Stránka 4 z 5
Napsal: sob 8. zář 2007, 13:37
od no-X
karf: X1950PRO je karta za ~ 3000Kč. GTS320 je za ~ 7000Kč. To je trošinku rozdíl, ne? Tedy v ceně. Nikoli v kapacitě paměti... Krom toho X1950 žádným mem-man bugem netrpí a díky efektivnějšímu řadiči je výkonnostní rozdíl mezi 256 a 512MB verzí mnohem nižší.
Jinak stále nechápu, proč do téhle debaty někteří permanentně zatahují ATi. Téma je jednoznačně dané - nVidia GeForce 8800GTS 320MB nebo nVidia GeForce 8800GTS 640MB, tzn. ATi s tímhle nemá vůbec co dělat.
Napsal: sob 8. zář 2007, 14:32
od Mtex
rak102 píše:Jedina hra kde se projevuje bug memory managment je F.E.A.R
u mna sa vo fear ten bug nevyskytoval, skor v Combate a Extraction pointe...
-ano, vo farcry a TDU je rozdiel skoro nulovy...ak nie nulovy...v rozliseni 1280x1024+AA a AF. ale v Stalkerovi sa malo pamate u 320MB verzie prejavoval velmi rychlo, takze bud mas pomale cpu alebo si mal nastavene stredne alebo nizsie detaili textur
Napsal: sob 8. zář 2007, 15:45
od no-X
FarCry... mě napadá - není docela trapný posuzovat rozdíly mezi grafickými kartami podle 3,5 roku staré hry?

Napsal: čtv 20. zář 2007, 07:45
od KAS
Stále ještě 8800GTS (obzvlášť GTS-320) trpí memory management bugem, nebo už to nějaká verze ovladačů odstranila?

Napsal: čtv 20. zář 2007, 08:44
od Mtex
KAS píše:Stále ještě 8800GTS (obzvlášť GTS-320) trpí memory management bugem, nebo už to nějaká verze ovladačů odstranila?

zdá sa, že zatial ešte áno... už by to mohli konečne opraviť
včera som skúšal na 640MB 8800gts TES4 Oblivion s Quarl3 + ďalšími texture packmi v 1600x1200 s HDR na max detaili, 4xMSAA a 16xAF a problém s poklesom fps sa objavil aj tu, RT ukazoval využitie video ram 760MB (629MB lokálnej a odtatné nelokálnej)
Napsal: čtv 20. zář 2007, 09:29
od Shit
KAS píše:Stále ještě 8800GTS (obzvlášť GTS-320) trpí memory management bugem, nebo už to nějaká verze ovladačů odstranila?

Měla by to řešit verze driverů 163.67 a novější. 163.69 budou (pro WV už jsou) WHQL.
Ještě jsem neměl čas to u sebe testnout.
Napsal: čtv 20. zář 2007, 09:43
od Gerimo
ja jsem hral ETQW Demo 4 hodiny 1280*1024 a nic jsem nezaznamenal...
// mam FW 163.67
Napsal: čtv 20. zář 2007, 14:09
od KAS
Hm, tak to je potěšující zpráva

Dost teď o koupi 8800GTS-320 uvažuju, mám možnost sehnat ji od Sparkle za cca 7k, což mi přijde jako OK cena.
Napsal: čtv 20. zář 2007, 14:27
od Stano K.
Napsal: čtv 20. zář 2007, 15:32
od Mtex
2KAS: podla ohladov na internete vraj FW 163.67 riesia problem s memory managemant bugom...
Napsal: sob 29. zář 2007, 01:36
od NACH
Od ovladacu 162,18 byl uz nejaky narust vykonu videt a to ve hrach S.T.L.A.K.E.R. a F.A.E.R. e.p. vse hraji v rozliseni 1280x1024 a plnych detajlech ale u S.T.A.L.K.E.R.a to se to bocas seka a to at nastavite celkem jaky koliv vyssi nebo nizsi detajli grafiky Gothic 3 stale nehratelny ale co me udivuje tak Lost planet jede pri jakym koliv nastavenim krasne plnynule aji kdyz mate FPS treba jen 16(a jede to krasne plynule coz u jinych her by to ani nebylo hratelne...) ale to je jen pri max detajlech kdyz snizim anti-aliasing na C16X (tak je to psany primo ve hre) tak je FPS 30 a C8XQ je 120FPS a dalsi vec co je zajimava tak treba u NFS Underground2 a Most Wanted coz jsou docela stare hry se to sekani obcas taky vyskytuje Vlastnim kartu od Gainwardu pretaktovanou na 600/2000Mhz
Napsal: sob 29. zář 2007, 08:39
od busy
to obcasne sekanie u FEAR a Ghotic3 moze sposobovat aj malo ram. kym som mal 2GB tiez sa mi obcas stalo ako by sa to sekalo ale FPS pod 40-60 nepadlo. 4GB ram tento problem vyriesilo
Napsal: sob 29. zář 2007, 09:46
od no-X
Ve 163.67 by mem-man bug měl být odstraněný, takže jakýkoli problém s extrémním zpomalením nebo výkonem bych zkusil řešit upgradem driveru.
Napsal: sob 29. zář 2007, 13:24
od NACH
busy píše:to obcasne sekanie u FEAR a Ghotic3 moze sposobovat aj malo ram. kym som mal 2GB tiez sa mi obcas stalo ako by sa to sekalo ale FPS pod 40-60 nepadlo. 4GB ram tento problem vyriesilo
Precti si poradne co jsem psal ve F.E.A.R.u jse me to neseka vubec jen v gothicu 3 a S.T.L.A.K.E.R.u myslim si ze u gothicu je potreba 4GB RAM ale u zbytku dnesnich her urcite ne jinak zbytek me sestavy je E6420@3.4Ghz 2x1GB GEIL Ultra 1020Mhz 5-5-5-15 a dva disky samsung 320GB HD321KJ SATA II v RAID 0
to no-X uz jsem mel 163,71 a je to porad stejny
A jinak bych se chtel zeptat ostatnich useru kteri maji 8800GTS 320MB jak jim jede S.T.A.L.K.E.R.?
Napsal: sob 29. zář 2007, 14:14
od no-X
neznamená, že novější verze musí obsahovat všechny změny té předchozí
Napsal: sob 29. zář 2007, 16:07
od NACH
no-X píše:neznamená, že novější verze musí obsahovat všechny změny té předchozí
to potom nema cenu aby je vubec vydavali
Napsal: sob 29. zář 2007, 16:24
od no-X
má... jsou k tomu určité logické důvody a celá situace je o dost složitější, než se z laického hlediska může zdát, ale to není věcí tohoto threadu...
Napsal: sob 29. zář 2007, 18:18
od dexterav
Napsal: sob 29. zář 2007, 18:24
od no-X
Ten test je o ničem - výběr her je mimózní. Na CoJ nebo Bioshock se jaksi "zapomnělo"

Napsal: sob 29. zář 2007, 18:35
od dexterav
no-X píše:Ten test je o ničem - výběr her je mimózní. Na CoJ nebo Bioshock se jaksi "zapomnělo"

nj ale yase ukazuje že 320 má proste málo ramky...