Stránka 4 z 24
Re: Doom 4
Napsal: pát 5. úno 2016, 14:44
od Hladis
Deyw píše:zasral sem kreslo...kurva to bude takova jeba doprdele !
Mno vypada to na prvoplanovy nasili a brutality tak na první minuty hrani, z cehos bych byl unesenej tak když mi bylo 13 let

A ještě zase IDtech engine........
Re: Doom 4
Napsal: pát 5. úno 2016, 14:46
od Krteq
Co máš proti ID Tech enginu?
Re: Doom 4
Napsal: pát 5. úno 2016, 15:02
od kotas
Krteq píše:Co máš proti ID Tech enginu?
Stejná otázka..je to bezkonkurenční engine a takový wolf či rage na tom běželi báječně a mimochodem tad bude zase "vylepšený" a kvalitnější..a jede to jak z praku a zahrajou si snad všichni
Re: Doom 4
Napsal: pát 5. úno 2016, 15:46
od Hladis
Je to technicka a vizualni tragedie, zapomenuta nekde dekádu zpet. Wolf byla dobra hra, ale technicky na zbliti. Rage byl uplny humus. Konkurence je uplne jinde.
Re: Doom 4
Napsal: pát 5. úno 2016, 16:27
od Flegy
no, kdyz si vemu vse po qauke 3, tak mi prislo, ze proste vsechno se lesklo jak psi koule... chodby, postavy... neprirozena grafika

Re: Doom 4
Napsal: pát 5. úno 2016, 16:43
od Xnovic
Čím víc ukázek vidím, tak jsem čím dál víc přesvědšenej, že to bude nehorázná blbost. Jsem fanoušek všech předešlých Doomů, hlavně u prvního jsem strávil takových hodin.. A tady mi to přijde, že ID chtěli udělat supermegahustou střílečku a nakonec z toho bude něco bez horroru a navíz konzoloidního typu..
Hra dobrá dobrá tak na plejstešna
https://youtu.be/ay4N50354qc
Re: Doom 4
Napsal: pát 5. úno 2016, 17:59
od theedge
No začínám se trochu obávat protože mi to spíš než DOOM připomíná Serius Sam

Dooma beru jako akci kde se hlavně bojím -> D3 byl dobrý horor. Pokud se to zvrtne hlavně ve frenetickou střílečku jako na tom posledním traileru, tak to bude spíš Call of Duty ( nebo jž zmíněný SS ) než Doom.
Doom je samozřejmě akce ale přísloví jako všeho s mírou a dobrého pomálu nebudou úplně od věci ...
Re: Doom 4
Napsal: pát 5. úno 2016, 18:02
od Hladis
Videl jsem nejaky gameplaye z multiplayeru a ne, tohle na UT a QIII opravdu nemá. A porad to hnusny industrialni prostředí v hnusnym enginu. Je to takovy teenkonzolebordel a asi jsem na takovy kraviny uz starej a radsi si dam starého Dooma.
Re: Doom 4
Napsal: pát 5. úno 2016, 20:48
od zombux
přesně tak

Re: Doom 4
Napsal: pát 5. úno 2016, 22:39
od Ache
Krteq píše:Co máš proti ID Tech enginu?
například Unreal 4 Engine

Re: Doom 4
Napsal: pát 5. úno 2016, 22:41
od Krteq
Já zas radši CryEngine nebo Frostbite, popř. Unity
Re: Doom 4
Napsal: sob 6. úno 2016, 08:26
od Still.Lord
Hladis: A co by jsi chtěl mít na Marsu za prostředí? Skleník se zelení?
Taky nevím co je proti iDTech enginu, u Wolfa to bylo dobrý a grafika byla taky normální, kecy o dekádu spět jsou docela směšný

Re: Doom 4
Napsal: sob 6. úno 2016, 08:41
od Hladis
Mno klidne tam muze byt sklenik se zeleni. Logicky by tam byt mel. U stříleček je nejdulezitejsi, aby te ty mapy bavily. Pokud tam porad behas v takovym nezajimavym prostředí, tak te to rychle prestane bavit. Design mapy taky nic moc. Co jsem videl z ukázek, tak nuda. Bavilo my to tak 3 minuty, nehlede na ten kladenej duraz na brutalitu, který je samoucelny. Jakoby ani nemeli co jiného zajimavyho ukazat a postavili to na vyuce anatomie. Kopirka Brutal Doomu.
Nekomu se ten roplizlej humac libil, ale technicky a vizualne je IDTech pozadu za napr... Unreal nebo Cryengine. Nehlede na technicky problémy u všech vydanych her na tomhle enginu a nezvladnuty Megatexture, aneb neschopnost nakreslit superobri textury detailne. Pak scena vypada jak sen malire s vodovkama a velikost hry na disku spolu s nároky na VRAM jsou uplne mimo. Kazdopadne nekomu se to libit muze, tohle je muj názor.
Re: Doom 4
Napsal: stř 17. úno 2016, 22:00
od Krteq
Srovnání výkonu v Alpha verzi

Že by využití PRT (HW implementace MegaTexture v GCN) a Async-compute?
DOOM Alpha тест GPU
Zajímavé jsou i požadavky:
DOOM Closed Alpha PC Requirements:
Minimum Spec (720p)
64-bit Windows 7/Windows 8.1
Intel Core i5 @ 3.3 GHz or better / AMD FX-8350 @ 4.0 GHz or better
8 GB RAM
NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB VRAM) / AMD Radeon HD 7870 (2GB VRAM)
6GB HDD space
Steam account
High speed internet connection
Recommended Spec (1080p)
64-bit Windows 7/Windows 8.1
Intel Core i7 @ 3.4GHz or better / AMD FX-8350 @ 4.0GHz or better
8GB RAM
NVIDIA GeForce GTX 780 (3GB or more VRAM) / AMD Radeon R9 280 (3GB or more VRAM)
6GB HDD space
Steam account
High speed internet connection
Re: Doom 4
Napsal: stř 17. úno 2016, 22:27
od Hladis
Neumis rusky. Zadny AS a buh vi co. U tyhle alfaverze se automaticky samy upravuji detaily a u nVidie nastavuje narocnejsi nez u AMD. Upozornuji, aby to vesmes nikdo nebral vazne. Nevim pak proc to publikovali.
Re: Doom 4
Napsal: stř 17. úno 2016, 22:44
od Krteq
Hladis píše:U tyhle alfaverze se automaticky samy upravuji detaily a u nVidie nastavuje narocnejsi nez u AMD
What? Kde jsi na takovou ptákovinu přišel?
SVO funguje pro všechny karty stejně.
Re: Doom 4
Napsal: stř 17. úno 2016, 23:02
od Vlastik80
2-гигабайтные видеокарты мы в тест не брали, дабы не вызывать еще большей путаницы. Так при тесте выяснялась ситуация, например, что 760-770 оказалась быстрее 780 ti и 980, но и картинка при этом несколько хуже. А на других младших моделях практически слайд шоу. Видимо игра автоматически подбирает настройки, не позволяя при этом пользователю самому манипулировать ими (не поддаётся логике, но по-видимому настройки определяется исходя из объёма видеопамяти адаптера) . Вполне возможно у карт AMD так же применяются несколько низкие настройки, чем у старших NVIDIA, но это мы узнаем уже к релизу игры, когда будет доступен свободный доступ к графическим настройкам игры. Так что не советуем использовать наш тест как основу для принятия решения по покупке видеокарты для данной игры.
... něco se tam píše že se to nemá brát jako test pro rozhodování nad výkony gpu, ale tak dobře rusky neumím a překladač je spíše komický, nicméně to tam je - ke konci textu

(i to o auto nastavení detailů bez zásahu uživatele)
Re: Doom 4
Napsal: stř 17. úno 2016, 23:03
od Ache
Jo, zklidněte se nad hodnocením výkonu alfa verze...
pamatujete si ještě DOOMA 3? Jak v alfa verzi Atinky drtily Nvidie, a finální verze byl pravý opak?

Re: Doom 4
Napsal: stř 17. úno 2016, 23:08
od Krteq
Vlastik80 píše:... něco se tam píše že se to nemá brát jako test pro rozhodování nad výkony gpu, ale tak dobře rusky neumím a překladač je spíše komický, nicméně to tam je - ke konci textu

(i to o auto nastavení detailů bez zásahu uživatele)
Jo, píší tam, že
vzhledem k výsledkům se zdá/je možné (a to hned několikrát) že nV karty používají vyšší úroveň detailů, což je samozřejmě ptákovina. Sparse voxel octree technika jen upravuje LOD, geometrii, osvětlení a další věci v závislosti na vzdálenosti voxelu od pozorovatele a dostupné paměti, nic jiného.
Re: Doom 4
Napsal: čtv 18. úno 2016, 09:31
od Hladis
Ache píše:Jo, zklidněte se nad hodnocením výkonu alfa verze...
pamatujete si ještě DOOMA 3? Jak v alfa verzi Atinky drtily Nvidie, a finální verze byl pravý opak?

Asi tak. Ostante jak jel New Order a jaky problémy tam byly. Moc nevim proc testovat takovouhle alfa verzi, která evidentne haze uplny hausnumera a pak upozorňovat, aby to lidi tedy nebrali vazne.