Stránka 4 z 4
Re: Operation Flashpoint 2: Dragon Rising
Napsal: sob 24. říj 2009, 16:00
od Icy_DeaD
Syntex píše:No, pokud to je simulace reálného boje, tak to znamená, že pokud střelím samozřejmě omylem do přítelského vrtulníku, trestá se smrtí, že ano? Omg.
samozrejme. a osobne bych te odprask
Re: Operation Flashpoint 2: Dragon Rising
Napsal: sob 24. říj 2009, 16:42
od Swat
Re: Operation Flashpoint 2: Dragon Rising
Napsal: sob 24. říj 2009, 16:51
od Syntex
Aha, takže počítač mi čte mysl a vidí, jestli to bylo úmyslně nebo ne.
Každopádně je to proti realitě.
Icy_DeaD: Keců tu je dost, tak se k nim nemusíš hnedka připojovat.
Re: Operation Flashpoint 2: Dragon Rising
Napsal: sob 24. říj 2009, 22:41
od m1na
Zkouseli jste nekdo MP? Ja nebyl schopnej najit hru kde by nebyl silenej ping ...
Re: Operation Flashpoint 2: Dragon Rising
Napsal: ned 25. říj 2009, 01:35
od Paul
Samozřejmě že MP nefunguje když nejsou dedicated servery.
Re: Operation Flashpoint 2: Dragon Rising
Napsal: ned 25. říj 2009, 10:45
od LOVIT
mno koukal sem na "kvalitni video recenzi" na tiscali a co to jako ma byt? oni tomu klidne daj nazev OPF, 11 misi to se teda predvedli, to chovani zbrani a tak na me pusobilo dost divne, bud nebyl synchronizovanej zvuk a nebo byl vydet zablesk a dlouho nic a pak az zvuk

todle beru na kilometr ale ne kdyz sem od hlavne max. metr, uz vubec nemluvim o dabingu hlasek kerej byl dosti ubohej, zadna spetka intonace nic, proste hm na 9 hodinach je tank.... vubec me to nezajima sem prece jen blby ai, sice sem skoro mrtvej...
Strelba do vlastnich rad je pomerne bezna zalezitost, pokud ten druhej muze asi strelbu opetuje, pokud ovsem nevi ze to sou jeho, jinak si asi sakra kazdej rozmysli valecnej soud, v tomdle je fakt hovadina opetovat palbu
edit: navic pokud to byl nejakej gunship nebo jinej bitevnik nejaka strelba z pechotnich zbrani ho extra netrapi
Re: Operation Flashpoint 2: Dragon Rising
Napsal: ned 25. říj 2009, 10:48
od myom
osobne mi hra vubec nesedla. a to hlavne kvuli toho, co bylo popsano v tom hodnoceni vojakem. jako nemoznost strelit z podrepu protivnika na 100 m je hodne flustrujici. jinak grafika a vykon je prikladny

Re: Operation Flashpoint 2: Dragon Rising
Napsal: ned 25. říj 2009, 16:10
od Icy_DeaD
Syntex píše:Icy_DeaD: Keců tu je dost, tak se k nim nemusíš hnedka připojovat.
k nikomu se nepripojuju, napsal sem to prvni, za sebe, tak nemel hovna, dekuju
Re: Operation Flashpoint 2: Dragon Rising
Napsal: ned 15. lis 2009, 20:12
od Wostred
Zdravim. Je moznost ovladat cleny tymu zvlast? Ze si treba oznacim 2 aby sli na cil zprava, a ja s druhym je budu kryt

, nejak na to nemuzu prijit. Nechce se mi verit ze tam takova moznost neni, to by byl celkem takticky vysmech. Jsem v prvni misi. Diky za odpoved.
Re: Operation Flashpoint 2: Dragon Rising
Napsal: stř 18. lis 2009, 18:30
od Thellwin
Vyšlo demo -
http://games.tiscali.cz/news/news.asp?id=34851&r=top
Asi to není takový prodejní hit, jak Codemasters čekali.
Re: Operation Flashpoint 2: Dragon Rising
Napsal: stř 18. lis 2009, 22:55
od Sir_-_Death
Z dema se mi opět potvrdilo, že akce tohodle typu nemám rád. A souhlas s myomem. Klečim, mám zaměřovač s laserem a netrefim vojáčka na pár metrů...
Re: Operation Flashpoint 2: Dragon Rising
Napsal: stř 18. lis 2009, 23:00
od Thellwin
Mám podobné pocity. Jediná kladná věc je HW náročnost, původně jsem to čekal mnohem horší, ale jelo mi ta v 1280*1024 na max., ovšem ona ta grafika není žádný zázrak, kdyby tam nebyla zajímavá práce se světlem a barevným laděním, tak to je dneska horší podprůměr. To barevné padění je také dost rozporuplné, mě se to moc nelíbí, ale dává to hře zajímavou atmosféru.
Hra jako taková mě nijak nezaujala, mě moc nebavil ani původní OF, případně ArmA ...
Re: Operation Flashpoint 2: Dragon Rising
Napsal: ned 6. pro 2009, 21:06
od Standahammer
myom píše:osobne mi hra vubec nesedla. a to hlavne kvuli toho, co bylo popsano v tom hodnoceni vojakem. jako nemoznost strelit z podrepu protivnika na 100 m je hodne flustrujici. jinak grafika a vykon je prikladny

Cože? Z podřepu na 800 metrů jednou ranou pokud je cíl v klidu samozřejmě. Chlapa myslím. Nevím co hraješ a jestli nejsi obětí naprosto chybějícího tutorialu, kdy se člověk musí prokousat tím, jak to funguje, zkušenost po zkušenosti. Moje hodnocení zní dobré, ale dalo se to udělat mnohem líp.
EDIT
Thellwin píše:Mám podobné pocity. Jediná kladná věc je HW náročnost, původně jsem to čekal mnohem horší, ale jelo mi ta v 1280*1024 na max., ovšem ona ta grafika není žádný zázrak, kdyby tam nebyla zajímavá práce se světlem a barevným laděním, tak to je dneska horší podprůměr. To barevné padění je také dost rozporuplné, mě se to moc nelíbí, ale dává to hře zajímavou atmosféru.
Hra jako taková mě nijak nezaujala, mě moc nebavil ani původní OF, případně ArmA ...
No tak co tady hodnotíš, hraješ něco jiného, tak hodnoť svůj šálek kávy a nekafrej do všeho jako správný čecháček. Byl jsi v reálné akci? Nebyl. Jdi hrát za čaroděje nějakou fantasy, já taky netluču prázdnou slámu tam.
EDIT2
Sir_-_Death píše:Z dema se mi opět potvrdilo, že akce tohodle typu nemám rád. A souhlas s myomem. Klečim, mám zaměřovač s laserem a netrefim vojáčka na pár metrů...
Demo a hra samotná je nebe a dudy.
Re: Operation Flashpoint 2: Dragon Rising
Napsal: pon 7. pro 2009, 08:05
od Thellwin
Standhammer píše:No tak co tady hodnotíš, hraješ něco jiného, tak hodnoť svůj šálek kávy a nekafrej do všeho jako správný čecháček. Byl jsi v reálné akci? Nebyl. Jdi hrát za čaroděje nějakou fantasy, já taky netluču prázdnou slámu tam.
Pokud tě ta hra natolik uchvátila, že každý kritický názor na ní je pro tebe jak rána, tak se s tím holt budeš muset naučit žít. Ne každý v tom vidí dokonalé dílo.
Já jsem ponejvíce hodnotil grafickou stránku hry a na to nemusím být megafanoušek této série a k stránce hratelnosti jsem snad nenapsal tak pobuřující výrok, aby z z něj v někoma začala vařit krev
A nebo nečti cizí názory na hru a radši jí hraj, ušetříš si tak spoustu zbytečně napsaných vět
Btw, máme tu Edit, takže není nutné postovat tři příspěvyk za sebou v rozmezí několika málo minut. Sloučeno.