Stránka 30 z 123

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Napsal: úte 21. srp 2018, 16:25
od Hladis
Nemam rad germanstinu, takze eng https://www.dsogaming.com/news/nvidia-g ... th-rtx-on/ Jinak hra jeste neni pro PC hotova. To co predvadej je Buh vi jaka beta. Vysledek bych vyvozoval az to vydaji a jak to pojede.

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Napsal: úte 21. srp 2018, 16:26
od Krteq

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Napsal: úte 21. srp 2018, 16:35
od CageJ
ten Raytracing zato v tejto chvili nestoji...
Dolezite je, ci karta zvladne 4K120.

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Napsal: úte 21. srp 2018, 16:37
od ArgCZ
jako že si hru nazapneš na maximum? Osekávat jsi mohl i teď aby ti to jelo ve 4K více FPS, podle mě jedno co budeš osekávat, jestli RT nebo klasický osvětlení/stíny, nevidím v tom rozdíl

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Napsal: úte 21. srp 2018, 16:39
od Eddward
hra nie je dokoncena, resp. implementacia RT, ovladace uz vobec nie a tak isto pravdepodobne ani biosy... vypovedna hodnota blizka nule...
ved pockajme par dni, tyzdnov a potom mozme nadavat alebo sa smiat

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Napsal: úte 21. srp 2018, 16:42
od ArgCZ
narovinu, mě 35-45 FPS ve hře jako je tomb raider stačí, víc není třeba na velký TV a gamepadu, mě to nevzrušuje ani nepohoršuje, jediná otázka je kolik to bude koštovat a co to přinese za vizuální posun

já si nikdy na velký FPS z nudy(nebo předimenzovanýho HW) hrát nezačal

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Napsal: úte 21. srp 2018, 16:45
od Krteq
Kdy má být vůbec launch těch karet?

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Napsal: úte 21. srp 2018, 16:46
od durod
Kazdy zde piseme osobni nazor. Muj je takovy, ze to bude okrajova zalezitost. Mozna, kdyz AMD bude chtit resp. jejich uarch to dovoli a prosadi to do budoucich konzol, bude to mit jakou takou budoucnost. Ted, protoze neni vykon, analogie s physX sedi.

Jako ty prezentace jsou obycejny hype, protoze tenhle jakoze wow efekt lze docilit i klasickou cestou.

Krteq, 20.9.?

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Napsal: úte 21. srp 2018, 16:47
od Hladis
Krteq píše:Kdy má být vůbec launch těch karet?
Az za mesic. Vcera byl paperlaunch jak vysity. Zatim se neda hodnotit poradne nic, jen uroven marketingu.
Eddward píše:hra nie je dokoncena,
Asi tak, Tomb Raider ma k dokonceni jeste daleko a karty k vydani bohuzel taky. Neda se z toho hodnotit nic, dokud nebudou karty a hra s implementovanym RT venku.

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Napsal: úte 21. srp 2018, 16:48
od Krteq
durod píše:Muj je takovy, ze to bude okrajova zalezitost. Mozna, kdyz AMD bude chtit resp. jejich uarch to dovoli a prosadi to do budoucich konzol, bude to mit jakou takou budoucnost. Ted, protoze neni vykon, analogie s physX sedi...
DXR podporuje compute shader fallback, takže je to použitelné na všech DX12 compatible kartách i na konzolích :)

Budu se opakovat, ale RTX je jen nV backend DXR


Hladis// Promaz, zase ten AMD flame.

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Napsal: úte 21. srp 2018, 16:54
od CageJ
RayTracing funguje aj na DX10.

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Napsal: úte 21. srp 2018, 16:55
od michal3d
durod píše:Jako ty prezentace jsou obycejny hype, protoze tenhle jakoze wow efekt lze docilit i klasickou cestou.
- to naozaj nejde, raytracing je naozaj jediná možnosť...jediné čo môžeš štandardnou cestou je to nafakeovať, to ale v drtivej väčšine prípadov funguje len v statitckých prípadoch, v momente jak sa začne scéna dynamicky meniť, tak s fakeami končíš...to je dôvod prečo sa používa napr. AO ktoré sa realtime počíta, aj keď je to nekvalitné. Není problém to zapiecť do textúry v produkčnej kvalite, lenže pohneš krabicou a na zemi ti zostane tien od nej aj keď krabica bude 10 metrov vedľa

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Napsal: úte 21. srp 2018, 16:56
od Hladis
durod:
Tak toho opravdu nedocilis "klasickou cestou". Pokud nahodou vis jak, tak ven s tim, vyvojari ti utrhnou ruce a Epic Games te okamzite zamestna z fleku.
CageJ píše:RayTracing funguje aj na DX10.
Ray tracing jel i v dobe DX 9 https://www.youtube.com/watch?v=G1tjp9ogr4U , ale o to tu snad nejde.

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Napsal: úte 21. srp 2018, 16:58
od Leon_
neviem ako to myslíte, že TR nieje dokončený, ale veď sú do vydania 3 týždne. Tá hra už sa dávno musí distribuovať po svete atď aby sa stihol launch day.

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Napsal: úte 21. srp 2018, 17:00
od michal3d
Tak neviem, niekto tu písal že prej RT má prísť až s nejakým patchom.

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Napsal: úte 21. srp 2018, 17:01
od Leon_
aha,... z 90 fps na 35? njn to nemusí prísť :D

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Napsal: úte 21. srp 2018, 17:06
od hnizdo
tak urciteee. vydaji kartu za 1299E ktera da flagship titul ve fullhd ve 35fps.

butthurt nekterych lidi, je, dovolim si citovat, do oci bijici :twisted:

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Napsal: úte 21. srp 2018, 17:08
od Hladis
Leon_:
Hra bude vydana v pulce zari, pro PC na tom dela externi studio Nixxes Software a podpora RT mozna prijde az pozdeji. Az bude venku hra s podporou RT a karty, pak se da nadavat nebo jasat. Jinak detaily https://www.overclock3d.net/news/softwa ... _trailer/1
This feature will be enabled via Microsoft's DXR (DirectX Ray Tracing) API, which will be exclusive to DirectX 12, deepening Square Enix's support for the industry's latest graphical APIs. This will also be a considerable shift for Nvidia, who were previously not known for their DirectX 12 support, a relative weak point for Nvidia's older graphics architectures. After Nvidia's livestream a trailer was released which detailed the features that would be utilised in the PC release of Shadow of the Tomb Raider, which includes, Ray Traced Shadows, HBAO+, High-Quality Anti-Aliasing, Tesselation, CHS (Contact hardening Shadows), HDR support and SSCS.
Ray Traced Shadows will not be supported by Shadow of the Tomb Raider at launch, with the feature coming as part of a post-launch update.
hnizdo píše: butthurt nekterych lidi, je, dovolim si citovat, do oci bijici
No aby ti tenhle prispevek pak nekdo neomlatil o hlavu, pokud to tak dopadne. Vy si koukam lidi radi nabihate na vidle.

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Napsal: úte 21. srp 2018, 17:09
od durod
tech 35fps bezelo v jakem rozliseni, na jake karte a bylo to RT on alebo off?

// takze to bude dx12 only hra?

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Napsal: úte 21. srp 2018, 17:12
od Hladis
Je tam jen psany, ze RT bude exklusivne pro DX12, ne ze hra bude DX12 only.