Tak jsem dopařil a osobně jsem velice mile překvapen. Čekal jsem, že to bude dobrý, ale že takto, tak to jsem nečekal. Nakonec jsem skončil na cca 67 hodinách čistého času, LVL 20 (max XP), status Last, Best Hope of Humanity

a cca asi 26 splněných questů (vč. Wasteland Survival Guide). Jediné, co tedy zamrzí, je ten level cap, kdy po dosažení 20. levelu už jsem nějak ztratil motivaci hrát dál (obzvláště, když už jsem neměl rozdělaný žádný quest - kromě hlavního).
Ale jinak hra dle mého gusta. Podobně jako Morrowind nebo Oblivion. Naprostá volnost a plně prozkoumatelný, velký svět, to mám rád. Navíc hra je neuvěřitelně komplexní, questy byly dobré a vše je krásně provázané. Questy mají různý průběh v závislosti na volbách hráče, kdy v této souvislosti doporučuji stránky
http://fallout.wikia.com/wiki/Portal:Fallout_3 - člověk se tam dozví spoustu věcí, třeba odlišný vývoj questu, kdyby volil jinak, nebo i spoustu referencí na všemožná literární a filmová sci-fi díla, kterých je ve hře opravdu spousta.
Po technologické stránce nemám hře taky co vytknout. S animacemi obličeje nemám problém a pokud jde o 3-rd person pohled, tak ten je prostě jen jako doplněk, není určen k primárnímu hraní a tak je ho i nutno brát. Osobně mně i vyhovuje více 1st person než 3rd Person. Koncept nejprve nutnosti navštívit novou lokaci a pak do ni kdykoli rychlocestovat mi také vyhovuje. Prostě Bethesda to opět dokázala a pořád se zlepšuje. Oproti Oblivionu v herní mechanice a komplexitě herního zážitku opět kus vpřed.
Jinak, kdo jel jen main quest a dále hru neprozkoumával, tak sice F3 poznal, ale veškeré jeho krásy určitě ne. I mně toho ještě spousta potenciálního zbylo, jak teď koukám na stránky Fallout wikie, a v tomto směru tedy ještě více zamrzí ten level cap, ale to je asi tak všechno, co by se dalo hře opravdu vytknout. Aspoň z mého pohledu. Osobně mi i vyhovuje, že hra byla vcelku jednoduchá (hlavně v pozdějších fázích hry, kdy byl člověk už namakaný a kdy s ním chodil i nějaký companion - třeba Fawkes), člověk pak aspoň nemusí pořád loadovat a hraní plynule běží. Nemám rád nějaké frustrující pasáže a bosy, které zbytečně zdržují, otravují a akorát uměle prodlužují herní dobu. Třeba ve výše vzpomenutém Witcherovi takových momentů bylo celkem hodně (i proto u mě neuspěl). Navíc, možnost upravit si hru mody, umožňuje takto obtížnost hry navýšit. Aspoň jeden takový mod už vyšel.
Snad ještě malý počet typů nepřátelů by se dal hře vytknout. Naproti tomu zbraní byla opravdová spousta (včetně možnosti si vyrobit podle schémat svoje vlastní). Možná by ještě neškodila větší variabilnost prostředí nebo i třeba nějaké nerozbité třeba zrcadlo (ve hře žádné takové zřejmě není), ale zase to by se autoři od falloutovského kánonu, který předepisuje postapokalyptickou pustinu (tedy pokud jde o přírodní prostředí), vzdálili až příliš a pokud jde o různé falloutovské variace na dungy, tak sice větší variabilita by neškodila, ale zase musí být člověk realista, vývoj hry by se takto buďto neúměrně prodražil nebo prodloužil a i takto byla hra dostatečně komplexní a výrazně nad průměrem. Fallout 3 hodnotím ještě výše než Mass Effect a v dnešní době jde o výjimečný herní počin

a myslím, že i historicky snese - aspoň v určitých rysech - srovnání i s takovými velikány jako byl třeba Deus Ex. Aspoň hratelnost Falloutu 3 snese ta nejvyšší měřítka a vytvořený svět a jeho atmosféra jakbysmet.
Prostě jsem spokojený, nepamatuji si, kdybych hrál nějakou hru i ve všední den povečerech a dal přednost F3 před vším jiným (není nad čtení zápisků v počítačích roztroušených ve hře). Určitě budu hrát oficiální přídavky a zatím si jdu prohlížet (mimochodem též nevídaný a naprosto vynikající) ArtBook z mé Collector's Edition

.
edit: ano, to řešení, kdy po dohrání hlavního questu (nicméně logicky, vzhledem k jeho vyústění - aspoň tedy pokud jde o to jedno vyústění..) hráč nemůže hrát dál, není úplně štastné, takto jsem musel dát těsně před "point of no return" zpátečku a konec hlavního příběhu si nechat až nakonec, ale částečně tuto záležitost řeší už jeden mod..