Stránka 27 z 63

Napsal: pon 13. pro 2004, 18:43
od Mtex
Dewil píše:BTW. setkam se v prubehu hry jeste nekdy se psem?? Videl sem ho jenom jednou, jak po me chtel hodit ten kontejner :lol:
Jeste ho minimalne 2x uvidis

Re: HL: source

Napsal: pon 13. pro 2004, 18:54
od TomV
palda píše:vypada to stejne jako HL, ale voda a svetelne efekty jsou lepsi. v podstate jen mirne vylepseny definition pack :x , jeste ze to k HL2 davaji "zadarmo"
No ale co bys taky chtěl ? :? Převedením původních map do nového enginu se jejich design nezmění, takže se zlepší akorát to, co není pevně dané, ale je záležitostí enginu - tzn. hlavně efekty, odlesky, bumpmapping (možná), voda, atd... Aby to vypadalo pořádně, tak by museli chlapci ve Valve předělat textury na detailnější a s vyšším rozlišením, přidat normálové mapy (kvůli bumpmappingu a odleskům) a přemodelovat modely a na to se ti už dneska každej vykašle... Resp. práce by nebyla ani zdaleka úměrná získané hodnotě...

Napsal: pon 13. pro 2004, 19:27
od shadow
Pajoncek píše:Mne sa ten pribeh zdal odflaknuty, cely cas len bojujes proti combine a nic.
Ziadne zvraty pocas hry. Prd.Maximalne jej tam uniesli otca.
Souhlasím, jediný nešvar (ne zrovna teda malý) na jinak dokonalé hře...

//btw happyend to právě mělo docela velký, už jsem si dělal naděje, že ta doktorka opravdu zradí, ale nakonec nic z toho... žádná oběť...

ten konec opravdu sux... slabota na ntou.. žádný boss.... žádný pořádný Combine, s kterým by si to člověk rozdal...

jinak ale jak rikam, dokonalost sama..

Napsal: pon 13. pro 2004, 19:37
od frost.silenec
shadow píše:
Pajoncek píše:Mne sa ten pribeh zdal odflaknuty, cely cas len bojujes proti combine a nic.
Ziadne zvraty pocas hry. Prd.Maximalne jej tam uniesli otca.
Souhlasím, jediný nešvar (ne zrovna teda malý) na jinak dokonalé hře...

//btw happyend to právě mělo docela velký, už jsem si dělal naděje, že ta doktorka opravdu zradí, ale nakonec nic z toho... žádná oběť...

ten konec opravdu sux... slabota na ntou.. žádný boss.... žádný pořádný Combine, s kterým by si to člověk rozdal...

jinak ale jak rikam, dokonalost sama..
No pribeh HL2 je odflaknuty ale ten KULT od HL1 atd. proste HL!!

Napsal: pon 13. pro 2004, 19:41
od frost.silenec
Pajoncek píše:tak zadarmo to neni . si musis doplatit za silver verziu (v silver je oproti bronze naviac len hl source) a to zadarmo vobec neni.

BULL SHIT!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! A co DOD:SOURCE to nic hlauzari?

HL2

Napsal: pon 13. pro 2004, 19:44
od frost.silenec
Jsem ted u kamose a instaluju HL2 STEAM-akount ma zalozeny a funkcni ale kdyz jdu instalovat HL2 tak se tam nemuzu LOG-nout nevite jak mi pomoct?

Napsal: pon 13. pro 2004, 19:44
od shadow
KULT vytvářený především umělě - marketingem.. a CSkem...

Já jsem nikdy nepovažoval half-life 1 za nějakou přelomovou hru, i když je pravda, že jsem ho hrál až s určitým časovým odstupem.. už si přesně nepamatuju jak velkým, tak kolem roku asi..

Každopádně lepší scénárista by Valve neškodil. Na druhou stranu ono většina lidí nějaký kvalitní příběh ani nevyžaduje, takže vlastně není, co řešit...

Napsal: pon 13. pro 2004, 20:00
od palda
shadow píše:KULT vytvářený především umělě - marketingem.. a CSkem...

Já jsem nikdy nepovažoval half-life 1 za nějakou přelomovou hru, i když je pravda, že jsem ho hrál až s určitým časovým odstupem.. už si přesně nepamatuju jak velkým, tak kolem roku asi..

Každopádně lepší scénárista by Valve neškodil. Na druhou stranu ono většina lidí nějaký kvalitní příběh ani nevyžaduje, takže vlastně není, co řešit...
on HL neni ani nijak prelomova hra... ale je dobra... ja osobne nehraju CS (nebavi) DOD taky ne (nebavi) obcas si zahraju HL1 a HL2, ale o nic vic nez nejakou jinou hru... je proste dobra. stejne tak jako jedenact let stare hry, u kterych sme se bavili i vice nez u HL2 (nekteri pamatuji i starsi)

Napsal: pon 13. pro 2004, 20:11
od Hydr0gen
palda píše:
shadow píše:KULT vytvářený především umělě - marketingem.. a CSkem...

Já jsem nikdy nepovažoval half-life 1 za nějakou přelomovou hru, i když je pravda, že jsem ho hrál až s určitým časovým odstupem.. už si přesně nepamatuju jak velkým, tak kolem roku asi..

Každopádně lepší scénárista by Valve neškodil. Na druhou stranu ono většina lidí nějaký kvalitní příběh ani nevyžaduje, takže vlastně není, co řešit...
on HL neni ani nijak prelomova hra... ale je dobra... ja osobne nehraju CS (nebavi) DOD taky ne (nebavi) obcas si zahraju HL1 a HL2, ale o nic vic nez nejakou jinou hru... je proste dobra. stejne tak jako jedenact let stare hry, u kterych sme se bavili i vice nez u HL2 (nekteri pamatuji i starsi)
Aha? A která 3D akce od dob Dooma byla zásadnější? Já třeba stavím NOLFa střídavě na vyšší či nižší příčku, ale jsem možná vyjímka (tahle hra si zaslouší lepší přijetí a lepší pokračování :( )... A jinak? Nic mě nenapadá...

Deus ex, Thief jsou skvělé hry, ale ne 3D akce.

Napsal: úte 14. pro 2004, 01:34
od Twister
nevite kde najit kvalitni forum se CSS?

Napsal: úte 14. pro 2004, 16:06
od frost.silenec
Twister píše:nevite kde najit kvalitni forum se CSS?
CSs se tyka aj HL2. Takze jsi ho uz nasel!

Re: HL: source

Napsal: úte 14. pro 2004, 16:34
od Necroman
TomV píše:
palda píše:vypada to stejne jako HL, ale voda a svetelne efekty jsou lepsi. v podstate jen mirne vylepseny definition pack :x , jeste ze to k HL2 davaji "zadarmo"
No ale co bys taky chtěl ? :? Převedením původních map do nového enginu se jejich design nezmění, takže se zlepší akorát to, co není pevně dané, ale je záležitostí enginu - tzn. hlavně efekty, odlesky, bumpmapping (možná), voda, atd... Aby to vypadalo pořádně, tak by museli chlapci ve Valve předělat textury na detailnější a s vyšším rozlišením, přidat normálové mapy (kvůli bumpmappingu a odleskům) a přemodelovat modely a na to se ti už dneska každej vykašle... Resp. práce by nebyla ani zdaleka úměrná získané hodnotě...
Half-Life 1 Source mě docela zklamal, čekal jsem něco ve stylu HL2 nový "look" prostředí, přepracované modely, textury... a ono nic. Tedy mezi zlepšení patří akorát lepší odrazy vody - jak v HL2 a jakž takž lepší zobrazení 3D, či jak to popsat. Podle mě ale mohli udělat alespoň následující:
1. Zapracovat tam Havok engine. bedny a sudy... se stále chovají jako v původní verzi - nijak
2. Zlepšit modely postav, třeba copy-and-paste z HL2+pozměnit, to by docela stačilo
3. ...a nebo aspoň High definition pack - proč jenom v Source verzi není ani High definition pack??? :jaw:

Re: HL: source

Napsal: úte 14. pro 2004, 17:00
od C@esar
Necroman píše:Half-Life 1 Source mě docela zklamal, čekal jsem něco ve stylu HL2 nový "look" prostředí, přepracované modely, textury...
predstavujes si to ako hurvinek valku... copy - paste... lol... lebo to je zalezitost tyzdna prekopat polovicu hry na nony engine...

Napsal: úte 14. pro 2004, 19:06
od frost.silenec
http://www.volny.cz/frost-website/FPS.jpg

A to je na PC: GeForce FX 5200 128mb; Intel Celeron 3.03 Ghz; 1.0 GB RAM

CHA CHA!


//Sentenced - obraz upraven na link

Vylepšení

Napsal: úte 14. pro 2004, 22:17
od Necroman
To: C@esar : Jak Hurvínek válku zrovna ne, ale narovinu, jak by se ti líbilo hrát HL1, který by byl stejně promakaný jako HL2, no? Jinak pár nadšenců se dalo do vylepšování HL1 Source, prý chtějí do hry implementovat High Def. Pack + další novinky.
Více na http://www.hl-improvement.com/ - doporučuji, hlavně ty 2 kratká videa ukazující pár vychytávek.

Napsal: úte 14. pro 2004, 22:56
od Johny_Troskič
frost.silenec píše:MEGAOBRÁZEK
Its no real? challenge me!

A to je na PC: GeForce FX 5200 128mb; Intel Celeron 3.03 Ghz; 1.0 GB RAM

CHA CHA!
Předem chci upozornit, že tuhle diskuzi sleduju od začátku a pravidelně.

HL2 je skvělá hra.....ovšem to co tady pořád omýláte dokola je posthunting jako prase!
Ale nic, od toho sou jiní...

Moje výtka bude přímo na Tebe! Mám postarší pc a musím mít rozlišení 800x600, rychlost mého připojení je GPRS....
Mno, tak proč kur*a nechceš pochopitnásledující: když sem narveš MEGA obrázek, kterej je velice hodnotnej a z kterého se tu všichni posadí na zadek, tak se to např. mě roztáhne jako prase do stran a ještě to trvá strašně dlouho než se to načte...to mě prostě točí....
A přitom by stačil odkaz...kdo chce ať si to prohlídne přes něj...
Prosím nebuď bezohledný a napříště používej odkazy.
Díky moc a neber to jako flame...

Jinak mě zaujala diskuze okolo HL1:source....no co jste čekali? Že to bude vypadat jako HL2 se vším všudy.....z toho kdy to oznámili, že to bude součástí (tuším SILVER a GOLD edt.) HL2, bylo jasné, že to nemůžou stihnout udělat ve stejné kvalitě...když vemete v potaz samotný dlouhý vývoj HL2... Záměr VALVE byl zřejmě opravdu jen nalákat eventuální fandy aby si to sami předělali....trochu jim jen ukázali, že to půjde...Navíc Valve má teď jistě plné ruce práce s HL3...

Peace all...

EDIT:// Pojem MEGAOBRÁZEK byl myšlen co do velikosti zobrazení, ne co do jeho velikosti datové....štve mě když při 800*600 musím scrollovat do strany. O to mě šlo především....díky za pochopení

Napsal: stř 15. pro 2004, 00:12
od TomV
Johny_Troskič píše:...
Ty se taky uklidni, ty megaobrázku... :-) Ten obrázek má 20 kB, to snese v pohodě i modem, natož pak GPRS. Jenom pro objektivitu. Ne každej je debil a postuje do diskuzí BMPčka... :roll:

Napsal: stř 15. pro 2004, 11:41
od Tornquist
No dela se ta konverze Half-life: Black Mesa, ktera ma bejt totalni do Source. ( pokud je to o x-stranek zpet uz napsany tak sorry, ale neni v mejch silach to vsecno procitat:o) Na to se fakt tesim.

Napsal: stř 15. pro 2004, 18:25
od frost.silenec
TomV píše:
Johny_Troskič píše:...
Ty se taky uklidni, ty megaobrázku... :-) Ten obrázek má 20 kB, to snese v pohodě i modem, natož pak GPRS. Jenom pro objektivitu. Ne každej je debil a postuje do diskuzí BMPčka... :roll:
Muzu se zeptat na tomhle foru jsou totalne zakazane primo [IMG]?
A to jsem si dal ted hodne zalezet aby to bylo tak maly a von mne rekne ze je to MEGAOBRAZEK to mozna tak byl Gay-man. Jo dobre pro tebe budu uz davat jen link. PEACE!

Napsal: čtv 16. pro 2004, 00:53
od TomV
frost.silenec píše:Muzu se zeptat na tomhle foru jsou totalne zakazane primo [IMG]?
Nejsou... Ten obrázek, který jsi sem vložil, je podle mně v pohodě. 20kB nezabije ani modemisty... :wink: