Stránka 27 z 42
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: úte 26. led 2021, 11:12
od stylar
Jenom ve 3rd person za autem při rychlé jízdě autem/motorkou to jde poznat. Při nižších FPS se mi zobrazuje skoro 2x jaký ghosting a při vyšších je to víc nakouskovaný, takže je z toho pomalu motion blur, je to i na screenech z videopaměti vidět. Zkoušel jsem různá nastavení a jedině když DLSS vypnu, tak je to OK. Něco podobnýho jsem měl ve War Thunder, tam je snad bug, že se dalo zapnout v launcheru TAA a potom ve hře ještě DLSS... A výsledek? Při pohybu se mi zobrazovalo letadlo třeba 10 za sebou jakej ghosting to dělalo.

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: úte 26. led 2021, 12:02
od Paul
BRUCEF píše:Rozchodil někdo OSD přes MSi afterburner a Rivatuner?
Dělal jsem to podle tohoto návodu a stejně nic. Mám gog verzi, GTX 1080 a win7 64b
V jiných hrách funguje.
Na Win10 funguje aniž by bylo potřeba cokoliv special dělat. Takže bych tipl že je to sedmičkama.
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: úte 26. led 2021, 13:34
od -+_[]
Ano, je to sedmičkama. Unwinder ani neplánuje přidat support pro hry využívající 12to7. Je to pár titulů a nemá to cenu.
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: úte 26. led 2021, 14:20
od satik
stylar píše:Jenom ve 3rd person za autem při rychlé jízdě autem/motorkou to jde poznat. Při nižších FPS se mi zobrazuje skoro 2x jaký ghosting a při vyšších je to víc nakouskovaný, takže je z toho pomalu motion blur, je to i na screenech z videopaměti vidět. Zkoušel jsem různá nastavení a jedině když DLSS vypnu, tak je to OK. Něco podobnýho jsem měl ve War Thunder, tam je snad bug, že se dalo zapnout v launcheru TAA a potom ve hře ještě DLSS... A výsledek? Při pohybu se mi zobrazovalo letadlo třeba 10 za sebou jakej ghosting to dělalo.

To mi spis prijde jako nejakej bug, docela by me zajimalo, jestli je to opravdu bug v DLSS nebo neco mimo, co se jen nahodou projevi, kdyz je DLSS enabled.
Muzes to zkusit treba s screen space reflexema off/on, pripadne dalsima nastavenima?
Nebo mozna to TAA by mohlo neco takovyho delat, dela to i kdyz natvrdo uplne vypnes vsechny AA?
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: úte 26. led 2021, 16:02
od stylar
To SSR mě napadlo jako první, ale i při off pořád stejný, ghosting zmizne jen když úplně vypnu DLSS. Celkově AA tam ani nastavovat nejde a při vypnutém DLSS by mělo běžet jen TAA při kterém je to naprosto v pořádku.

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: úte 26. led 2021, 19:11
od satik
Právě jestli to nemůže bejt třeba nějaká kombinace TAA a DLSS.
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: úte 26. led 2021, 20:36
od Ache
Tohle děláten temporal filtr, na stejný artefakty se dá v různých hrách narazit i při obyčejném TAA nebo SMAA Tx. viz třeba Ghost Recon:

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: sob 6. úno 2021, 17:56
od Xnovic
Ahoj.
Mám ohledně zvuku.
Po chvilce hraní začne zvuk nepříjemně praskat. Zkoušel jsem různé věci. Jiné ovladače, změnu vzorkovací frekvence zvukové karty a dokonce jsem zkusil i USB zvukovou kartu, ale problém přetrvává.
Stejný problém mám i u Zaklínače 3. Nemůžu se toho zbavit.
U jiných her jsem na tento problém nenarazil (SoTR, Metro, Control, Doom..)
Nenarazil někdo na stejný problém, či řešení?
Díky
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: sob 6. úno 2021, 18:36
od Alfajk
neni v tu chvili cpu load 100%?
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: sob 6. úno 2021, 19:19
od Xnovic
Zvuk se najednou "rozpraská" a pak praská, bez ohledu na zatížení CPU a GPU.
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: sob 6. úno 2021, 20:31
od Krteq
Jiné drivery, popř. kartu jsi zkoušel?
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: sob 6. úno 2021, 21:18
od HEAD
IF u cpu ti bezi na jake frekvenci?Me to delalo stejnou vec, kdyz jsem dal IF moc vysoko.
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: ned 7. úno 2021, 01:11
od icebosss
může to dělat i moc vysoké napětí na SOC či těch dalších částech pro ramky, taky mi to dělalo, ona ta hra má takový divný zvuk, že nevím jeslti to praskání tam patří či ne

dělalo to ale napětí na SOC
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: ned 7. úno 2021, 10:34
od Xnovic
Tak mě to dělá jen u těchto dvou her, ale až v poslední době. u CB se to prvně objevilo po cca 30ti hodinách.
Jinak cpu a grafiku mám v defaultu. Zkoušel jsem několik verzi ovladačů, dokonce jsem i PC zapojil na jiný zásuvkový okruh..
USB zvukovka taky nepomáhá..
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: ned 7. úno 2021, 11:12
od HEAD
Mozna zdegradoval cpu.Zkus zvysit VDDG voltaz pro IF.
https://www.reddit.com/r/MSI_Gaming/com ... l_fix_for/
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: ned 7. úno 2021, 13:06
od Xnovic
Tak pc je stavěné začátkem října. Nějak se mi nezdá ta degradace.. Ale i tak zkusím. Díky.
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: ned 7. úno 2021, 14:09
od Alfajk
kdysi me tenhle praskej zvuk zpusobovala nejaka genialni usporna funkce zahrnuta v ASUS EPU (jmenovalo se to "epu 6 engine"), nemas tam nejakou podobnou blbost zapnutou/nainstalovanou? koukam ze to maji i u tehle nove desky (
https://www.softcom.cz/eshop/asus-rog-s ... 30543.html )
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: sob 13. bře 2021, 10:38
od GaGy
Tak včera sem nainstaloval.. Dnes zkouším a FOV sem musel okmažitě změnit ,nebo to je hrůza. Na mé grafice to je nádherně v QHD ,ale pořád se mi zapíná angličtina.. Našel sem nějaký návod ,ale nefunguje.. Verze 1.12

Tak ani to FOV nejde změnit

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: pon 29. bře 2021, 11:12
od fmx rider
Patch 1.2 mimojiné přinese
Enabled Ray Tracing on AMD graphics cards. Latest GPU drivers are required.
Těším se na testy..
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: pon 29. bře 2021, 11:34
od Krteq
VCZ - Cyberpunk 2077 releases Patch 1.2 changelog, update is ‘coming soon’
Pořádnej changelog
Jsem říkal že si radši ty 2 roky počkám než to rozehraju.
//Baneshee - promaz