Stránka 4 z 4

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Napsal: sob 29. črc 2023, 16:58
od GamesPeter
Jo, stejná situace jako u TLOU Part I, prostě kontrola kvality = 0, protože by to jinak nemohli v tomto stavu pustit ven, hlavně po tom průseru u TLOU si to měla SONY ohlídat. Prostě dneska se nevyplatí hry kupovat hned při launchi až na řádné vyjímky. Prostě počkat až to bude ve stavu, v jakém to mělo být a pak sehnat ještě někde ve slevě. Nevím proč to po skvělém portu God of War takhle Nixxes rozjebali, ale budou to muset opravit a bude to chvíli prostě trvat.

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Napsal: sob 29. črc 2023, 19:21
od Ache
Ono SONY obecně je vždy loterie, některý jejich výrobky super, některý shit. :-D S portama her na PC si ale moc dobrou reklamu nedělají. To by bylo težký počkat měsíc a ten měsíc testovat a ladit? ... takový typ chyb fakt je značí, že nic netestují. Jen dojit prachy z hráčů. :evil:

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Napsal: sob 29. črc 2023, 20:46
od _DAVE_
Stačí prostě ty jejich porty ignorovat, nehrát. Myslím že tak se na celou tuhle smutnou situaci vyzrát.. :idea:

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Napsal: sob 29. črc 2023, 20:53
od Delarge
Tak Sony si hlavně dělá reklamu na PS. Proč by je mělo nějak zvlášť trápit, že ty PC porty mají nějaky chyby? O to víc budou slyšet lidi na netu, jak je PSko úžasnej stroj a že na něj nemá ani PC 5x dražší. To, že to na tom PC jede 3x rychleji a kdyby tam nebyly tyhle nesmyslný chyby, tak taky s lepším vizuálem, je už vedlejší.

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Napsal: sob 29. črc 2023, 21:16
od Ache
Tak trochu nad tím taky přemýšlím, zda spíš nedělají schválně pojebaný porty, aby propagovali ten mizernej AMD toustovač. :-D (" Podívejte se jak blbě na PC to jede. Nejlepší zážitek vám nabídne PS5 s luxusními hi-refresh gaming...40fps" :lol: :P )

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Napsal: sob 29. črc 2023, 21:23
od ArgCZ
spíš vědí že na PC se zkousne ledacos :P taková komunita co si nechá kálet na hlavu se hned tak nevidí, dokonce platí firmám za to že jim betatestují hry :lol: :wink:, třeba si řekli že těm prodají cokoli 8) když už se tu teda jedou sranda konspirace tak se přidám to mám rád

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Napsal: ned 30. črc 2023, 11:01
od havli
Asi už jsem moc starej, ale podle screenshotů ta hra je patrně mířená na děti tak do 10 let, čili docela chápu, že ty pár rozbitých textur nerozhodí. :P :mrgreen:

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Napsal: ned 30. črc 2023, 12:37
od HEAD
Test vykonu https://www.techpowerup.com/review/ratc ... -analysis/
Zase to bezi lip na AMD nez NV.Hlavne min FPS ve 4k to AMD drti.Jinak Last of us part1 bylo rozbity jen na NV grafikach.Ja to hral day1 a dohral na 6800XT bez padu/stutteringu a vse bezelo jak po masle.

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Napsal: ned 30. črc 2023, 12:42
od _DAVE_
Delarge, Ache - možná nejste úplně daleko od pravdy. Rozbitý port na PC ukáže PS5 jedině v dobrém světle.
Není to asi tak, že to dělají schválně.
Jen je prostě daný rozpočet na testování a ten je třeba poloviční než na PS5 verzi. Jenže PS5 je jeden a černých ledniček je tisíc.
A jestli je tyhle diskuzní fóra trápí?? Asi ne, hry jsou davno zaplacené

Havli - trefný komentář :)

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Napsal: ned 30. črc 2023, 12:45
od _DAVE_
RE: ano ranné TloU bylo rozbité na především na kartách s málo VRAM. A Těch u AMD moc není.
3x Bohužel ani těch AMD karet moc není.
Koženku se zkrátka poslouchat musí :)

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Napsal: ned 30. črc 2023, 12:50
od Sobo
HEAD píše: ned 30. črc 2023, 12:37 Test vykonu https://www.techpowerup.com/review/ratc ... -analysis/
Zase to bezi lip na AMD nez NV.Hlavne min FPS ve 4k to AMD drti.
Jenze to je bez RT, ktere AMD momentalne "neumi" a dost podstatne ovlivnuje vizual hry.
HEAD píše: ned 30. črc 2023, 12:37 Jinak Last of us part1 bylo rozbity jen na NV grafikach.
Ne na NV grafikach, ale vsem s 8GB VRAM nebo min. Coz neni problem tech grafik, protoze patche to vyresily. Mimo to tam bylo mnohem vice problemu s vysokym CPU loadem, glitchema v grafice, sekaly se NPC etc. Pokud si mel stesti a nenarazil na nic zasadniho, muzes byt rad.

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Napsal: pon 31. črc 2023, 21:16
od Krteq
Sobo píše: ned 30. črc 2023, 12:50
HEAD píše: ned 30. črc 2023, 12:37 Test vykonu https://www.techpowerup.com/review/ratc ... -analysis/
Zase to bezi lip na AMD nez NV.Hlavne min FPS ve 4k to AMD drti.
Jenze to je bez RT, ktere AMD momentalne "neumi" a dost podstatne ovlivnuje vizual hry.
Radeon SW Hotfix vyšel

Ne, že by RT v R&C Radeony neuměli, jen to se zapnutým RT padalo :lol:

Radeon™ Software Adrenalin 23.7.2 (23.10.32.02) - 25.7.2023 - Hotfix

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Napsal: pon 31. črc 2023, 21:33
od Paul
Už je venku další hotfix co opravuje ty textury, vodu a tak dále. Sypou to rychle, škoda že to nestihli před vydáním aby nemusel Sobo tolik soptit :)

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Napsal: pon 31. črc 2023, 22:06
od Krteq
Link na patch release notes
Patch Notes
  • Resolved texture streaming issues that could result in certain textures remaining low resolution.
  • Fixed visual issues with water reflections that occurred when ambient occlusion was set to anything other than SSAO.
  • Resolved an issue that caused the interact button prompt to remain visible on the screen.
  • Fixed a visual issue with weapon previews at the vendor when using ultra-wide resolutions.
  • Various bug fixes, stability improvements and optimizations.
Ratchet & Clank: Rift Apart v1.728.0.0 Patch Notes

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Napsal: čtv 24. srp 2023, 20:14
od stylar
Chtěl jsem zkusit ještě tu rychlost loadingů ze začátku, tak jsem dal něco jako new game+ a zapnul mirror mode (zrcadlí svět horizontálně), což docela mění průchod hrou, ale audio je špatně, takže se sice zrcadlí svět, ale je prohozený left/right channel a podle toho co jsem našel, tak je to tak i na PS5, škoda snad není takový problém prohodit audio kanály a proto je tento mód (cheat) hry nepoužitelný, i když na PC se to dá určitě nějak vyřešit. (elegantněji než nasadit obráceně sluchátka :-D)

Re: Ratchet & Clank: Rift Apart

Napsal: stř 13. zář 2023, 18:11
od Sobo
Dohrano, Steam ukazuje 15 hodin. Delal jsem vsechny vedlejsi ukoly, udelal arenu na Gold a ziskal tajnou zbran (stredni obtiznost, minimum smrti).
Stav hry v momente uvedeni nebyl uplne optimalni - bugy s rozmazanyma texturama, spatne zobrazeni nekterych RT efektu, blikajici reflexe, chybejici stiny etc. Momentalne uz je hra v celkem dobrem stavu, kdy je tohle vsechno vyresene. Hral jsem ve 4K DLSS + FG na maximalni grafiku, kdy mi RTX 4090 v pohode drzela 116 FPS cap od reflexu.

Technicke zpracovani bych hodnotil jako hodne dobre, ovsem ma svoje limity hlavne v pohode prostedi / level designu. Charaktery jsou brutalne promakane - spousta polygonu, ostre textury, spickove animace. To se netyka jen hlavnich charakteru, ale v podstate vsech vcetne beznych nepratel. Na PC ma hra nadherne cisty obraz, kdy jsem neznamenal zadny shimmering / pixel crawling, ani rozmazani - neni nutne pouzivat zadny extra filtr na doostreni. Hra ma hodne vysokou kvalitu textur, zadne vylozene spatne si nevybavuju. Taky maji hezky udelane particle efekty od ruznych zbrani / vybuchu.
Jako nejslabsi stranka grafiky mi prijde design jednotlivych urovni, resp. navrh prostredi. Skoro cela hra je koridor a sekvence spise mensich map, kde proste jdete dopredu a neda se tam nic moc vymyslet. Je tam jedna trochu otevrenejsi planeta, ale design prostredi a jeho celkova komplexnost je treba proti Jedi Survivor celkem smesna - Survivor ma imho daleko vetsi a komplexnejsi mapy, ktere nevypadaji tak sterilne a pusobi mnohem prijemneji.

Co se tyce gameplay, tak je to celkem primocara 3rd person strilecka s nejakymi platforming prvky obcas. Ve hre me prekvapilo fakt velke mnozstvi ruznych zbrani, ktere vas navic hra nuti menit, protoze vam eventualne vzdycky dojde munice, takze budete muset vytasit nejakou dalsi nez zase nekde najdete naboje. Zbrane se jinak levelujou jednoduse jejich pouzivanim, kdy se odemykaji dalsi urovne upgradu, ktere se kupuji za posbirane suroviny. Variabilita nepratel je vcelku dobra - na svoji ceste potkate spoustu ruznych enemaku na ruznych planetach, kteri muzou mit svuj specificky zpusob boje. Za me je skoda, ze Rivet je proste jenom Ratchet s jinym skinem - ma stejny moveset a dokonce i naprosto stejne zbrane a upgrady -> fakticky hrajete za jednu postavu, akorat trochu jinak vypada a ma jiny hlas.

Herni doba a celkove tempo (vcetne vedlejsaku) mi prijdou tak akorat. Hra prubezne meni planety a prostredi (i kdyz spis po vizualni strance nez designove z pohledu gameplay) a ma hodne naslapane cutsceny co se tyce grafiky a animaci. Celkove to ma relativne prijemnou atmosferu a odsejpa to. I za plnou cenu jsem s tim spokojeny, ale urcite ne ohromeny. Hodnotil bych to asi tak 8/10 - solidni gamesa, ale nic super uzasneho, takze pokud nepotrebujete hrat ted, klidne si pockejte na nejakou slevu.