Stránka 4 z 5
Re: God of War
Napsal: pon 17. led 2022, 14:47
od Frostys
Díky, tak tomu dám snad asi taky konečně šanci.
Re: God of War
Napsal: úte 18. led 2022, 08:52
od Sobo
Re: God of War
Napsal: úte 18. led 2022, 10:08
od skaven321
ti poliaci by uz mohli vyliest zo zeleneho zadku, z k comu to je dobre testovat len DLSS a netestovat FSR - ma to tu technologiu implementovanu? ma, tak to kurva otestujem.
Re: God of War
Napsal: úte 18. led 2022, 14:09
od Braňo1977
Re: God of War
Napsal: úte 18. led 2022, 14:41
od skaven321
na porovnanie kvality nie zle(pri zazoomovani je vidiet rozdiely) ale testovali to len na RTX karte(FSR), teda nevieme aky fps bonus to da na RX karte (vieme, ze DLSS a FSR da RTX karte 10% )
Re: God of War
Napsal: pon 24. led 2022, 17:15
od radekhgt
Ludia, kolko vam ta hra berie RAM? Mne sa stáva ze naráža na limit 16Gb a občas sekne. (1440p,Ultra a DLSS na kvalitu) To fakt je uz 16Gb malo na hry?

Re: God of War
Napsal: pon 24. led 2022, 20:30
od madPav3L
Hra samotná asi 8 GB, s puštěným chrome obsazeno celkem ~18,5 GB z 32 GB. Bez chrome ~16,5 GB, to je jen systém, programy/utility na pozadí + hra.
3440x1440, ultra bez DLSS.
Re: God of War
Napsal: stř 26. led 2022, 06:09
od djstudio
U mne ve 2K Ultra Detaily - 10,5GB ve Win10Pro 64bit a celkem čistá instalace. Celková má RAM 32GB. Hra frčí o sto šest třeba 3 hodiny v tahu bez jediného pádu. Někdy se od ní odtrhnout dá velkou fušku proste si to jde užívat a prozkoumávat co kde je.
Re: God of War
Napsal: stř 26. led 2022, 14:56
od berat33
Hra měla problém s memory leak GPU i RAM, mě to po cca 1hod hraní zaplnilo celou paměť GPU (RTX3080Ti) a hra spadla. V posledním patchi 1.0.3. to opravili, už jede bez problémů.
Re: God of War
Napsal: stř 26. led 2022, 17:10
od radekhgt
No super, hru som dlhšie nehral cize ten patch bude snáď ok
Re: God of War
Napsal: pát 28. led 2022, 21:14
od anti.77
Mám už vše hotovo, chybí mi pouze poslední osmá valkíra v tom sopečnym světě. Nejsem schopnej dokončit tu " zkoušku " kdy mám zabít 20 nepřátel bez toho, že bych byl zraněn ..... už jsem tomu celkem věnoval

odhadem tak pět hodin a max jsem se dostal ke 12 ti zabitým ale asi jen 2x ...... nemáte někdo tip na nějakou fintu nebo trik ???? Ta zkouška už mě doopravdy deptá

....... dík za každou pomoc

Re: God of War
Napsal: pát 28. led 2022, 22:22
od madPav3L
Já zdaleka nejsem tak daleko, nezabil jsem ještě ani jednu valkýru, ale tu zkoušku už jsem dal odhadem na desátý pokus, umíral jsem při cca 6-8 zbývajících nepřátelích, zabil mě pokaždé Draugr (rychlík) dle bestiáře.
Jinak co se mě osvědčilo, používat silný útok se sekyrou z běhu, shazuju tím nepřátele z útesu dolů nebo do lávového jezírka.
Stun, stun a stun pokud jsou nepřátelé blízko, u sekyry Dotek helu a Ivaldiho kladivo, oboje s celkem malým časem obnovení a u mečů Rána Héfaistova a Zuřivost tartaru, ale teď jsem odemkl Áreův oheň a to by asi taky nebylo špatné.
Sekyru házet nepřátelům na nohy a tím je shodit na zem.
S klukem jsem používal světelné šípy na přerušení útoků range nepřátel, abych se k nim mohl v pohodě dostat na blízko nebo zabití těch poletujících nepřátel.
Ty těžké draugry dostat do stavu kdy je můžeš chytit a hodit s nimi, opět je házím dolů ze skály.
Takže boj vypadal asi takto, objeví se vlna nepřátel. Já stojím pokaždé u okraje srázu a čekám až nepřátelé přijdou, do té doby po nich házím sekyrou, když jsou blízko použiju Dotek helu a rozsekám ty co ještě stojí.
Na těžké draugry to samé, ale po doteku helu do nich vystřílím salvu šípů od kluka, tím jim naplním ten druhý bar, čapnu je a shodím ze srázu.
Pak je myslím vlna, kde jsou ty lítající monstra (do každého stačí dva nebo tři šípy na mojí obtížnost) a střílející draugové. Dva se objeví u srázu, ty rovnou shodím dolů silným útokem z běhu se sekyrou a k těm zbývajícím se dostanu na blízko tím, že občas po nich střelím šíp aby oni nevystřelili.
Pak je myslím vlna s rychlými draugy + několik normálních, tam jsem po nich házel sekyru abych je shodil na zem a oni se ke mě nedostali, ale když už se dostali, tak použít všechny stun skilly a další vlny jsou myslím lehké.
Re: God of War
Napsal: sob 29. led 2022, 17:39
od anti.77
Dík, zkusim to, dám různý druhy silnejch i lehkejch útoků, po každý smrti je prostřídám, snad to vyjde , už sem se dostal jednou k dvěma přeživším

... zas sem to jel asi hodinu ..... pojedu taky z toho okraje

Re: God of War
Napsal: pon 31. led 2022, 10:25
od berat33
Re: God of War
Napsal: pon 31. led 2022, 18:28
od Sobo
Nemuzu si pomoct, ale ten combat je strasne nezazivny. Chapal bych, kdyby to bylo pomalejsi ze zacatku, ale uz v tom mam 15 hodin a v podstate se to moc nikam neposunulo. Vsechno mlatim klasicky kombinaci light / heavy utoku, obcas block, obcas uskok, kdyz je potreba tak light / heavy runu + support od Atrea, v uplne nejvetsim extremu pak ten rage mod (za 15 hodin jsem ho pouzil asi 4x). To je tak asi vsechno - vicemene 90% souboju a zpusobeneho poskozeni je mackani leveho a obcas i praveho mysitka, nic vic.
Prijde mi to takove nudne. Chybi mi ruzne typy uderu a komba. Treba Fallen Order se hral o dost lepe, nebo i starsi Darksiders jsou taky nekde jinde, protoze tohle mi po 15 hodinach prijde jako neskutecne prehypovana tuctovka, ktera vylozene stavi na pekne prezentaci a grafice, ale ciste z hratelnostni stranky s bidou prumer. Pro lidi, co se jim na hry staci hlavne divat, je to asi super, takovy interaktivni film, ale pokud chce clovek hlavne hrat, tak zatim nic moc a neverim, ze se to po takove dobe jeste zmeni.
Dalsi vec, co nechapu, je skill system a crafting. Treba u sekery uz to nekde na druhem tieru chce runovou silu 200. Prosim? A to mam vzit jako kde? Prozkoumavam vsechno mozne, delam sluzby, nezenu se za hlavni linkou a lootuju kazdou blbost jak smyslu zbaveny, ale i kdybych nactackoval vsechen gear s runovou silou, tak se dostanu mozna tak nekde nad stovku, a to za cenu vyrazneho poklesu sily a obrany, coz jsou imo dva naprosto nejdulezitejsi staty, protoze jak rikam, tak 90% damage je proste mlaceni sekyrkou, takze za zadnou cenu si prece nebudu oslabovat svuj primarni zdroj poskozeni, ne? Kde ma jako clovek sehnat 200 runove sily a zaroven si pritom nezruinovat silu s obranou? To proste nejde. Nebo jako pocitaji s tim, ze tier 2 skill ma byt pouzitelny jenom s nejakym ultra-hyper lategame gearem, nebo co? Tak proc je ten skill dostupny tak brzo? Gearu tam taky moc neni a menim ho velice malo, protoze vetsinou by se mi snizila sila a obrana = neprichazi v uvahu.
Hraju ruzne hry uz desitky let, ale tohle proste nechapu, co tim jako soudruzi z NDR mysleli.
Re: God of War
Napsal: pon 31. led 2022, 21:38
od madPav3L
@sobo
Runovou sílu 200 na tier 2 skill nepotřebuješ, skilly odemykáš vylepšováním sekery a skilly se učíš za zkušenosti, ty vysoké statistiky atributů u skillů jen odemykají bonusové efekty. Tipuji, že tam jsou kvůli endgame, protože už budeš všechno umět a toto přidá nějaký cíl, za kterým se vydat. Jinak staty budou na konci asi vysoké, na youtube jsem viděl nějaké video, kde měl maník kolem 300-400 a sílu 900.
Re: God of War
Napsal: pon 31. led 2022, 22:19
od Sobo
Skvely, tak to teda maji v tom UI udelane pekne debilne. Jak jsem na to najel a videl, ze mam runovou silu 15/200 oznacenou cervene, tak jsem logicky myslel, ze to vubec nemuzu pouzit a ani me nenapadlo to jakoze "zkusit" koupit i tak. Misto toho jsem proste bral skilly, kde ty pozadavky na specificke staty nebyly.

Re: God of War
Napsal: úte 1. úno 2022, 20:47
od Alfajk
vazne nekdo hraje god of war na mysi? no proti gustu... gamepad je v tomhle pripade pul zazitku, ty komba mackanim na gamepadu dostavaji uplne jinej rozmer
Re: God of War
Napsal: úte 1. úno 2022, 21:10
od Delarge
Alfajk píše: ↑úte 1. úno 2022, 20:47
vazne nekdo hraje god of war na mysi? no proti gustu... gamepad je v tomhle pripade pul zazitku, ty komba mackanim na gamepadu dostavaji uplne jinej rozmer
Gamepad na 3D hry je šílenství, ale proti gustu

Re: God of War
Napsal: úte 1. úno 2022, 22:12
od ArgCZ
Já když jsem se vrátil k WoW tak jsem musel nainstalovat ConsolePort aby se to dalo hrát, takže to je čistě o tom to kdo preferuje, mě už se na K+M nechce hrát vůbec nic.