Stránka 29 z 106

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: čtv 5. pro 2013, 16:01
od iOioo
single player a v jednej chodbe ... keby vyšiel von alebo do nejakej akcie by to malo nejakú výpovednú hodnotu ale takto ...

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: čtv 5. pro 2013, 16:26
od havli
no-X píše:S ohledem na daný cenový segment? Který produkt za stejnou cenu nabídne víc?
1. Cena pokud vim jeste neni znama. A pokud bude +/- jako richland, teda 3k (+ priplatek za rychlejsi RAM), tak si troufnu tvrdit, ze Pentium G3220 + HD7750 GDDR5 + obyc DDR3 bude lepsi za srovnatelnou cenu
2. Dneska maji vsichni FHD monitory... a provozovat na nich nenativni rozliseni je hnus toho nejtezsiho kalibru.

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: čtv 5. pro 2013, 16:32
od DOC_ZENITH
A za 3 - Výkon horší než konzole nemá smysl hodnotit z herního ohledu kor v desktopu, protože každej kdo si postaví PC na hraní ho postaví jinak a mnohem výhodněji. Již zmiňované pentium + třeba GTX650ti boost podá citelně lepší poměr cena/výkon a citelně lepší absolutní výkon, a dále anbídne citelné možnosti budoucího upgradu na CPU i GPU. U APU je člověk v koncích protože to CPU je slabé, nic citelně silnějšího do toho socketu nikdy člověk nedá a silnější GPU by k tomu CPU byla rovněž v hniveč, musel by měnit vše.

Takže je to vhodné na kancl ale ugh, tam je na kancl ještě výhodnější Celeron. Tohle je rpostě to dilema APU které je provází od uvedení na trh. Mobilní verze jsou předražené a laptopy s nimi vůči konkurenci obecně všechny nevýhodné. A desktopové verze balancujou na tom poměru cena/výkon aby si AMD mohlo říci máme to výhodné ale v praxi to nen i výhodné na nic konkrétního, jen když se vše zprůměruje a člověk si odmyslí vše kolem, jako budoucí upgrady, atd. Jako herní PC niššího mainstreamu to neobstojí tam jdou postavit mnohem lepší alternativy s lepšim poměrem cena/výkon.

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: čtv 5. pro 2013, 17:38
od ArgCZ
mě přijde APU v pohodě a že bych si na tom nemohl zahrát... no nevím nevim :D, každej rok si pořídim nový CPU i GPU a jsem spokojenej, baví mě to, měl jsem každou generaci dospělýho APU co AMD vydalo a užil jsem si spoustu blbnutí... no offence

i5ka s HD5850 mě nebavila, nuda nuda nuda

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pát 6. pro 2013, 13:56
od Krteq
Promaz OT a flame + Unlock

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pát 6. pro 2013, 14:18
od flanker
http://www.youtube.com/watch?v=ezcnBLl7VXw

Johan Andersson a Mantle s Kaveri

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pát 6. pro 2013, 16:40
od Krteq
Michale, tohle postoval webwalker na předchozí stránce. Čti předchozí posty.

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: ned 8. pro 2013, 18:27
od trodas
Pokud sem ovšem mohu něco napsat (aby zase nevypulka flame), tak by se mělo připomenout k tomu BF4 videu (60fps v chodbě, 34fps v Ultra nastavení...) ve spojením s webvalkerovým/flankerovým postem, že Johan Andersson řekl, že Kaveri má shodnou architekturu jako nové konzole (tím může myslet toliko PS4 a nový X-box a všichni víme, že tam dodává CPU s grafikou AMD) a tedy...

...proč by se na PC s Kaveri nedalo hrát stejně, jako se dá na konzole? Jakmile to pojede na Mantle, tak tam nemůže být rozdíl ve výkonu nějak markantní (PC verze půjde spíš přetaktovat a bude mít víc ram, tedy spíš do plusu) a jakkoliv jsem toho názoru, že dedikovanou kartu to nemůže výkonově nahradit (což ani není cíl), tak nevím nic o tom, že by se tu psalo, že PS4 či X-crap jsou nevýkonné šunky na kterých se nic nehýbe.
(jistě, byly stížnosti na GTA V na předchozím HW, ale holt 60fps se čekat nedalo...)

To by při argesivní cenové politice AMD znamenalo, že všechny low-end grafiky (mluvím např. o GeForce 210/220, které patří do kanclu nebo na hraní... no, jak to říci - lemroher z roku raz-dva?) vlastně skončily a pokud cokoliv dedikovaného nenabídne zhruba 2x výkonu Kaveri, tak se to stává neprodejným artiklem... to bude zajímavé! :)

Také se Johan Andersson zmínil o podpoře Mantle v cirka 50 herních titulech, což zní zajímavě a doufejme jen, že soudruzi programátoři vylechtají před vypuštěním alespoň ty největší chybky, aby useři (alespoň z počátku) neděkovali ještě bohu (M$) za DX renderer, který si mohou zapnout aby pády přestaly :lol: :lol:
(je také možné, že se bude muset malinko snížit přetaktování, protože tak hbitě ještě grafické karty honěny nebyly, a tedy je možné, že overclock bude muset trošku dolů... už aby to tu bylo a napadalo to v BF4 :-D )

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pon 16. pro 2013, 15:11
od webwalker
Narazil jsem na slidy z oné "tajné" konference na APU13, kde prezentovalo Mantle Oxide. Sice nevím jestli to tady už nebylo, ale pro jistotu:
http://www.hardware.fr/news/13450/apu13 ... antle.html

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pon 16. pro 2013, 18:24
od del42sa

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: stř 18. pro 2013, 09:40
od webwalker

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: čtv 19. pro 2013, 20:21
od trodas
Moc solidní "Space Invaders" ... ale kde je nějaké info, jak to vypadá s Mantle a BF4? :)

Hezké testy budou, jak se to proti DirectuX zrychlí :) O to tady přeci od samého počátku jde - aby se zvýšil výkon který se dá s současného (zatím jen AMD pokud jde o GPU) HW dostat.

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pát 20. pro 2013, 11:09
od hadas

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pát 20. pro 2013, 11:15
od del42sa
tohle už tady postoval kolega o dva posty nad tebou :roll:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pát 20. pro 2013, 11:18
od Riku
Raději ať už přijde Mantle do BF4, za pár dní je prosince fuč a stále nic... :?

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pát 20. pro 2013, 11:19
od Krteq
Hadasi, tohle postoval webwalker o post nad tebou.

Čtěte předchozí posty :!:

Ohledně BF4 a Mantle, bylo řečeno ke konci prosince, takže mají ještě čas.

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pát 20. pro 2013, 11:24
od Riku
Bych se divil, jestli jim to vyjde, vzheldem k tomu kolik májí práce s opravováním bugů.

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pát 20. pro 2013, 11:32
od trodas
...a dokonce i s žalobami na to, v jakém stavu BF4 je... (opravdu esem v rukávu je fakt, že před vydáním BF4 dost managerů a vysoce postavených v EA prodalo své akcie, takže věděli, že spadnou až se ukáže, že BF4 má bohužel ještě dost chybek - to je jasný insider trading, tedy trestatelná (v USA) věc)

A je otázkou, zdali vlastně Mantle nebylo zrušeno tím, jak ohlásili, že zastavují vývoj nových věcí pro BF4 (Mantle podpora je také nová věc, ne?) a budou řešit nejprve a hlavně bugy.

Takže pod stromeček asi nic, ani žádný nový hezký pád v Mantle rendereru, nebude :oops:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pát 20. pro 2013, 12:02
od no-X
havli píše:1. Cena pokud vim jeste neni znama. A pokud bude +/- jako richland, teda 3k (+ priplatek za rychlejsi RAM), tak si troufnu tvrdit, ze Pentium G3220 + HD7750 GDDR5 + obyc DDR3 bude lepsi za srovnatelnou cenu
2. Dneska maji vsichni FHD monitory... a provozovat na nich nenativni rozliseni je hnus toho nejtezsiho kalibru.
Cena není známá, ale stejně tak nejsou známé všechny výhody, které Kaveri (oproti G3220) přinese Mantle (těží víc z vyššího počtu jader než z taktů) a především podpora HSA. Navíc G3220 konkuruje sotva A10-6800, která je ve vícevláknových úlohách až o třetinu rychlejší. Ve srovnání s Kaveri, která po procesorové stránce bude o 10-15 % dál než A10-6800, už půjde o jinou kategorii. Mimochodem, příplatek za rychlejší RAM částečně kompenzuje příplatek za lepší zdroj pro sestavu s vyšším TDP :-) TrueAudio a Battlefield 4 v krabici radši ani nebudu zmiňovat :wink:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pát 20. pro 2013, 12:24
od ArgCZ
no-X píše: Cena není známá....
cena už dostává obrysy http://www.zbozi.cz/?q=A10-7850K

a netvrďte mi že to není cena oficiální, cena nebude o moc nižší a navíc ta vzácná shoda několika e-shopů, Kaveri bude drahý a pokud nabídne výkon 10% nad Richlandem v CPU části a 15% v GPU části jak se očekává, tak je to cena vyloženě směšná, nikdo tomu nedá přednost před i5kou