Stránka 4 z 11
Re: Metro: Last Light
Napsal: stř 15. kvě 2013, 14:42
od durod
dle testu maji AMD grafiky zatim mensi potize(vykon), dale top muze byt warez verzi, hra jeste neni launchnuta
Re: Metro: Last Light
Napsal: stř 15. kvě 2013, 15:29
od R0mi
Brišo píše:Stretol sa niekto z vas s takymi hnusne zrnitymi, blikajucimi tienami ? Neviem teda, ci je to len moj problem, alebo na strane ovladacov, hry ... Grafika HD 7850
Tuto som o tom daco cital skus to najst
http://forums.steampowered.com/forums/f ... php?f=1428
a durod hra uz je lauchnuta ale len pre USA uz od vcera

neni to kvoli tomu ze to je warez je to len kvoli tomu ze amd

a urcite aj nvidia sa snazila aby to na amd islo o poznanie horsie

Re: Metro: Last Light
Napsal: stř 15. kvě 2013, 16:16
od rbclass
Tie percenta vedla teploty gpu je zatazenie gpu ? Ak ano,tak grafika ide na polovicny vykon.
Re: Metro: Last Light
Napsal: stř 15. kvě 2013, 16:31
od spajdr
Pokud někomu blikají stíny, tak by mohlo pomoct pohrát si s nastavením Gamma ve hře, nebo Alt + Tab ze hry.
Re: Metro: Last Light
Napsal: stř 15. kvě 2013, 16:44
od R0mi
rbclass píše:
Tie percenta vedla teploty gpu je zatazenie gpu ? Ak ano,tak grafika ide na polovicny vykon.
To viem aj ja ale to mi prave tak skocilo pri robeni screenu nemaj strach moje gpu bolo dostatocne vytazene (95%) +
Re: Metro: Last Light
Napsal: stř 15. kvě 2013, 18:29
od Vlastimil91
Tady je video jak mi to frčí kdyby jste chtěli vidět:
http://www.youtube.com/watch?v=CwD-UMS1tVY
Mam to na max bez SSAA. Škoda že to na AMD jede o dost hůř než na nVidia GPU ,ale snad to AMD dotáhne. Jenže než to dotáhne tak já už to dohraju

Re: Metro: Last Light
Napsal: stř 15. kvě 2013, 18:48
od R0mi
Ako pozeram tam vobec nemas moznost nastavenia teselacie si si isty ze hru mas v dx 11 ?

Lebo ak ano tak nechapem asi ju mas defaultne vypnutu
Re: Metro: Last Light
Napsal: stř 15. kvě 2013, 18:51
od Vlastimil91
Za chvíli tady dám přímo benchmark ze hry. Je to fakt na max v DX11. Ale víš jak byl jsem nedočkaví než hra vyjde tady a budu jí moct koupit tak jsem si to stáhl a grafika se tam nastavuje přes soubor.
Re: Metro: Last Light
Napsal: stř 15. kvě 2013, 18:54
od R0mi
Tak ale mal by si tam mat toto

Ja tiez hru mam cize viem
http://imageshack.us/photo/my-images/26 ... 25247.png/ (moj screen)
Cize bud notebook grafika automaticky dava default nastavenie na off alebo to nejde na dx 11

Kebyze mas msi afterburner tak to zistis hned ako aj mne psie na screene ze D3D 11 len hento je az na 2560x1080

ked ju mam na off tak hned mam 40

pri 2560
http://imageshack.us/photo/my-images/19 ... 94968.png/
Ach som zvedavy kedy amd vyda nejake opravne drivre a dufam ze sa nevykaslu na 6 radu

Re: Metro: Last Light
Napsal: stř 15. kvě 2013, 19:04
od Vlastimil91
Jo takto to tam mám taky ,ale abych to tam měl tak to musím spouštět přímo přes soubor co je v té složce kde se hra nainstalovala. Když to spustím přes launcher co je na ploše tak je to takto ořízlé.
Takto to vypadá když to spustím přímo přes ten soubor ve hře:
https://plus.google.com/u/0/photos/1105 ... 1180062322
Ano vím i EVGA to ukazuje že je to v DirectX 11
EDIT: Tady je přímo benchmark ze hry:
http://www.youtube.com/watch?v=Gs7lT_8yXnU
Re: Metro: Last Light
Napsal: stř 15. kvě 2013, 22:05
od Ache
Tak sem si rozehrál "demoverzi" (full snad bude k GTX780). A rozhodně mě překvapilo, že s tou optimalizací nekecali. Běží to lépe jak metro 2033 a grafika je o něco lepší (hlavně detaily textur) a ani nedoskakují textury jak v původním metru. Zpracování je tedy u mě za jedna.
Re: Metro: Last Light
Napsal: čtv 16. kvě 2013, 13:36
od Vlastimil91
Tak prý vyšel patch co opravuje a zvedá výkon AMD karet ,ale prý hlavně pro HD 7000 sérii

Re: Metro: Last Light
Napsal: čtv 16. kvě 2013, 16:12
od HunterGtNet
Re: Metro: Last Light
Napsal: čtv 16. kvě 2013, 16:41
od Vlastimil91
To ale není s dnešním patche

Re: Metro: Last Light
Napsal: čtv 16. kvě 2013, 17:36
od Krteq
Test HD 7000 s dnešním patchem
PCGH - Metro: Last Light (PC)
Re: Metro: Last Light
Napsal: čtv 16. kvě 2013, 17:45
od theedge
No tak doufám že v nové verzi AMD driverů to bude implementováno i pro řadu 6. Vzhledem k tomu že to je pořád druhá aktuální řada, tak ještě očekávám podporu v driverech

Re: Metro: Last Light
Napsal: čtv 16. kvě 2013, 17:52
od Krteq
Ale HD 6900 je tam taky (HD 6970 + 58%)

Re: Metro: Last Light
Napsal: čtv 16. kvě 2013, 18:01
od mouldy
Me by zajimalo jak to testujou. Uz to hraju celkove asi 6h a na full hd s very high bez ssa a normalni teselaci mi to jede v pohode nad 40FPS.

Re: Metro: Last Light
Napsal: čtv 16. kvě 2013, 19:18
od Vlastimil91
Tak jsem nasadil ten patch a musím uznat FPS šli nahoru. Taky to snížilo teplotu mojí druhé grafiky. Před patche ještě dnes jsem měl 84C a teď pouze 77C takže super. Když to AMD ještě zlepší v ovladačích budu rád ,protože si toto metro dám určitě ještě jednou. Toto metro se mi líbí víc jak to předchozí. Je to tady víc takové akčnější. Sice jsem to ještě nedohrál ,takže mě to ještě může někde zklamat ,ale zatím bych to ohodnotil známkou 9/10b. Jeden bod jsem ubral hlavně z důvodu že jsem čekal o něco ještě lepší grafiku a za pár nedodělků. Jinak je to super atmosféra a večer když to hrajete za tmy to je úplná senzace. Jsem vážně nadšený s této hry

Re: Metro: Last Light
Napsal: čtv 16. kvě 2013, 22:48
od Ache
Teda nevím jak ta hra vypadá bez Adv. PhysX (bez physX to testují i na tom PCGH), ale já to jedu s ním a zatím sem si nevšiml žádných šíleností alá 2tuny třísek ze židle v Mafia2. Třeba ta svářečka a ty jiskry co odlétají a odráží se vypadají dobře (a odpovídá to množstvím realitě), či výstřel brokovnicí do stěny, kolidující mlha a pod... fakt pěkné.
Jenom to trpí zase "polovičatým tesselačním efektem". To jest. přímo do očí bije jak něco je krásně tesselovano a něco je zase hranaté (např. kolo u té obrněné drezíny). Když už, tak snad prohnat tesselací všechny zakulacené předměty. Tady tesselaci používali snad jen na povrchy (hlína, kamení..) a postavy + příšery. Ale tak zatím na to trpí všechny hry tak těžko na to nadávat.