Stránka 29 z 42
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: ned 2. kvě 2021, 13:35
od hnizdo
jako jestli to mas s 1060 na medium v 1080p hratelny, tak mi to prijde adekvatni, nevytizene gpu by to v takovem pripade ukazovat urcite nemelo - mel bys tam mit obvyklych 99%.
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: ned 2. kvě 2021, 14:39
od Xnovic
V jednom místě u prostřed města mi hra padne i 50fps.. Cpu i gpu mají v tom místě max 60%.
Když někdy bude čas, zkusím ho najít, každopádně hra běží o mnoho lépe, než když jsem hru hrál v prosinci..
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: pon 3. kvě 2021, 01:57
od satik
Ve městě jsem měl kolem 80-90% využití CPU i7 8700K@5GHz v 1440p ultra (+ med RT + dlss balanced).
Cyberpunk je taky hodně citlivej na RAMky, kolik kusů a s jakýma frekvencema a časováním je máš?
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: čtv 6. kvě 2021, 16:43
od Liqid
Mám 2x Crucial Ballistix Sport LT Grey 8GB DDR4 2666 CL16
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: pát 14. kvě 2021, 12:37
od satik
Tak to by lepší RAMky mohli možná i takových 20% výkonu navíc udělat
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: pon 7. čer 2021, 22:06
od dexterav
tak u mňa je CP2077 a rBAR super dvojica cca +20%
3840x1600 max + dlss
v podstate zo 60fps to ide okolo medzi 70-80, ztým rBARom viac skáču fps , naštastie hore
Horizon Zero Dawn + 0
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: stř 18. srp 2021, 14:54
od riXo
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: stř 18. srp 2021, 17:44
od alienGT
OT warning:
dexterav píše:tak u mňa je CP2077 a rBAR super dvojica cca +20%
Koukám,že máš stejnou desku a resp. i CPU. Já jsem zkoušel nějaký beta BIOS s rBARem a nešlo mi nabootovat do win. Jakou verzi BIOSu jedes?
Edit: koukám, že je venku 3004. Zkusím o víkendu.
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: čtv 19. srp 2021, 15:39
od HEAD
A zadny FSR.Je celkem jasny, ze jsou na vyplatni pasce NV.Jsem zvedavej na next gen update co ma prinest RT na konzole pac tam to bez FSR nepujde.Jestli daj FSR jen na konzole a na PC ne

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: čtv 19. srp 2021, 17:28
od hnizdo
Rád bych ti připomněl ty výplatní pásko, že tam mají FidelityFX static i dynamic od dne 0. A mají stále velmi, velmi mnoho důležitějších problémů, než přidávat třetí typ upscalingu

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: čtv 19. srp 2021, 21:56
od ArgCZ
jo hnizdo nerad ti to připomínám ale CP2077 má stále ban na PS protože takhle tragickou hru tam nikdo nevydal deset let

tak bych tu moc nekritizoval jiné hry protože nechat si zabanovat hru na potencionálních 130milionů zařízení je majstrštyk
//Baneshee - promaz OT, diskuze o FSR/DLSS je jinde. A ne, hra už na PS Store ban nemá https://games.tiscali.cz/novinky/cyberp ... rad-513137
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: čtv 19. srp 2021, 22:48
od hnizdo
Vis, ja CP2077 hraju na PC, rozehral jsem podruhe, videl jsem tez na PC jine technicky tragicke hry (Boiling Point), a dokazu objektivne posoudit, ze problemy lidi s puvodni verzi PS4 a CP2077 se meho hw zjevne netykaji

Zatím nejmarkantnejsi bug, co jsem zazil, ze mi pred ocima v desti vyschla silnice.
Takze u EdgeOfEternity, ktera vypada jak levny remake neceho z roku 2004, bych vizual na jakykoliv upscaling tak nejak nehazel.

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: čtv 19. srp 2021, 22:50
od riXo
Holt konzolisti si budu musiet pockat na PS6 a potom mozno bude mat dost vykonu aby to bolo hratelne
Uprimne moc nechapem co na tych konzolach robia, resp. nerobia, pretoze ak si dobre pamatam tak som to presiel cele na 1.0 verzii a az na otrasny performance som nemal ziadny podstatny problem.
Pamatam si 1 gamebreaking bug, kde stacilo reload 10 minut stary save, ostatne bugy nemali nejaky extra vplyv.
Ale je az fascinujuce, ze na takom trashy ako je PS4 sa im to vobec podarilo 'rozbehat'...
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: čtv 19. srp 2021, 23:26
od _marduk_
podobne na pc som mal bug, ktorý zabraňoval v postupu hrou, stačil reload staršieho savu (ale hral som hru po 3 patchoch)
inak som pred dokončením hlavnej linky, čakám na príbehové dlcčka
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: čtv 19. srp 2021, 23:51
od ArgCZ
nešlo jen o technický stav, šlo i o klamání zákazníka a návazný hrozby žalob, ale to je fuk, nálepku failerů jim těžko někdo odpáře
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: pát 20. srp 2021, 15:59
od Ache
Jo to je spíš větší problém, než technická stránka - ty sliby co všechno tam bude. Po technické stránce se nelze divit, že to starý topinkovače nedávají. Na ně to vůbec vydávat neměli... ale nějaký chytrák holt rozhodl, že na tom zkusí nějaký prachy navíc vytřískat. Přitom ten zážitek pak musí být otřesný, to dá rozum.
PC verze ale na rozumným PC běhala a běhá v pohodě, extrém je to jen s raytracingem, ale i s ním to Ampere karty dávají v pohodě.
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: úte 31. srp 2021, 20:09
od _marduk_
Aby mi korektne fungoval freesync na 165Hz monitore, mám vypnúť v nastavení vsync alebo ho nastaviť na 165Hz?
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: úte 31. srp 2021, 20:16
od Krteq
FreeSync/Adaptive-Sync stačí povolit a funguje v celém rozsahu který monitor podporuje - v tvém případě 48-165Hz
Vsync ON/OFF řeší pouze chování nad max. frekvencí
Pokud se s FPS pohybuješ pod minimální hranicí rozsahu (tj. 48FPS a nižší), FreeSync není aktivní
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: úte 31. srp 2021, 20:58
od _marduk_
Krteq píše:FreeSync/Adaptive-Sync stačí povolit a funguje v celém rozsahu který monitor podporuje - v tvém případě 48-165Hz
Vsync ON/OFF řeší pouze chování nad max. frekvencí
Pokud se s FPS pohybuješ pod minimální hranicí rozsahu (tj. 48FPS a nižší), FreeSync není aktivní
Takže vsync on rieši situácie len nad 165 fps?
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: úte 31. srp 2021, 22:03
od Krteq
Ano