Stránka 4 z 15

Re: TRAA/MSAA/FXAA/TXAA/CSAA a vse okolo

Napsal: pon 10. zář 2012, 10:08
od Riku
A to SMAA T2x jsi zkoušel zprovoznit? Jsem četl že ty další režimy (4xSMAA, T2x atd musí podporovat i hra). Takže jsem ani nekoumal jak to nainstalovat, protože nevím jestli to hry vůbec podporujou :)

Re: TRAA/MSAA/FXAA/TXAA/CSAA a vse okolo

Napsal: pon 10. zář 2012, 12:34
od HEAD
Zkousel si ten crysis jak si rikal?Nic si nenapsal takze to asi nefunguje co?
BTW me je uplne jedno kdo za to muze jestli vyvojari nebo NV/AMD.Dulezity je, ze kdyz si to zapnu na NV, tak to funguje vsude.

Re: TRAA/MSAA/FXAA/TXAA/CSAA a vse okolo

Napsal: pon 10. zář 2012, 19:13
od Riku
Jsem na to zapomněl sorry.

Světe div se, Adaptive AA i Supersampling v Crysis DX10 na AMD funguje :roll:

http://www.abload.de/img/crysis642012-09-1019-zejh4.png 4xMSAA
http://www.abload.de/img/crysis642012-09-1019-0hkwa.png 4xMSAA+Adaptivní AA
http://www.abload.de/img/crysis642012-09-1019-b5kj8.png 4xMSAA+SSAA

zkusím třeba Crysis 2 s DX11

Re: TRAA/MSAA/FXAA/TXAA/CSAA a vse okolo

Napsal: pon 10. zář 2012, 19:31
od DOC_ZENITH
Mohl bych tě o něco poprosit? Můžeš mi prosím zabalit aněkam "upnout" obsah složky "bin32" Crysis?

Re: TRAA/MSAA/FXAA/TXAA/CSAA a vse okolo

Napsal: pon 10. zář 2012, 19:33
od blekota je boss
lol
jakej si tam měl framerate?

Re: TRAA/MSAA/FXAA/TXAA/CSAA a vse okolo

Napsal: pon 10. zář 2012, 19:46
od Riku
DOC_ZENITH píše:Mohl bych tě o něco poprosit? Můžeš mi prosím zabalit aněkam "upnout" obsah složky "bin32" Crysis?
To sice můžu, ale k čemu to bude? :?
blekota je boss píše:lol

jakej si tam měl framerate?
framerate je s SSAA na p*ču, padá to na 25fps.. s Adaptive AA to nejde pod 40, vše na very high..

Re: TRAA/MSAA/FXAA/TXAA/CSAA a vse okolo

Napsal: pon 10. zář 2012, 19:51
od HEAD
Tak to ma u me AMD bod k dobru, ze to konecne funguje.
Jeste pridat jejich obdobu adaptivniho Vsync a prece jen bych mohl jit zas nekdy do AMD. :P
Ja uz bez TRAA a adaptivniho vsync nejsem ochotnej hrat :twisted:

Re: TRAA/MSAA/FXAA/TXAA/CSAA a vse okolo

Napsal: pon 10. zář 2012, 20:42
od DOC_ZENITH
Riku píše:
DOC_ZENITH píše:Mohl bych tě o něco poprosit? Můžeš mi prosím zabalit aněkam "upnout" obsah složky "bin32" Crysis?
To sice můžu, ale k čemu to bude? :?
blekota je boss píše:lol

jakej si tam měl framerate?
framerate je s SSAA na p*ču, padá to na 25fps.. s Adaptive AA to nejde pod 40, vše na very high..
K tomu že s mojí verzí to prostě nefunguje, nikdy se mi to na AMD nepovedlo rozject a tobě ano, nevim proč.....

Re: TRAA/MSAA/FXAA/TXAA/CSAA a vse okolo

Napsal: pon 10. zář 2012, 20:53
od Riku
No to nevím, mám poslední catalyst 12.8..
Mně spíš zaráží že v dx10 kde to nemá fungovat, to vypadá líp jak v dx9 skyrimu kde by to mělo fungovat, ale funguje to ošklivě :|

Re: TRAA/MSAA/FXAA/TXAA/CSAA a vse okolo

Napsal: pon 10. zář 2012, 23:59
od Hladis
DOC_ZENITH píše: K tomu že s mojí verzí to prostě nefunguje, nikdy se mi to na AMD nepovedlo rozject a tobě ano, nevim proč.....
A neni to nahodou tim ,ze to zkousis na historicky karte ?

Re: TRAA/MSAA/FXAA/TXAA/CSAA a vse okolo

Napsal: úte 11. zář 2012, 18:45
od sam_217
jestliže Riku s HD7850 mu to padá bez modifikací se SSAA na 25fps, tak HD7950 na tom musí být o dost lépe, že?

Teď by mě ale vážně zajímalo srovnání výkonu s těmahle super featurama GTX670 vs HD7950...

Re: TRAA/MSAA/FXAA/TXAA/CSAA a vse okolo

Napsal: úte 11. zář 2012, 19:32
od Ache
sam_217 píše:Teď by mě ale vážně zajímalo srovnání výkonu s těmahle super featurama GTX670 vs HD7950...
A jaký režim bys chtěl srovnávat? SSAA u AMD není to samé jako TRAA-SuperSample u NV. Obě karty budou mít jiný obraz, protože to funguje jinak...

A srovnávat výkon v Adaptive AA (AMD) a TRAA-MultiSample (NV) by sice šlo, ale to zase nemá takovou kvalitu - to už raději MLAA / FXAA :)

Re: TRAA/MSAA/FXAA/TXAA/CSAA a vse okolo

Napsal: úte 11. zář 2012, 23:42
od Riku
8xSSAA je pro 7850 opravdu zabiják, 4x to už celkem jde ale stejnak to není ono. A Adaptive AA vypadá třeba ve skyrimu strašně, v tom crysis to překvapivě funguje pěkně.

Navíc při SSAA není obraz 100% ostrej jako bez něj

Re: TRAA/MSAA/FXAA/TXAA/CSAA a vse okolo

Napsal: stř 12. zář 2012, 01:33
od sam_217
Ache píše:
sam_217 píše:Teď by mě ale vážně zajímalo srovnání výkonu s těmahle super featurama GTX670 vs HD7950...
A jaký režim bys chtěl srovnávat? SSAA u AMD není to samé jako TRAA-SuperSample u NV. Obě karty budou mít jiný obraz, protože to funguje jinak...

A srovnávat výkon v Adaptive AA (AMD) a TRAA-MultiSample (NV) by sice šlo, ale to zase nemá takovou kvalitu - to už raději MLAA / FXAA :)
Však bavíme se o TRAA-SSAA nebo o celoobrazovym SSAA? riku psal ve svym příspěvku adaptivní AA i SSAA + screeny z crysis kde je MSAA + SSAA...předpokládám teda, že zapl multisampling a nad něj transparency supersampling...

Jestli tim "že SSAA u AMD není to samý jako TRAA supersample u NV" narážíš na to že u NV Se jedná u transparency supersample a u AMD fullscreen supersampling, toho rozdílu jsem si vědom, v tom případě ale MSAA + SSAA na screenu je co...btw riku ty obrázky máš krásně vyhlazený zjemněný, na screenech to vypadá fakt dobře, rozhodně nejlepší je MSAA+SSAA...zajímalo by mě jak v pohybu. A hlavně to jak to dává HD7950.

Re: TRAA/MSAA/FXAA/TXAA/CSAA a vse okolo

Napsal: stř 12. zář 2012, 11:14
od Riku
sam_217 píše:
Však bavíme se o TRAA-SSAA nebo o celoobrazovym SSAA? riku psal ve svym příspěvku adaptivní AA i SSAA + screeny z crysis kde je MSAA + SSAA...předpokládám teda, že zapl multisampling a nad něj transparency supersampling...

Jestli tim "že SSAA u AMD není to samý jako TRAA supersample u NV" narážíš na to že u NV Se jedná u transparency supersample a u AMD fullscreen supersampling, toho rozdílu jsem si vědom, v tom případě ale MSAA + SSAA na screenu je co...btw riku ty obrázky máš krásně vyhlazený zjemněný, na screenech to vypadá fakt dobře, rozhodně nejlepší je MSAA+SSAA...zajímalo by mě jak v pohybu. A hlavně to jak to dává HD7950.
No já jsem zapl v crysis 4xAA a k tomu v ovladačích nastavil Supersampling. Takže jsem předpokládal že to je ve výsledku MSAA+SSAA, možná jsem to ale špatně pochopil a napsal.
V ovladačích je na výběr z "vyhlazování s vícenásobným vzorkem (asi teda MSAA) ,AAA,SSAA.

Takže jsem to asi špatně nazval a ten screen je 4xSSAA. Nebo je mezi tím nějakej rozdíl? u AMD to stejně jinak nastavit nejde takže asi ne :)
Je to tedy celoobrazovej SSAA a omlouvám se za mystifikaci :oops:

Re: TRAA/MSAA/FXAA/TXAA/CSAA a vse okolo

Napsal: stř 12. zář 2012, 11:56
od DOC_ZENITH
Jo, jsem si myslel..... Jde o to mít geometrii vyhlazenou MSAA a textury TRAA (ATI tomu říká adaptive AA), ne celoobrazovkovej supersampling. Ten může bejt OK, ale právě že rozmazavá... takže u mě no go.

Re: TRAA/MSAA/FXAA/TXAA/CSAA a vse okolo

Napsal: stř 12. zář 2012, 12:03
od Riku
Navíc pro slabší grafiky zcela nepoužitelnej ve hrách jako je crysis. Možná tak v HL2 nebo starejch hrách, ale tam se průhlednejch textur je minimum.

To Adaptive AA ale v Crysis vypadá dobře, už to bez toho nehraju, oproti MSAA bez AAA je to sakra rozdíl a fps mi kleslo asi jen o 5-10 průměrně. Naopak v tom Skyrimu kde by to hodně bodlo vzhledem k tomu že všude jsou stromy, tam to vypadá strašně. :|

Re: TRAA/MSAA/FXAA/TXAA/CSAA a vse okolo

Napsal: stř 12. zář 2012, 12:04
od HEAD
DOC_ZENITH
U AMD to funguje stejne jako u NV.
Musis si zapnout MSAA treba 4x a pak tam mas volbu zapnout adaptivni AA.Tam mas 3 moznosti:
OFF-vypnuto bez TRAA
Multisampling
Supersampling.

Ale neni tam moznost kvality treba 4x 8x atd.Proste tam mas jen tyhle volby.Takhle to aspon bylo u 5850 :)
Jestli je to celoobrazovej supersampling netusim.

Re: TRAA/MSAA/FXAA/TXAA/CSAA a vse okolo

Napsal: stř 12. zář 2012, 12:15
od Riku
Jojo tak nějak.
Nevím z hlavy jak to přesně je ale vím že uplně nahoře je zvolení AA (vynutit, vylepšit nastavení aplikace nebo ponechat na aplikaci) tam se nastavuje akorát úroveň AA + EQ AA nebo edge detect.
A uplně dole je typ vyhlazování - MSAA, Adaptive AA a SSAA. Nic jinýho ohledně kvality AA nastavit nejde no :)
btw. to edge detect nebo EQAA má být nějak lepší v něčem než MSAA? Já jsem to porovnával v několika hrách a nikdy jsem si nevšiml žádnýho rozdílů :|

(off topic- to samý s kvalitou anisotropic filteru, je tam volba catalist AI -> kvalita filtrování textur -> visuální rozdíl mezi Performance a High Quality je nula, ani při srovnání screenů nepoznám rozdíl, akorát to žere víc fps)

Re: TRAA/MSAA/FXAA/TXAA/CSAA a vse okolo

Napsal: stř 12. zář 2012, 12:21
od DOC_ZENITH
U AF rozdíl je ale jen u velice specifických textur, jako jsme kdysi řešili tu kauzu mizerného Filteringu na HD5800 vs Fermi, projevuje se to nejvíce u lesklých textur s lesklou / reflektivní bumpmapou či normálovou mapou, na texturách hlíny, trávy nebo zdi to nepoznáš, ty bejvaj vesměs OK a Tahiti tohodle hodně vyřešila, ale furt je NV co se filteringu týče o krůček vepředu.

Jinak Radeony jsem ve skyrimu nezkoušel a co jsem se naposledy hrabal v catalystech, tak rozhodně nešlo nastavit typ TRAA (teď nebudu mluvit o tom že mi to nefungovalo vůbec), ale nahoře byl jeden posuvník kde jsem mohl změnit typ AA. Buďo normal (multisample) nebo adaptive ( multisample + TRAA), nebo supersampling + tam byly ještě ty mizerné mody k ničemu typu wide-tent, atd. Ale nemohl jsem nikde vnutit typ TRAA, takže když to ve Skyrimu použije multisample TRAA bude to humus no....

Na starejch Radeonech thole šlo vše nastavit přes ATI tray tools, dnes to bohužel nefunguje. Ono je smutný když do PC strčim X1950XTX a vše mi funguje jak má, pak tam dam novej radeon a skutek utek.