Stránka 27 z 52
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: stř 13. kvě 2015, 23:20
od Ache
Paráda,
akorát to vyšlo už trochu s křížkem po funuse.
Stejně by mě zajímalo co většinu vývojářů vede k tomu tuhle nechtěnou vadu objektivů přidávat do her.

Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: čtv 14. kvě 2015, 00:34
od TankGeorge
Netýká se to už jen z principu pouze fotografií? O to logičtější je tento "efekt" použít u pohyblivého obrazu her

Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: čtv 14. kvě 2015, 01:04
od J X P
Muzete mi nekdo presne oznacit, kde mam tu chromatickou aberaci videt? Me tato zavazna chyba v obrazovem podani nejak unika. Chci se pak taky s vama pekne zlobit, jak jsou ti vyvojari "nesikovni"

.
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: čtv 14. kvě 2015, 06:40
od GROO
J X P píše:Muzete mi nekdo presne oznacit, kde mam tu chromatickou aberaci videt? Me tato zavazna chyba v obrazovem podani nejak unika.
Je pravda, že když jsem začal hrát, tak jsem si chromatické aberace všiml taky a byla mi nepříjemná, stejně jako blur efekt (ten jsem vypnul jako první). Byla hlavně na čárách na světlém pozadí, třeba dráty na sloupech, nebo větve stromů.
Ale buď:
1) nějaký z patchů aberaci odstranil
2) nějak jsem rozrýpal nastavení a povedlo se jí eliminovat
3) už jsem si zvykl a nevnímám ji
protože si nevybavuju, že bych ji poslední dobou registroval. Dneska až GTA V zapnu, zaměřím se schválně na to, jestli tam ještě je...
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: čtv 14. kvě 2015, 06:52
od blaho
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: čtv 14. kvě 2015, 07:23
od PET5
@J X P: ta chromatická aberace se projevuje na hranách objektů při určitém úhlu osvětlení konkrétně takovým duhově zbarveným okrajem, který v reálném světě způsobuje lom světla v čočce objektivu. Prostě ve hře je ta hrana objektu zobrazena duplicitně, vždy o něco posunuta a zbarvena nejčastěji do růžovofialových odstínů.
Úžasně realistické za předpokladu, že všichni chodíme po městě s objektivy fotoaparátu nasazenými na očích.

Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: čtv 14. kvě 2015, 07:47
od Riku
Mě teď tak napadlo, že to samý se týká lens flare např. od slunce

Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: čtv 14. kvě 2015, 11:22
od TankGeorge
Jenže lens flares jsou i ve filmech (/wave Star Trek) a v reálu přímý pohled do slunce či prudkého světla ani není možný, takže to není tak úplně hloupý efekt. Modrofialové čáry kolem tmavých objektů proti světlému pozadí na krajích záběru působí dost divně. Ta barva bije do očí navíc to dělá dojem vadného zraku - neschopnost zaostřit, šilhání.
https://www.google.cz/search?q=chromati ... CAYQ_AUoAQ
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: čtv 14. kvě 2015, 11:25
od Riku
Že jsou ve filmech snad znamená, že to je správně? Od čeho jsou asi sluneční clony? Ano, mimo jiné eliminují tzv. lens flare.
Nevím no, já když se podívám do prudkého světla, nebo při západu do slunce tak žádné lens flares nevidím

Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: čtv 14. kvě 2015, 11:33
od Ache
PET5 píše:Úžasně realistické za předpokladu, že všichni chodíme po městě s objektivy fotoaparátu nasazenými na očích.

Ale jen za předpokladu že se jedná o nějaký super zůůůům. Kvalitní pevné ohniska na aberaci téměř netrpí.
Je jedno zda se to někomu líbí, ale kdyby byla možnost v menu ji vypnout jako blur, tak by to snad vývojáře nezabilo.
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: čtv 14. kvě 2015, 11:35
od Riku
Když on v GTA5 ani ten blur nejde úplně vypnout

tam je použit naštěstí pouze při nárazu autem, výbuchu nebo rychlém otáčení kamerou, ale je to skoro neznatelný.
Co si tak pamatuji, tak jediná hra která chromatickou aberaci používala správně bylo první Crysis, kde byla použita pouze na simulaci lomu světla skrz vodu. Ale to se vlastně nejednalo o chrom. aberaci ale o disperzi.
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: čtv 14. kvě 2015, 11:56
od RaZZoR
V Gta aspoň neni aberace tak masivní, jako byla u Dying Light, nebo Alien isolation.
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: čtv 14. kvě 2015, 14:51
od Hladis
Riku píše:Co si tak pamatuji, tak jediná hra která chromatickou aberaci používala správně bylo první Crysis, kde byla použita pouze na simulaci lomu světla skrz vodu. Ale to se vlastně nejednalo o chrom. aberaci ale o disperzi.
Crysis 3 to ma taky, ale tam se jedna o skutečnost, ze hlavni postava kouka skrz nanooblek......pouziti aberace u her, kde postava kouka normalne očima, je demence.
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: pát 15. kvě 2015, 12:50
od zhor
Zkusil jsem
tenhle mod a vypada to skutecne lip (aspon pro me), odstrani aberaci a hlavne ten nazloutlej nadech, takze prostredi hry vypada realnejsi. Aplikace modu je ovsem pomerne slozita, je potreba nejdriv otevrit kryptovanej soubor hry v amaterskym OpenIV, replacnout spoustu souboru rucne jeden po druhym a znovu vsechno zakodovat, coz taky pomerne dlouho trva. Ten vyse uvedenej mod je problematickej, protoze ten hajzl RSC pozna zmenu souboru a stahne si zas original, u tohodle modu nastesti ne.
Dnes ma bejt uvolnena beta cestiny, to jsem zvedavej jak zajistili aby hra nepoznala zmenu souboru (zeby crack?)...
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: pát 15. kvě 2015, 14:45
od GROO
zhor píše:Dnes ma bejt uvolnena beta cestiny, to jsem zvedavej jak zajistili aby hra nepoznala zmenu souboru (zeby crack?)...
Čeština je poměrně geniálně řešená, nainstaluješ instalátor češtiny a pak s ním volitelně instaluješ češtinu. Hra jede s češtinou automaticky offline a nejde se s hrou připojit k netu, je to bloklý. Pokud chceš hrát online, vypneš hru a přes instalátor češtinu odebereš a hra je zase čistá a R* nic nepozná. Viděl jsem video, kde to autor češtiny předvádí.
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: pát 15. kvě 2015, 15:07
od zhor
No to by me docela zajimalo, jak spustit hru offline (bez ohledu na cestinu)...
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: pát 15. kvě 2015, 15:34
od CageJ
Ja zase nechapem ako to, ze tato hra nepodporuje cloud...
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: pát 15. kvě 2015, 19:02
od GROO
zhor píše:No to by me docela zajimalo, jak spustit hru offline (bez ohledu na cestinu)...
Úplně jednoduše, hra vyžaduje povinné online připojení jen při prvním spuštění, potom se kdykoliv dá hrát offline. Jestli máš GTA V, tak odpoj kompa od netu a zkus to.

Pokud se hra nepřipojí k R*SC, zobrazí se výběr a jedna z možností je Offline mode. Ono to s tím stálým připojením zase tak horké není...

Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: sob 16. kvě 2015, 09:00
od Frostys
Co může způsobovat, že se mi hra občas zatrhá, například nejčastěji při otáčení?
Vím, že se mi to dělo i v Dying Light, ale pak vyšel update a bylo to tuším v pohodě.
Re: GTA V - Technicka stranka hry
Napsal: sob 16. kvě 2015, 09:08
od GROO
Pro začátek zkus stáhnout na half, nebo vypnout úplně Vsync. Pomohlo?