Stránka 28 z 34

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Napsal: stř 20. pro 2017, 16:21
od rbclass
ok..mam hru s poslednym patchom..
hw mam i76700K 4,4Ghz radeon hd390 mierne pretaktovany
co zerie najviac vykonu ? mam stiahnut stiny ?

popripade ako najlepsie nastavit,kompromis..aby to este dobre vypadalo a islo to co nalepsie

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Napsal: stř 20. pro 2017, 19:09
od Loki5567
Ve spojení s AMD grafikou ta hra běhá poměrně hůře než na konkurenci. Byl tu dokonce i několikastránkový test od různých uživatelů a různých sestav. Je to hodně Single-Core hra a pomáhají tu rychle paměti a AMD tu není zrovna výhra.

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Napsal: stř 20. pro 2017, 20:22
od Krteq
Loki5567 píše:Ve spojení s AMD grafikou ta hra běhá poměrně hůře než na konkurenci. Byl tu dokonce i několikastránkový test od různých uživatelů a různých sestav. Je to hodně Single-Core hra a pomáhají tu rychle paměti a AMD tu není zrovna výhra.
:roll: A to jsi četl kde?

@rbclass: stačí vypnout nV GameWorks efekty. Tj. nepoužívat Flesx debris, namísto HBAO+ použít SSOA a Godrays shodit na low a hned je FPS nahoře bez viditelného snížení kvality, popř. Godrays vypnout úplně.

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Napsal: stř 20. pro 2017, 21:15
od Riku
Na 390 to jede o 15-20% pomaleji než na gtx 970.. takže to prostě na amd jede hůř.
Godrays klidně na high (místo low), tam rozdíl v fps skoro není a je to aspoň trochu méně zubaté, až Ultra je hodně náročné. Ale důležitější jsou stíny (shadow distance), nejlépe upravit v cfg vlastní hodnotu, protože na medium má hodnotu 3000 a high 14000 a ultra 20000. Tedy zbytečně velký skok mezi medium a high, ideálně nastavit na cca 7000-8000.

Pak se dá ještě upravit nastavení godrays, že se nastaví na ultra aby nebylo zubaté a sníží se počet vzorků nebo co, takže je méně náročně a není zubaté hnusně. To jsem línej googlit.

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Napsal: stř 20. pro 2017, 23:29
od rbclass
Krteq píše:
Loki5567 píše:Ve spojení s AMD grafikou ta hra běhá poměrně hůře než na konkurenci. Byl tu dokonce i několikastránkový test od různých uživatelů a různých sestav. Je to hodně Single-Core hra a pomáhají tu rychle paměti a AMD tu není zrovna výhra.
:roll: A to jsi četl kde?

@rbclass: stačí vypnout nV GameWorks efekty. Tj. nepoužívat Flesx debris, namísto HBAO+ použít SSOA a Godrays shodit na low a hned je FPS nahoře bez viditelného snížení kvality, popř. Godrays vypnout úplně.
jop,nieco podobne citam vsade..plus nastavit tiene/stiny..ale to editnem cez file

o procesor sa nebojim..tam je rezerva

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Napsal: čtv 21. pro 2017, 00:05
od Hladis
Gameworks efekty vypínat vůbec nemusíš, to je uplna blbost. Problem u tyhle hry a AMD především, je brutalni CPU limitace a globalne pro všechny karty, vcetne nV, stiny. U AMD ti ani ten rychlej procik moc nepomuze v určitých lokacich, protoze AMD. Sniz stiny o jednu položku, nebo si stahni mod na jejich automatickou redukci dle fps. Mozna godrays o stupeň dolu v nekterych situacích jako radioaktivni boure, pokud by to nestihalo a musí ti to ject jak z praku.

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Napsal: čtv 21. pro 2017, 00:16
od Krteq
:? Zkus si nastavit Godrays na Ultra a low... rozdíl v obrazu skoro nepoznáš, ale FPS máš o 75% nižší (70FPS vs. 50FPS). S vypnutými Godrays je to sice dost rozdíl, ale FPS drží nejlíp.

Podobně pro HBAO+, jen tam je mezi SSAO a HBAO+ rozdíl zhruba 5-10FPS a rozdíl v obrazu zase skoro není vidět.

@Hladis: Mám Fallout 4 a Hawaii, mě nemusíš poučovat o tom jak to nastavit :roll:

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Napsal: čtv 21. pro 2017, 00:34
od Hladis
S tebou jsem se vůbec nebavil, tak co me tu poucujes ze te poucuju :roll: Boze.

rbclass:
Fallout 4 behal i na starym Keplerovi 780 se snizenyma Godrays a HBAO+ a tenhle stary Kepler po OC je ve Falloutu vykonove tam kde 390tka. Jedine ze by v nejakych patchich z poslední doby zvysili narocnost. Problem hry je především CPU limitace a stiny, kdy to pada v Bostonu na drzku, Coz zadny vypinani jinych efektu nespravi. Ostatne jsou k tomu testy všude mozne, viz. co napsal Loki a Riku vyse.

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Napsal: čtv 21. pro 2017, 06:49
od Loki5567
Sám jsem to na Hawaii hrál a nemohl jsem to naladit ani za zlatý prase. Nakonec jsem jel Godrays na low, stíny na low a jelo to hodně nevyrovnaně a hlavně ve městech to byl pain. Až později jsem koupil Skylake a rychle paměti, ale na s2011 + Hawaii ta karta jela někde kolem 40% a FPS 30 :?: Známý tady ve městě měl nějakou GTX 960 a jelo mu to tak 2x líp, osobně jsem za ním šel se na to podívat :)

@Krteq: Četl jsem to tady přímo na forum PCtuningu a sám jsem to testoval na mojí sestavě s HEADem a dalšími, nepsal bych to, kdybych to sám netestoval ....

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Napsal: čtv 21. pro 2017, 10:36
od Krteq
@Hladis: rbclass má taky Hawaii (Grenada) kartu, proto jsem to psal a nechápu proč tam pleteš Keplera. Opět jsi OT

@loki: A to jsi hrál kdy, ještě v roce 2015, že? Tma to tragédie byla, ale s posledními patchi a drivery se situace pro AMD celkem zlepšila, teda pokud vypneš zbytečné GameWorks. Tady máš video jak to na R9 390 jede s posledními patchi - Fallout 4 6700k r9 390 (YouTube)

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Napsal: čtv 21. pro 2017, 12:07
od rbclass
posledny puč asi nie..ale ide to pekne..pisal som mu ako to mal nastavene,..

oni su babraci,na ten stary engin nadrbali efekty a takto to topadlo..vypada to aj tak nic moc..

a za druhe,vypada to uz viac ako strielacka ako fallout..mali to zas dat stusio Obsidian..

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Napsal: čtv 21. pro 2017, 21:47
od Hladis
Je to především strilecka s RPG prvky, ale zabavna i přes problemy. Pokud cekas něco ve stylu starych Falloutu, tak se nedočkáš. Jinak ten engine je zastaraly a upgradovany Creation Engine, kam naroubovali podporu pro DX11. Z toho pak prameni technicky problémy. Jinak urcite nechej Godrayes aspoň na low, nebo je zmodifikuj dle navodu. Nevypinej to uplne. Bez toho to vypada hnusne.
Krteq píše:.... Opět jsi OT
WTF :lol: Obsession.

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Napsal: čtv 21. pro 2017, 23:57
od rbclass
stare som nehral..ale New Vegas je jedna z mojich naj hier ever

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Napsal: pát 22. pro 2017, 15:50
od Hladis
New Vegas od toho necekej, ale bavit by te to melo. Je to hlavne o objevovani a prestrelkach s tim, ze plnis ruzny questy a zadani a muzes si stavet vlastni osady. Ten pribeh tam neni nic svetaborneho, ale jako pruvodce hrou je to ok. Jinak jeste k behu hry, dulezity je, aby ti to jelo tech 60fps stable aspon 90% hry. Na propady tam narazis asi vzdy, ale nema cenu uplne strhavat detaily do sklepa kvuli par mistum, protoze vetsinu casu k tomu nedojde a toho casu na prozkoumani cely mapy je potreba fakt hodne.

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Napsal: pát 22. pro 2017, 18:21
od rbclass
flo3 som hral,tak cakam nieco podobne

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Napsal: sob 23. pro 2017, 18:27
od rbclass
mam goty

je normalne,ze mi ta hra detekovala hw a nastavila Ultra pri 1920*1200 ?

co nedala na ultra je ssao a godrays na high

ako to pojde zistim ale az zajtra s cestinou

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Napsal: sob 23. pro 2017, 19:14
od Krteq
Však to udělalo to co jsem doporučoval, srazilo zbytečné GameWorks efekty :)

Když se ti to nebude pozdávat, klidně ty godrays ještě shoď, rozdíl poznáš jen ve vyšších FPS.

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Napsal: sob 23. pro 2017, 19:34
od rbclass
ved ano,ale ultra vsetko ostatne,aj stiny? s mojou kartou ,nejaky blud

inak klasika..vsync som musel vypnut cez ini subor..ziadne ingame....to uz som podla kurzoru poznal ze je zapnuty

toto moze byt celkom dost dovod tych prepadov,co zaziaju ludia..ak sa nemilm,tak ak s vsync padne napr na 59fps..tak to skoci hned na 30,pretoze to vie len nasobky obnovovacej frekvencie monitoru,respektive naopak

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Napsal: sob 23. pro 2017, 21:11
od Hladis
rbclass píše: je normalne,ze mi ta hra detekovala hw a nastavila Ultra pri 1920*1200 ?

co nedala na ultra je ssao a godrays na high
Je to normalni, hra na Ultra neda vse na max. To si pripadne musis udelat rucne. Godrays jsou na ultra super, ale to ti ta grafarna neda a muzes je nechat klidne i na low, rozdil je jen mezi Ultra a zbytkem, nekde jsem tu daval i srovnavaci screeny. HBAO+ muzes zapnout, pokud bys chtel lepsi AO nez puvodni SSAO, ale rozdil neni nijak velky. Pripadny problemy s plynulosti hry a dostatkem fps na zacatku nezaregistrujes, ty prijdou pozdeji az prijdes do mesta. Kazdopadne se stiny budes muset neco pozdeji udelat. Bud shodit dolu, nebo pouzit mod, ktery je dynamicky meni aby to udrzelo fps.

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Napsal: sob 23. pro 2017, 22:11
od rbclass
nechapeme sa, nevadi :)