Stránka 4 z 6
Napsal: úte 11. říj 2005, 14:42
od shadow
Sentenced píše:Mam velmi podobnej armor a ten vypadl z nejaky potvory při plneni main questu

I kdyz si myslim, ze tyhle veci se generujou nahodne....
Ale kvuli vybavení se ty subquesty delat nevyplatí, na to z nich padaj moc slabý udelátka

A zmenši pls ten obrazek

obrázek resized na 800x600.... při menším už není vidět písmo...
Jinak negenerují se náhodně. Setové určitě ne. Ty jsou ve hře pevně dané a většinou je pevně dán i jejich výskyt s tím, že ve vybraných případech mohou vypadnout ještě jednou, popř. i vícekrát, to už náhodně. Ale to je asi jen výjimkou...
Subquesty se vyplatí plnit kvůli většímu zážitku z hraní, objevování nových míst a vůbec hlubším ponoření se do herního světa

.
Napsal: stř 12. říj 2005, 10:14
od Rajče
Od včerejška už jsem taky šťastnym majitelem

...Měli jenom CD verzi, což mě zrovna dvakrát nenadchlo

...ale k věci : Ten systém ukládání mě taky zrovna dvakrát nenadchnul - během prvních tří hodin hodin jsem asi pětkrát lehnul, takže když jsem pak jednu cestičku od teleportu probíhal už potřetí, tak jsem skřípal zubama a fakt, že je to potřeba vždycky dotáhnout až k nějakýmu teleportu, abyste mohli vypnout hru, je taky na nic... systém vývoje postavy vypadá dobře - ty síly jsou v pohodě (bez nich bych umíral mnohem častějc)...
Napsal: stř 12. říj 2005, 12:06
od Sentenced
2 Rajče: Souhlasím ve všech bodech obžaloby
Ten system mi taky hodne vadil, ale zvykl jsem si a opravdu se to dá. Teleporty jsou rozmisteny (vetsinou) v rozumnych vzdalenostech. Ty síly jsem zezačatku taky moc nepoužíval (jaká chyba !!), ted uz je tam sazim kdykoliv to jde a je na to radost pohledet. Lučištnice na 30 levelu uz dokaze jednou ranou rozprášit (po zdech) i nekolik potvor najednou
Edit: Jinak jak řekl Shadow, od II. aktu je to podstatne lehčí, kdyz mas trochu nabušeny postavy tak je to pak masakr. Ve III. aktu mi ted opet mirne přituhlo, asi se vratim na objeveny uzemí a trochu se natrenuju

Napsal: stř 12. říj 2005, 12:06
od vesna
No ted sme to prepocitali a bylo to urcite neco pod 50hodin (tim myslim patek+sobota+nedele+dohrano v pondeli)-takze se timto omlouvam za mylne informace
Jinak sme udelali asi 80% vedlejsich subquestu. Sralo nas tez ze vetsina veci byla pro meele a to sme nebyli ani jeden:) Spolubydla se nasral a ted to hraje solo za meele
Ty vedlejsi subquetsy sou v pohode, ale ty duchy sme teda fakt nedodelali

Mozna by sme mohli udelat seznam subquestu.
Jo a největší blbost co nás tam s**la byla skora žádná obměna věcí u obchodníků!!!!!!!!
Napsal: stř 12. říj 2005, 13:52
od DAveDOG
Hraji také

A jsem právě v III. partu v dolech. Postavy : Scorcerer, sharpshooter, knight a Grand Mage 38 lvl. Obtížnost je jak na houpačce, chvíli nestíhám, potom pohoda až nuda a pak zase trochu přitvrdí. Rozdělení přednětů: nezdá se mě že by většina byla pro meele. Složili jste někdo kompletní set? Já ještě ne

Napsal: stř 12. říj 2005, 14:43
od Rajče
2 Sentenced: ale plusy jednozněčně přvažujou mínusy

...Jenom teda doufám, že ta obtížnos klesne - jinak totiž budu každej úsek procházet několikrát

...ten příběh je opravdu průměrnej, ale o to asi zase tak moc nejde...
Napsal: stř 12. říj 2005, 14:58
od vesna
No obtížnost mi přišla jednoduchá, se sharpshootrem sem si je dával. jinak sety sme složily asi 3, pak další 3 nám chyběl vždy jeden díl. Btw nesložili ste někdo Nexus Set, ja sem měl jen 4 prsteny a typuju že ten poslední díl je náhrdelník.
Napsal: stř 12. říj 2005, 15:28
od Sentenced
Rajče píše:2 Sentenced: ale plusy jednozněčně přvažujou mínusy

...Jenom teda doufám, že ta obtížnos klesne - jinak totiž budu každej úsek procházet několikrát

...ten příběh je opravdu průměrnej, ale o to asi zase tak moc nejde...
Jasan.
Stačí kdyz prezijes první akt a pak si na obtížnost nevzpomeneš, naopak je budes masakrovat nechutnym způsobem. Klady určite prevazujou zapory, me uz v zaveru vadí asi jen to maly pismo, jinak samy pozitiva..
Napsal: stř 12. říj 2005, 15:59
od shadow
No, určitým negativem je ke konci přeci jen už určitý stereotyp a právě
nižší obtížnost

. Prakticky od samého počátku je hra jednoduchá, kdy obtížnost je nastavena tak, aby si hru v pohodě zahrála i širší hráčská veřejnost. Od druhého aktu pak už opravdu bez sebemenšího problému. Všeho všudy jsem za celou hru zemřel snad jen jednou. Bossové byli až nechutně jednoduší. Ale i to má své klady - je to prostě odpočinek, u kterého člověk nemusí nijak přemýšlet. Odreagování

.
Zkuste si Gothic 2: Night of Raven a pak něco vykládejte o obtížnosti

Napsal: čtv 13. říj 2005, 00:10
od vesna
Nevite jestli sou nekde nake nove mapy? sem hledal a nic...
Napsal: čtv 13. říj 2005, 00:34
od shadow
vesna píše:Nevite jestli sou nekde nake nove mapy? sem hledal a nic...
Myslím, že je ještě docela brzo

Jestli vůbec nějakej editor byl s hrou vypuštenej. Spíš se obávám, že nikoliv. Nebo jo ?

Napsal: čtv 13. říj 2005, 08:59
od Sentenced
Včera jsem strávil 3-4 hodinky u III. aktu a musim priznat, ze uz me to začalo hodně nudit, v tom zaveru už je to uplne bez nápadu a opravdu je to jen "popojdi 10m, klikej a vraždi, popojdi 10m vraždi, seber všechno a zas znova".
Lezu na tu Valdisovu horu nebo hrad nebo co to je a fakt doufam, ze uz se to moc neprotahne, nevim proč, ale ten III. akt uz me znechutil, je to proste furt kolem dokola to samý.
Napsal: čtv 13. říj 2005, 09:31
od shadow
2 Sentenced: nesmí se to hrát v kuse, to opravdu nejde kvůli stereotypu hraní, kdy to připadá jako nekonečná rubačka...
Musíš si to rozvrhnout do delšího časového úseku. Pak to baví

Napsal: čtv 13. říj 2005, 10:44
od Sentenced
A ty myslíš, ze mam čas si tu hru rozhodit do mesíce, dvou ??

Kdyz me hra chytne, tak ji proste hraju, no a pak zamrzí, když si uvedomíš, že je to vlastne furt to samy...
Proto uz vicemene kašlu na subquesty, spis to chci mít za sebou

Napsal: čtv 13. říj 2005, 11:58
od shadow
Sentenced píše:A ty myslíš, ze mam čas si tu hru rozhodit do mesíce, dvou ??

....
Stejně začneš hrát za chvíli další hru
Jinak délka hry je myslím tak akorát. Ani ne moc krátká, ani nijak extrémně dlouhá. Znovuhratelnost je ale dle mého názoru minimální, protože hra nenabízí žádné alternativní řešení herních situací. Možnost si zvolit vícero hrdinů do party a vyšší obtížnost při znovuhraní je aspoň pro mě málo.
Napsal: čtv 13. říj 2005, 12:21
od Sentenced
No prave, nemůžu zustat u jedny hry dva mesice, na to je tech her moc
Znovuhratelnost ?? Jedine na to tak pul roku az rok zapomenout a pak si to dát s uplne jinou partou, to by asi šlo. I DS1 jsem dohral 2x.
Jinak se musí uznat, že DS2 (hlavne v zaveru při použiví sil) jsou grafický hody. Rozprskávání protivníků všude okolo se jen tak nevidí

Skoda ze se da od kazdyho použít jedna dve síly, zbytek je bud stejnej nebo k ničemu

Napsal: pát 14. říj 2005, 13:31
od Rajče
Po zhruba 12-ti hodinách hraní jsem v polovině prvního aktu...to celkem jde

Mám grupu tří členů (2x melee 1x nature magic) auž se to zvládá v poho...i když včera jsem taky jednou lehnul

Napsal: pát 14. říj 2005, 15:12
od DAveDOG
Rajče píše:...
Nevím jak komu ale mě se hrálo dobře s 4 postavama, nature * combat * meele * a luk. Už jsem to dohrál a začínám opět ale na Veterána.

Napsal: pát 14. říj 2005, 15:39
od Isghole
zdravim
jestli si chcete dobre zabojovat, doporucuju vrele hospodu ve druhe vesnici....domluvte si to s hospodskym a sjedte dolu....zbytek nebudu prozrazovat....cool fight

Napsal: pát 14. říj 2005, 15:51
od Rajče
DAveDOG píše:
Nevím jak komu ale mě se hrálo dobře s 4 postavama, nature * combat * meele * a luk. Už jsem to dohrál a začínám opět ale na Veterána.

Já jsem na začátku, takže družinu jsem zatim nijak moc neřešil...ještě jsem si ani v hospě "nekoupil" možnost mít čtvrtýho v partě....