Stránka 4 z 21

Re: Mafia: Trilogy, včetně full remaku Mafia 1

Napsal: pát 15. kvě 2020, 17:11
od CageJ
CageJ píše:tiež nesúhlasím
GTA3/Vice City má oproti MAFIA 1 výrazne horšiu grafiku... dokonca si myslím, že bez problémov prekoná aj GTA SA
V USA nebolo MAFIA úspešná, pretože mala slabší marketing a príšerný out-of-sync dabing

Re: Mafia: Trilogy, včetně full remaku Mafia 1

Napsal: pát 15. kvě 2020, 17:57
od Paul
werygood píše:
Paul píše: A Mafia se dá dnes hrát úplně stejně jako GTA3. Bez sebezapření. Mafia byla ještě o dost dál než GTA3 co se grafiky, fyziky a designu týče. Vypadala líp i než San Andreas co vyšlo o nějaký dva roky později.
Hrál jsem všechny tři hry v návaznosti na sebe a Mafia byla vizuálně nejslabší, tak hnusné textury GTA 3 rozhodně nemá. Byla ale možná o trochu lépe propracovanější, to ano.


A porovnávat to se SA je už ale hodně mimo.
Doporučím LASIK. Z vlastní zkušenosti.

Re: Mafia: Trilogy, včetně full remaku Mafia 1

Napsal: pát 15. kvě 2020, 18:10
od werygood
Dnes oboje zase zapnu a uvidim.

Re: Mafia: Trilogy, včetně full remaku Mafia 1

Napsal: pát 15. kvě 2020, 19:01
od Raikkonen
Mafia hlavně dlouho neměla konzolové verze, vyšly až o rok a půl později. Naopak GTA III a Vice City vyšly nejprve na PS2, o půl roku později na PC, poté i Xbox. Stejně největší rozdíl byl, že Mafii člověk hrál kvůli příběhu. V sérii GTA se hlavně blblo a utíkalo před policií, kvůli příběhu to snad nehrál nikdo (to se částečně mohlo změnit až s Vice City a jeho parodií na mafiánské filmy).

Re: Mafia: Trilogy, včetně full remaku Mafia 1

Napsal: pát 15. kvě 2020, 22:52
od Ache
werygood píše:Hrál jsem všechny tři hry v návaznosti na sebe a Mafia byla vizuálně nejslabší, tak hnusné textury GTA 3 rozhodně nemá. Byla ale možná o trochu lépe propracovanější, to ano.

A porovnávat to se SA je už ale hodně mimo.
To nemyslíš vážně? GTA3, VC (a částečně i SA) má převzaté textury s Playstation 2 = kvůli 4MB grafice byl nejčastějším formátem textur bylo 4 bit paletizace = 16ti barevná textura. Proto je také GTA3 tak šedé. Ve Vice city a San adreas už to dokázali docela slušně optimalizovat, ale stále to je poznat. Rozlišení textur také minimální. Protože tyhle hry byly primárně dělaný pro PS2 se 4MB grafikou.

MAFIA naopak vznikala jako čistě PC hra, takže kombinuje 32bit komprimované a nekomprimované (pro 64 MB a více grafárny) textury s 8-bit paletized (většina textur budov, kde 256 barev v pohodě stačí). GTA 3 bylo hnusné už při vydání. Mafia naopak vypadala ve své době velice fotorealisticky. A stárla dlouho. Jejím hlavním problémem pak bylo, že nevyužívala detailní textury (známé třeba z unreal enginu), takže při pohledu z blízka bylo vše rozmazené. Ale po technické stránce nelze vůbec mafii a GTA 3 nebo VC srovnávat. Proti Mafii byly GTAčka otřesný konzolistický shit.

Tím samozřejmě nechci nijak ubírat na zábavnosti GTA her, ale po technické stránce bylo GTA fakt slabota.

Re: Mafia: Trilogy, včetně full remaku Mafia 1

Napsal: pát 15. kvě 2020, 22:55
od Hladis
Taky nevim kde kdo vzal, ze GTA 3 ma lepsi grafiku. Naopak ji ma viditelne horsi a technicky neni tak promakany.
Ache píše:Faketracing (Ache TM).........Tipoval bych jen nějaký vylepšený SSR.
Nasel jsem tu prezentaci a tam prezentovali modifikaci SSR, takze pokud to tam bude, bude to "faketracing".

Obrazky (nejspis hodne stylizovany-upraveny):
https://www.idnes.cz/hry/novinky/mafia- ... creen4.jpg

Re: Mafia: Trilogy, včetně full remaku Mafia 1

Napsal: pát 15. kvě 2020, 23:04
od Ache
Nemusíš editovat to SSSR - já tím myslím vylepšené SSR - tedy: Super Screen Space Reflection :P
Teoreticky stačí, když grafika bude mít k dispozici i data mimo viditelnou zónu obrazu (renderovat data i mimo viditelné rozlišení) a máš odrazy jako s "poctivým" raytracingem. Otázka je pak, co je náročnější - jestli poctivý raytracing na výpočet odrazů anebo počítat např. 360° obraz, z toho vyrenderovat jen např 95° FOV a zbytek využít na SSR :-D - jen teoretizuju, protože tohle by mohlo fungovat. Klasické SSR je omezeno jen tím co je vyrenderovaný na monitoru a nebere se vůbec v potaz to co je mimo FOV.

Re: Mafia: Trilogy, včetně full remaku Mafia 1

Napsal: pát 15. kvě 2020, 23:43
od werygood
Jsem to rozjel, hrál a musím dát zapravdu, že Mafia není takový blivajz, jak GTA3 - ta auta jsou hnusná, v Mafii naopak celkem hezká. Na druhou stranu asi tuším, kde jsem vzal, že vypadá líp - to prostředí je oproti GTA takové... chudé. Někdy až moc.

A taky jí budiž ke cti, že to jede pod W10 na první dobrou, což o GTA říct nemůžu.

Re: Mafia: Trilogy, včetně full remaku Mafia 1

Napsal: pát 15. kvě 2020, 23:44
od LastPCgamer
Tak zahral som si zavod v orginal Mafia znova na obtiaznost Extremni a vyhral som na 3. pokus. Je to dost narocne aj dnes. Potom som to skusil znova ale mal som par pokazenych startov takze vyhral som znova az po niekolkych pokusoch. Schvalne som zvedavy ako spracuju tento aspekt v remaku. Obavam sa ze tam daju len nejaku casual verziu zavodov.

Re: Mafia: Trilogy, včetně full remaku Mafia 1

Napsal: sob 16. kvě 2020, 00:02
od Riku
Hladis píše:Taky nevim kde kdo vzal, ze GTA 3 ma lepsi grafiku. Naopak ji ma viditelne horsi a technicky neni tak promakany.
Ache píše:Faketracing (Ache TM).........Tipoval bych jen nějaký vylepšený SSR.
Nasel jsem tu prezentaci a tam prezentovali modifikaci SSR, takze pokud to tam bude, bude to "faketracing".

Obrazky (nejspis hodne stylizovany-upraveny):
https://www.idnes.cz/hry/novinky/mafia- ... creen4.jpg
https://www.idnes.cz/hry/novinky/mafia- ... creen5.jpg
tady je vidět jak jsou ty odrazy úplně mimo (odrazy kol, hlavně to přední kolo modrého auta.. to je spíš nějak špatně upravené)

Re: Mafia: Trilogy, včetně full remaku Mafia 1

Napsal: sob 16. kvě 2020, 07:43
od petsild
To by znamenalo že půjde o falešný ray tracing, zahraje tak více :) fanoušku v relativně pěkné grafice.

Re: Mafia: Trilogy, včetně full remaku Mafia 1

Napsal: sob 16. kvě 2020, 09:36
od Hladis
Pokud si to dobre pamatuju, tak oni pouzivaji na odrazy kombinaci SSR a dynamickych cube map, ktery dotvari ten zbytek co je mimo obraz. To samo neni RT. Vzdy pokud nekdo operuje s RT, tak uz to, ze by to melo jet bez DXR na nejaky plecce, indikuje, ze to RT opravdu nebude, ale bude to nejaky druh "faketracingu" (Ache tm :) ), tedy nejaky druh SSR, SVO, atd... Samo to neznamena negativni zpravu, klidne to muze vypadat vcelku dobre a bezet i na mene vykonych strojich.

Re: Mafia: Trilogy, včetně full remaku Mafia 1

Napsal: sob 16. kvě 2020, 10:30
od Riku
Kombinace SSR a cubemap je v "pohodě".. nejhorší jsou hry, kde spoléhají pouze na SSR a jakmile nemáš v obraze objekt nad vodou tak najednou vše zmizí a z vody je prázdná plocha jednotný barvy jak ve hře z roku 96 "facepalm"

Re: Mafia: Trilogy, včetně full remaku Mafia 1

Napsal: sob 16. kvě 2020, 11:07
od Paul
Riku píše:Kombinace SSR a cubemap je v "pohodě".. nejhorší jsou hry, kde spoléhají pouze na SSR a jakmile nemáš v obraze objekt nad vodou tak najednou vše zmizí a z vody je prázdná plocha jednotný barvy jak ve hře z roku 96 "facepalm"
Tohle je voser, jedna z mála věcí co bych vytknul grafice Huntu a Kingdom Come.

Re: Mafia: Trilogy, včetně full remaku Mafia 1

Napsal: sob 16. kvě 2020, 19:01
od CageJ
Ache píše:
werygood píše:Hrál jsem všechny tři hry v návaznosti na sebe a Mafia byla vizuálně nejslabší, tak hnusné textury GTA 3 rozhodně nemá. Byla ale možná o trochu lépe propracovanější, to ano.

A porovnávat to se SA je už ale hodně mimo.
To nemyslíš vážně? GTA3, VC (a částečně i SA) má převzaté textury s Playstation 2 = kvůli 4MB grafice byl nejčastějším formátem textur bylo 4 bit paletizace = 16ti barevná textura. Proto je také GTA3 tak šedé. Ve Vice city a San adreas už to dokázali docela slušně optimalizovat, ale stále to je poznat. Rozlišení textur také minimální. Protože tyhle hry byly primárně dělaný pro PS2 se 4MB grafikou.

MAFIA naopak vznikala jako čistě PC hra, takže kombinuje 32bit komprimované a nekomprimované (pro 64 MB a více grafárny) textury s 8-bit paletized (většina textur budov, kde 256 barev v pohodě stačí). GTA 3 bylo hnusné už při vydání. Mafia naopak vypadala ve své době velice fotorealisticky. A stárla dlouho. Jejím hlavním problémem pak bylo, že nevyužívala detailní textury (známé třeba z unreal enginu), takže při pohledu z blízka bylo vše rozmazené. Ale po technické stránce nelze vůbec mafii a GTA 3 nebo VC srovnávat. Proti Mafii byly GTAčka otřesný konzolistický shit.

Tím samozřejmě nechci nijak ubírat na zábavnosti GTA her, ale po technické stránce bylo GTA fakt slabota.
Tú hru v živote nehral vieš ako :D ..

Re: Mafia: Trilogy, včetně full remaku Mafia 1

Napsal: sob 16. kvě 2020, 20:28
od werygood
Hrál, dostal jsem originálku k narozeninám někdy okolo 2007, ale nahodil jsem ji až vloni :D Ještě ji mám od té doby i nainstalovanou... jo, grafika nevypadá tak zle, jak jsem si myslel. Největší rozdíl je snad v autech, tam GTA ztrácí o parník.

Re: Mafia: Trilogy, včetně full remaku Mafia 1

Napsal: sob 16. kvě 2020, 21:28
od Ache
Tak to jo. Já jí hrál v době vydání - teda jestli se tehdy dalo mluvit o hraní. :-D Díky HW náročnosti (hlavně na CPU) to bylo dost na hraně Protože Duron 950 co jsem v té době měl nebylo úplný terno. Až pak na Atlonu 2500+ OC s 256 MB RAM a Radeonu 8500 to lítalo slušně. Proti GTA byly lepší jak vozy, tak i prostředí. Textury barevnější a většinou ostřejší. Mě to tehdy proti GTA přišlo fotorealistický. Hlavně textury postav a mimika obličejů - to byl level, který dlouho ještě žádná jiná hra neměla.

GTA mělo akorát výrazně vyšší dohlednost prostředí. V mafii bylo dost viditelné dokreslování, protože to bylo limitovaný na cca 300-500 m dohlednost (na venkově byla o něco vyšší). GTA jí mělo za slunečného dne téměř neomezenou a jen se postupně dokreslovaly detailnější modely.

Re: Mafia: Trilogy, včetně full remaku Mafia 1

Napsal: sob 16. kvě 2020, 21:53
od Paul
Já hrál GTA3 i Mafii v době vydání, obě několikrát dohrál. Mafia působila next gen, protože prakticky vzala kvalitu grafiky lineárního Max Paynea a hodila jí do open worldu, a navrch fantastickou fyziku a destruktubilitu k tomu. Na GTA3 byl ten PS2 origin hrozně poznat. Ale jinak taky super zábavná hra, ne že ne. Ale Mafie prostě byla jinde. Ikdyž měla některý textury velmi lowres a ta dohlednost byla slabší. Dnes řešitelné mody.

Re: Mafia: Trilogy, včetně full remaku Mafia 1

Napsal: ned 17. kvě 2020, 14:29
od CageJ
Doma mám ešte dobový Gamestar s titlkou MAFIA :) - pekný vizuál.

Re: Mafia: Trilogy, včetně full remaku Mafia 1

Napsal: ned 17. kvě 2020, 16:58
od HEAD
Ache píše:Tak to jo. Já jí hrál v době vydání - teda jestli se tehdy dalo mluvit o hraní. :-D Díky HW náročnosti (hlavně na CPU) to bylo dost na hraně Protože Duron 950 co jsem v té době měl nebylo úplný terno. Až pak na Atlonu 2500+ OC s 256 MB RAM a Radeonu 8500 to lítalo slušně. Proti GTA byly lepší jak vozy, tak i prostředí. Textury barevnější a většinou ostřejší. Mě to tehdy proti GTA přišlo fotorealistický. Hlavně textury postav a mimika obličejů - to byl level, který dlouho ještě žádná jiná hra neměla.
Jo ta hra byla strasne narocna na cpu a po namodovani porad jeste je.6700k na 4.5ghz to nedava na 60fps :)
Tehdy jsem si hru zahral bez propadu pod 20fps az na athlonu xp a GF4TI :)