Stránka 4 z 5

Re: Star Wars Jedi Survivor - Technická stránka hry

Napsal: sob 13. kvě 2023, 11:40
od radekhgt
Asi ano, niesom si isty. Nemam s tym klientom žiadne skúsenosti. Ale na nete som našiel ako opraviť bug kde nešlo aktualizovať hru a to tak, ze bolo potrebné dať "repair" co znamenalo stiahnut hru znovu. Ešte ze mam 1Gbit optiku :mrgreen:

Re: Star Wars Jedi Survivor - Technická stránka hry

Napsal: úte 16. kvě 2023, 18:30
od Paul
Mám v tom 13 hodin. Technicky je to fakt strašná prasárna, i s vyplým RT jsou framedropy na Kobohu běžná věc, zlatej Dead Space.. :-D
SSR je tu snad nejhorší co jsem kdy viděl, ty artefakty na vodě jsou luxus.
Ale hra je to jinak dobrá, teď jsem dorazil na Jedhu, baví mě to. A zatím bez jedinýho crashe.

Re: Star Wars Jedi Survivor - Technická stránka hry

Napsal: čtv 15. čer 2023, 18:29
od GamesPeter
Kdyby někdo sháněl hru a chtěl vyzkoušet, jak třeba teď jede po těch několika velkých záplatách, kdy hra konečně šlape na slušném stroji lépe než při launchi
https://www.youtube.com/watch?v=GZNpWAb ... areUnboxed, tak ať se koukne na moji nabídku zde na pct bazaru.

Re: Star Wars Jedi Survivor - Technická stránka hry

Napsal: pon 26. čer 2023, 12:42
od HEAD
Skoda, ze je to UE4 engine tzn blba optimalizace pro AMD.Oproti Last of us part1 to vypada urcite hur a navic mam ve 4K vse max + FSR quality jen cca 50fps avg.Pritom v last of us jsem mel 70+.
HDR implementace je taky blba.Hra ma zase nakej dementni sedej filtr co kurvi cernou(jako treba v hogwarts legacy)Si zacinam myslet, ze EU4 engine ma rozbity HDR a neni to problem her ale enginu.
Jinak hra jako takova je urcite v mnoha smerech vylepseni proti fallen order.Fast travel, side questy, open world.Ve fallen order me strasne srala absence fast travelu.Clovek se vratil na planetu pro nakej secret a pak se musel slozite vracet na lod a bloudil po planete ve snaze se vratit na lod..

Re: Star Wars Jedi Survivor - Technická stránka hry

Napsal: pon 26. čer 2023, 16:40
od djstudio
Uvidím co mi to dá. Koupeno a stahuji hru, Vyšli i nake updaty a mam v planu si to zahrát ve 2k rozlišení. Ale je to velká hra stahuje to ze STEAMU 128GB dat.

Re: Star Wars Jedi Survivor - Technická stránka hry

Napsal: úte 27. čer 2023, 11:45
od djstudio
Tak něco málo odehráno a mně to moc nezaujalo. Grafika ve 2K full detaily nic světobornýho a ani ve 4k to jsou v tomhle ohledu lepší hry.
Hraji to tedy ve 2K to má aspon nake FPS. Je tam sice mapa ale stejne pořád bloudím a hledám kudy kam. Menu hry taky lehce nepřehledný.
Hezké jsou souboje s mečem a hratelnost je taky fajn. Budu to hrát ale žádná sláva. Skillpointy budou taky fajn.

Re: Star Wars Jedi Survivor - Technická stránka hry

Napsal: úte 27. čer 2023, 17:00
od TankGeorge
Zkoušel jsem to na RTX 3080 ve 4k měsíc zpět a karta jela na cca 70% - takže pak mají lidi pičovat na perf. CPU bottleneck i na Ryzenu 7800 X3D ve 4k, nepochopitelná absence DLSS. Jako s RTX 4090 se to dá hrát už pěkně, ale to jsou naprosto unreasonable nároky a prasečina nejvyššího kalibru.

HDR se mi u minulého dílu osvědčilo přepnout na televizi "black levels low". Je to individuální u každé hry a přepínám to titul od titulu, ale nejsem tak náročný na black crush a nevadí mi tolik.

Re: Star Wars Jedi Survivor - Technická stránka hry

Napsal: úte 27. čer 2023, 23:53
od Sobo
Tak jsem vzal z bazaru licenci z AMD bundlu, protoze bez alespon 50% slevy to vzhledem k te technicke strance nepripada v uvahu. No, kupodivu to beha podstatne lip nez jsem cekal dle YT videi. Treba tady ma Daniel Owen zhruba 55 FPS na 7800X3D s DDR5 6000 CL30: https://youtu.be/AQgYcK9seS0?t=122

Ve stejnem miste mam s 12900K @ 5.1 Ghz a DDR4 4000 CL15 pres 80 FPS:
Obrázek

A samozrejme RTX 4090 v obou pripadech, ale to je jedno, protoze tohle je ciste CPU bottleneck. V tomhle ohledu se hra chova strasne divne - v nekterych pasazich (hlavne na Koboh planete) neni problem mit 120 FPS lock ve 4K FSR quality + RT, jenze v jine oblasti (treba to mesto s barem) to spadne na ~80 vetsinou kvuli limitu procesoru. Prvni mise na Coruscantu nikdy nesla nejak moc nad 100, vetsinou kolem 85 - 95 FPS, pritom je to celkem koridor, zadne velke exteriery - cloveku to proste hlava nebere. Tenhle problem by kompletne vyresilo DLSS frame generation, takze ho hra samozrejme nepodporuje, i kdyz ma nvidia doslova plugin pro unreal engine a jde to tam nahodit za 5 minut... youtube

Dokonce nepodporuje ani klasicke DLSS nebo XeSS. FSR je slabota, protoze i v nejlepsim nastaveni (4K quality) je tam relativne dost shimmeringu. On ani zakladni AA neni v tehle hre zadna vyhra, protoze i s nim casto delaji blbosti treba jemne mrizky v podlaze etc. DLSS tohle resi a ma obecne nejlepsi temporalni stabilitu ze vsech, ale kvuli AMD partnerstvi proste nemuzeme mit pekne veci.

A ted jeste ohlasili, ze Starfield je AMD partnered. Kristova noho, to bude zase shitshow...
https://videocardz.com/newz/amd-to-be-b ... -at-launch

Re: Star Wars Jedi Survivor - Technická stránka hry

Napsal: stř 28. čer 2023, 07:48
od skaven321
ja som rad, bude tam FSR2 tj tu hru si neuziju len PCMR, ale vsetci od turingu az po adu + navi. Toto kvicanie, ked mas 2000€ kartu a chces tam DLSS3 tj si 0,01percentny pasik v kolaci a developeri sa maju zamerat na teba je smiesne

Re: Star Wars Jedi Survivor - Technická stránka hry

Napsal: stř 28. čer 2023, 08:17
od Delarge
skaven: Je to možná šokující, ale hry můžou nabídnout obě možnosti :roll: DLSS je prostě lepší možnost než FSR pro velkou část hráčů s NVidia kartou. Ti ostatní si můžou užívat s FSR. A FG je na CPU bottleneck jako dělaná, to je prostě fakt.

Re: Star Wars Jedi Survivor - Technická stránka hry

Napsal: čtv 29. čer 2023, 00:59
od Paul
skaven321 píše: stř 28. čer 2023, 07:48 ja som rad, bude tam FSR2 tj tu hru si neuziju len PCMR, ale vsetci od turingu az po adu + navi. Toto kvicanie, ked mas 2000€ kartu a chces tam DLSS3 tj si 0,01percentny pasik v kolaci a developeri sa maju zamerat na teba je smiesne
tohle je tak dementní příspěvěk až to bolí

hry sponzorovaný nvidií nebo nesponzorovaný nikým můžou a často taky podporujou všechny tři upscale technologie, tzn tak jak to má být

hry sponzorovaný AMD podporují jen FSR, které je z těch tří technologií nejslabší

pěknej voser

Ale je pravděpodobný že Starfield bude mít DLSS skrze modding, stejně jako Skyrim a Fallout 4

Re: Star Wars Jedi Survivor - Technická stránka hry

Napsal: čtv 29. čer 2023, 01:34
od J X P
Ten prispevek, co citujes mi pekne hnul zluci taky ...

Btw. tady je na toto tema zajimavy clanek, pripadne video, kde je srovnani pristupu nV a AMD k jejich sponzorovanym hram a dostupnosti DLSS vs FSR ... navic, implementace DLSS u rozsirenych enginu neni prilis komplikovana, staci pouzit existujici plugin. V pripade pouziti sveho enginu to muze byt trochu komplikovanejsi, ale tady jde prece o vsechny uzivatele. To, ze AMD nedokaze dorovnat nV technologie je proste fakt, ale kvuli tomu bych nechtel pouzivat horsi nastroje.

Re: Star Wars Jedi Survivor - Technická stránka hry

Napsal: čtv 29. čer 2023, 07:36
od skaven321
sledujem vase emocie, a zamyslam sa nad nimi. dakujem
boj za upscaling v kazdej hre a jeho vyzadovanie stoji na zamyslenie.

Re: Star Wars Jedi Survivor - Technická stránka hry

Napsal: čtv 29. čer 2023, 16:42
od djstudio
Tak si jedu na ASUS Radeon RX 6800 XT 16GB TUF OC Gaming a zadné low FPS mám to jen na 2K rozlišení detaily vše na EPIC.
Ale asi to chce mít v PC 32GB RAM protože spuštěná hra to u mně bere 25679MB a pukud je mín tak to asi lidem škube.
Volná pamět z 32GB - 6213MB
Mám čistou instalaci Win 11 PRO s pár programama. Kolik Vám to bere operační paměti?

AIDA 64 XTREME - spuštěná hra
Obrázek

Jinak dej se trosku rozběhl a hratelnost je fajn. Strom dovedností jejich umysl ze nevím co je za další vylepšeni pokud se to předtím nenaučím mně štve.
Takhle dopředu bych se mohl víc specializovat co kde povýšit. Ale musím uznat že mně to začlo bavit ten začátek byl dost nudnej.

Re: Star Wars Jedi Survivor - Technická stránka hry

Napsal: pát 30. čer 2023, 11:29
od HEAD
Na ty talenty tam je myslim reset.Prvni je uplne zdarma.

Re: Star Wars Jedi Survivor - Technická stránka hry

Napsal: pon 3. črc 2023, 16:30
od HEAD
Neni ta hra nak extra dlouha?Mam odehrano 35hodin cistyho a jeste ani nemam vsechny schopnosti.. :? Puvodni hru jsem dohral 21hodin.

Re: Star Wars Jedi Survivor - Technická stránka hry

Napsal: pon 3. črc 2023, 17:06
od madPav3L
Nehrál jsem, ale není nic jednoduššího než se podívat na https://howlongtobeat.com/game/108358
Main Story: 19½ Hours
Main + Sides: 32 Hours
Completionist: 53 Hours

Re: Star Wars Jedi Survivor - Technická stránka hry

Napsal: pon 3. črc 2023, 18:06
od TankGeorge
Tak jsem se do hry pustil a ufff, není to v nejlepším stavu. HDR se mi nepodařilo zkrotit tak, aby se mi 100% líbilo. Mám brightness 50, black level 10 a tv nastavenou na black level low. Pro mě serviceable, ale ještě to dá hodně šťourání. Mají na to vliv jiné faktory viz...

Stáhl jsem si modifikaci na úpravu AO ze Steam vlákna, protože to AO je ve hře fakt černá blitka (někdo to tu už zmiňoval) a navíc dělá artefakty v pohybu - asi nějak dojebaný LOD, kdy tam to AO rušivě bliká na objektech se změnou vzdálenosti a při otáčení kamery.

Dále jsem vypnul ray tracing. Hra mi crashovala. Zkoušel jsem všechno - jako že úplně všechno: OC pamětí, OC CPU, UV GPU, rollback driverů na 52X, povypína věškeré overlay, rituální tance. Nepomohlo nic. Velice příjemné vzhledem k save systému hry. Ray tracing off, návrat k OC/UV hardwaru a hra bez pádu.

Funny je, že FPS s RT off je skoro stejné = celkem mizerné 50-80 FPS na Koboh v nativ 4k. Škáluje se to s rozlišením celkem dobře, co jsem zkoušel FSR i DSR (5760x3240 vypadá luxusně, ale FPS jsou v popelnici). Krom do očí bijicích SSR artefaktů není důvod vyplého RT litovat.

Jinak hra se mi moc líbí, Star Wars guilty pleasure a je děsně blbý, že to hra schytává (víceméně oprávněně) kvůli technické stránce, protože je to zatím po všech stránkách skvělý sequel a tentokrát je radost a zábava si osolit trochu obtížnost nahoru a projít si to comletionst stylem.

Re: Star Wars Jedi Survivor - Technická stránka hry

Napsal: pon 3. črc 2023, 19:08
od HEAD
Ja mam HDR na 60 bright a 50 pro black level.Jak jsem ale psal je tam sedej filtr jako u vsech UE4 engine her.

Re: Star Wars Jedi Survivor - Technická stránka hry

Napsal: čtv 6. črc 2023, 22:22
od HEAD
Podarilo se nekomu dat vadera?Ten boss to je totalni kokotina.Jen 4 healy a 2 zasahy a je po me...