvalitě ani latenci, byť multiplier byl spíš tak 1,5 - 1,6, nicméně HUD fix prostě v téhle hře nefunguje nebo ho neumím nastavit. Tak či tak, dost šikovná věcička.
- del42sa
- Pokročilý

- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
https://videocardz.com/newz/amd-fsr-4-o ... workaround
AMD FSR 4 on Radeon RX 6000 “RDNA2” works with latest drivers using simple file swap workaround
AMD FSR 4 on Radeon RX 6000 “RDNA2” works with latest drivers using simple file swap workaround
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
- del42sa
- Pokročilý

- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
https://videocardz.com/newz/leaked-fsr4 ... ve-fsr-3-1
Leaked FSR4 INT8 version runs on RDNA2 and 3 with 9–13% lower performance, image quality below FSR4 FP8 but still above FSR 3.1
Leaked FSR4 INT8 version runs on RDNA2 and 3 with 9–13% lower performance, image quality below FSR4 FP8 but still above FSR 3.1
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
- AllowedCry
- Mírně pokročilý

- Registrován: 21. kvě 2011
- Bydliště: Praha
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
Ta novinařina je neskutečně ubohá, to je krásné, že ve FW to má tak nízký hit na výkon, ale už ti k tomu nepoví, že při statickém obraze se mažou na textury všechny poletující věci a to ještě hůř než na fsr3, takže imho ten nízký perf hit v této hře jde na vrub toho, že to zkrátka nefunguje jak má... 
E//
Vyzkoušel jsem to fsr4 kde to šlo a nefungovalo to ok v horizon v případě poletujícího bordelu a v KCD2 když koukáš z větší vzdálenosti na okna (mažou se).
Jinak ale fajn a v lednu se snad dočkáme i oficiální podpory s vyšší kvalitou a nižším dopadem na výkon.
E//
Vyzkoušel jsem to fsr4 kde to šlo a nefungovalo to ok v horizon v případě poletujícího bordelu a v KCD2 když koukáš z větší vzdálenosti na okna (mažou se).
Jinak ale fajn a v lednu se snad dočkáme i oficiální podpory s vyšší kvalitou a nižším dopadem na výkon.
Ryzen 9800X3D || Asrock X870 Pro || 64GB @ 6000Mhz cl30 || AMD RX 7900 XTX @ UV-OC || M2 VP4300 4TB || HDD RED+ 4TB || Fractal R5 + Corsair HX850 || [4K] Philips 32M2N8900 240Hz + Philips 48OLED707.
- Sasakr
- Začátečník

- Registrován: 02. bře 2010
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
Nerozumím jedný věci. Hraju teď Shadow of the Tomb Raider a protože to ta moje vrána RX580 pořádně nerozchodí, mám tam přes Optiscaler naroubované FSR. Inputy jsou DLSS 2 Performance. Vůbec jsem nečekal, že to bude koukatelný, když nativ je 720, ale vypadá to překvapivě dobře. Jen jedna věc mě zarazila, a to jsou ptáci. Je za nimi neskutečná šmouha. Ale... jakmile začnu pohybovat stickem, stačí úplně minimálně, šmouha okamžitě zmizí. Když pohybovat přestanu, hned se objeví. Jaký to dává smysl?




- AllowedCry
- Mírně pokročilý

- Registrován: 21. kvě 2011
- Bydliště: Praha
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
S posledním ovladačem funguje fsr4 na rdna3 v BF6, stačí swap "amd_fidelityfx_upscaler_dx12" a je to, perf hit naprosto minimální. Vizuálně o parník jinde.
Ryzen 9800X3D || Asrock X870 Pro || 64GB @ 6000Mhz cl30 || AMD RX 7900 XTX @ UV-OC || M2 VP4300 4TB || HDD RED+ 4TB || Fractal R5 + Corsair HX850 || [4K] Philips 32M2N8900 240Hz + Philips 48OLED707.
- AllowedCry
- Mírně pokročilý

- Registrován: 21. kvě 2011
- Bydliště: Praha
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
Další hra, která funguje bezchybně s FSR4 je GoW - Ragnarok 
Ryzen 9800X3D || Asrock X870 Pro || 64GB @ 6000Mhz cl30 || AMD RX 7900 XTX @ UV-OC || M2 VP4300 4TB || HDD RED+ 4TB || Fractal R5 + Corsair HX850 || [4K] Philips 32M2N8900 240Hz + Philips 48OLED707.
- mouldy
- Pokročilý

- Registrován: 10. črc 2009
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
Někde nějaké info o Redstone? Na to jak velký je to milestone pro AMD, mi přijde tohle zkoumání pixelizace v bazínku v novém COD trochu dost málo.
https://www.youtube.com/watch?v=Td6wFgz9KyE
https://www.youtube.com/watch?v=Td6wFgz9KyE
Ryzen 9800X3D@PBO+200/-38CO/2,2GHz FCLK|| iCUE H150i ELITE CAPELLIX (push-pull) || ASUS TUF GAMING X670E-PLUS WIFI || Corsair 32GB 6GHz CL28 TUNED || RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC@+400/3000 330W || Crucial T700 4TB + CL-SSD V2 || Lexar NM790 4TB || XPG CORE REACTOR II 1000W || Be quiet! Silent Base 802 Airflow mode + iCUE || Dell Alienware AW3425DW QD-OLED / TCL 65C7K QD-MiniLED
- iambenny
- Začátečník

- Registrován: 11. led 2013
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
Tak zatím je venku jen jedna věc z Redstonu a to Ray Regeneration, která je dle testu ComputerBase pozadu oproti DLSS Ray Reconstruction. Není moc co testovat, jedna věc z celého stacku s podporou jediné hry..
Tady v angličtině souhrn z německého testu: https://videocardz.com/newz/computerbas ... lack-ops-7
Tady v angličtině souhrn z německého testu: https://videocardz.com/newz/computerbas ... lack-ops-7
- del42sa
- Pokročilý

- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
https://videocardz.com/newz/amd-to-pres ... on-rx-9000
AMD to present FSR Redstone on December 10th, only for Radeon RX 9000
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
- iambenny
- Začátečník

- Registrován: 11. led 2013
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
AMD FSR Redstone venku:
https://videocardz.com/newz/amd-fsr-red ... 000-series
https://videocardz.com/newz/amd-fsr-red ... 000-series
- mouldy
- Pokročilý

- Registrován: 10. črc 2009
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
Extrémní slabota.
Ve zkratce majitelé RDNA2/3 si můžou nasrat.
Pro RDNA4 je tu nový FG pro pár her, to je celé.
Denoiser v COD je na úrovni standardního in-game denoiseru a radiance caching někdy v 2026.
Ve zkratce majitelé RDNA2/3 si můžou nasrat.
Pro RDNA4 je tu nový FG pro pár her, to je celé.
Denoiser v COD je na úrovni standardního in-game denoiseru a radiance caching někdy v 2026.
Ryzen 9800X3D@PBO+200/-38CO/2,2GHz FCLK|| iCUE H150i ELITE CAPELLIX (push-pull) || ASUS TUF GAMING X670E-PLUS WIFI || Corsair 32GB 6GHz CL28 TUNED || RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC@+400/3000 330W || Crucial T700 4TB + CL-SSD V2 || Lexar NM790 4TB || XPG CORE REACTOR II 1000W || Be quiet! Silent Base 802 Airflow mode + iCUE || Dell Alienware AW3425DW QD-OLED / TCL 65C7K QD-MiniLED
- Adam Vágner
- Redaktor PCT

-
- Registrován: 01. led 2014
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
Hele, na úrovni standardního denoiseru ve hře není rozhodně, mrkněte tam dole na to video (nastavte si tam na přehrávání maximální kvalitu 2160p, i na menších monitorech, jinak hodně sežere komprese)
https://www.hwcooling.net/cod-black-ops ... x-9070-xt/
Na statických snímcích to moc vidět není, ale v pohybu je to sakra znát.
Jenom by mě zajímalo, jestli se AMD u toho techdema nepostaralo o to, aby byl ten standardní denoiser hnusnější, než by být musel, protože si nevybavuju, že bych někde jinde viděl na ray tracingových odrazech až takové mazanice. Ale to už je spíš paranoia.
Naposledy upravil(a) Adam Vágner dne stř 10. pro 2025, 15:57, celkem upraveno 1 x.
- mouldy
- Pokročilý

- Registrován: 10. črc 2009
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
Každopádně žádný driver nevyšel, jak člověk pozná, že mu jede ve hře ML FG?
Ryzen 9800X3D@PBO+200/-38CO/2,2GHz FCLK|| iCUE H150i ELITE CAPELLIX (push-pull) || ASUS TUF GAMING X670E-PLUS WIFI || Corsair 32GB 6GHz CL28 TUNED || RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC@+400/3000 330W || Crucial T700 4TB + CL-SSD V2 || Lexar NM790 4TB || XPG CORE REACTOR II 1000W || Be quiet! Silent Base 802 Airflow mode + iCUE || Dell Alienware AW3425DW QD-OLED / TCL 65C7K QD-MiniLED
- Adam Vágner
- Redaktor PCT

-
- Registrován: 01. led 2014
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
Já ho tam vidím, to by mělo být ono:
AMD Software: Adrenalin Edition
Revision Number
Adrenalin 25.12.1 (WHQL Recommended)
File Size
991 MB
Release Date
2025-12-10
Highlights
New Features
Support for AMD FSR™ “Redstone”
New Product Support
AMD Radeon™ AI PRO R9600D
AMD Radeon™ AI PRO R9700S
Fixed Issues
Radeon Anti-Lag 2 option may not be available while playing Counter-Strike 2 (DX11) with Radeon Anti-Lag 2 enabled on some AMD Graphics Products, such as the Radeon™ RX 9070 XT.
Intermittent system crashes may be observed while using some high-bandwidth HDMI 2.1 displays during display standby.
Intermittent application freeze when using the in-game Radeon™ Overlay.
Intermittent application crash when playing ARC Raiders on the Blue Gate map on Radeon™ RX 9000 series products.
ML FG se zapíná podobně jako FSR4, mělo by to tam vyskočit na overlayi. Ofiko podporovaných je tam cca třicet her s FSR 3.1 framegenem, viz tabule:
https://www.hwcooling.net/amd-fsr-redst ... kvalitu/4/
AMD Software: Adrenalin Edition
Revision Number
Adrenalin 25.12.1 (WHQL Recommended)
File Size
991 MB
Release Date
2025-12-10
Highlights
New Features
Support for AMD FSR™ “Redstone”
New Product Support
AMD Radeon™ AI PRO R9600D
AMD Radeon™ AI PRO R9700S
Fixed Issues
Radeon Anti-Lag 2 option may not be available while playing Counter-Strike 2 (DX11) with Radeon Anti-Lag 2 enabled on some AMD Graphics Products, such as the Radeon™ RX 9070 XT.
Intermittent system crashes may be observed while using some high-bandwidth HDMI 2.1 displays during display standby.
Intermittent application freeze when using the in-game Radeon™ Overlay.
Intermittent application crash when playing ARC Raiders on the Blue Gate map on Radeon™ RX 9000 series products.
ML FG se zapíná podobně jako FSR4, mělo by to tam vyskočit na overlayi. Ofiko podporovaných je tam cca třicet her s FSR 3.1 framegenem, viz tabule:
https://www.hwcooling.net/amd-fsr-redst ... kvalitu/4/
- mouldy
- Pokročilý

- Registrován: 10. črc 2009
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
Krom hnusného obrazu, trpěl frame gen i na velký input lag, mnohem vyšší, než s Xess 2. Nějaké změny v tomto směru?
Ryzen 9800X3D@PBO+200/-38CO/2,2GHz FCLK|| iCUE H150i ELITE CAPELLIX (push-pull) || ASUS TUF GAMING X670E-PLUS WIFI || Corsair 32GB 6GHz CL28 TUNED || RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC@+400/3000 330W || Crucial T700 4TB + CL-SSD V2 || Lexar NM790 4TB || XPG CORE REACTOR II 1000W || Be quiet! Silent Base 802 Airflow mode + iCUE || Dell Alienware AW3425DW QD-OLED / TCL 65C7K QD-MiniLED
- Adam Vágner
- Redaktor PCT

-
- Registrován: 01. led 2014
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
Tyjo, tak k nějakému srovnávání inputlagu s XeSS se asi jen tak nedostanu.
S tím framegenem to není jednoduché, zřejmě se s tím ještě perou. Původně to asi mělo fungovat automaticky se zapnutím hyper-rx, pak vydali update reviewers guide, že se hyper-rx používat nemá a má se to zapínat zvlášť. Jsou tam nějaké potíže na kombinacích s overlay, jsou tam problémy s frame pacingem v nějakých kombinacích s adaptivním VRR a v-sync. Je to spíš tak na nahrávání na kameru na slow motion, a to je tak časově náročné...
Obecně je u lagu hlavní problém s tím, když je nízká základní snímková frekvence. Antilag v ovladačích to moc zlepší, pak se to dá trochu spravit jen s anti-lag 2, ale her, které to mají implementované, pořád moc není. A ještě to občas pohromadě s framegenem blbne, třeba v Horizon Zero Dawn měly některé kombinace antilag 2, framegen a vsync (off) drsný stuttering, někdy i půlsekundové záseky obrazu. Na to konto doporučují tu hru nejdřív nastavit tak, aby jela na 60+ fps, a až pak zapínat framegen.
Asi je to i důvod, proč to vypustili těsně před koncem roku, aby splnili H2 2012, který slíbili, a oficiální podpora technologií z FSR Redstone bude až ve 2026.
S tím framegenem to není jednoduché, zřejmě se s tím ještě perou. Původně to asi mělo fungovat automaticky se zapnutím hyper-rx, pak vydali update reviewers guide, že se hyper-rx používat nemá a má se to zapínat zvlášť. Jsou tam nějaké potíže na kombinacích s overlay, jsou tam problémy s frame pacingem v nějakých kombinacích s adaptivním VRR a v-sync. Je to spíš tak na nahrávání na kameru na slow motion, a to je tak časově náročné...
Obecně je u lagu hlavní problém s tím, když je nízká základní snímková frekvence. Antilag v ovladačích to moc zlepší, pak se to dá trochu spravit jen s anti-lag 2, ale her, které to mají implementované, pořád moc není. A ještě to občas pohromadě s framegenem blbne, třeba v Horizon Zero Dawn měly některé kombinace antilag 2, framegen a vsync (off) drsný stuttering, někdy i půlsekundové záseky obrazu. Na to konto doporučují tu hru nejdřív nastavit tak, aby jela na 60+ fps, a až pak zapínat framegen.
Asi je to i důvod, proč to vypustili těsně před koncem roku, aby splnili H2 2012, který slíbili, a oficiální podpora technologií z FSR Redstone bude až ve 2026.