Ratchet & Clank: Rift Apart

Problémy, zážitky, rady či pořádání LAN party

Moderátor: Baneshee

GamesPeter
Začátečník
Začátečník
Registrován: 28. lis 2011
Bydliště: 393 01

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Příspěvek od GamesPeter »

Jo, stejná situace jako u TLOU Part I, prostě kontrola kvality = 0, protože by to jinak nemohli v tomto stavu pustit ven, hlavně po tom průseru u TLOU si to měla SONY ohlídat. Prostě dneska se nevyplatí hry kupovat hned při launchi až na řádné vyjímky. Prostě počkat až to bude ve stavu, v jakém to mělo být a pak sehnat ještě někde ve slevě. Nevím proč to po skvělém portu God of War takhle Nixxes rozjebali, ale budou to muset opravit a bude to chvíli prostě trvat.
CPU: AMD Ryzen 7 7800X3D COOLER: Noctua NH-D14, MB: MSI MAG B650 TOMAHAWK WIFI RAM:, 64GB (2X32GB) Kingston Fury Beast Black 6000MHz CL36 GPU: Gainward RTX 4080 Phantom 16GB, 1. SSD: Kingston A2000, M.2 1TB, 2. SSD: Crucial MX500 1TB, PSU: ASUS TUF GAMING 850W, CASE: CoolerMaster Cosmos II, LCD: LG 27GL850 27" 1440p @ 144 Hz OS: Microsoft Windows 11 Home 64bit MOUSE: Logitech G502 Lightspeed + Logitech G240 mouse pad, KEYBOARD: Logitech G915 Lightspeed TKL GL Tactile
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Příspěvek od Ache »

Ono SONY obecně je vždy loterie, některý jejich výrobky super, některý shit. :-D S portama her na PC si ale moc dobrou reklamu nedělají. To by bylo težký počkat měsíc a ten měsíc testovat a ladit? ... takový typ chyb fakt je značí, že nic netestují. Jen dojit prachy z hráčů. :evil:
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
_DAVE_
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 17. říj 2005

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Příspěvek od _DAVE_ »

Stačí prostě ty jejich porty ignorovat, nehrát. Myslím že tak se na celou tuhle smutnou situaci vyzrát.. :idea:
HTPC: i5-12400f, 32GB RAM, RTX4060ti, (3GHz/18,5GHz) - 16GB, case Grandia, 3DTV-LG 47"/ 3D Acer Projektor.
RPCS3 + Nintendo GC +Wii + WiiU + Switch emulator.

Ukázky her v plně stereoskopickém 3D, je potřeba - 3DTV, 3D projektor, VRset:: https://www.youtube.com/@stereoscopicga ... 9/featured
Delarge
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 15. črc 2004
Bydliště: Korova Milk Bar
Kontaktovat uživatele:

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Příspěvek od Delarge »

Tak Sony si hlavně dělá reklamu na PS. Proč by je mělo nějak zvlášť trápit, že ty PC porty mají nějaky chyby? O to víc budou slyšet lidi na netu, jak je PSko úžasnej stroj a že na něj nemá ani PC 5x dražší. To, že to na tom PC jede 3x rychleji a kdyby tam nebyly tyhle nesmyslný chyby, tak taky s lepším vizuálem, je už vedlejší.
Back to AMD: Ryzen 7 9800X3D + Noctua NH-U12A CB -- MSI MAG B850 Tomahawk Max WiFi -- Gainward Phantom RTX 4080 -- Kingston FURY Beast 2x32GB DDR5 6000MT/s CL30 -- Seagate FireCuda 530 2TB + WD Black SN850 2TB + Samsung 990 PRO 4TB -- Corsair RM750x -- Fractal Design Torrent -- USB DAC EarMen Eagle -- PreSonus Eris 3.5 BT -- Fractal Design Scape -- Samsung Odyssey OLED G8 -- Razer BlackWidow V3 Pro + Razer DeathAdder V2 Pro + Xbox Wireless Controller -- Windows 11 Home 25H2
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Příspěvek od Ache »

Tak trochu nad tím taky přemýšlím, zda spíš nedělají schválně pojebaný porty, aby propagovali ten mizernej AMD toustovač. :-D (" Podívejte se jak blbě na PC to jede. Nejlepší zážitek vám nabídne PS5 s luxusními hi-refresh gaming...40fps" :lol: :P )
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
ArgCZ
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 16. črc 2010

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Příspěvek od ArgCZ »

spíš vědí že na PC se zkousne ledacos :P taková komunita co si nechá kálet na hlavu se hned tak nevidí, dokonce platí firmám za to že jim betatestují hry :lol: :wink:, třeba si řekli že těm prodají cokoli 8) když už se tu teda jedou sranda konspirace tak se přidám to mám rád
PS5 Pro, LG OLED65BX, Samsung HW-Q700A + SWA-9500S = 5.1.4 Dolby Atmos, DTS:X
havli
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. zář 2009
Bydliště: Hradec Králové
Kontaktovat uživatele:

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Příspěvek od havli »

Asi už jsem moc starej, ale podle screenshotů ta hra je patrně mířená na děti tak do 10 let, čili docela chápu, že ty pár rozbitých textur nerozhodí. :P :mrgreen:
Ryzen 7 7700 ; Asus B650E-F Gaming Wifi ; 64 GB DDR5 6000 ; Inno3D RTX 4070 Super ; Samsung 990 Pro 4 TB, MX500 4 TB ; Corsair RM850i ; Dell G3223Q
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Příspěvek od HEAD »

Test vykonu https://www.techpowerup.com/review/ratc ... -analysis/
Zase to bezi lip na AMD nez NV.Hlavne min FPS ve 4k to AMD drti.Jinak Last of us part1 bylo rozbity jen na NV grafikach.Ja to hral day1 a dohral na 6800XT bez padu/stutteringu a vse bezelo jak po masle.
_DAVE_
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 17. říj 2005

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Příspěvek od _DAVE_ »

Delarge, Ache - možná nejste úplně daleko od pravdy. Rozbitý port na PC ukáže PS5 jedině v dobrém světle.
Není to asi tak, že to dělají schválně.
Jen je prostě daný rozpočet na testování a ten je třeba poloviční než na PS5 verzi. Jenže PS5 je jeden a černých ledniček je tisíc.
A jestli je tyhle diskuzní fóra trápí?? Asi ne, hry jsou davno zaplacené

Havli - trefný komentář :)
HTPC: i5-12400f, 32GB RAM, RTX4060ti, (3GHz/18,5GHz) - 16GB, case Grandia, 3DTV-LG 47"/ 3D Acer Projektor.
RPCS3 + Nintendo GC +Wii + WiiU + Switch emulator.

Ukázky her v plně stereoskopickém 3D, je potřeba - 3DTV, 3D projektor, VRset:: https://www.youtube.com/@stereoscopicga ... 9/featured
_DAVE_
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 17. říj 2005

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Příspěvek od _DAVE_ »

RE: ano ranné TloU bylo rozbité na především na kartách s málo VRAM. A Těch u AMD moc není.
3x Bohužel ani těch AMD karet moc není.
Koženku se zkrátka poslouchat musí :)
HTPC: i5-12400f, 32GB RAM, RTX4060ti, (3GHz/18,5GHz) - 16GB, case Grandia, 3DTV-LG 47"/ 3D Acer Projektor.
RPCS3 + Nintendo GC +Wii + WiiU + Switch emulator.

Ukázky her v plně stereoskopickém 3D, je potřeba - 3DTV, 3D projektor, VRset:: https://www.youtube.com/@stereoscopicga ... 9/featured
Sobo
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 28. črc 2007
Bydliště: Bolatice

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Příspěvek od Sobo »

HEAD píše: ned 30. črc 2023, 12:37 Test vykonu https://www.techpowerup.com/review/ratc ... -analysis/
Zase to bezi lip na AMD nez NV.Hlavne min FPS ve 4k to AMD drti.
Jenze to je bez RT, ktere AMD momentalne "neumi" a dost podstatne ovlivnuje vizual hry.
HEAD píše: ned 30. črc 2023, 12:37 Jinak Last of us part1 bylo rozbity jen na NV grafikach.
Ne na NV grafikach, ale vsem s 8GB VRAM nebo min. Coz neni problem tech grafik, protoze patche to vyresily. Mimo to tam bylo mnohem vice problemu s vysokym CPU loadem, glitchema v grafice, sekaly se NPC etc. Pokud si mel stesti a nenarazil na nic zasadniho, muzes byt rad.
So, Lone Star, now you see that the Evil will always triumph, because Good is dumb! - Lord Dark Helmet @ Spaceballs
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Příspěvek od Krteq »

Sobo píše: ned 30. črc 2023, 12:50
HEAD píše: ned 30. črc 2023, 12:37 Test vykonu https://www.techpowerup.com/review/ratc ... -analysis/
Zase to bezi lip na AMD nez NV.Hlavne min FPS ve 4k to AMD drti.
Jenze to je bez RT, ktere AMD momentalne "neumi" a dost podstatne ovlivnuje vizual hry.
Radeon SW Hotfix vyšel

Ne, že by RT v R&C Radeony neuměli, jen to se zapnutým RT padalo :lol:

Radeon™ Software Adrenalin 23.7.2 (23.10.32.02) - 25.7.2023 - Hotfix
Paul
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. srp 2004
Kontaktovat uživatele:

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Příspěvek od Paul »

Už je venku další hotfix co opravuje ty textury, vodu a tak dále. Sypou to rychle, škoda že to nestihli před vydáním aby nemusel Sobo tolik soptit :)
Ryzen 5800X3D, Gigabyte Aorus X470 Gaming, 2*8GB FlareX@3200, nVidia RTX 3080Ti, 500GB SSD Evo 970, 2TB Crucial MX500, 120GB M4 SSD, 2 * Samsung F1 1TB SATAII, A4-Tech A7, Panasonic ST50 55" Plasma, NEC 24WMGX3 24", Win10 64bit Home, Steam Deck

If you have been voting for politicians who promise to give you goodies at someone else's expense, then you have no right to complain when they take your money and give it to someone else, including themselves.
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Příspěvek od Krteq »

Link na patch release notes
Patch Notes
  • Resolved texture streaming issues that could result in certain textures remaining low resolution.
  • Fixed visual issues with water reflections that occurred when ambient occlusion was set to anything other than SSAO.
  • Resolved an issue that caused the interact button prompt to remain visible on the screen.
  • Fixed a visual issue with weapon previews at the vendor when using ultra-wide resolutions.
  • Various bug fixes, stability improvements and optimizations.
Ratchet & Clank: Rift Apart v1.728.0.0 Patch Notes
stylar
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 06. říj 2014
Bydliště: Bučovice

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Příspěvek od stylar »

Chtěl jsem zkusit ještě tu rychlost loadingů ze začátku, tak jsem dal něco jako new game+ a zapnul mirror mode (zrcadlí svět horizontálně), což docela mění průchod hrou, ale audio je špatně, takže se sice zrcadlí svět, ale je prohozený left/right channel a podle toho co jsem našel, tak je to tak i na PS5, škoda snad není takový problém prohodit audio kanály a proto je tento mód (cheat) hry nepoužitelný, i když na PC se to dá určitě nějak vyřešit. (elegantněji než nasadit obráceně sluchátka :-D)
DISPLAY: LG OLED48CX 3840x2160@120Hz 4:4:4 HDR 10bit GPU: MSI GeForce RTX 4090 SUPRIM X 24GB GDDR6X CPU: AMD Ryzen 7 9800X3D CPU COOLER: ARCTIC Liquid Freezer II 420 MB: MSI MPG X870E CARBON WIFI BIOS 7E49v1A3 (AGESA PI-1.2.0.3a) RAM: Corsair 64GB (2x32GB) KIT DDR5 6000MT/s CL30-36-36-76 Dominator Titanium EXPO STORAGE: Samsung 990 PRO 2TB@PCIe x4 4.0 (OS), Samsung 980 1TB@PCIe x4 3.0, Samsung 870 EVO 2TB@SATA, HDD Seagate BarraCuda - 4TB (ST4000DM004) PSU: Corsair RMx Series RM850x (v.2021) - 850W CASE: Corsair iCUE 7000X RGB Black (5x Noctua NF-A14 PWM) KEYBOARD: SilentiumPC Gear GK550 Omnis Kailh Brown RGB MOUSE: Glorious Model D Wireless (+Grip Tape) SPEAKERS: Edifier R1280T (42Watt RMS) OS: Microsoft Windows 11 Pro CZ 64-bit v24H2
Sobo
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 28. črc 2007
Bydliště: Bolatice

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Příspěvek od Sobo »

Dohrano, Steam ukazuje 15 hodin. Delal jsem vsechny vedlejsi ukoly, udelal arenu na Gold a ziskal tajnou zbran (stredni obtiznost, minimum smrti).
Stav hry v momente uvedeni nebyl uplne optimalni - bugy s rozmazanyma texturama, spatne zobrazeni nekterych RT efektu, blikajici reflexe, chybejici stiny etc. Momentalne uz je hra v celkem dobrem stavu, kdy je tohle vsechno vyresene. Hral jsem ve 4K DLSS + FG na maximalni grafiku, kdy mi RTX 4090 v pohode drzela 116 FPS cap od reflexu.

Technicke zpracovani bych hodnotil jako hodne dobre, ovsem ma svoje limity hlavne v pohode prostedi / level designu. Charaktery jsou brutalne promakane - spousta polygonu, ostre textury, spickove animace. To se netyka jen hlavnich charakteru, ale v podstate vsech vcetne beznych nepratel. Na PC ma hra nadherne cisty obraz, kdy jsem neznamenal zadny shimmering / pixel crawling, ani rozmazani - neni nutne pouzivat zadny extra filtr na doostreni. Hra ma hodne vysokou kvalitu textur, zadne vylozene spatne si nevybavuju. Taky maji hezky udelane particle efekty od ruznych zbrani / vybuchu.
Jako nejslabsi stranka grafiky mi prijde design jednotlivych urovni, resp. navrh prostredi. Skoro cela hra je koridor a sekvence spise mensich map, kde proste jdete dopredu a neda se tam nic moc vymyslet. Je tam jedna trochu otevrenejsi planeta, ale design prostredi a jeho celkova komplexnost je treba proti Jedi Survivor celkem smesna - Survivor ma imho daleko vetsi a komplexnejsi mapy, ktere nevypadaji tak sterilne a pusobi mnohem prijemneji.

Co se tyce gameplay, tak je to celkem primocara 3rd person strilecka s nejakymi platforming prvky obcas. Ve hre me prekvapilo fakt velke mnozstvi ruznych zbrani, ktere vas navic hra nuti menit, protoze vam eventualne vzdycky dojde munice, takze budete muset vytasit nejakou dalsi nez zase nekde najdete naboje. Zbrane se jinak levelujou jednoduse jejich pouzivanim, kdy se odemykaji dalsi urovne upgradu, ktere se kupuji za posbirane suroviny. Variabilita nepratel je vcelku dobra - na svoji ceste potkate spoustu ruznych enemaku na ruznych planetach, kteri muzou mit svuj specificky zpusob boje. Za me je skoda, ze Rivet je proste jenom Ratchet s jinym skinem - ma stejny moveset a dokonce i naprosto stejne zbrane a upgrady -> fakticky hrajete za jednu postavu, akorat trochu jinak vypada a ma jiny hlas.

Herni doba a celkove tempo (vcetne vedlejsaku) mi prijdou tak akorat. Hra prubezne meni planety a prostredi (i kdyz spis po vizualni strance nez designove z pohledu gameplay) a ma hodne naslapane cutsceny co se tyce grafiky a animaci. Celkove to ma relativne prijemnou atmosferu a odsejpa to. I za plnou cenu jsem s tim spokojeny, ale urcite ne ohromeny. Hodnotil bych to asi tak 8/10 - solidni gamesa, ale nic super uzasneho, takze pokud nepotrebujete hrat ted, klidne si pockejte na nejakou slevu.
So, Lone Star, now you see that the Evil will always triumph, because Good is dumb! - Lord Dark Helmet @ Spaceballs
Odpovědět

Zpět na „Hry a zábava“