Stránka 28 z 42

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: pon 29. bře 2021, 17:29
od niemand
To mohli rovnou vydat knižně :mrgreen:

Mě se ze supportu ozvali ohledně mého ticketu z prosince. V pátek jsem jim natočil video o tom, jak se na ultrawide buguje HUD, tak doufám, že to stihnou protlačit do toho patche.

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: pon 29. bře 2021, 20:35
od HEAD
Patch uz je venku.

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: pon 29. bře 2021, 20:41
od spajdr
RT Ultra 1440p - 32fps
RT Medium 1440p - 37fps

RT Ultra 1080p - 37fps
RT Medium 1080p - 41fps

RT Ultra 720p - stejne jako 1080p ... GPU usage 50-55% a to je s AMD 5900x, CPU bottleneck? :D

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: pon 29. bře 2021, 23:31
od HEAD
Ja mam v 720p 70-80fps :)

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: stř 31. bře 2021, 10:12
od HEAD
Benchmark.Bez RT je s patchem 1.2 6800XT uz nad rtx 3080.Nebo ze by to bylo kvuli zapnutemu SAM?
https://www.computerbase.de/2021-03/cyb ... -2560-1440
Patch pridal na 6800XT 10% vykonu a na 3080 jen 3%.

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: stř 31. bře 2021, 10:37
od Sobo
Hrat na karte pres 20k bez RT... :lol:
Jinak i bez RT je v 1% lows 6800 XT stale horsi jak RTX 3080.
V RT je to pak naprosto komicke, tam ti AMD neda ani "console experience". DLSS uz pak z toho dela kategorii samo pro sebe.
Jinak NV tedka povolila reBAR v poslednich driverech ze vcerejska a vendori zacinaji vydavat nove biosy pro karty, takze lze ocekavat, ze NV tedka minimalne v CP a par dalsich hrach taky dostane boost vykonu.

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: stř 31. bře 2021, 11:16
od HEAD
Cyberpunk neni s RT hratelnej ani na 3080 bez DLSS...

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: stř 31. bře 2021, 11:27
od Sobo
A? Ja s nim dohral celou hru s framerate vetsinou kolem 70-80 FPS, na 144Hz G-sync monitoru pohodicka. Obecne plati, ze pokud hra podporuje DLSS (od verze 2), tak neni duvod jej vypinat, a to ani v pripade, ze tam zadne RT neni, protoze vyssi vykon s podobnym vizualem je vzdycky vyhra. A to je problem AMD - zatimco NV ma davno funkcni reseni, diky kteremu lidi muzou hrat s nejnovejsimi technologiemi na bezproblemovem framerate, AMD to proste neumi a neudelas s tim nic, proste si ten Cyberpunk s RT nezahrajes ani 4 mesice po vydani. To jsem fakt zvedavy, co z toho jejich super resolution vyleze ke konci roku, ale bez HW jednotek (ekvivalent tensor cores) tomu moc sanci nedavam.

Smutne je, ze ty karty jsou tedka nove a na dalsi generace budeme cekat aspon ~18 mesicu, takze je realne mozne, ze tenhle zoufaly stav zustane uz po celou tuto generaci...

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: čtv 1. dub 2021, 13:44
od ArgCZ
spíš je smutný že zhruba do letošního podzimu je hra stále v betaverzi bez ukončenýho vývoje na všechny platformy na které se prodává.

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: pát 2. dub 2021, 00:15
od TankGeorge
HEAD píše:Cyberpunk neni s RT hratelnej ani na 3080 bez DLSS...
Víceméně blábol. Hratelné to je a asi by ses divil, kolik to v nativu vytlačí FPS i s různým nastavením RT. S trochou patchů a optimalizace mi přijde reálné hru dohrát v nativu i s psycho RT - ofc to bude padat na hranu konzolové 30FPS experience, ale mě je to třeba milejší než prasení textur DLSSkem. Při troše kompromisech v nastavení RT (např. vypnuté RT lighting) se to dá důstojně hrát v nativu na g-sync monitoru už teď.

ED: OFC taky je možnost koupit RTX4090Ti viz nVidia news a to pak poletí všechno - i ten Cyberpunk v nativu s RT

//Baneshee - promaz OT

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: sob 3. dub 2021, 20:11
od Ache
Boha jeho, tady se zase mazalo, doufám že tenhle post nebude brát jako OT, když se jedná o technickou stránku Cyberpunku :-D :| :(

Sice se chci k Cyberpunku vrátit až zase někdy v budoucnu na výkonnějším HW, ale zkusit, co se opravilo... to mě nedalo. Naštěstí savy stále fungují jak mají, tak sem se mohl podívat, zda nemam někde nějaký save za deště... a jak to vypadá, tak podivně rozmazaný odrazy za deště (jakýchkoliv jiných se toto netýká) stále neopraveny.

Částečným řešením je vypnutí DLSS (má na to vliv, ale i bez něj je vidět, že textury za deště se při Raytracingu více máznou). Ostrý obraz za deště je tak jedině s RTX odrazy OFF (stínování a stíny nemají na to vliv), a klidně může DLSS zůstat aktivní viz screeny, obojí je s DLSS Performance, RTX ultra. Stejně tak odrazy nedělají problém nikde jinde. Ve sklech je odraz ostrý, stejně jako třeba na vodní hladině moře.

RTX odrazy ON: https://abload.de/img/cyberpunk2077_rtxon39kw1.jpg
RTX odrazy OFF: https://abload.de/img/cyberpunk2077_rtxoffeik2h.jpg

Jak ukazuje hra Bright Memory (UnrealEngine), mokrý blátivý povrch lze udělat ostrý i když je aktivní DLSS + RTX odrazy... takže je to spíš poláci pořádně ještě nevyladili.

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: stř 7. dub 2021, 19:42
od rbclass
vcera som to pustil prvy krat, dlhe mesiace som cakal kym to ako tak vyladia.. 1.2je uz pre mna prijatelne

a ide mi to fajn aj na starsom zeleze
https://forumfoto.mtbiker.sk/72247_hrat ... 255e72.jpg
1920*1200
nastavenia z Digital Foundry videa
pod 60fps to nepada
mam drivre starsie ako hra, dnes tam nahram nove, pojde to este lepsie

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: ned 2. kvě 2021, 09:56
od Liqid
Ahoj, je normální, že mi hra málo vytěžuje GPU? Hraju na střední detaily na i5 8400 + GTX 1060. Na vyšší detaily je to nehratelné. Jsem na začátku, čekal jsem, až vyladí bugy.

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: ned 2. kvě 2021, 11:02
od Alfajk
cpu nestiha, zkus to v jiny lokalite, venkovni namesti byvaji nejhorsi

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: ned 2. kvě 2021, 11:53
od hnizdo
Liqid píše:Ahoj, je normální, že mi hra málo vytěžuje GPU? Hraju na střední detaily na i5 8400 + GTX 1060. Na vyšší detaily je to nehratelné. Jsem na začátku, čekal jsem, až vyladí bugy.
Ta 1060ka je 6GB nebo 3GB?

Ten CPU nemuze byt limit.

https://www.tomshardware.com/news/cyber ... benchmarks

Myslim ze nejvys na co muzes aspirovat s 1060kou je medium, ale spis nejake optimalizovane low

https://www.youtube.com/watch?v=qUL6V0OnM9E

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: ned 2. kvě 2021, 12:36
od TankGeorge
Moje 5GHz šestijádro při zapnutém RT limitovalu hru místama ke 40FPS, takže CPU limit v téhle hře není žádný joke. Pravděpodobně to nikdy neopraví a CPU které nenaráží na limit jen tak nebude. Možná nějaký LOD mod pomůže.

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: ned 2. kvě 2021, 12:43
od Liqid
Je to 6GB, na médium to jede dobře, jen mě zarazilo, že se GPU v podstatě fláká :D tak jsem si říkal, jestli nemám někde chybu, u většiny her jsem to měl obráceně.

Tady má borec podobnou konfiguraci, GPU kolem 95 % CPU 50 %
https://www.youtube.com/watch?v=PQjrWUpwA5I&t=15s

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: ned 2. kvě 2021, 12:49
od hnizdo
Cim to meris?

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: ned 2. kvě 2021, 12:50
od Alfajk
jenze on to toci uprostred wastelands a ty stojis uprostred mesta, ve meste staci jenom trochu pootocit pohledem a fps jdou dolu

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: ned 2. kvě 2021, 13:07
od Liqid
Měřil jsem tímhle https://www.nzxt.com/camapp a výsledky vytížení odpovídají správci úloh.