Stránka 265 z 312

Re: Diablo 3

Napsal: pát 11. dub 2014, 13:48
od Alfajk
myslim,ze tu posledni,dava +15% dmg nebo tak nejak

Re: Diablo 3

Napsal: pát 11. dub 2014, 14:06
od Igoreso
hmm.
padá to uspokojive :)
trochu menší prostorový efekt (čti žádný) ale to se zvládne.
Díky malé spotřebe many ji mám nekonečno :)

Edit: přidal jsem Blizzard a je to mela,lepší než předtím. Díky tomu nepotřebuji ani jednu pasviku (tu na manu) a ted jedu na glass cannon, nic lepšího mě nenapadlo

Re: Diablo 3

Napsal: pát 11. dub 2014, 18:55
od nehalim
http://www.diabloprogress.com/hero/loqu ... na/5283031
Sanka dolu sefe.. :o :lol:
Svetova jednotka, cumim ake veci ma..
Ale ten Rakoff glass of life mam aj ja na svojom barbarovi 8-)

Re: Diablo 3

Napsal: sob 12. dub 2014, 00:25
od Bez_n1ck
Není to s tím FO tak hrozný ... sice ten rádius výbuchu hodně zkrouhli, ale je pořád dost dobře použitelnej :)

Re: Diablo 3

Napsal: sob 12. dub 2014, 14:09
od Igoreso
prosim,co přesně znamena:
You are immune to Desecrator, Molten, and Plagued monster ground effects?

mam to u setu
http://eu.battle.net/d3/en/item/blackthornes-surcoat
a zvažuji že nasadim posledni kus.

Re: Diablo 3

Napsal: sob 12. dub 2014, 14:19
od icebosss
plague je ta zelená sračka co dělá elita

Re: Diablo 3

Napsal: sob 12. dub 2014, 14:30
od Bez_n1ck
Jsi imunní proti zranění od oblastí na zemi vyvolané příšerama s vlastnostmi Desecrator, Molten a Plagued.

Re: Diablo 3

Napsal: sob 12. dub 2014, 14:45
od Igoreso
tak to beru :)
super

dekuji za překlad

Re: Diablo 3

Napsal: sob 12. dub 2014, 17:34
od eLPeCKo
To je velice dobrý set a hodně lidí ho má, ještě lepší je mít k tomu tento prsten a je to ideální.... 8-)
K tomu bonusu by se ještě hodila imunita na arcane......ale to už by asi bylo moc OP :lol:

Re: Diablo 3

Napsal: sob 12. dub 2014, 18:39
od Nordir
tak na arcane mas amulet .... leci te kdyz stojis v arcane :)

Re: Diablo 3

Napsal: sob 12. dub 2014, 18:50
od Igoreso
eLPeCKo píše:To je velice dobrý set a hodně lidí ho má, ještě lepší je mít k tomu tento prsten a je to ideální.... 8-)
K tomu bonusu by se ještě hodila imunita na arcane......ale to už by asi bylo moc OP :lol:
ten prsten mám :)

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Igor ... ero/545051

ted lovím poslední součást na Staff of Herding
potřebuju jen Gibbering Gemstone

Edit:
nebyla nejaká změna u tohoto?
Cavern of Frost se objevuje pokaždé
zajdu do pruhého patra,ale Chiltara se neobjevuje :( šel jsem to včera i dnes asi 40x na Torment I

Re: Diablo 3

Napsal: ned 13. dub 2014, 13:02
od zhor
Vcera jsem v riftu poprve narazil na stado asi 15 goblinu. Bohuzel po me sly elitni hordy takze jsem je nestih vyklepnout.
Jinak za 3 dny v riftech pokazdy 2-3 leg a 1 set. Zajimavy je ze mi vypadnou vzdycky behem prvnich 2 riftu, pak uz vetsinou nic i kdyz vypnu a znovu pustim hru. Hrat celej den/noc v kuse zrejme neni moc efektivni, lepsi je dat si tak 2-3 hodky a pak zas az jinej den.
Nejlepsi rift se mi jevi v A5 kde se obcas generuje jednopatrovej dungeon plnej elit, takze je dost hustej ale sance je tam prakticky jista.
Podotykam ze mam magic find=0 a hraju master monka a wiza, coz je celkem pohoda..

Re: Diablo 3

Napsal: ned 13. dub 2014, 18:24
od Ssnake
jo neco na tom bude, u me taky vcera - 1leg, SoJ a Talrasha amu a pak nic nic nic nic nic nic nic...

Re: Diablo 3

Napsal: pon 14. dub 2014, 12:57
od Butch
Me prijde ze legendarky maji casovy zamek, ze maji treba rozmezi jak padaji a nezalezi na potvore nebo bedne kterou prave zabijete nebo rozflakate. A tedy pokud vynechate truhlu, tak si myslim ze hra leg vygeneruje o truhlu vedle nebo bude v pristi potvore.

Vetsinou padne legendarda do 1-3 hodin hrani a pak casto byva podobna pauza.
Mozna je to jen teorie.

Re: Diablo 3

Napsal: pon 14. dub 2014, 13:02
od wallot
to je hodne divna teorie :) neni problem 7 legendarek za pul hodky a taky zadna za 3 hodiny hrani riftu

Re: Diablo 3

Napsal: pon 14. dub 2014, 13:13
od Butch
Me ted stve nedostatek tech mats z legendarek, jakozto po rozlozeni.
Snazim se enchantnout mace na socket a uz se 5x nepovedlo :-(
Nekdy se snad zadari.

Existuje na netu nejaky pocitadlo?

Ktere by umelo to ze kdyz mam na sobe zbran se socketem a gemem treba 125% aby mi reklo jaky rozdil v dmg bude vs zbran v baglu kde socket jeste neni?
Budto aby to ignorovalo gem nebo to umelo k nenasocketovane misto nejakeho statu pridat gem a pocitat s tim :-)
To by mi celkem pomohlo. Samo bych mohl gem ze zrane vyndat pro prime srovnani ale zase se mi nechce vyhazovat goldy oknem :-)

Re: Diablo 3

Napsal: pon 14. dub 2014, 14:05
od Ssnake
tak zmena, vcera jich padlo (snad poprve za celou dobu) vic a dokonce i pouzitelne :) dokonce i kadala pustila chlup :D

Re: Diablo 3

Napsal: pon 14. dub 2014, 14:51
od zhor
Ja musel kvuli 1 socketu sesrotovat asi 8 legend na forgotten soul (ten 'brimstone' bug uz opravili).
Vypada to ze krome garantovanych bossu nejsou legendy nijak svazany s objektem ze kteryho vypadnou ale zrejme na zaklade nejakyho zahadnyho vypoctu se nastavi flag a od ty chvile vypadne z prvniho objektu na kterej kliknu/zabiju, aspon me uz vypadly snad ze vseho co ve hre existuje, vcetne mrtvol nebo hromady kamenu. Z toho by plynul zasadni poznatek ze kvuli leg neni potreba prosmejdit a rozbit uplne vsechno, protoze jednou to tak jako tak prijde (nebo taky ne)..

Re: Diablo 3

Napsal: pon 14. dub 2014, 15:09
od TankGeorge
Ty informace nejsou nijak tajné, ale veřejně dostupné, dokonce někteří hráči dělají databáze toho, co jim padlo, aby si ověřili, že Blizzard má čísla v pořádku.
Butch píše:...A tedy pokud vynechate truhlu, tak si myslim ze hra leg vygeneruje o truhlu vedle nebo bude v pristi potvore...
Přesně takhle to laicky řečeno funguje. Ty konspirační teorie a vymyšlené drop paterny jsou vážně k smíchu.

Existence itemu začíná nějakým spínačem - zabití potvory/rozbití sudu/otevření truhly. Jakmile item existuje, rolluje se jeho kvalita (legendary, 6afix rare, 5afix rare... tj. počet a druh primary/secondary statů) a následně velikost jednotlivých statů.

Představ si to, jako bubnový automat se spoustou bubnů .) Vymlátíš z něčeho item, roztočí se bubny a než dopadne na zem, bubny se zastaví v nějaké kombinaci. Čím vzácnější kombinace, tím lepší item. Jednotlivá monstra, bossové, truhly, Kadala aspol mají každý svůj jinak poladěný automat.

Je blbost, aby Blizzard sledoval každého hráče a neustále měnil "ty bubny v automatu" za chodu hry, podle toho, co danému hráči padá (snad to ani není technicky možné, nebo je nemožné takovou činnost provádět potají). Jednoduše ty bubny nějak nastaví a když hráči moc vyhrávaj/prohrávaj, tak to v patchi pomění - přidá tam víc žolíků a padá víc legendárek.

Lidi nikdy nedokázali pochopit, že při každém roztočení bubnů je pravděpodobnost výhry stejná - pokud se nemění složení bubnů. Takže když někdo zrovna "vyhrál", může bezprostředně po něm vyhrát 5 dalších lidí po sobě, a stejně tak, pokud nějakej automat už rok nesypal, nemusí klidně sypat další rok.

Tak točte automat co nejvíc a nespekulujte, kdy sype a kdy ne... to už je dávno dané nastavením :)

Re: Diablo 3

Napsal: pon 14. dub 2014, 20:36
od Still.Lord
Jen za dnešek cca - 6 hodin mám asi 20 legendary matrošů... a to jen z Rift bosse.