Stránka 4 z 6
Re: Dishonored (PC/PS3/Xbox 360)
Napsal: sob 13. říj 2012, 17:27
od Sir_-_Death
Min spec:
OS: Windows Vista / Windows 7
Processor: 3.0 GHz dual core or better
Memory: 4 GB system RAM
Hard Disk Space: 9 GB
Video Card: DirectX 9 compatible with 512 MB video RAM or better (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850)
Sound: Windows compatible sound card
Recommended Spec:
OS: Windows Vista / Windows 7
Processor: 2.4 GHz quad core or better
Memory: 4 GB system RAM
Hard Disk Space: 9 GB
Video Card: DirectX 9 compatible with 768 MB video RAM or better (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850)
Sound: Windows compatible sound card
Re: Dishonored (PC/PS3/Xbox 360)
Napsal: sob 13. říj 2012, 20:02
od Paul
Logue píše:Ake su HW naroky ? Pojde to aj na starsich strojoch ako C2D 3,16, 4850 512 MB, 4 GB RAM ?
Jo, pojede v klidu. Ty oficiální nároky jsou mimo, píšou že nepodporuje XP a přitom to na XP jede.
Re: Dishonored (PC/PS3/Xbox 360)
Napsal: sob 13. říj 2012, 20:16
od FragmeNT
Tak dnes sem Dishonored nainstaloval a na WinXP hra opravdu bez problémů běží. Nevíte, jak mám aktivovat Arcane Assassin DLC, na který jsem dostal v JRC kód? Nikde sem to nenašel a Steam píše, že žádný stažitelný obsah není pro tuto hru dostupný.
Sir_-_Death mýslím že na uvedené sestavě by to mělo běžet v poho, kdyžtak snížíš trochu detaily.
Re: Dishonored (PC/PS3/Xbox 360)
Napsal: sob 13. říj 2012, 20:18
od dexterav
normálne zadaj ten kod do steamu
STEAM/HRY/aktivovať produkt v službe steam
a naskočí ti okno pre vloženie kodu
Re: Dishonored (PC/PS3/Xbox 360)
Napsal: sob 13. říj 2012, 21:35
od Frostys
Tak už taky hraju. Mám za sebou první misi. Jako hra to vypadá pěkně, ale jsem zklamaný celkem chabou grafikou.
Re: Dishonored (PC/PS3/Xbox 360)
Napsal: sob 13. říj 2012, 22:19
od Paul
Re: Dishonored (PC/PS3/Xbox 360)
Napsal: sob 13. říj 2012, 22:26
od iOioo
tak grafika

niekomu padne do oka niekomu nie

za mňa celkovo 10/10
tak dobrý single player som nehral ani nepamätám, väčšinou každý single prestanem hrať do 15min
ale toto mám po dohratí chuť pustiť znovu a prejsť to inak

a určite to prejdem ešte raz lebo som zvedavý či bude iný koniec keď tam nepozabíjam toľko ľudí

Re: Dishonored (PC/PS3/Xbox 360)
Napsal: sob 13. říj 2012, 23:37
od Pepa1
Frostys píše:Tak už taky hraju. Mám za sebou první misi. Jako hra to vypadá pěkně, ale jsem zklamaný celkem chabou grafikou.
naprostý souhlas, grafika je úplně mimo....takhle si AAA hru nepředstavuju...
edit\\tak zkusím nastavit grafiku dle fóra na steamu
Dishonored Graphics (TWEAKS)
http://forums.steampowered.com/forums/s ... ?t=2964837
více viz. uvedený odkaz....
edit 2\\ Tak mi to nepomohlo, a grafika je furt -10let dozadu....
edit3\\ Samozřejmě chápu, že hratelnost je důležitá, ale u AAA titulu by měla jít aspoň souběžně z kvalitou zpracování, nojono.... třeba bude časem nějaký high resolution pack, třeba nebude.... kdo chce hrát, tak si to stejně zahraje..

já to zatím odkládám

Re: Dishonored (PC/PS3/Xbox 360)
Napsal: ned 14. říj 2012, 08:36
od durod
Mam odehranych asi 7h, napisu mensi dojmy. Grafickou stranku necham bokem, jde mi o hratelnost. Zde mam nejvetsi vytku, hra je prezentovana jako stealth, kdyz chcete ten nejspravnejsi konec, nesmite vrazdit. A to je tak trochu problem. Resp. neni, ale hra je pote hrozne monotonni, kuli nemoznosti pouzivat vetsiny cool vlastnosti a zbrani.
Zadne vybusne nebo zapalni sipky,zadne strelne zbrane, granaty, nebo ta brutal ziletkova past, jak je nakraji na 3 casti i 4 nepritele najednou.
Muzete pouzit jenom uspavaci sipky do kuse a vlastni ruce a to je malo, aspon nejaky spalek mohl byt. Proc nepridali nejake jine zbrane i pro ty , kdo hraje stealth? Nejaky ekvivalent k ziletkove pasti, uspavaci granaty atd?
Ad vlastnosti, z tech 6, muzete pouzit realne 3, ostatne vedou k zabiti, prcicem prvni tri vyuzijou i zabijaici.Takove hejno krys je brutal zabavna zaleztost , jak nepritele sezerou , nebo poryv vetru....
Ad vylepseni, na co mi je zvyseni vytality, kdyz nechci prijit do stretu s nepritelem?Adrenalin- efektivni zabijeni i 3 najednou mecem, proc nepridali , ze se vyuzije i pri stealt postupu- napr. skracenim doby omracovani? Stinove zabiti, kdy nepritel se zmeni v prach, taky nevyuzitelne....
Ad kostni amulety, dtto
Proto si hra nezaslouzi 9-10, kdyby konec nezalezel na poctu mrtvol, davam 95%, kombinace vsech uvedenych "negativ" delaji hru perfekte zabavnou , ruzne kombinace exekuci jsou paradni. Ale takhle?
//Pepa1
bUseMaxQualityMode=True musi byt False, jinak stratis stiny u non-static objects, precti jsi diskusi.
/// Jinak moc to nepomuze, h h*vna bic neupletes, hlavny problem hry jsou textury. Sweet FX1 + nvidia ispector, co jsem postoval jsou nejlepsi kombinace k vizualnimu zlepseni
Re: Dishonored (PC/PS3/Xbox 360)
Napsal: ned 14. říj 2012, 09:09
od Riku
Re: Dishonored (PC/PS3/Xbox 360)
Napsal: ned 14. říj 2012, 11:23
od Vizi
I když Dishonored nemá grafiku ala Crysis, tak mě doslova pohltil svou atmosférou, způsoby jak se dostat přes určitou lokaci a jestli za sebou nechat hromadu mrtvol či se proplížit bez povšimnutí. Po grafické stránce se mě hra zamlouvá, dalo by se vytknout nedostatečné textury apod. blbosti, ale nevím proč bych to dělal, dobře se bavím a to je to hlavní, co jsem od titulu očekával. Když o tom přemýšlím jsem rád za tuhle grafickou podobu, jelikož nemusím uvažovat, kde by se co dalo vylepšit a s tím jako např. u Skyrim, Crysis jsem dříve strávil pomalu více času než ze samotnou hrou z které jsem nakonec nic neměl.
S Dishonored jsem spokojen a přeji si jen více takových parádiček.

Re: Dishonored (PC/PS3/Xbox 360)
Napsal: ned 14. říj 2012, 12:12
od durod
Riku, to je injector co jsi postoval? A co jsi v nem upravoval?
Re: Dishonored (PC/PS3/Xbox 360)
Napsal: ned 14. říj 2012, 12:38
od Riku
Jo ten, v settings jsem nechal zapnuté jen SMAA, Lumarsharpeen, HDR, vibrance , je to hned nahoře, jen změníš 1 a 0.
SMAA jsem zkusil nastavit na nejvyšší hodnoty co jsou napsaný a vypadá to asi stejně jako když to necháš, tak jsem to nechal na ty nejvyšší, ale ty když hraješ s SGSSAA tak to je asi zbytečný, mně to se supersamplingem jde na 30fps
Pak si tam dole nastavuješ hodnoty u každého, vibrance jsem dal na 0.6,
HDR
#define HDRPower 1.25
#define radius2 0.83
Sharpening
// -- Sharpening --
#define sharp_strength 0.90
#define sharp_clamp 0.035
// -- Advanced sharpening settings --
#define pattern 2
#define offset_bias 1.0
ale stále si s tím hraju, protože v každý lokaci to vypadá jinak, výhoda je že stačí si změnit nastavení v tom cfg a jen uložíš a přepneš zpět do hry, nemusíš jí vypínat, takže to je změněný během 10 vteřin a hned vidíš výsledek
edit: po pár hodinách hraní musím uznat že po dlouhý době zas dobrá hra, naposledy jsem tak propadl asi sleeping dogs.. hodně mi to připadá jak mix Half lifu, Bioshocku a Dark Messiah, ale to není vůbec špatný, naopak 
Re: Dishonored (PC/PS3/Xbox 360)
Napsal: úte 16. říj 2012, 12:35
od Swat
Ta hra je naprostej unikát. První hodinu jsem si říkal, že jsem asi podlehnul reklamní masáži, že tohle mě bavit nebude, nicméně jsem jel furt dál, po třech hodinách jsem byl v tom. Těch možností je někde opravdu mraky, jak to projít a jak se se vším vypořádat. Je fakt, že primárně je ta hra vystavěná pro stealth hráče. Občas se něco nepovede, tak dojde na meč nebo na pistoli, ale jinak to jdu potichu a je to nehorázná zábava.
Dunwall jako takovej - nejdřív jsem si říkal, kde to proboha jsem, ale když jsem akceptoval celý to univerzum, tak zase dobrý. Nejvýstižnější mi přijde výraz retrofuturismus. Všichni v těch starejch hadrech, ale masivní využití elektřiny a dalších technologií - je to zajímavý. Grafiku bych si uměl představit jinou, někdy to nemá daleko ke komiksovýmu Borderlands, ale dá se na to zvyknout. Na druhou stranu to jede konstantně v 60ti fps a to se počítá, požitek ze hry je maximální. A znovuhratelnost je taky vynikající. Tohle se fakt povedlo.
Re: Dishonored (PC/PS3/Xbox 360)
Napsal: úte 16. říj 2012, 12:38
od Still.Lord
Jelikož město dělal stejný designer jako City 17 z HL2, tak z Dunwallu na mě dýchá prostě HL2

Re: Dishonored (PC/PS3/Xbox 360)
Napsal: úte 16. říj 2012, 13:10
od Swat
Still.Lord píše:Jelikož město dělal stejný designer jako City 17 z HL2, tak z Dunwallu na mě dýchá prostě HL2

Jo jo, taky jsem to četl. Je to tam znát. Já si to dovedu představit postavený na HL2 enginu. Ten engine mám prostě rád i poletech. Ono by člověk nevěřil, jak dovede navodit atmosféru např. "zabordelení" celýho prostředí. Např. ve F3 ta grafika nebyla až tak dechberoucí, ale někam jsem vlez a tam prostě bordel, krámy, všechno možný. Člověk se tim cejtí tak nějak víc obklopenej, mě to navozuje pocit, že jsem fakt v nějakym průseru, ze kterýho je třeba se dostat. V Dunwallu se to tak mísí, místy je to fajn, některý místa jsou prázdnější, ale to už jsem hnidopich. Celkově je to skvělý.
Re: Dishonored (PC/PS3/Xbox 360)
Napsal: úte 16. říj 2012, 13:28
od Riku
Ono mi to taky občas dost připadá jak source engine, kdybych nevěděl že to je na UE3 tak si myslím že to je fakt source, je to dost podobný TF2. Grafika mi stačí, vypadá to celkově dost dobře a jede to krásně.
Jinak ta hra mě uplně pohltila, první misi jsem hrál okolo 4 hodin, než jsem prolezl uplně každý kout.. a stejně jsem měl jen asi 3300 mincí z 3900 myslím, nechápu kde jsem vynechal mince, protože jsem to vše opravdu prolezl
Už se nemůžu dočkat až si dnes dám druhou misi..
ale hraju to stylem "Dunwallský masakr ala Corvo" ... stealth mě nějak nebaví, ty prvky že někoho zabiju ve stealth režimu nebo na něj skočím ze střechy jsou super, to využívám, ale i tak zabíjím všechno co se hejbne.. neskutečně mě to baví to likvidování lidí, doufám že budu mít hodně temnej konec
a určitě si to po dohrání dám znovu bez zabíjení, ta hra za to stojí

Re: Dishonored (PC/PS3/Xbox 360)
Napsal: úte 16. říj 2012, 14:04
od Still.Lord
Je možné že jsi vynechal obrazy na stěně... ty dávají po 300m. každý.. Ale vařím z vody

Taky jsem jel stylem "texasský masakr"

) Zajimal by mě ten jiný konec,,,
Re: Dishonored (PC/PS3/Xbox 360)
Napsal: úte 16. říj 2012, 14:11
od Riku
Obrazy jsem taky bral, když jsem měl hotový všechny úkoly tak jsem chodil po celý mapě s dark vision a hledal vše co jsem neviděl jentak, moc to totiž nepoužívám, připadá mi to jak cheat, ale abych měl penízky tak jsem s tím na konci mise proběhl mapu

Re: Dishonored (PC/PS3/Xbox 360)
Napsal: úte 16. říj 2012, 14:21
od Still.Lord
Aha

Já nevěděl že to funguje i na tohle... Taky by mi to připadalo moc lehké, tak jsem DV nebral...