Stránka 4 z 4
Re: Tom Clancy’s The Division - technicka stranka
Napsal: ned 27. bře 2016, 17:36
od VeCkO
stalo se vám někdy při měnění nastavení grafiky na ultra, že to najednou kleslo až moc?
Takhle.. dělám porovnání v Division mezi OC R9 390 a OC 970GTX .. a když jsem měnil nastavení u GTX970 na ultra a SMAA 1x ultra tak jak jsem použil nastavení najednou jsem měl ingame jen kolem 40-45fps.. přitom vytížení GPU bylo 100% i boost držela 1600MHz.. ale bylo to fakt podezřele málo FPS..
Tak jsem vypl a zapl hru.. znovu potvrdil nastavení Ultra s SMA1x Ultra a najednou mám ingame 55-70 fps..
To samé platí i u benchmarku ve hře.. předtím jsem měl u toho minimum fps 29fps.. a po tom restartu hry min fps bylo 39..
Už se mi to takhle stalo 2x a nevím, čím to je..
Re: Tom Clancy’s The Division - technicka stranka
Napsal: ned 27. bře 2016, 17:41
od Vlastik80
Není lepší při změně nastavení hru raději restartovat? A není problém v paměti GTX 970, resp. v té pomalé části vram u GTX 970?
Re: Tom Clancy’s The Division - technicka stranka
Napsal: ned 27. bře 2016, 17:48
od VeCkO
Jediný problém byl u SLI kde docházelo k sutteringu kvůli VRAM..
Ale single pod WIN10 karta papá kolem 3,9GB VRAM pod Ultra..
Ale myslíš, že by to chybně začlo používat těch pomalých 0,5GB někdy právě u toho přepnutí na Max Ultra? To mě nenapadlo.. možné to je.
Jinak na R9 390 si hra na Ultra spapá 4,4GB VRAM
U GTX970 to je +- 4GB VRAM pod Win10
Mám tu obě karty tak dělám porovnání.. ale R9 390 OCnutá docela zaostává oproti 970 1600/8400MHz.. ale pravda je, že takhle OCnout jde málokterá GTX970..
A navíc ta R9 390 je čistý průměr.. 1150/1600MHz..
Re: Tom Clancy’s The Division - technicka stranka
Napsal: ned 27. bře 2016, 17:55
od Vlastik80
Ovladače, díra ve vram, může to být cokoli a nebo nic z toho
GTX 970 která dá stabilně 1600/8400? To není opravdu nic běžného, spíše věřím že běžně dají 1500/7800...
R9 390 nic moc, co jsem někde četl dávají také některé kousky víc, ale lepší než nic.
Ale tipl bych tu díru ve vram a nebo ovladače.

(popř. lze vinit hru samotnou a její optimalizaci pro daný hw)
Re: Tom Clancy’s The Division - technicka stranka
Napsal: pon 28. bře 2016, 00:26
od luke777
Projed forum na steamu ou tam lidi co maji i7 a titan x ve sli a fps nic moc.Doporucuji vypnout veskere vyhlazovani na kvalite to nejde znat.Mrkni sem
http://www.pcgamer.com/tom-clancys-the- ... de/#page-3
Re: Tom Clancy’s The Division - technicka stranka
Napsal: pon 28. bře 2016, 11:48
od Riku
Na kvalitě to trochu znát je, ale bere to cca 1fps podle míst takže nevidím důvod vypínat vyhlazování.
The Division - rozbor
Napsal: úte 29. bře 2016, 08:20
od Vlastik80
Re: Tom Clancy’s The Division - technicka stranka
Napsal: úte 29. bře 2016, 11:34
od Elkim
Chtělo by to v těch rozborech zmínit frekvence, na kterých to běželo. Já jsem s 1520/8200 na úplně jiných číslech, než ache píše a to mám zapnutý vše na full včetně HFTS, jen chrom. aberaci a vinětaci vypnutou.
Dál mi přijde dost irelevantní testovat 980Ti na 2600K, zrovna nemám žádnou po ruce, abych to testl, ale s koupí 980Ti uteklo z 2600K celkem dost lidí na 6700K.
Jediný místo, kde znatelně pociťuju dropy z nějakých 75FPS na 50FPS je ochoz v Lincoln Tunnelu při zoomování se sniperkou. Jakmile odzoomujou, nastane 1sec drop na cca těch 50FPS.
Pokud budeme brát v potaz nereferenční modely 980Ti, tak jich většina těch 1450-1500MHz dá. Pokud ta testovací karta jela na nějakých 1300MHz s 2600k tak to imho není moc podstatná část rozboru.
Jinak by to hlavně chtělo testnout MP, protože rozdíl ve výkonu jistě bude. Hra je MMO, ne SP a důležitý je, jak to na čem běží v endgamu. Co vím od lidí, s kterými hraji a mají slabší PC nebo herní ntb, tak je ten rozdíl, když běhají sami/v partě znát.
Jinak imho asi nejlepší úsek pro testování by byl DZ06 ve směru z jihu, z příchodu DZ05, kde je spadlé přes ulici to lešení. Tam je to grafickej orgáč

Re: Tom Clancy’s The Division - technicka stranka
Napsal: úte 29. bře 2016, 15:17
od Ache
Elkim píše:Chtělo by to v těch rozborech zmínit frekvence, na kterých to běželo. Já jsem s 1520/8200 na úplně jiných číslech, než ache píše a to mám zapnutý vše na full včetně HFTS, jen chrom. aberaci a vinětaci vypnutou...
Pokud myslíš tu 980Ti, tak to je referák (po zahřátí jede na cca 1080MHz). A OC dělám na cca 1400MHz / 7800 (ono to hodně kolísá kvůli TDP). Já to tam někdy uvádím a někdy ne.
Testovat v MP... je to rozbor, kde potřebuji aby co nejlépe seděly dva screeny porovnávající vliv toho a toho detailu. Proto i třeba i multiplayer StarWars, byly hlavně testovaný v těch tréningových misích. Spousta detailů má také vliv jen tam kde se vyskytuje - třeba DOF v běžném hraní moc do výkonu nezasahuje a ovlivní hlavně animace a vstup do menu.