Stránka 29 z 32

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: pát 6. srp 2010, 13:28
od dexterav
mne zdvihla 96GSO skore o tisíc bodov s HD5870 :)
a pritom tá karta je úplný looser čo sa physx týka

Zapojení PhysX karty na desce AMD

Napsal: pát 6. srp 2010, 16:01
od Mike1
Chtěl bych se zeptat jestli je možnost zapojit k Nvidia GTX 470 nějakou další grafiku buď do SLI nebo jako PhysX kartu. Model základní desky je GA-790XTA-UD4 a zdroj Nexus RX-6300 630W. Podporuje to vůbec NVIDIA ve svých ovladačích? Díky za odpovědi


//beardie: temy zlucene

Re: Zapojení PhysX karty na desce AMD

Napsal: pát 6. srp 2010, 16:06
od beardie
podporuje

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: pát 6. srp 2010, 16:25
od Mike1
A co by se teda dalo dokoupit za kartu? A funguje to na té mojí AMD desce? Co je lepší, SLI nebo jenom karta na physX? Hraju GTA4 a to nepodporuje ani SLI ani physX :-D , ale těším se na mafiu2.

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: pát 6. srp 2010, 17:12
od Youki
Mike1 píše:A co by se teda dalo dokoupit za kartu? A funguje to na té mojí AMD desce? Co je lepší, SLI nebo jenom karta na physX? Hraju GTA4 a to nepodporuje ani SLI ani physX :-D , ale těším se na mafiu2.
Kup si neaku bazarovu jednoslotovu 8800 GT,da sa zohnat do 50 eur.

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: pát 6. srp 2010, 17:18
od Mike1
A SLI ta základovka nepodporuje, že? No jinak jakou další "nejlepší" kartu by vydržel ten zdroj? Respektive jakou má asi rezervu. Možná bych uvažoval o nějaké kartě ze serie 2xx nebo potom jsou na physX dobré 4xx, např jak vyjde 440 nebo tak nějak. Možná ale fakt bude stačit taková :)

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: pon 23. srp 2010, 10:27
od Dieselak
Zdravim , kdyz se tu resi ta druha karta na PhysX tak mam otazku .. Koupil jsem si po dvou rokach GTX460 1GB by Gigabyte (mel jsem HD4870) takze bylo pro me PhysX nedostupny .. ale co kdybych pridal ke karte 8600GT na vypocet fyziky ... bude tahle karta na to stacit a bude to vubec k necemu dobry ? :) diky za odpoved

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: pon 23. srp 2010, 11:47
od Krteq
Nech jenom GTX 460. 8600 GT nemá na počítání PhysX dost výkonu.

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: pon 23. srp 2010, 20:13
od sam_217
Pěkný den, už jste zkoušeli porovnávat CPU/GPU výkon PhysX v demu Mafie 2? Na CPU to jede lépe ve městě ,kde je apex, ale při přestřelkách straně padají fps (až na 12 stálých) když rozstřílíte nějakej sloup a kamínky zůstávaj na zemi.

V těchto přestřelkách byla moje GTS250 lepší a dávala 20FPS minimálně, jinak celkem hratelné na full detail, ale sCPU ten physX běžel mizerně, peedevčírem sem upgradoval z Core 2 Duo E8400 na Core i5 760 a nárust výkonu téměř žádný...

Zarazilo mě to a tak jsem si stáhl fluidmark, který má být s podporou multi-core physX, výsledek benchmarku na CPU PhysX 1680x1050 4xAA bylo asi 71bodů, když sem to nechal jet přes GTS250 tak to bylo 250 bodů, rozdíl v FPS byl velký - 13FPS CPU oproti 41FPS grafika...physX software verze 09.10.0513 která se instaluje z demem.

Nevim, ale vyplývá mi z toho, že PhysX software mafie je speciálně zdegenerovanej, aby to nešlo plynule...nemá někdo podobné zkušenosti?

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: pon 23. srp 2010, 20:54
od Ache
sam_217 píše:Pěkný den, už jste zkoušeli porovnávat CPU/GPU výkon PhysX v demu Mafie 2? Na CPU to jede lépe ve městě ,kde je apex, ale při přestřelkách straně padají fps (až na 12 stálých) když rozstřílíte nějakej sloup a kamínky zůstávaj na zemi.
Zkoušeli. :) GTX470 oba případy (město i přestřelky) spočítá rychleji než core i7 @ 3,5GHz. Dá se to v tom tématu o Mafii 2 určitě najít, postoval jsem tam průběhy fps z frapsu z různých nastavení (včetně parádně plynulé kombinace GTX470+8800GT na physX).

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: pon 23. srp 2010, 21:03
od dexterav
s tou 88GT to ide s physx na max ako po masle

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: pon 23. srp 2010, 21:28
od sam_217
Ache píše:
sam_217 píše:Pěkný den, už jste zkoušeli porovnávat CPU/GPU výkon PhysX v demu Mafie 2? Na CPU to jede lépe ve městě ,kde je apex, ale při přestřelkách straně padají fps (až na 12 stálých) když rozstřílíte nějakej sloup a kamínky zůstávaj na zemi.
Zkoušeli. :) GTX470 oba případy (město i přestřelky) spočítá rychleji než core i7 @ 3,5GHz. Dá se to v tom tématu o Mafii 2 určitě najít, postoval jsem tam průběhy fps z frapsu z různých nastavení (včetně parádně plynulé kombinace GTX470+8800GT na physX).
Tak to sry, šlo mě hlavně ale o to, že není možný aby GTS250 byla rychlejší než 4jádro, právě ve fluidmarku se prokázalo ža Q9550 má lepší skore jak GTX260, tak není možný aby i5 760 bylo horší jak GTS250 a testoval sem to i fluidmarkem, ztoho vyvozuji závěr, že verz 09.10.0513 je nějaká špatná, ještě to kzusim otestovat se starším physXem...

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: pon 23. srp 2010, 22:26
od Krteq
sam_217 píše: ještě to kzusim otestovat se starším physXem...
... kde budeš mít samozřejmě ty samé výsledky. Fluidmark využívá modifikované PhysX knihovny, kde se JeGX pokusil obejít omezení nV a zprovoznil aspoň částečně multi-threading. Zastaralou základní sadu instrukcí (x87), kterou PhysX SDK nyní využívá bohužel změnit nelze, to si budeme muset počkat až na PhysX SDK 3.x :(

Sám JeGX k tomu napsal toto:
Jérôme 'JeGX' Guinot píše:With many particles (120k), CPU PhysX is behind GPU PhysX and SSE code won’t change nothing. But it’s another story with few particles (5k): 214 SPS for the CPU and 263 SPS for the GT 240. And if SSE really improves the speed, maybe a CPU could dominate a GeForce in PhysX simulations…

Let’s wait for PhysX 3.0 SDK and FluidMark update
Více na Geeks3D - CPU PhysX: x87, SSE and PhysX SDK 3.0

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: pon 23. srp 2010, 22:29
od dexterav
otázka je načo riešiť teoriu ked prax je taká ako je :)
tak či onak v hrách nemôže physx samé o sebe vyťažovať všetky jadrá cpu na 100%

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: úte 24. srp 2010, 14:17
od jloucky
K té Mafii: k demu vyšel update, který řešil právě problém s tím, že s PhysX přes grafiku šly FPS absolutně do háje. Nevím, jestli se všechny verze dema Mafie samy updatují, takže bych doporučil směřovat pozornost také tímto směrem.

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: úte 24. srp 2010, 14:49
od sam_217
Krteq píše:......
Co to ale teda bylo za test, kde Q9400 porazilo GTX275 ve physX?
Obrázek

http://physxinfo.com/news/2390/new-phys ... rst-tests/
Abort, Retry, Fail?
kéž by to takhle fungovalo i v mafii...

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: úte 24. srp 2010, 15:11
od Krteq
Však to máš v tom článku co jsi linkoval popsané. Jérôme 'JeGX' Guinot přidal do Fluidmarku možnost využití více jader CPU (Standardní PhysX je "single-threaded") a při testu jim vyšlo, že při vynucení běhu na 4 jádrech byly výsledky CPU PhysX na C2Q 9400 a GPU PhysX na GTX 275 srovnatelné.

V tom článku co jsem linkoval se JeGX zamýšlí nad ohlášenou podporou SSE instrukcí v PhysX SDK 3.x a možnosti urychlení výpočtů na dnešních CPU (možná i nad úroveň GPU PhysX).

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: úte 24. srp 2010, 15:22
od sam_217
Já vim, ale o to přesně jde ne? jaktože tedy má můj CPU horší score jak 9800GTX+?

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: úte 24. srp 2010, 15:29
od beardie
kod v Mafii je optimalizovany pre GPU, preto


//Krteq - přesně :)

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: úte 24. srp 2010, 16:08
od sam_217
Takže jsem měl pravdu že PhysX 09.10.0513 je extraoptmilaizovanej pro GPU a tim pádem ve fluidmarku překonává GTS250 procesor architektury Lynnfield/nehalem...

tim pádem by stačilo naintalovat starší physX driver a výsledek fluidmarku by měl bejt hned o 100% lepší pro CPU, až na to, že se staršim physX softwarem se mafie nespustí...

//Tak jsem spustil test znova s async mode, výsledek je 281bodů pro CPU PhysX v 1440x900 0xAA - multicore physX+async, 3emitory, GPU score je 262bodů, 1440x900 noAA...

Počet částit v testu 60000.

Takhle by to vypadalo dobře, ale když srovnám CPU a GPU, tak to cpu v tom async mode má sice 200FPS, ale ty bublinky z těch emitorů tečou pomalu a je i celkem vidět že ten physX efekt má malej framerate, je to tam pospaný jako SPS, těch sem měl 12...kdežto v gpu physX je to rychlý, zastaví se to pak na 41fps, teče to rychle...