Stránka 28 z 33
Re: Dragon Age: Origins - duchovní nástupce Baldur's Gate...
Napsal: čtv 8. črc 2010, 16:58
od Hydr0gen
jo mimochodem, DA2 oficiáně oznámen:
http://www.dragonage-cz.cz/index.php
Re: Dragon Age: Origins - duchovní nástupce Baldur's Gate...
Napsal: čtv 8. črc 2010, 17:10
od Prometheus
Hmm, a o Morrigan nic. Vzhledem, k tomu že Leliana's song bylo poslední dlc pro DA:O tak se asi nic člověk nedozví o jejím osudu.

Re: Dragon Age: Origins - duchovní nástupce Baldur's Gate...
Napsal: pát 9. črc 2010, 10:27
od Frostys
Takový dotaz. Původní Origins jsem dohrál, ale už nemám sejvy. Které datadisky dále následovaly a nebudu moc ochuzen o příběh, pokud začnu hrát přímo už ten datadisk od začátku a ne s mou postavou?
Re: Dragon Age: Origins - duchovní nástupce Baldur's Gate...
Napsal: pát 9. črc 2010, 13:11
od Prometheus
Pokud sis smazal save, tak jsi přišel i o postavu afaik.
Mě se stalo to, že ten slavnej DA:O creator mi po odinstalaci bez dotazu vše smazal

- všechny postavy, save a co je pro mne nejhorší i neopakovatelné screenshoty které již v životě nezískám

Re: Dragon Age: Origins - duchovní nástupce Baldur's Gate...
Napsal: sob 10. črc 2010, 13:23
od Wuuduu
neopakovatelne screenshoty v naskriptovanej PvE hre? Ziskas... len to mozno trosku potrva, ale na 99% budu rovnake.
Re: Dragon Age: Origins - duchovní nástupce Baldur's Gate...
Napsal: sob 10. črc 2010, 14:08
od Prometheus
2 Wuuduu To těžko, nemyslím ty automatické, co se vytvoří v "důležitých" momentech.
Teoreticky by bylo možno získat podobné, ale odmítám hrát dalších 180+ hodin abych je získal.
Re: Dragon Age: Origins - duchovní nástupce Baldur's Gate...
Napsal: sob 10. črc 2010, 21:21
od MichiGen
Wuuduu píše:neopakovatelne screenshoty v naskriptovanej PvE hre? Ziskas... len to mozno trosku potrva, ale na 99% budu rovnake.
Ani si to nehral...

(*cough*...hlavne, ale neprepasnut moznost zanadavat si nad kazdou novsou hrou...*cough*)
Re: Dragon Age: Origins - duchovní nástupce Baldur's Gate...
Napsal: ned 11. črc 2010, 11:07
od Nordir
Prometheus píše:2 Wuuduu To těžko, nemyslím ty automatické, co se vytvoří v "důležitých" momentech.
Teoreticky by bylo možno získat podobné, ale odmítám hrát dalších 180+ hodin abych je získal.
ty jsi to hral 180h+? Tak to te obdivuji
Re: Dragon Age: Origins - duchovní nástupce Baldur's Gate...
Napsal: ned 11. črc 2010, 15:35
od _marduk_
to nie je problém pri dvojnásobnom prejdení
ešte k tomu datadisk a je to aj viac ako 180h
Re: Dragon Age: Origins - duchovní nástupce Baldur's Gate...
Napsal: ned 11. črc 2010, 16:50
od Prometheus
2 Nordir Tak ono je to tím, že stačilo aby mi někdo umřel a loadoval jsem... Nebo co dělám prakticky v každé podobné hře, že jdu dopředu omrknu to a pak si ten úsek dám "na ostro" nebo zkouším různé varianty rozhovorů etc., tím pádem mám oproti rychlíkům několikanásobně delší hrací dobu.
Re: Dragon Age: Origins - duchovní nástupce Baldur's Gate...
Napsal: ned 11. črc 2010, 20:34
od Wuuduu
MichiGen píše:Wuuduu píše:neopakovatelne screenshoty v naskriptovanej PvE hre? Ziskas... len to mozno trosku potrva, ale na 99% budu rovnake.
Ani si to nehral...

(*cough*...hlavne, ale neprepasnut moznost zanadavat si nad kazdou novsou hrou...*cough*)
Ja na to nenadavam, ale myslim si, ze tie screeny, ak sa posnazi a ak ich tak strasne chce, ma sancu ziskat.
Re: Dragon Age: Origins - duchovní nástupce Baldur's Gate...
Napsal: ned 11. črc 2010, 21:33
od MichiGen
Ak rozohra hru znova s rovnakou rasou a rovnako vyzerajucou postavou, pri hre spravi tie iste rozhodnutia, a bude mat so sebou v dany okamih pri danom rozhodnuti kedy sa vytvori story screenshot tych istych clenov party v tom istom brneni a s tymi istymi zbranami tak ano.
Ale napriklad take screeny ktore sa same robia a uploaduju pri ziskani achievementu rovnake uz neziska, tie nevznikaju pri prestrihovych cutscenach ale su to screeny priamo z boja, z hry.
Kazdopadne mna tie screeny nijak netrapia(tiez som o ne raz prisiel), ked sa mi pacila nejaka scena alebo oblast spravil som si screen sam a hotovo.
Re: Dragon Age: Origins - duchovní nástupce Baldur's Gate...
Napsal: ned 11. črc 2010, 23:29
od Maranov
O co jde? To si ty screeny někdo rámuje?

Osobně jsem v DAO hledal jak vypnout tyhle online featury a achievmenty... hraju RPG, ne Halo.
Re: Dragon Age: Origins - duchovní nástupce Baldur's Gate...
Napsal: sob 31. črc 2010, 09:59
od Frostys
Původní DA:Origins jde projet bez Alistaira? Já jen, že jsem teď nainstaloval Awakening (s novou postavou) a tam jsem potkal Alistaira a čekal jsem nějaké kamarádské přivítání a ne vzájemné představování :/
Re: Dragon Age: Origins - duchovní nástupce Baldur's Gate...
Napsal: sob 31. črc 2010, 10:07
od MichiGen
Tak jasne ze ked si vytvoril novu postavu tak sa nepoznaju

Re: Dragon Age: Origins - duchovní nástupce Baldur's Gate...
Napsal: sob 31. črc 2010, 14:06
od Frostys
No dobře ale i tak. Když je velitel jmenován králem, tak by se snad mohli znát. Škoda no. Ale celé Origins kvůli tomu znovu nebudu projíždět.
Re: Dragon Age: Origins - duchovní nástupce Baldur's Gate...
Napsal: sob 31. črc 2010, 15:43
od MichiGen
Frostys píše:No dobře ale i tak. Když je velitel jmenován králem, tak by se snad mohli znát. Škoda no. Ale celé Origins kvůli tomu znovu nebudu projíždět.
Ked si das novu postavu tak ak sa nemyslim hras za nejakeho Orlesianskeho velitela sedich strazcov, tak sa zrejme este holt nemali kedy stretnut, Alistair je kralom len chvilu.
Preco znova prechadzat Origins? Ked si to hral si tam normalne naimportuj postavu z nejakeho Origins save ktory mas.
Re: Dragon Age: Origins - duchovní nástupce Baldur's Gate...
Napsal: pon 16. srp 2010, 19:12
od MichiGen
Re: Dragon Age: Origins - duchovní nástupce Baldur's Gate...
Napsal: čtv 9. zář 2010, 07:22
od Prometheus
Dragon Age: Origins - Golems of Amgarrak
Dohrál to někdo na obtížnost noční můra/insanity? Ačkoliv mám postavy na cca 50lvl, tak se to vážně nedá, hlavně ta místnost s několika poklady a spousty golemů... Člověk klikne na spínač a než cokoliv stačím udělat půlka grupy K.I.A. (ukamenováni), zkoušel jsem i zdrhnout - většinou to funguje, utéct za loadovací obrazovku nebo někam hodně z dosahu nepřátel a padlí hrdinové zase ožijí, ovšem zde mě dostihl, dal bombu a můj mág se svíjel na zemi ve smrtelné agonii. Zase někdo blbě nastavil obtížnost, celé DA:O včetně dostupných DLC jsem dohrál na nejtěžší obtížnost, pravda některé úseky jsem dost často musel opakovat, ale dalo se to - v GoA to vážně nejde, jak zabít 2 elitní tj žluté golemy + 4 rudé (tj nejtužší protivník) na nejtěžší obtížnost v místnosti ze které není prakticky úniku?
"Žluťáky" tj elitní, pokud jde celá grupa na jednoho dáváme do 5 sekund, lepší je soustředit se na jednoho max na dva silnější nepřátele, ovšem ne vždy to jde.
Re: Dragon Age: Origins - duchovní nástupce Baldur's Gate...
Napsal: čtv 9. zář 2010, 18:12
od dexterav
pri tomto DLC je dosť jasné upozornenie že je dosť náročné

a kto chce vidieť ešte Morrigan tak DLC Witch Hunt je nutnosť