Stránka 26 z 31

Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

Napsal: úte 25. lis 2008, 19:27
od Ne Hedku Ne
Jasan, je možný že Red Forest je fakticky zasekanej bugama, já osobně jsem se tam ještě nedostal, takže to posoudit nemohu :-D

Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

Napsal: úte 9. pro 2008, 21:20
od hurrican
Stretol som sa s jednou vecou u STALKERA a neviem ci je to BUG alebo to tak ma byt..Vylepsujem si zbran.. a vylepsil som si ju na max ..a zameral som sa na presnot.. co mi dalo +60% a aj nejake mensie "trasenie "atd..Stalo ma to dokopy ale 20 000.ale nechapem..teraz ked skusam zo zbranou strielat napr. do steny..ci uz cez optiku alebo bez..tak striela uplne mimo ako mam mieritko.. proste aj o meter vedla.. Co to ma byt.. normalna neupravena puska striela presne kde mam borku mieritka a toto ...?? Nechapem..Ma to tak byt..? tak naco clovek upgraduje zbrane..???

Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

Napsal: úte 9. pro 2008, 21:32
od slaava
pokud mas nejakej mod, ak se stava, ze po maximalnim vylepseni strili naopak hure, nez zakladni :)

Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

Napsal: stř 10. pro 2008, 22:15
od hurrican
slaava píše:pokud mas nejakej mod, ak se stava, ze po maximalnim vylepseni strili naopak hure, nez zakladni :)
Hej dal som tam daky mod.. teda taky balik..dost veci v nom bolo (zvysenie nosnosti,lepsia baterka a kopu kopu dalsich) No presne tak .z.bran som si vylepsil na maximum,ta je tazko s nou aj nieco trafit..takze tym padom teraz pre mna straca vylepsovanie zmysel.. a nemusim vobec zbrane zlepsovat... ;(

PS: inac co by malo byt vo vylepseni ta Plochost krivky..najprv som si myslel ze je to damage zbrane ale ten mi nestupol takze neviem..

Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

Napsal: čtv 11. pro 2008, 09:38
od slaava
vylepsovat muzes, ale ne uplne na maximum, pak se ti to hned obrati a mas misto suprovy zbrane povl na vyhozeni :lol: na druhou otazku ti uz bohuzel nedokazu odpovedet, takze to zkus na teto strance a jejich foru http://stalker.scorpions.cz/clearsky/

Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

Napsal: pát 12. pro 2008, 20:32
od Herkis
hurrican píše:PS: inac co by malo byt vo vylepseni ta Plochost krivky..najprv som si myslel ze je to damage zbrane ale ten mi nestupol takze neviem..
Plochost křivky - střela se pohybuje po balistické křivce (přibližně parabola) , tj. vlivem gravitace padá k zemi a díky odporu vzduchu ztrácí rychlost. Když je úsťová rychlost vyšší, střela dolétne dál, na určitou vzdálenost se "propadne" méně a tím je křivka plošší. V kontextu hry by se to asi mělo týkat parametru přesnost.

Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

Napsal: ned 21. pro 2008, 14:01
od peterch
Ako prvy Stalker tak aj druhy su bohuzial zabugovane hry ako svina. Jedine co ich drzi je ich skvela atmosfera. Ale ako hry po technickej stranke su otrasne a ukrajincom co ich urobili by som nasral na ruky a nepustil ich k vode tyzden. Pretoze takto dodrbat a zmarit skvely potencial hry je trestne!!!
To aby som si kupil hru a potom do nej musel davat nejake mody co napravaju chyby tych dementov z ukrajiny, tak na to kaslem. Tot vsjo

Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

Napsal: ned 21. pro 2008, 14:44
od jcdenton12
hmm jednotka bola super, ziaden bug si nepamatam
dvojka sa sice (podla mna) dost nechytala a konec bol dost trapne naskriptovany a celkovo dost divny, ale opat som nenarazil na nejaky zavazny bug

ano raz mi to spadlo pri loadingu, som vybral iny save a nebol problem
nechapem co vsetci pindaju ze tu bug tam bug, cela hra bug

Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

Napsal: ned 21. pro 2008, 23:33
od peterch
jcdenton12 píše:hmm jednotka bola super, ziaden bug si nepamatam
dvojka sa sice (podla mna) dost nechytala a konec bol dost trapne naskriptovany a celkovo dost divny, ale opat som nenarazil na nejaky zavazny bug

ano raz mi to spadlo pri loadingu, som vybral iny save a nebol problem
nechapem co vsetci pindaju ze tu bug tam bug, cela hra bug
Hmm, tak potom ty budes asi jeden z tych hracov ktori napisu,ako priklad uvediem, ze ked sa bavime o vplyve FPS na hratelnost tak , ze hrat na 15 FPS je podla nich v pohode a im to nevadi a ide im to dobre :-) Nie ze by Stalker isiel zle po grafickej stranke to bol iba priklad.
Co clovek to ina poziadavka na kvalitu hry no...
Tebe tie bugy nevadili, resp. si ich podla mna ,,nevidel,,

Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

Napsal: pon 22. pro 2008, 19:12
od jcdenton12
je to kludne dost mozne

mal som to tak poladene ze som isiel 35+ FPS

niekomu to staci niekomu nie, kazdopadne dvojka bola pre mna sklamanie po stranke hratelnosti alebo ako to napisat

Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

Napsal: ned 28. pro 2008, 14:37
od fiLL-kiLL
tak jsem překousnul to padání z quick savů a začal to zase hrát a hra mě hodně chytla, super svět a atmosféra, grafika hodně pěkná, ovšem nechápu některé rapidní poklesy fps, sem v lokaci kde mám cca 35-40 fps, přijdu tam jindy(stejná část dne) a jede to na cca 20-25 fps, nechápu, jinak objevil jsem naprosto nechutný bug, když jsem nalákal banditi na hlídků stalkerů, přičemž stalkeři to vůbec nepobrali a nechali do sebe vesele střílet, bez odporu všichni do jednoho padli, při následném loadu to ještě spadlo, takže jsem měl chuť hru smazat, protože aby v dnešním AAA titulu se tohle dělo, drzost tvůrců nezná mezí, to je už moc, ale dal jsem hře šanci a ted se královsky bavím

Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

Napsal: úte 30. pro 2008, 14:00
od TECon
Mam problem s dx10. Teraz som nainstaloval ATI Tray Tools, aby mi to ukazovalo, ze ci to ide pod DX9 alebo DX10. Pustil som hru a islo to pod dx9, to znamena, ze na Viste to nejde automaticky pod dx10, treba to zapnut. Takze som nainstaloval patche az po 1.5.07. Pustil som hru, vsetko som nastavil na max. (ved mam 4870X2) a tiez som nastavil Enhanced Full Dynamic Lighting (DX10), aby to islo pod dx10. Dal som pouzit, potom, aby tie nastavenia isli, treba restartovat hru. Tak som restartoval hru a uz to zase neslo. Len cierna obrazovka a nic. Musel som to zase vypnut cez Task Managera, inak to nejde. Pozrel som sa potom do Windows Logs a bolo tam:

Faulting application xrEngine.exe, version 0.0.0.0, time stamp 0x4909c3e8, faulting module atidxx32.dll, version 7.15.10.154, time stamp 0x4907c5d3, exception code 0xc0000005, fault offset 0x0013fc51, process id 0x75c, application start time 0x01c96a6d89d5b043.

faulting module atidxx32.dll -> toto mi pisalo aj ked som pustal Far Cry 2 pod dx10. S cim je problem ? Ovladace mam 8.11, tak tym to asi nebude. Este som zabudol spomenut, ze Crysis je jedina hra, ktora mi ide pod dx10. Tieto novsie hry ako je FC2, Stalker Cs, Crysis Warhead nejdu ked to pustim na dx10. Nechapem preco. To akokeby som mal nejaky zastaraly dx10, ktory uz tieto novsie hry nepodporuju alebo co. Uz fakt nwm co mam robit. PLS help mee :old9: :old9:

Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

Napsal: čtv 1. led 2009, 11:32
od Flegy
8.12 a potomkdyz nepomuze tak reinstall

Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

Napsal: čtv 8. led 2009, 15:30
od fiLL-kiLL
Takže hru mám dohranou a mám poněkud rozporuplné pocity z konce. Jako to 5 minutové "finále" u elektrárny mám brát vážně? 10 ran střelcovi na 100 metrů z gausovky který přebíhal přes most a čau? Hru jsem dohrál s armorem, které jsem získal někde v kordonu hned po útěku z bažin... Závěrečné movie mělo fakt depresivní atmosféru, ale mohlo být delší a mohlo toho více vysvětlit. Jinak myslíte, že ten stalker v závěru moviečka byl hrdina z Shadow of... nebo střelec? Já nevim. Každopadně skvělá hra, která mě hodně chytla. Délka dostačující pro datadisk. Grafika výborná. Doufám, že autoři udělají další díl, protože "série" Stalker patří podle mě do zlatého fondu her a je ukázkou jak se dělá atmosférická nelineární 3d akce z otevřeného žijícího světa. Škoda těch technických problémů, které se táhnou jak prvním dílem tak hlavně datadiskem.

Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

Napsal: čtv 8. led 2009, 15:46
od Jasper
fiLL-kiLL píše:TJinak myslíte, že ten stalker v závěru moviečka byl hrdina z Shadow of... nebo střelec?
Pokud se nemýlím, tak hrdina z Shadow of Chernobyl = Střelec

Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

Napsal: pát 9. led 2009, 09:27
od fiLL-kiLL
Jasper píše:
fiLL-kiLL píše:TJinak myslíte, že ten stalker v závěru moviečka byl hrdina z Shadow of... nebo střelec?
Pokud se nemýlím, tak hrdina z Shadow of Chernobyl = Střelec
To snad ne, sice jsem to hrál tak přek rokem, ale pamatuju si, že postava za kterou hrajete je tzv. označený a hra začína tím, že máme pda ve kterém je úkol zabít střelce, takže sebe by asi nezabíjel :)

Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

Napsal: pát 9. led 2009, 09:51
od Still.Lord
Ano, sebe by nezabíjel, ale pokud si dobře pamatuju, ztratil pamět, takže neví kdo je.. Ale je to Strelok (taky jsem to nechápal :-D )

Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

Napsal: pát 9. led 2009, 10:01
od fiLL-kiLL
Still.Lord píše:Ano, sebe by nezabíjel, ale pokud si dobře pamatuju, ztratil pamět, takže neví kdo je.. Ale je to Strelok (taky jsem to nechápal :-D )
hmmm, tak tohle mě dostalo, asi máš pravdu, to dává příběhu zajímavý nádech, hrdina neví kdo je a má zabít vlastně sebe, navíc může za emise, tak tohle se povedlo

Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

Napsal: pát 9. led 2009, 10:05
od Still.Lord
Uvodní video SoC je vlastně konec CS..

Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

Napsal: sob 10. led 2009, 12:22
od slaava
vysel patch 1.5.08, ktery nejspise opravuje chyby jen pri multiplayeru...