Stránka 4 z 5

Re: GeForce 344.48 WHQL

Napsal: čtv 23. říj 2014, 20:57
od Sobo
Na starší / méně náročné hry je to fakt super. Schválně si porovnejte ty Generals.

1680*1050
3360*2100

Zdaleka nejvíc to jde vidět na plotech a hranách tanků (třeba vpravo uprostřed), ale statický obrázek to celkem zkresluje. Při hraní to fakt celkem dost bije do očí (v podstatě odpadá shimmering) a malé fonty na timerech superzbraní mi fakt nevadí.

Re: GeForce 344.48 WHQL

Napsal: čtv 23. říj 2014, 21:11
od zigo
Hladis píše: ...Ty AA mody co tam mas je normalni MSAA a ještě pokud hra třeba neumi MSAA 8x a chces to tam natlacit, tak to ty hre musíš vynutit. Ta hra ještě musí to vynuceni akceptovat. Zadny MFAA tam pry stále neni.
CSAA uz Maxwell nemá.
Aha...Díky za objasnění

Re: GeForce 344.48 WHQL

Napsal: čtv 23. říj 2014, 21:16
od HEAD
Zkusil sem tyhle ovladace a o par fps se mi zvednul vykon v sniper elite3
Z 57 na 59.
A o 4 fps v alien isolation.
Thief a hitman beze zmeny.

Re: GeForce 344.48 WHQL

Napsal: pát 24. říj 2014, 08:20
od Pepa1
DSR jsem zkusil na mojí konfiguraci u novýho Wolfensteina a je to slideshow :-D
takže předpokládám, že to bude jen pro high-end a my běžní smrtelníci tuto vychytávku moc asi nevyužijem...

Re: GeForce 344.48 WHQL

Napsal: pát 24. říj 2014, 12:43
od HEAD
Koukam ze nikdo na forum zatim zadny vysledky s DSR nedal krome me.
Dneska do pc dam GTX670 a projedu asi 10her ve 4k.Sem na to docela zvedavej.

Btw majitele GTX780 proc nikdo nedava zadny vysledky s DSR do sekce benchmarku?

Re: GeForce 344.48 WHQL

Napsal: pát 24. říj 2014, 12:46
od H2SO4
Ja to zkousel zatim na jedne hre a to WoW,a obraz me prisel maznutej nehlede na to ze hned komp bral o 200W vic.

Re: GeForce 344.48 WHQL

Napsal: pát 24. říj 2014, 13:27
od havli
Zkousel jsem GTA 4 - sice to vypada lepsi, ale fps se v narocnych usecich pohybuji kolem 30 a to je malo... Plus jak uz jsem psal - na dvou monitorech DRS dela dost bordel. Nepouzitelna vec.

Re: GeForce 344.48 WHQL

Napsal: pát 24. říj 2014, 13:34
od blaho
skusane na Alien Isolation 4K

no GTX780 dostala riadne na prdel
fps na 1920x1200 cez 130 , na 4K padali az ku 30 :D

Re: GeForce 344.48 WHQL

Napsal: pát 24. říj 2014, 13:52
od HEAD
blahorodie píše:skusane na Alien Isolation 4K

no GTX780 dostala riadne na prdel
fps na 1920x1200 cez 130 , na 4K padali az ku 30 :D
A kolik mas fps v tom benchmarku ve 4k?

Re: GeForce 344.48 WHQL

Napsal: pát 24. říj 2014, 14:26
od blaho
benchmark som neskusal, ja su lenivy :-D

edit:

uz som to tam narval :)
http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php?f=97&t=213518

Re: GeForce 344.48 WHQL

Napsal: pát 24. říj 2014, 14:57
od HEAD
Tak sem otestoval tu gtx670@1280/7400 s DSR a jak sem predpokladal na novy hry to nestaci(max fps sou horsi jak minima u gtx970), ale na stary hry jako mass effect3 jo.
V mass effectu dava 60fps.

Re: GeForce 344.48 WHQL

Napsal: pát 24. říj 2014, 17:17
od Hladis
HEAD píše:Btw majitele GTX780 proc nikdo nedava zadny vysledky s DSR do sekce benchmarku?
Protože to u me bud blbne, nebo nemam hry, který jsi tam testoval. Vesmes nemam důvod se o to DSR starat. Ještě mam 3 zobrazovadla a tam to uz blbne ultimatne.

Re: GeForce 344.48 WHQL

Napsal: ned 26. říj 2014, 08:13
od ArgCZ
hm, já mam teď nainstalovaných šest her a blbne mi to jen v League of Legends kde je potřeba po kažným spuštění hry znovu rozlišení nastavit, ale to je jedinej problém co s tim mám, jinak Borderlands 2, Skyrim, WItcher 2, Diablo III i Rift jedou jak mají, ale teda kde to používám je jen Diablo III a Bordy, ten zbytek jsem jen testnul funkčnost ale nemam to samozřejmě ověřený nejakým delším hraním.

Prblémy třeba na tom 1440x900 monitoru dělá nastavení 2880x1800, tam některý ty hry mají už nečitelný menu, ale mě teda přijde efekt výbornej při nastavení 2036x1273, včera jsem zkoušel právě v Bordech dvojkách vše od 1764x1102 až po 2880x1800 a poměr vizuál/výkon má jednoznačně nejlepší 2036x1273... (nastavení DSR 2x), ale i 1920x1200 je už o dost lepší než ingame FXAA, v bordech teda tady to FXAA mi nejpřijde jako až takovej rozmazávač jak to bejvá u FXAA a MLAA běžný, nadruhou stranu jeho efekt na takovým nízkým rozlišení je prostě mizernj a těch DSR 1.78x(1920x1200) ho trumfne a přitom výkonu navíc stojí taky dost málo.

edit: Jo a ubersampling u Zaklínače 2 je asi to samý co DSR ne? Respektive mě to přijde téměř stejný, tvůrci tam asi se zapnutím ubersamplingu mají danýho ještě něco navíc, ale jínak se to hodně podobá jak po stránce nároků tak po vizuální stránce kde to je velmi podobný nastavení DSR 1.78 - 2.0x, ale tak tam prostě zapnu Ubersamling a nazdar, DSR netřeba

Re: GeForce 344.48 WHQL

Napsal: ned 26. říj 2014, 11:33
od CageJ
No neviem ci u Zaklinaca to renderuje az v 4K, ale je to to same...

Re: GeForce 344.48 WHQL

Napsal: ned 26. říj 2014, 11:44
od ArgCZ
pokud by byl základ FHD tak 4k je 4x což určitě u Zaklínače 2 není
havli píše:Zkousel jsem GTA 4 - sice to vypada lepsi, ale fps se v narocnych usecich pohybuji kolem 30 a to je malo... Plus jak uz jsem psal - na dvou monitorech DRS dela dost bordel. Nepouzitelna vec.
tohle můžu potvrdit, druhej panel je po zapnutí hry s DSR nepoužitelnej

Re: GeForce 344.48 WHQL

Napsal: ned 26. říj 2014, 11:47
od CageJ
tam sa to bude renderovat asi v 2K... pocitam 2560x1600

pretaktovana 760GTX nie je uz ziaden rychlyk oproti 9xx GTX ale pluje v tom Zaklinacovi s ubersamplingom okolo 36FPS.. cize to +/- sedi

Re: GeForce 344.48 WHQL

Napsal: ned 26. říj 2014, 11:53
od BananSK
HEAD píše:A gtx970/980 nejdou taktovat nebo co?
Ja tam vidim, ze je stock gtx980 o 40% nad stock GTX780.A tomu se taktovanim ani nepriblizis.
GTX970 je pak nakych 30% nad stock gtx780 a tomu se taky taktovanim nevyrovnas.Mozna na 1300-1400Mhz.
Ty GTX970/980 pak muzes pretocit o dalsich 15-20%.
Tech 64Rops tam fakt nejsou pro srandu kralikum.
Nechapes alebo ti skor nedocvakne ze 100mhz narast pri keplerovi = 150-175mhz narastu na maxwellovi? Nechapes ze vykon ti pribuda na % rozdiel v mhz oproti default clocku a nie o to ciselko o kolko si dvihol takt? Tym padom asi jedina vyhoda 970 je vacsia VRAM a ked su od tychto ovladacov funkcne DSR aj na keplerovi tak neexistuje asi jediny dovod preco na oc a vodu maxwell a nie kepler.

Funguje to aj na mobilnych grafickych kartach?

Re: GeForce 344.48 WHQL

Napsal: ned 26. říj 2014, 11:56
od ArgCZ
Cage J: pro 16:9 1920x1080 to bude podle všeho 2560x1440, u mě jako u výchozího 1440x900 16:10 je ubersampling vizuálně nejblíže k DSR 1920x1200

Mě trochu štve že DSR zas kupa lidí pojmula jako 4K věcičku, ale to je zas jen smradlavej marketing kterej to tam posunul

Re: GeForce 344.48 WHQL

Napsal: ned 26. říj 2014, 12:00
od HEAD
Podle vysledku GTX780TI na 1260/7600 tady na foru muzu potvrdit, ze ve 4K je opravdu maxwell vyrazne lepsi.
780TI se jeste celkem drzi a ve hrach, kterych maxwellovi vylozene nesednou jako hitman je o nakych 15% rychlejsi ve 4k, ale gtx780 vypada, ze je vyrazne pomalejsi jak GTX780TI tak GTX970/980.
Chtelo by to otestovat vic her jak ty dve.

BTW zaklinac2 pokud mate 1920x1080 monitor je ubersampling 3840x2160 tzn 4k.

Re: GeForce 344.48 WHQL

Napsal: ned 26. říj 2014, 12:02
od ArgCZ
HEAD: ty máš podobné FPS při DSR 4x jako s ubersamplingem?