Stránka 25 z 107
Re: GeForce RTX 3080 - info, recenze, zkušenosti
Napsal: ned 20. zář 2020, 12:24
od nothing_
https://videocardz.com/newz/asus-rog-st ... oost-clock
Strix bude mat najvyssi takt a teda aj vykon a asi zrejme aj spotrebu

Re: GeForce RTX 3080 - info, recenze, zkušenosti
Napsal: ned 20. zář 2020, 12:26
od hnizdo
Mike123 píše:Ten problém je velmi pravděpodobně nedostačující VRAM a časem se to bude jen zhoršovat
Hra s velymi texturami udela to co dosud udelaly jine hry c svelkymi texturami. Pouzije texture streaming. Koneckoncu, o tom je pcie-4, right? Zadna hra nepotrebuje 10GB dat k renderu toho, co hrac vidi na obrazovce, viz technologie Doom Eternal, ktery se od gigatextur vratil cituji vyvojare k agresivnimu streamingu.
maltra píše:hnizdo píše:Zajimave, highest interest in GPU launch EVER.
I wonder why

. Nasadili polovicnu cenu oproti minulej generacii, vedeli ze vela ludi predrazenu 2080 Ti ako upgrade odignorovalo.
Ano? Asi proto byla 2080Ti vyprodana, sehnal jsem ji jen pres sprateleneho dodavatele.

Re: GeForce RTX 3080 - info, recenze, zkušenosti
Napsal: ned 20. zář 2020, 12:30
od DOC_ZENITH
havli píše:
Kdyz byly onehda nedostupne Radeony HD 5800 (i nekolik mesicu po launchi), tak to urcite taky byla temna konspirace AMD - vyrabet malo karet, zvysit ceny, coz?
Jop, kdo si nepamatuje ten půlrok po příchodu 5800 neví co je to "nedostupnost" GPU. Fronty stovek lidí na každej model (a to nebyli žádní boti) + Nvidia zároveň přestala vyrábět GT200, takže od podzimu 2009 do Března 2010 byla top dostupná karta na trhu GTS250, to byl vraženej půlrok kdy si lidi stavěli sestavy s I7 a neměli tam co dát. Zachránil to až příchod Fermi.
Edit: Hnizdo - Tím myslej že se textury budou častěji měnit a individuálně načítat, ne streamovat z RAM, texturign přes PCI-E neni řešení a je to performance killer. Ostatně, zrovna ten Doom je hra který na max nestačí 8GB a neni to ani next-gen hra. Za 2 roky prostě bude 16GB to co je 8GB teď, ala tak "akorát na mainstream", 10GB karta neni future proof a stačit nebude, kor ne u výpočetně silnýho jádra cílícího na 4K jako je v 3080. Za tim si stojim.
Re: GeForce RTX 3080 - info, recenze, zkušenosti
Napsal: ned 20. zář 2020, 12:34
od Ache
Tohle nějak smrdí. 1935MHz boost by znamenalo více než +200MHz OC jádra proti Founders taktu. A v kolika recenzích ta RTX 3080 dala takové OC?

Re: GeForce RTX 3080 - info, recenze, zkušenosti
Napsal: ned 20. zář 2020, 12:35
od TankGeorge
Mike123 píše:Tak očividně třeba u toho Breakpointu už k nějakému problému dochází. Že je nejspíš jen špatně optimalizovaný je sice možné, ale vždyť to je přece úplně jedno, na 2080 Ti to běží úplně normálně. Ten problém je velmi pravděpodobně nedostačující VRAM a časem se to bude jen zhoršovat, když další hry s kvalitnějšími texturami budou nároky na paměť dál ještě víc zvyšovat, za chvíli budou ty hry běžně potřebovat víc jak 10GB a tady bude mít zkrátka RTX 3080 potíže, místo aby byl strop výkon grafického procesoru, tak ho máš na úrovni malé paměti.
Všude kde to bude stačit tě čeká znatelně vyšší výkon, ale jakmile ti data začnou přetékat, že to už nepodchytí ani swap, tak se hra stává náhle nehratelnou a musíš holt snižovat kvalitu textur, aby ses do limitu vlezl.
To mi přijde jako naprostý blábol. Za prvé a za nejpodstatnější - v testech/rozborech nastavení her v posledních letech je nulový vizuální rozdíl v texturách medium/high/ultra. Rozdíl vizuálu je až na low, obvykle. Hry mají defacto dvě sady textur. Normální a oh-shit-3GB-vRAM. Celý ten mediu/hi/ultra je jen alokace.
Za druhé, jedině vývojařští tupci (pravda, je jich celkem dost) si dovolí dělat hry, co přetečou 6GB vRAM a více, protože tím odepíšou 90%+ PC sestav na trhu. Takže všecho je zbytečná hysterie kolem Ghost Shitcon Fartpoint, který nikdo nehraje a nikoho nezajímá, a demagogické dokazování pointy na základě jednoho/dvou příkladů při ignoraci všeho ostatního - obrácená logika 101.
Re: GeForce RTX 3080 - info, recenze, zkušenosti
Napsal: ned 20. zář 2020, 12:38
od Sobo
Tak pred hodinou prisel z Alzy mail, ze bali objednavku a budou expedovat. Ocekavane dodani v utery. PogChamp
Takze karty zrejme chodi nejak prubezne a to jejich "nevime, tesime se" je nejspis docela orientacni.
Re: GeForce RTX 3080 - info, recenze, zkušenosti
Napsal: ned 20. zář 2020, 12:43
od Ache
TankGeorge píše:. Hry mají defacto dvě sady textur.
Nic takového. Hry dnes mají jen jednu sadu textur (aspoň většina her). A nižší detaily textur se prostě jen řeší načítáním nižších úrovní mip-map. Dříve hry mívaly opravdu více sad textur, ale to bylo spíše kvůli tomu, aby hra běžela na všem - (komprimované textury mohly být ve vyšším rozlišení) - Viz UT99 anebo Medal of Honor.
Re: GeForce RTX 3080 - info, recenze, zkušenosti
Napsal: ned 20. zář 2020, 12:43
od nothing_
Ache píše: Tohle nějak smrdí. 1935MHz boost by znamenalo více než +200MHz OC jádra proti Founders taktu. A v kolika recenzích ta RTX 3080 dala takové OC?

To si ASUS naceni min. na liter €.
Re: GeForce RTX 3080 - info, recenze, zkušenosti
Napsal: ned 20. zář 2020, 12:45
od DOC_ZENITH
TankGeorge píše:Mike123 píše:Tak očividně třeba u toho Breakpointu už k nějakému problému dochází. Že je nejspíš jen špatně optimalizovaný je sice možné, ale vždyť to je přece úplně jedno, na 2080 Ti to běží úplně normálně. Ten problém je velmi pravděpodobně nedostačující VRAM a časem se to bude jen zhoršovat, když další hry s kvalitnějšími texturami budou nároky na paměť dál ještě víc zvyšovat, za chvíli budou ty hry běžně potřebovat víc jak 10GB a tady bude mít zkrátka RTX 3080 potíže, místo aby byl strop výkon grafického procesoru, tak ho máš na úrovni malé paměti.
Všude kde to bude stačit tě čeká znatelně vyšší výkon, ale jakmile ti data začnou přetékat, že to už nepodchytí ani swap, tak se hra stává náhle nehratelnou a musíš holt snižovat kvalitu textur, aby ses do limitu vlezl.
To mi přijde jako naprostý blábol. Za prvé a za nejpodstatnější - v testech/rozborech nastavení her v posledních letech je nulový vizuální rozdíl v texturách medium/high/ultra. Rozdíl vizuálu je až na low, obvykle. Hry mají defacto dvě sady textur. Normální a oh-shit-3GB-vRAM. Celý ten mediu/hi/ultra je jen alokace.
Za druhé, jedině vývojařští tupci (pravda, je jich celkem dost) si dovolí dělat hry, co přetečou 6GB vRAM a více, protože tím odepíšou 90%+ PC sestav na trhu. Takže všecho je zbytečná hysterie kolem Ghost Shitcon Fartpoint, který nikdo nehraje a nikoho nezajímá, a demagogické dokazování pointy na základě jednoho/dvou příkladů při ignoraci všeho ostatního - obrácená logika 101.
Tohle je věc jedný hry, obvykle je to u textur tak že minimální až neznatelnej rozdíl je jen max a high, medium a low už jsou velký rány pro vizual. Toto nastavení mění rozlišení textur případně level jejich komprese, ne alokaci. Engine si může alokovat kolik chce a každej to dělá jinak. Některý si alokujou více než je třeba, má to ale svůj smysl protože pokud potřebujou real-time načítat extra věci, musej pro ně mít místo, nemůžou vyhodit starou texturu z pamětí pokud se ještě používá, jinak by to všude byl pop-in fest jako kráva, a nesnažíme se náhodou tohodle humusu zbavit?
Hry rovněž nenosí dvě sady textur, ne, maj jen jednu a v závilosti na nastavení jí nahrajou s menšim rozlišenim.
Re: GeForce RTX 3080 - info, recenze, zkušenosti
Napsal: ned 20. zář 2020, 12:46
od durod
TankGeorge,
Jasně, takže hry, kde bylo nameřeno, že 10gb na 3080 nestačí, budeme dehonestovat, vyprděné hry, které nikdo nehraje.
Také, že textury ultra high medium vlastně není třeba. Někteří lidi by si měli uklidit před vlastním prahem.
Re: GeForce RTX 3080 - info, recenze, zkušenosti
Napsal: ned 20. zář 2020, 12:55
od havli
Sobo píše:Tak pred hodinou prisel z Alzy mail, ze bali objednavku a budou expedovat. Ocekavane dodani v utery. PogChamp
Takze karty zrejme chodi nejak prubezne a to jejich "nevime, tesime se" je nejspis docela orientacni.
Gratulace
Jsem zvedavej, kdy prijdu na radu ja.
Re: GeForce RTX 3080 - info, recenze, zkušenosti
Napsal: ned 20. zář 2020, 13:20
od Ptolemaya
Sobo a jakou verzi?
Re: GeForce RTX 3080 - info, recenze, zkušenosti
Napsal: ned 20. zář 2020, 13:21
od Thellwin
Mě by taky zajímalo, kolikátý v pořadí jsem, mě zatím nic nebalí

Re: GeForce RTX 3080 - info, recenze, zkušenosti
Napsal: ned 20. zář 2020, 13:23
od Ptolemaya
Ja jim vratil jednu gainwardku tak proto se ptam
Re: GeForce RTX 3080 - info, recenze, zkušenosti
Napsal: ned 20. zář 2020, 13:23
od nothing_
https://videocardz.com/newz/nvidia-gefo ... benchmarks
Tak snad to bude aspon +20% Up 3080 vs 3090, s 10% by to kupil len cisty nvidiot

Re: GeForce RTX 3080 - info, recenze, zkušenosti
Napsal: ned 20. zář 2020, 13:24
od Thellwin
Ptolemaya píše:Ja jim vratil jednu gainwardku tak proto se ptam
Sobo objednával tuším Gainwardku ...
Re: GeForce RTX 3080 - info, recenze, zkušenosti
Napsal: ned 20. zář 2020, 13:26
od Ptolemaya
Tak snad to nebude ona

At jsi delal co jsi delal neboostovala vic nez 1850 na jadru (maximalni boost prumernej byl pod 1820 )

kdyzt o reknu blbe ve vysledku byla o prd lepsi nez moje 2080ti a cca o 1000 bodu horsi nez palit 3080 ( v time spy extreme 8000 bodu cca palitka ma 9000 )
Ta gainwardka ale byla asi fakt spatna nevidek jsem ani v recenzich nijde tak spatnou kartu
Re: GeForce RTX 3080 - info, recenze, zkušenosti
Napsal: ned 20. zář 2020, 13:28
od Mike123
No právě, to je to je to největší zlo - neustále vydávat grafiky s malinkou pamětí, takže pak se tomu musí všechny hry do nekonečna přizpůsobovat... S takovou se nikam nedostanem.
Stačí se podívat na freeroam hry - vždyť i textury na ultra = kvalita, jakdyby se na to někdo vykálel a rozmazal to... Je rok 2020, už to chce se zas někam posunout dál.
A že budou muset všeci upgradovat? Ale no tak, od toho přece PC platforma je, pokud ti to vadí, jsou tady konzole, které už se PC platformě začínají vizuálem nějak nebezpečně přibližovat, protože PC už dlouho přešlapuje na místě.
Jinak to s tou "nedostupností" v eschopech je už taková klasika. Když to objednáš a není to skladem dostáváš se do pořadníku, ikdyž na stránce se vždy dočteš počtu "0 kusů", tak to akorát znamená, že si to rozeberou lidi ve frontě, poptávka je vyšší než jaké jdou dodávky, takže to akorát značí, že na sklad se nic nedostane, neznačí to že žádné nedostávají, nic víc za tím není, to je celé to tajemství.
Re: GeForce RTX 3080 - info, recenze, zkušenosti
Napsal: ned 20. zář 2020, 13:32
od TankGeorge
durod píše:TankGeorge,
Jasně, takže hry, kde bylo nameřeno, že 10gb na 3080 nestačí, budeme dehonestovat, vyprděné hry, které nikdo nehraje.
Také, že textury ultra high medium vlastně není třeba. Někteří lidi by si měli uklidit před vlastním prahem.
Jasně, je to odemě trololo rejpání. Ale je docela únavné min 5 let v kuse poslouchat vřískot o nedostatku v-RAM počínaje GTX1060 s pouhými 6GB vyhejtované rudou brigádou (doteď nejrozšířenější GPU). Přitom si nevybavuji zkušenost, že bych si nemohl dovolit lepší textury kvůli v-RAM. Naopak, poslední roky se textury nastavují nobrain na ultra. Pokud nějaká hra jede blbě, tak jede blbě ze všech možných důvodů, ne výhradně kvůli v-RAM. Nebo snad ten Breakpoint jede bez problémů na Radeon7, Titan? Zdroj? Testy?
Re: GeForce RTX 3080 - info, recenze, zkušenosti
Napsal: ned 20. zář 2020, 13:37
od Delarge
Komedie...jedna hra v jednom nastavení v jednom testu má propad FPS a najednou je z toho důkaz, jak je 10GB hrozně málo

Už tu někdo ukazoval, jak moc je vlastně vizuálně ultimate setting lepší než ultra v tý hře? No, tak nějak vůbec, že jo...