Ano to chápu a jsem si vědom toho, že když prostě GPU bude mít "volno", můžu si třeba přidat detaily nebo AA, tam je ale riziko, že i tak vzrostou nároky na CPU. Mně spíš překvapilo, že zde je to to tak nějak jednoduše doporučeno, kdežto v tom druhém threadu je aspoň lépe vysvětleno.
Osobně co hraju? Kvůli času nicmoc a když ano, žánry si úplně nevybírám, může to být klidně nějaká CPU intensive hra (CIV5), stejně jako hra náročná na grafiku. Příznivcem AA zrovna nejsem, stačí mi hrát vždy v nativním rozlišení samozřejmě s co nejvyššími detaily, aby to bylo rozumně plynulé ... U starších her si to ale klidně zapnu

U nových ale GTX660 nestíhá - naposledy Tombraider tak nějak na max, s tressFX, ale bez AA a to bylo tak tak.
PS: a kdo ví, co budu hrát za rok/dva. Už jsem vyrostl z toho, střídat HW několikrát do roka, stejně to poslední dobou není moc potřeba.