Stránka 4 z 5

Napsal: sob 8. zář 2007, 13:37
od no-X
karf: X1950PRO je karta za ~ 3000Kč. GTS320 je za ~ 7000Kč. To je trošinku rozdíl, ne? Tedy v ceně. Nikoli v kapacitě paměti... Krom toho X1950 žádným mem-man bugem netrpí a díky efektivnějšímu řadiči je výkonnostní rozdíl mezi 256 a 512MB verzí mnohem nižší.

Jinak stále nechápu, proč do téhle debaty někteří permanentně zatahují ATi. Téma je jednoznačně dané - nVidia GeForce 8800GTS 320MB nebo nVidia GeForce 8800GTS 640MB, tzn. ATi s tímhle nemá vůbec co dělat.

Napsal: sob 8. zář 2007, 14:32
od Mtex
rak102 píše:Jedina hra kde se projevuje bug memory managment je F.E.A.R
u mna sa vo fear ten bug nevyskytoval, skor v Combate a Extraction pointe...

-ano, vo farcry a TDU je rozdiel skoro nulovy...ak nie nulovy...v rozliseni 1280x1024+AA a AF. ale v Stalkerovi sa malo pamate u 320MB verzie prejavoval velmi rychlo, takze bud mas pomale cpu alebo si mal nastavene stredne alebo nizsie detaili textur

Napsal: sob 8. zář 2007, 15:45
od no-X
FarCry... mě napadá - není docela trapný posuzovat rozdíly mezi grafickými kartami podle 3,5 roku staré hry? :sleepy:

Napsal: čtv 20. zář 2007, 07:45
od KAS
Stále ještě 8800GTS (obzvlášť GTS-320) trpí memory management bugem, nebo už to nějaká verze ovladačů odstranila? :?

Napsal: čtv 20. zář 2007, 08:44
od Mtex
KAS píše:Stále ještě 8800GTS (obzvlášť GTS-320) trpí memory management bugem, nebo už to nějaká verze ovladačů odstranila? :?
zdá sa, že zatial ešte áno... už by to mohli konečne opraviť
včera som skúšal na 640MB 8800gts TES4 Oblivion s Quarl3 + ďalšími texture packmi v 1600x1200 s HDR na max detaili, 4xMSAA a 16xAF a problém s poklesom fps sa objavil aj tu, RT ukazoval využitie video ram 760MB (629MB lokálnej a odtatné nelokálnej)

Napsal: čtv 20. zář 2007, 09:29
od Shit
KAS píše:Stále ještě 8800GTS (obzvlášť GTS-320) trpí memory management bugem, nebo už to nějaká verze ovladačů odstranila? :?
Měla by to řešit verze driverů 163.67 a novější. 163.69 budou (pro WV už jsou) WHQL.
Ještě jsem neměl čas to u sebe testnout.

Napsal: čtv 20. zář 2007, 09:43
od Gerimo
ja jsem hral ETQW Demo 4 hodiny 1280*1024 a nic jsem nezaznamenal...

// mam FW 163.67

Napsal: čtv 20. zář 2007, 14:09
od KAS
Hm, tak to je potěšující zpráva :) Dost teď o koupi 8800GTS-320 uvažuju, mám možnost sehnat ji od Sparkle za cca 7k, což mi přijde jako OK cena.

Napsal: čtv 20. zář 2007, 14:27
od Stano K.

Napsal: čtv 20. zář 2007, 15:32
od Mtex
2KAS: podla ohladov na internete vraj FW 163.67 riesia problem s memory managemant bugom...

Napsal: sob 29. zář 2007, 01:36
od NACH
Od ovladacu 162,18 byl uz nejaky narust vykonu videt a to ve hrach S.T.L.A.K.E.R. a F.A.E.R. e.p. vse hraji v rozliseni 1280x1024 a plnych detajlech ale u S.T.A.L.K.E.R.a to se to bocas seka a to at nastavite celkem jaky koliv vyssi nebo nizsi detajli grafiky Gothic 3 stale nehratelny ale co me udivuje tak Lost planet jede pri jakym koliv nastavenim krasne plnynule aji kdyz mate FPS treba jen 16(a jede to krasne plynule coz u jinych her by to ani nebylo hratelne...) ale to je jen pri max detajlech kdyz snizim anti-aliasing na C16X (tak je to psany primo ve hre) tak je FPS 30 a C8XQ je 120FPS a dalsi vec co je zajimava tak treba u NFS Underground2 a Most Wanted coz jsou docela stare hry se to sekani obcas taky vyskytuje Vlastnim kartu od Gainwardu pretaktovanou na 600/2000Mhz

Napsal: sob 29. zář 2007, 08:39
od busy
to obcasne sekanie u FEAR a Ghotic3 moze sposobovat aj malo ram. kym som mal 2GB tiez sa mi obcas stalo ako by sa to sekalo ale FPS pod 40-60 nepadlo. 4GB ram tento problem vyriesilo

Napsal: sob 29. zář 2007, 09:46
od no-X
Ve 163.67 by mem-man bug měl být odstraněný, takže jakýkoli problém s extrémním zpomalením nebo výkonem bych zkusil řešit upgradem driveru.

Napsal: sob 29. zář 2007, 13:24
od NACH
busy píše:to obcasne sekanie u FEAR a Ghotic3 moze sposobovat aj malo ram. kym som mal 2GB tiez sa mi obcas stalo ako by sa to sekalo ale FPS pod 40-60 nepadlo. 4GB ram tento problem vyriesilo
Precti si poradne co jsem psal ve F.E.A.R.u jse me to neseka vubec jen v gothicu 3 a S.T.L.A.K.E.R.u myslim si ze u gothicu je potreba 4GB RAM ale u zbytku dnesnich her urcite ne jinak zbytek me sestavy je E6420@3.4Ghz 2x1GB GEIL Ultra 1020Mhz 5-5-5-15 a dva disky samsung 320GB HD321KJ SATA II v RAID 0

to no-X uz jsem mel 163,71 a je to porad stejny

A jinak bych se chtel zeptat ostatnich useru kteri maji 8800GTS 320MB jak jim jede S.T.A.L.K.E.R.?

Napsal: sob 29. zář 2007, 14:14
od no-X
neznamená, že novější verze musí obsahovat všechny změny té předchozí

Napsal: sob 29. zář 2007, 16:07
od NACH
no-X píše:neznamená, že novější verze musí obsahovat všechny změny té předchozí
to potom nema cenu aby je vubec vydavali

Napsal: sob 29. zář 2007, 16:24
od no-X
má... jsou k tomu určité logické důvody a celá situace je o dost složitější, než se z laického hlediska může zdát, ale to není věcí tohoto threadu...

Napsal: sob 29. zář 2007, 18:18
od dexterav

Napsal: sob 29. zář 2007, 18:24
od no-X
Ten test je o ničem - výběr her je mimózní. Na CoJ nebo Bioshock se jaksi "zapomnělo" :sarcasm:

Napsal: sob 29. zář 2007, 18:35
od dexterav
no-X píše:Ten test je o ničem - výběr her je mimózní. Na CoJ nebo Bioshock se jaksi "zapomnělo" :sarcasm:
nj ale yase ukazuje že 320 má proste málo ramky...