Stránka 4 z 39
Re: AMD Southern Islands (HD 7xxx) - informace, testy, recenze
Napsal: úte 30. dub 2013, 21:40
od ulver
@Eddward
Pri VRAM na 7GHz mam v GPU-Z hodnotu bandwidth 336,0 GB/s.

Re: AMD Southern Islands (HD 7xxx) - informace, testy, recenze
Napsal: úte 30. dub 2013, 21:49
od Eddward
no ved prave, to je na tom smutne ze aj tak to zrejme brzdi jadro...
ja mam 224 GB/s a ziadne brzdenie sa nekona
Re: AMD Southern Islands (HD 7xxx) - informace, testy, recenze
Napsal: úte 30. dub 2013, 21:49
od Ache
Eddward píše:sa mi zda alebo je to cele dost cudne ? radeony maju predsa sirsiu zbernicu ako geforce a aj tak... podla logiky by to malo byt prave napak nie ? nvidia musela tuto oblast bud mega "vychatat" alebo AMD to silno nezvlada
Vzhledem k tomu že u TITANA který má také 384bit. paměti vůbec nehrají roli (po OC z 6GHz na 6,6 nedojde defakto k žádnému nárůstu výkonu)... Tak AMD s tou propustností těžce nezvládá.
ulver: já na 7GHz "jen" 224GB/s:
http://img.techpowerup.org/130430/nvidi ... 214729.png 
Re: AMD Southern Islands (HD 7xxx) - informace, testy, recenze
Napsal: úte 30. dub 2013, 22:25
od del42sa
Tak zřejmě ještě nedošlo ke změně memory managementu v driverech a ty staví pořád v základu na starší verzi memory mangementu ještě z dob Caymanu. Nedávno tu o tom byl někde post od Krtka
Dave Baumann napsal:
Additionally, when we switched from the old VLIW architecture to the GCN core there was a significant updates to all parts of the driver was needed – although not really spoken about the entire memory management on GCN is different to prior GPU's and the initial software management for that was primarily driven by schedule and in the meantime we've been rewriting it again and we have discovered that the new version has also improved frame latency in a number of cases so we are accelerating the QA and implementation of that.
Re: AMD Southern Islands (HD 7xxx) - informace, testy, recenze
Napsal: stř 1. kvě 2013, 11:36
od webwalker
U Keplera byl řadič paměti imho zcela přepracován.
On a final tangent, the memory controllers ended up being an unexpected achievement for NVIDIA. As you may recall, Fermi’s memory controllers simply never reached their intended targets – NVIDIA hasn’t told us what those targets were, but ultimately Fermi was meant to reach memory clocks higher than 4GHz. With GK104 NVIDIA has improved their memory controllers and then some. GK104’s memory controllers can clock some 50% higher than GF114’s, leading to GTX 680 shipping at 6GHz.
Re: Crysis 3 - porovnání výkonu atd.
Napsal: čtv 2. kvě 2013, 07:20
od ulver
@Ache
Takze znova otestovane.
Nasimulovany Krteqov percentualny rozdiel HD7970.
Vysledok Krteqovej HD7970 pri taktoch :
1210/7320 FHD, Very High, SMAA 2TX //// cca 44fps
http://abload.de/img/crysis3_2013_04_30_17xqsw5.png
1100/7000 FHD, Very High, SMAA 2TX //// cca 38fps
http://abload.de/img/crysis3_2013_04_30_20cgufs.png
Vysledok mojej HD 7950 pri taktoch :
1100/7000 MHz, FHD, Very High, SMAA 2TX //// cca 34fps
http://img266.imageshack.us/img266/4457 ... 011205.png
1000/6680 MHz, FHD, Very High, SMAA 2TX //// cca 32fps
http://img819.imageshack.us/img819/9792 ... 012805.png
Pouzite ovladace 13.5 beta2
Re: Crysis 3 - porovnání výkonu atd.
Napsal: čtv 2. kvě 2013, 08:34
od ifkopifko
Tú hru som nehral, tak neviem či to má nejaký vplyv v tomto prípade, ale ten prvý Krtkov screenshot (44fps) nie je robený z tej istej pozície ako ostatné. Je posunutý viac dopredu, a aj svetelné podmienky tam vyzerajú dosť odlišne. Bolo by dobré ho spraviť pre istotu ešte raz. To ja len tak, aby ste tu zbytočne neriešili nejakú mágiu či numerológiu ohľadom nastavených taktov.
Re: Crysis 3 - porovnání výkonu atd.
Napsal: čtv 2. kvě 2013, 08:45
od ulver
ifkopifko píše:...ten prvý Krtkov screenshot (44fps) nie je robený z tej istej pozície ako ostatné. Je posunutý viac dopredu, a aj svetelné podmienky tam vyzerajú dosť odlišne.
Svetelne podmienky su odlisne, pretoze v tej pasazi sa hybu oblaky, slnko na screenoch svieti zo zadu ponad lave plece. Preto to odlisne nasvietenie/ zatienenie asfaltu na screenoch. Takisto sa meni/pohybuje vodna para padajucej vody z priehrady.
edit. JJ mas pravdu, svieti z predu. Som po nocnej tak mi to nemysli...

Re: Crysis 3 - porovnání výkonu atd.
Napsal: čtv 2. kvě 2013, 08:50
od ifkopifko
Nemyslel som to tak, že si neviem vysvetliť prečo sú odlišné, ale že či to má nejaký dopad na fps. Ak aj nie, tak odlišná pozícia postavy by vplyv mať mohla. Preto som to sem nadhodil, aby sa k tomu vyjadril niekto, kto to môže preveriť.
(BTW: Podľa tieňov na zbrani to však nevyzerá, že by slnko svietilo zozadu, ale skôr spredu z ľava.)
Re: Crysis 3 - porovnání výkonu atd.
Napsal: čtv 2. kvě 2013, 11:16
od maltra
I don't give a shit how many FPS it renders. I only need to know one thing: where they are. (Jenette Vasquez)
Re: Crysis 3 - porovnání výkonu atd.
Napsal: čtv 2. kvě 2013, 21:20
od Ache
Sem to z legrace zkusil i já co udělá 10% OC jádra a 5% paměti z výkonem... Teoreticky by to mělo přinést více výkonu, protože GTX670 je paměťově skoro nezávislá... Naopak u HD7900 by měl být skok nižší - a to ulver potvrdil, protože Radeon je spíš paměťově závislý a tak u něj skok není ani těch 10% co dává jádro, ale v rámci odchylky to spíš odpovídá skoku té paměti = 5%.
Tak už snad do finále přidávám já screeny které jsou srovnatelné s ulverovo HD7950
aspoň už vidíte jak to vypadá v situaci, když teoretické hodnoty jsou stejné.
V obou případech mají karty -
stejné frekvence, stejně TMU a ROP = stejné fillrate.
Radeon k tomu má navíc silnější shader jednotku a 384bit paměti (ten GB navíc zde nehraje roli)
GTX670 - 1000/6675: http://abload.de/img/crysis3_2013_05_02_20v4a51.jpg
GTX670 - 1100/7000: http://abload.de/img/crysis3_2013_05_02_204fzjx.jpg
No a ani v mém případě se zde nekoná nějaký zázrak. OC odpovídá výkonu. A při max. OC 1230/7200 je to těch známých 46,5 až 47,5fps. = po cca 20% OC jádra tu máme skoro 20% výkonu navíc... Krtek do dokázal střelit už při 10% OC jádra a to u karty která je paměťově více závislá - ten výsledek tedy beru jako neobjektivní - scéna musela být něčím odlišná (minimálně tím osvětlením).
Re: Crysis 3 - porovnání výkonu atd.
Napsal: čtv 2. kvě 2013, 22:49
od sam_217
Proč by nebyl ten screen objektivní? nastavení detailů má přece stejný jako vy...
Re: Crysis 3 - porovnání výkonu atd.
Napsal: čtv 2. kvě 2013, 23:07
od Krteq
Ache píše:Krtek do dokázal střelit už při 10% OC jádra a to u karty která je paměťově více závislá - ten výsledek tedy beru jako neobjektivní - scéna musela být něčím odlišná (minimálně tím osvětlením).
Stejné nastavení a scéna je naprosto identická, tak proč neobjektivní? Co se týče nasvětlení, podívejte se na všechny screeny ode mne a zjistíte, že se liší všude. Ta scéna není statická aby byla stále stejná, však dynamické osvětlení je jednou z vlastností CryEngine 3. Ohledně pozice, jestli je postava víc vepředu nebo víc vzadu, tam v hodnotě FPS není takřka rozdíl.
//Pro klid v duši jsem udělal screen z identické vzdálenosti jako Ulver (rozdíl oproti předchozímu snímku je cca. 0,5 FPS)

Re: Crysis 3 - porovnání výkonu atd.
Napsal: čtv 2. kvě 2013, 23:46
od Alfajk
koukam koukam a mate nejaky nizky fps na takovy karty O_O
ja mam pri nastaveni (4x MSAA)
http://img17.imageshack.us/img17/9858/kompletmax.jpg a sestave viz podpis,coz je skoro 2 generace stara karta,takovyhle fps v ty samy scene:
http://img17.imageshack.us/img17/528/cr ... 374480.jpg
a pri normalnim hernim nastaveni max+stiny stredni mam:
http://img822.imageshack.us/img822/4443/vysoky.jpg
Re: Crysis 3 - porovnání výkonu atd.
Napsal: čtv 2. kvě 2013, 23:48
od Krteq
Rozlišení? Testujeme FHD, Very High, SMAA 2TX/MSAA 4x
Re: Crysis 3 - porovnání výkonu atd.
Napsal: čtv 2. kvě 2013, 23:48
od Alfajk
koukam,ze to v podpisu nemam
1680x1050 a bohu dik za nej

Re: Crysis 3 - porovnání výkonu atd.
Napsal: čtv 2. kvě 2013, 23:50
od Krteq
Tak to potom jo

Aby tě neobvinily z neobjektivních výsledků

Re: Crysis 3 - porovnání výkonu atd.
Napsal: čtv 2. kvě 2013, 23:53
od Alfajk
krom rozliseni splnuju vsechno,kdyby ste chteli muzu prehodit i to vyhlazovani...porad se me zda full hd na hrani totalne useless,vzhledem k tomu,ze na uhlopricce ziskas nejaky 3cm(standardne) za cenu ztraty 30% fps...
Re: Crysis 3 - porovnání výkonu atd.
Napsal: pát 3. kvě 2013, 01:15
od Ache
Krteq píše:Stejné nastavení a scéna je naprosto identická, tak proč neobjektivní?
No, jak může ta karta získat vetší skok ve výkonu než je její OC? Prakticky to je vždy obráceně (logicky), a Ulver také změřil to samé. Já u karty kde limit paměti není také - také můj výkon je procentuálně pod tím o kolik sem to OCnul.
No což. Budeme tomu věřit že OC o 10+5% přinese na HD7950 jen necelých 10% výkonu navíc. A na HD7970 to samé OC vytřelí téměř 20%.

... pokud by to tak šlo obráceně, bylo by zajmavé sledovat chovnání obou karet při downclocku.
Stejně to GTX670 střílí za víc.

Ovšem, pokud je tu takový skok u HD7970... zajmal by mě výkon GTX680 v tom samém úseku při 1200/7000 (což dává snad každá - stejně jako ty 670tky)
EDIT: Ale když vidim výkon té GTX470 tak už asi budu věřit všemu.

GTX670 při tom samém nastavení dává pouze 52fps. - to je trochu jiná káva než ty moje testy v Crysis 1 s TRAA kdy GTX470 = 24fps a GTX670 = 60fps

Re: Crysis 3 - porovnání výkonu atd.
Napsal: pát 3. kvě 2013, 02:08
od sam_217
lol, to je blbost, máš to nějak nahaxovaný, já dohrál na GTX470@800MHz Crysis 3 na velmi vysoká téměř vše krom stínů a stínování pouze na "vysoké" se SMAA T2x kolem 30fps.
Se 4xMSAA a total plnym nastavenim nemůžeš na GTX470 se 700MHz mít 44fps...