tak to si ale troufnu tvrdit, že herní desktop PC nejsou majoritou na trhu s CPU
navíc třeba data na EHW z prodejů CPU na Alfě za rok 2010 jasně ukazují, že Intel tu svou dominanci získává na OEM trzích, mobilních a serverových, pokud jde o desktopy, pak AMD tu 1/3 trhu mít bude i když z alfy u nás vychází 1/2, ale tak češi spořej tak asi proto
chci říct, že pokud AMD jde s projektem Fusion po OEM sestavách a po trhu s mobilními PC a s Dozerem po serverech, tak to není špatná cesta, pak stačí nastavit cenu CPU pro dektop slušně a myslím že do dvou let 30-35% by to na trhu s CPU dát mohlo, Fusion vypadá slibně a Dozer se uvidí
Problémem alespoň současnejch AMD je ten, že maj méně trnzistorů na plochu, méně výkonu na plochu, potřebují mnohem větší frekvence než Intel pro stejnej výkon, což jde ruku v ruce i s horšim poměrem výkon/WAT. Ale ty výrobní náklady jsou klíčové. Soudobá K10,5 dorovnává v průměru takt na takt Core2 architekturu, což je inu rok 2006 pro Intel. Buldozer architektura je pro masivní paraelizaci a má sdílenou FPU, což v serverech může zvednou ten slavnej poměr výkon/tranzistor, ale v desktopech je to přesně naopak, tam je přeba síla na jedno jádro a silná tvrdá FPU, jak to ukazují I5 a I7 v hrách.
Zajmíavé také je, jak rychle se vývojářipřizpůsobili (zlenivěli) tomu že Nehalem architektura přinesla dvojnásobnej FPU výkon oproti všemo x86 co bylo tehdy na trhu. V době kdy vyšla první I7 ala socket 1366, už je tomu hodně dávno a od té doby se nic nezměnilo, už tehdejší I7 šly ocnout přes ty 4GHZ. A přesto jejich recenze (zrovna jsem si jí pro srandu na PCT vyhrabal) byly smíšené, protože hry co byly tehdy na trhu byly vesměs zvyklé na slabou FPU, což byla éra kterou odstartoval Netburst kde FPU běžela interně na poloviční frekvenci vůči ALU a zbytku CPU, proto to taky bylo období kdy AMD herně vedlo. Pak Core2 což byla hodně boostnutá Pentium 3, tam už byla FPU plnohodnotná, tak se intel dostal dopředu. A hry se tehdy optimalizovaly na tu obrovskou L2 co Core2 používala. Takže když I7 vyšla, v herních testech někdy i prohrála se stejně taktovanou Core2. O tři roky později stejná CPU, dnešní SW = I7 vyhrává občas i dvojnásobkem v minimech, přesně jak má I7 dvojnásobně rychlou FPU oproti Core2. AMD se opravdu nevydává v tomhle ohledu správnym směrem. Vývojáři nechtěj programovat pro ALU místo FPU je to pro ně mnohem složitější, viž nadávky a neochota optimalizovat pro CELL což je masivně paraelení čip se slabym FPU výkonem a obrovskym ALU výkonem. Nedovedu si představit jak by AMD mohlo timhle v blízké budoucnosti uspět. Pokud se dostanou na konkurenční výkon tak Intel co? Prostě zlevní, má v CPU brovskej OC potenciál ty jeho čipy by mohly běžet o GHZ vejš jej jej tam nic netlačí tak je nechá nízko a aspoň si napíše hezčí spotřebu. Pokud se AMD dotahne tim že tam nacpe tunu voltů a Ňák ten výkon dohrabe jako se teď děje s K10 v mainstreamu, a intelu to začne vadit, tak prostě buďto zlevní nebo za stejnou cenu přidá +800mhz při stejnym TDP a AMD se jde klouzat. AMD je pro Intel vítaná konkurence, sami to kdysi prohlásili. Kdyby nebylo AMD, tak by Intel měl problémy s antimonopolnim úřadem. Díky AMD nemá.
Taky sem si toho vsimnul.V dobe vydani i7 bylo core2 ve hrach stejne a nebo dokonce i rychlejsi.
Dneska ma i7 prakticky v kazde hre dvojnasobek FPS na stejne frekvenci.
doc zenith: trochu bych byl umírněnější. První Nehalemy nešly taktovat na 4 GHz až na výjimečně dobré kousky. Tehdejší revize finalizovala průměrně na 3.8 GHz, výkon však byl nekompromisní, protože do té doby tu taková monstra vůbec nebyla. U her nevidím důvod, proč by jich nemělo přibývat s podporou více než 2 jader. I hry se vyvíjejí, stejně jako HW . SB je skok sám o sobě co se týka OC potenciálu, výkon však vzhledem k procesorům Zambezi nemůžeme moc odhadovat. Víme jen pár suchých teoretických specifikacích o velikosti die, počtu tranzisotrů, specifikace nového Turbocore a tot je skoro vše.
ROG Power PC1:AMD Ryzen 7 5700X, Crosshair VII Hero, ROG Ryuo II 360, 512GB NVMe+500GB Samsung SSD, 2x 16GB GSkill TridentZ Neo RGB 3600 MHz, Dual RTX 2060,CM V750, Lian Li O11 Dynamic XL. PC2:AMD FX-8370, Silentium Fera, Asus 970 Pro Gaming/Aura, 240GB SSD HyperX 3K, R9-270X OC, 2x 4GB GSkill RipjawsX 2400 MHz, Corsair AX750, Bitfenix Pandora
Co by na to chudák Voodoo5 - 6000 řekla heh, 10,5 roku dozadu to byla první karta co pokořila jeden Gigapixel v hrubym fillrate. ( 1144 - 1466 MTexel / s v závislosti na frekvenci ). Docela se nám ten výkon za těch 10 let zvednu.... Ale kvalita multiGPU klesla.
Head - JJ, I7 zraje jako víno. Tehdy jsem celkem váhal při koupi ( I7 920 + 12GB ram ) ale OC na 4,2gzh vzduch mě přesvědčilo. + Jsem uživaltelem ramdrive a na I7 i když jí vyloaduju na 100% třeba přes hdtune tak OS jhe furt 100% svižnej, kdežto u Core2 nebyl protože to zahltilo celej paměťovej řadič. Ale jak šel čas tak jsem se se stavou byl čím dál více spokojen. Dnes už je vše po záruce, deska toho má dost, ale všechna čest tři roky na stropovym OC ( Asus P6T SE ), dneska už při odpojení zdroje od sítě ztráci nastavení biosu (ještě že jsou tam ty Asusácký profily, ty zůstávaj, takže krom data žádný přenastavování), ale furt to žije a jede 100% stable. Už jen pár měsíců, musí to dožít do příchodu socketu 2011. Ale jak řikam všechna čest, hlavně po orchestru kdy jsem do toho vylil půl litru vody se šťávou¨a naschvál jsem to nechal běžet, deska a ram pod vodou - rock stable, až zdroj kde se dostaly tak dvě decy asi po minutě zakouřil zašuměl a vypnul, k mému překvapení po vyschnutí 100% funkční a dodnes na něm jedu (Corsair HX750/850). Rovněž ramky Corasiry ty starý DDR3 value set, stříbrnej nízkej HS, filalovo žluté logo. Všech 6 2GB modulů dodnes ok. Dělam s PC hrozné prasárny a vždy to ňák přežívaj. A pak jsou lidi co nedělaj nic špatného ani to neocnou a do půl roku reklamujou 3 grafiky 2 desky.....
Naposledy upravil(a) DOC_ZENITH dne pon 21. úno 2011, 14:38, celkem upraveno 1 x.
Takže dnešní rychlé zkušenosti s PoV GTX 580 + Gigabyte GTX580 15I (tři ventilátory):
Při prováděných testech v Metro 2033, Crysis v 1920x1200, 4x a 8x AA, samozřejmě co nejvyšší DX, který hra podporuje, je přínos oproti jedné grafice znatelný. Zvedly se minimální, průměrné i maximální FPS, jednosnímkový lag nepozoruji. Microshuttering se nevyskytl.
Co se týče spotřeby, tak v idle 175 W, v zátěži při využití obou GPU na 95% - 99% je spotřeba 550 W - 600 W. Měřeno zásuvkovým wattmetrem. Zdroj (zatím) Enermax Pro 82+ 625 W.
Ještě k teplotám: PoV GTX 580 má standardní referenční chladič, tudíž teploty do 85 - 87°C, hlučnost přijatelná.
Naproti tomu GB GTX 580 15I (tři ventilátory) má v zátěži 62°C, hlučnost nepřevyšovala tu referenční, tudíž bude buď stejná, nebo nižší.
Otázka teď, jaký stav je lepší... když na highend kartu krom 1-2 her s odpovídajícím CPU rozjedeš všechno na VeryMaxUltra High a nebo stav, aby si na to potřeboval SLI či CF dvou karet...
CZ_viper píše:To já taky, ale proč si nepořídit 2?
Protože je to zbytečný
Kdyby mě v tu sobotu ta druhá GTX580 zůstala zadarmo, nebo za malý poplatek v kompu, obratem bych to prodal
Opravdu sem se na vlastní kůži přesvědčil, že AFR je zlo (a to už i dříve v případě Crossfire). Ono to sice 2x škáluje (když není CPU limit), ale právě když to začne CPU limitovat, tak ani deset dalších čipů nepřidá nic navíc a naopak přidá lag = horší ovládání. A zrovna v tom crysisu kdy občas fps padá kvůli CPU limitaci na 30fps, to bylo na jedné kartě pak lépe hratelné než na duálu. Protože duál pak má 2x horší odezvu což při 30fps znamená odezvu myši jak při 15fps. Ale je fakt, že některým jedincům to vůbec nemusí vadit a chápu to. Pro ty jsou duální karty jak dělané.
Ale na machrování super věc, náměstí s drakem v Heavenu 1.0 na 90-100fps bylo úchvatné
Být ochoten dát peníze za 30"LCD, tak bych využití našel, ale na to hraju moc málo, aby se koupě vyplatila.
Když jste měli GTX ve SLI, zkoušeli jste OC? Asi ti pak bude chtít i 800W zdroj...
izerS18 píše:Být ochoten dát peníze za 30"LCD, tak bych využití našel, ale na to hraju moc málo, aby se koupě vyplatila.
Když jste měli GTX ve SLI, zkoušeli jste OC? Asi ti pak bude chtít i 800W zdroj...
izerS18 píše:Když jste měli GTX ve SLI, zkoušeli jste OC? Asi ti pak bude chtít i 800W zdroj...
To jsem opravdu nezkoušel, sice tam ještě rezerva byla (bedna brala kolem 550W - špičky 600W), ale tak dá se to jednoduše odhadnout - bude to o jednu kartu navíc. A navoltovaná GTX580 na 900MHz @ 1,125V si bere o cca 80W víc než v základu = dvě by si vzali o 160W víc, takže hned by bedna ve špičkách vylezla přes 750W (HX750).
Ale fakt bych u toho nechtěl sedět, a poslouchat ten kravál