Stránka 4 z 14

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze

Napsal: sob 23. říj 2010, 00:32
od sam_217
ten screen se nezobrazuje, co tam bylo?

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze

Napsal: sob 23. říj 2010, 00:46
od Ache
no-X píše:Tímhle si nVidia fakt nepomohla, akorát si u řady lidí udělala další vroubek. Když to běží v 1920*1200 kolem 60 FPS i na HD5830, tak si kvůli tomu fakt člověk GTX480 kupovat nepotřebuje...
Na druhou stranu je to velice dobře optimalizované. Jaká jiná moderní hra lítá na GTX470 v 1920x1200 + 8XAA na 100fps :-D

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze

Napsal: sob 23. říj 2010, 08:26
od DOC_ZENITH
no-X píše:nějaké testy teselace jsou tady (druhý a třetí graf):

http://www.hardware.fr/articles/804-7/d ... -6850.html

výcuc:

HD5870 vs. HD6870:

no culling: +44%
low culling: +44%
high culling: +46%
tess. + DM: +46%
ad. tess. + DM: +11%
tess. ultra + DM: +31%
ad. tess. ultra + DM: +55%
Udělal už někdo porovnání kvality? Tím myslím wireframe + normal ze stejné scény. Jestli se výkon opravdu zvednul nebo se začalo force-aplikovat to snížení počtu polygonů u přeteselovanejch objektů kde by to nemělo bejt moc vidět. (zapoměl jsem jak se to jmenuje)

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze

Napsal: sob 23. říj 2010, 13:55
od Comby
OBR píše:Jelikož referenční karty nejsou podporovány pro změnu napětí, byly výsledků opravdu bídné.
Toto o nemožnosti zmeny napätia nie je celkom pravda. HD 6800 má regulátor CHiL CHL8214, jeho podporu už riešia vývojári MSI Afterburneru.

Sa mi zdá, že ako posledná uviedla sériu 6800 MSI. Obe pritom podľa PR majú obsahovať aj reguláciu napätia, v recenziách sa zatiaľ objavila iba jedna 6870, ale zmena napätia nefungovala.

Jediný kto dokázal zmeniť napätie bol W1zzard z TechPowerUp!, aj keď spôsob ako to urobil neuviedol. Zrejme ako programátor si naprogramoval vlastné I2C profily.

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze

Napsal: sob 23. říj 2010, 14:40
od crux2005

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze

Napsal: sob 23. říj 2010, 16:22
od HEAD
Funguje to perfektne diky cruxi :)
Obrázek
BTW ta volba u catalist AI povolit optimalizace nekterych textur dela co?
Je to stejna vec o ktere psal no-x tady?
Třetí změnou je položka „Enable Surface Format Optimization“. Ta se netýká samotné filtrace textur, ale FP formátů. V době DirectX 9.0c byl jediným FP formátem FP16. Mnohé hry ho využívaly tam, kde přesnost celočíselného Int8 nedostačovala. V současné době již DX11 umožňuje používat celou řadu formátů vhodných pro specifické situace. Toho se ATI před časem rozhodla využít: V některých starších DX9, kde použití moderních formátů FP10 či FP11 nedegradovalo kvalitu obrazu, těmito formáty nahradila (přes Catalyst AI) původně použitý FP16. Výhoda spočívá v tom, že FP10/FP11 zvládají současné Radeony zpracovávat 2x rychleji, což má logicky pozitivní dopad na výkon, obzvlášť u pomalejších low-endových karet.
Funguje to i na 58xx kartach?

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze

Napsal: sob 23. říj 2010, 16:38
od crux2005
áno, presne tak
zdá sa mi, že tá pridaná možnosť do CCC to neovplyvní

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze

Napsal: sob 23. říj 2010, 16:55
od HEAD
Bohuzel v crysis warhead MLAA nefunguje :sad: .Neprisel si na to jak to zapnout v crysis?
V gothic4 to funguje...

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze

Napsal: sob 23. říj 2010, 19:44
od Fofrer
HEAD píše:Bohuzel v crysis warhead MLAA nefunguje :sad: .Neprisel si na to jak to zapnout v crysis?
V gothic4 to funguje...
Dopad na vykon? Nepochlubis se screenem s normalnim AA a MLAA? :)

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze

Napsal: sob 23. říj 2010, 19:57
od HEAD
Screenshoty mas tady http://pc.sk/novinka/mlaa-aj-na-radeon- ... ch-kartach
Je to neco jako supersampling jen s daleko mensim propadem.
U me zadnej propad fps nemam, protoze mam crossfire a brzdi mi to cpu.

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze

Napsal: sob 23. říj 2010, 20:00
od Fofrer
tak tyhle screny uz jsem videl (je tam noAA vs MLAA).. vic by me prave zajimalo porovnani AA vs MLAA :wink:

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze

Napsal: sob 23. říj 2010, 20:07
od Sobo
Hmm, v tom Gothicu jsou textury docela težce rozmazaný (trup lodi nebo kameny v dálce). Při použití MSAA to vypadá stejně?

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze

Napsal: sob 23. říj 2010, 20:11
od HEAD
V gothicu zadny AA nefunguje :) .Na nicem to nezapnes.Jidina moznost je MLAA.

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze

Napsal: sob 23. říj 2010, 21:46
od vendo007
je to rozmazane, ale imo dava to tomu taky realnejsi feeling, aspon tie stromy v dialke su krasne

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze

Napsal: sob 23. říj 2010, 21:57
od Fofrer
vendo007 píše:je to rozmazane, ale imo dava to tomu taky realnejsi feeling, aspon tie stromy v dialke su krasne
jj taky se mi to na stromech libi vic.. hlavne takovy to nesmyslny prosvitani oblohy skrz listi to pekne eliminuje :wink:

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze

Napsal: sob 23. říj 2010, 22:00
od Krteq
K tomu rozmazání, mohlo by pomoct snížení LOD bias mipmap stejně jako u SSAA.

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze

Napsal: sob 23. říj 2010, 22:35
od no-X
To by nebylo dobré. SSAA v podstatě filtruje textury, takže je třeba upravit LOD, aby byl výstup správný. Jenže MLAA textury nefiltruje, jen když někde najde cosi, co vypadá jako aliasing, tak to určitým způsobem rozostří. Takže některé části textury jsou upravené MLAA, některé ne. Pokud se upraví LOD, tak části, které MLAA neovlivní, budou vykazovat shimmering a části, které MLAA ovlivní, budou rozmazané možná ještě víc, protože je MLAA bude považovat za ještě výraznější aliasing...

MLAA je fajn věc, ale není to všespasitelné univerzální řešení...

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze

Napsal: sob 23. říj 2010, 23:08
od Ache
To MLAA mě hódně moc připomíná ten rozmazávač obrazu co je v mafii2, ten taky detekuje hrany a rozmaže je :-) I když to MLAA vypadá o dost lépe.

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze

Napsal: sob 23. říj 2010, 23:29
od no-X
tak MLAA je přecijen adaptivní algoritmus a poměrně propracovaný, ale prostě je třeba brát v úvahu, že do obrazu bez AA nic nepřidá... pokud je vlivem aliasu linie přerušovaná, MLAA ji nespojí... takže na hry jako HL2, kde jsou spousty drátů, plotů, pletiv a podobně, to dobré není, protože výsledek vypadá ještě hnusněji, než bez AA

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze

Napsal: sob 23. říj 2010, 23:34
od Baneshee
Funguje to ve hrach jako treba GTA4 kde zadna z jinych beznych metod FSAA nefunguje? Pokud jo, tak by to byla pecka