Stránka 25 z 45
Napsal: stř 11. črc 2007, 20:04
od godlike
Nejlepsi cenu bude mit stejne Palit 2600XT DDR3.Navic je z vyroby lehce OCnuta na pametech cili 800/1600.Za 2645Kc bezva.
EDIT:
Aktualne 2636kc..
Napsal: stř 11. črc 2007, 20:39
od Lukfi
godlike píše:Nejlepsi cenu bude mit stejne Palit 2600XT DDR3.Navic je z vyroby lehce OCnuta na pametech cili 800/1600.Za 2645Kc bezva.
tak to je asi nejlevnější XTčko o kterým jsem slyšel... ta cena je dost dobrá, když kolem 2500 se prodává GF8500GT
Napsal: čtv 12. črc 2007, 00:22
od godlike
Rekl bych,ze best kauf je 2600PRO Sonic(Palit)..takty 650/1400 cili skoro snad sance na XT.A cena?
2292kc.Super.
Napsal: čtv 12. črc 2007, 01:47
od sharker
godlike píše:Rekl bych,ze best kauf je 2600PRO Sonic(Palit)..takty 650/1400 cili skoro snad sance na XT.A cena?
2292kc.Super.
PCB je rovnake
Teda je to podtaktovane X-tecko

Napsal: pát 13. črc 2007, 07:05
od Warran
Je tady test na Světě hardware.
http://www.svethardware.cz/art_doc-A7F3 ... 61461.html
Testovali 2600Pro, ovšem běžící na 700/1400, tedy přetaktovanou. Moc se teda (jako v jiných testech předtím) nepředvedla. Celkem to ujde, ale ty výkony po zapnutí AA a AF. No hrůza.
Jsem zvědavý, co natestuje PCT.
Napsal: pát 13. črc 2007, 08:37
od Lukfi
Já bych neřek, že se moc nepředvedla. Tyhle karty se budou prodávat za 2600-2700 korun, takže je to spíš konkurence pro GF8500GT než GF8600GT. No a jestli se víc DX10 her vydá cestou shader-assisted AA (jako CoJ), tak to maj GeForce spočítaný... pro ty co tvrdili, že rozdíl 2 a 4 FPS není žádné válcování, jsou na SHW testy v low detailech (Company of Heroes) kde to vypadá podobně akorát už v řádu desítek FPS. Jen škoda že to nezkusili taky s AA.
Napsal: pát 13. črc 2007, 09:55
od husky14
Lukfi píše:.....jsou na SHW testy v low detailech (Company of Heroes) kde to vypadá podobně akorát už v řádu desítek FPS. Jen škoda že to nezkusili taky s AA.
@Lukfi: tak nevim, jestli je to nejaka vyhra....
Petr Papež - SHW píše:Nový mainstream se v DirectX 10 chová prozatím jako lowend. Hry si na něm zahrajeme pouze na nízké detaily, kdy vypadají hůře než v DirectX 9.
Btw. je skoda, ze v grafech neni taky pretaktovanej Gainward, pri jeho OC 12,6%/15% by to mohlo byt zajimavy srovnani....
Napsal: pát 13. črc 2007, 14:17
od johnybest
No jde videt ze v novych hrach ten vykon maji vyssi jak GF8600 ale kdyz celkove vidim jak si vedou vsechny tyhle karty oproti stare GeForce 7600 tak je to fakt zklamani.Nerikam ze jsou zas tak spatny ale mohlo to byt lepsi

Napsal: pát 13. črc 2007, 17:13
od Bobiiik
Ten velký propad při zapnutém AA se bohužel dal čekat a je podle mého zpusobený malým počtem ROP jednotek.
Napsal: pát 13. črc 2007, 18:38
od no-X
Nesmysl. X1600XT měla taktéž 4 ROPs a procentuální propady byly nižší. Je to dané použitím shader/DX10 resolve.
Napsal: pát 13. črc 2007, 19:11
od Bobiiik
Můžeš mi prosím vysvětlit, co je to shader/DX10 resolve?
Mimochodem serie X1600 měla 8 Rops.
Napsal: pát 13. črc 2007, 19:54
od Lukfi
Bobiiik píše:Můžeš mi prosím vysvětlit, co je to shader/DX10 resolve?
Výpočet výsledné barvy pixelu při AA za použití shaderů namísto ROPs.
Bobiiik píše:Mimochodem serie X1600 měla 8 Rops.
Sekce ATi grafické karty, pravidlo č. 1: NIKDY se nehádej s no-Xem.
Napsal: pát 13. črc 2007, 20:17
od no-X
Nikoli. RV530/RV535 mají 4 ROPs, na rozdíl od ostatních čipů generace R5xx provádějí Z-ops s dvojnásobným výkon a stejně jako ostatní čipy z generace R5xx umějí multisampling na FP16 frame-bufferu, tedy "HDR s AA".
Architektura R5xx neumožňuje použít jiný počet ROPs, než jaký je počet SIMD channels. Tzn. vždy jsou 4 ROPs na jeden quad a u všech čipů R5xx to tedy vychází TMUs:ROPs = 1:1
Napsal: pát 13. črc 2007, 20:55
od Bobiiik
To no-X: Oki, ja sem vycházel z dat z recenzí tady na PCt, kde je většinou uváděno počet rops jako 8. Ale zřejmě je tím myšleno ten dvojnásobný výkon Z-ops, jak jsi zmiňoval.
Dá se nějak porovnat výkon jedné Rops u RV530 a u RV630?
Napsal: pát 13. črc 2007, 21:08
od no-X
ROP provádí různé úkony. A rozdíly v nich, co se výkonu týče, mezi RV530 a RV630, mohou být velice různé. Takže by bylo trochu zavádějící říct třeba "ROPs RV630 jsou o 23% rychlejší"
kdy už bude konečně k dostání...
Napsal: pát 13. črc 2007, 21:27
od jorge18
nevi nekdo kdy bude sapphire ati radenon HD 2600XT v obchodech...prosim...čekam na ni a furt nič...

Napsal: pát 13. črc 2007, 21:40
od Lukfi
konec července...
Napsal: čtv 19. črc 2007, 14:07
od godlike
Sapphire 2600XT vsude skladem...nikdo se nepochlubi?

Napsal: čtv 19. črc 2007, 15:43
od Stratos
johnybest píše:
No jde videt ze v novych hrach ten vykon maji vyssi jak GF8600 ale kdyz celkove vidim jak si vedou vsechny tyhle karty oproti stare GeForce 7600 tak je to fakt zklamani.Nerikam ze jsou zas tak spatny ale mohlo to byt lepsi

co to meles? oproti 7600GT ma vykon uplne nekde jinde mrkni sem
http://www.computerbase.de/artikel/hard ... ancerating
Rating 1280x1024
7600GT 100%
2600XT 145%
Rating 1280x1024 4xAA + 16xANISO
7600GT 100%
2600XT 184%
hold nekdo si ani nezjisti vykony a hned pomlouva si fakt lamicka
Napsal: čtv 19. črc 2007, 16:52
od Warran
godlike píše:Sapphire 2600XT vsude skladem...nikdo se nepochlubi?
Tak právě držím v ruce Palit XpertVision HD 2600XT Sonic.
Klasika s 256 MB DDR pamětí, ale je lehce přetaktovaná.
Jádro/paměť: 800/1600 MHz.
Paměti: Qimonda HYB18H512321BF-10, čili 1,0 ns -> měly by dát 2GHz. (pokud nemají snížené napětí). Datasheet:
http://www.qimonda.com/download.jsp?ref ... 00_www.pdf
Chladič je dvouslotový, ale jak hlučí to nevím. Musím zase jít, takže v počítači bude až zítra hodně večer, možná až v sobotu (slinty slint, už aby tam byla

). Z druhé strany je chladič přidělán tak, že k jeho výměně musíte odstranit přelepku, takže je hned po záruce
Co se týká napájení a kondenzátorů, jak hezky popsal HoNy
zde tak nevím. Přikládám proto fotku, ať se můžete mrknout sami.
http://sweb.cz/MartinBorkovec/Images/hd2600xt.jpg - 1489x1525x360kB
Ke kartě je přibalená hra Xpand Rally Xtreme.
http://www.xpandrally.com/xrx/
Tak mě napadá, že kdyby daly ty 2GHz, tak mám asi HD2600XT DDR4, protože DDR4 mají myslím vyšší latence, což by se mohlo tak nějak vyrovnat těch 200 MHz. Tak uvidím, jsem opravdu zvědavý...
Edit:
Chladič je bohužel hlučný když se točí. Vydává takový bzučivý zvuk, prostě se opravdu nepovedl. Takže jestli sháníte tichou kartu a nechcete chladič měnit, tak tuhle neberte. Občas se ale větráček vypne.
ATI Overdrive mi natestoval přetaktování na jádro/paměť = 850/1700. Což je na ty paměti fakt slabý, když jsou na 2000 MHz. Stáhnu nový RivaTuner a zkusím to ručně, podpora HD2600 ještě není odladěná, ale nějaká je.