Stránka 27 z 133
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pát 25. lis 2011, 01:03
od kzzyn
v sekci: Leveling/Maximum Level
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Skyrim
a vůbec je tam hodně důležitých informací
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pát 25. lis 2011, 05:08
od Swat
Tady jsem zpíchnul takovej malej tribute. Ta hudba je prostě masakr.
http://www.youtube.com/watch?v=kbu2Gua6okk
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pát 25. lis 2011, 20:56
od fiLL-kiLL
Hojte,hele nevíte někdo kde se dá sehnat lék na vampirismus? Pokousali mě před několika hodinami hraní někde v Potomině chrámu a nyní po pár hodinác gameplaye už mám příznaky, které mi zrovna nevoní. Loadovat to nechci, stejně jako být upírem. Už v Oblivionu kdysi jsem řešil stejný problém a byl na lék přímo celý quest.
Dík za radu
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pát 25. lis 2011, 21:46
od Still.Lord
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pát 25. lis 2011, 22:11
od fiLL-kiLL
super dík
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: sob 26. lis 2011, 10:53
od Krteq
Tohle už tu bylo?
One gamer located in Finland has discovered that the entire virtual world of Tamriel is in the Skyrim game! This includes the landmasses from Morrowind and Cyrodiil. They were discovered after the player discovered a closed path at the archway of Stendarr's Beacon, the closest point to Morrowind. Curious, he used the noclip command to move past the invisible wall. The trail continued on for a bit until it thinned out with scaled down textures but its all there.
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: sob 26. lis 2011, 11:21
od vendo007
fiLL-kiLL píše:Mě přijdou ty bitky s draky spíš moc lehké. Mám to na expert a stačí si dát jen lektvar proti ohni/ledu a drak moc nebere(mám 15 lvl). Navíc často se tam přichomejtnou NPC vojáci či můj parťák, kteří slouží jako návnady. No obecně myslím, že s těmi draky měla hra více šetřit, až moc často je potkávám.
no, tak ver tomu ze pridu taki draci ktory by ta na lvl 15 sfukli jednym dychom jak nic, aj keby si mal vypite potiony
mam 42lvl okolo 480 hp a pokial som pred nim cely cas co chrli ohen/lad, tak mi ostane tak 100
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: sob 26. lis 2011, 13:15
od Alfajk
vendo007 píše:
no, tak ver tomu ze pridu taki draci ktory by ta na lvl 15 sfukli jednym dychom jak nic, aj keby si mal vypite potiony
mam 42lvl okolo 480 hp a pokial som pred nim cely cas co chrli ohen/lad, tak mi ostane tak 100
pochybuju,me totiz prijde ze se mobky lvlujou spolecne semnou - proste se nejak odviji jejich level od myho...a tem drakum jsme se mohl jen smat, 50% odolnost na magii a dalsich 50+50% na forst a fire,proste me skoro nic nedelali...
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: sob 26. lis 2011, 13:55
od Bez_n1ck
A ještě zdržujou tím, že pořád někde lítaj

Jinak já potkávám jednoho debilního draka tak za 20 minut.
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: sob 26. lis 2011, 18:05
od fiLL-kiLL
Mě vadí na Skyrimu z obsahového hlediska pouze tři věci: konzoloidní inventář, jednoduchý vývoj postavy a málo experience za questy, což sráží motivace pro jejich plnění. Chybí mi klasické atributy jako síla,obratnost atd. Rovněž dovednosti, za které hráč utrácí talenty jsou takové nemastné a často zbytečné. Kolikrát vůbec nevím do čeho ty talenty vrážet, protože většina věcí je zbytečných a na ty lepší "srandičky" zatím nemám dostatečné číslo dané dovednosti. To není jak v Zaklínači, kdy jsem se hrozně těšil na každý level, jak si zase něco vylepším. Vůbec celý ten nápad se souhveždími moc nevyšel. Hrozně špatně se v tom pohybuje. Jinak hra podle mě nedostatečně hráče motivuje expit. Hráče spíš táhne postup v příběhu a vychutnávání si rozmanitých a zábavných questů než postava samotná a to není zrovna nejlepší přístup pro otevřené RPG. Ale možná to vidím jen subjektivně.
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: sob 26. lis 2011, 20:44
od H2SO4
Alfajk píše:vendo007 píše:
no, tak ver tomu ze pridu taki draci ktory by ta na lvl 15 sfukli jednym dychom jak nic, aj keby si mal vypite potiony
mam 42lvl okolo 480 hp a pokial som pred nim cely cas co chrli ohen/lad, tak mi ostane tak 100
pochybuju,me totiz prijde ze se mobky lvlujou spolecne semnou - proste se nejak odviji jejich level od myho...a tem drakum jsme se mohl jen smat, 50% odolnost na magii a dalsich 50+50% na forst a fire,proste me skoro nic nedelali...
Obtiznost je v tehle hre podivna,hraju na nejtezsi obtiznost,mam lvl 45,nekdy potkam draka ktereho zabiju bez problemu,nic mi nedela ani stat v jeho ohni.Jindy potkam draha kterej me sfoukne skoro insta......
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: sob 26. lis 2011, 22:42
od Swat
Já tady teď pronesu možná až kacířskou myšlenku,berte to jako můj osobní dojem umocněnej naprostym nadšením ze hry a jejího obsahu.Ano,je to rpg a vývoj postavy a jednotlivý dovednosti by měly bejt stěžejní složkou hry.A samozřejmě by to všechno mělo bejt motivující.Ale mě osobně,jakožto náruživýho explorera,daleko víc zajímá to univerzum jako takový,pro mě je zásadní ten pocit,že jsem toho světa součástí a chci ho prozkoumat úplně celej.A jakym způsobem se mi leveluje postava,jestli rychle,nebo pomalu,nebo jestli se leveluje někam,kam nechci-to je mi celkem jedno.Přijde mi na tom geniální to,že nemusim po každym level-upu rozdělovat body,že ta postava se rýsuje na základě vlastního herního stylu.Takže teď mi vzniká bijec s dvouručníma zbraněma,protože se mi líběj,protože mě baví s nima bojovat a víc neřešim.Pro mě je mnohem důležitější ta atmosféra a jednotlivý konfrontace během questů,při prozkoumávání dungeonů apod.Nechci říct,že levelování postavy je pro mě druhořadý,ale rozhodně mě to tak nerajcuje,protože vim,že v rámci herních mechanizmů tu postavu vyleveluju a vyskilluju tak jako tak.Mnohem víc mě motivuje to celý prolízt,hrát za ten svůj charakter,bejt se všema za dobře atd.A jestli si nevyberu perk...No a co,jedu dál.Mnohem víc mě zajímá,jak se dostat do hor na druhý straně mapy a co tam vlastně najdu.Ve Falloutu 3 jsem dal 198 hodin a tady to nevidim jinak.A za těch 100+ hodin hraní ta postava bude stejně taková,že jí nebude stát v cestě nic.
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: ned 27. lis 2011, 18:08
od morke
Škoda, že není Skyrim multiplayer, bylo by to lepší než BF3. Někdo za mága, bojovníka nebo upíra, vlkodlaka a samozřejmě za draka.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: ned 27. lis 2011, 18:55
od Prometheus
morke píše:Škoda, že není Skyrim multiplayer, bylo by to lepší než BF3. Někdo za mága, bojovníka nebo upíra, vlkodlaka a samozřejmě za draka.

Jenže to už by pak bylo WoWko... Ale představa je to krásná, hrát v nějaké družině jako z dob DnD.
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: ned 27. lis 2011, 19:12
od Riku
To by bylo strašný, proč kazit všechno multiplayerem?
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: ned 27. lis 2011, 19:34
od Frostys
Jaká hra kdy byla zkažená multiplayerem?

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: ned 27. lis 2011, 19:39
od Riku
No přímo zkažena ne, ale hodně her má zcela zbytečnej MP kterej je uplně o ničem jen protože MP prostě teď letí... a představa TES jako multiplayer se mi moc nelíbí... MMO RPGček jako přes kopírák už je myslím až až..
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: ned 27. lis 2011, 19:40
od morke
WoWko by to nebylo, protože by se zachovaly mechanismy TES. Teď hraji po hlavní linii ostatní úkoly a bylo by dobré, kdyby tam pobíhali živí hráči, kteří by mohli ovlivnit splnění úkolu. Takže jako SP bez NPC.
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: ned 27. lis 2011, 19:43
od Riku
A kdo by ti zadával ty vedlejší úkoly pokud by tam nebyly NPC? Myslíš že by někdo hrál třeba za hostinskýho?

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: ned 27. lis 2011, 19:55
od morke

.Neživé objekty, při putování se občas na něco narazí, co se nakonec ukáže jako táhlý úkol. Najdeš artefakt v jeskyni, ten patří do kobky v jiné lokaci, kterým ji odemkneš a získáš třeba lepší vybavení. Ostatní by mohli po prohraném boji úkol převzít, atd...
